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目次
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概要
駐車場システム
特徴
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システム設(shè)計(jì): 図書館管理システム

Nov 01, 2024 am 10:01 AM

Go でライブラリ管理システムを構(gòu)築する

この記事では、Go に実裝されたライブラリ管理システム (LMS) について調(diào)べて、その中核的な機(jī)能、設(shè)計(jì)上の決定事項(xiàng)、主要なコード スニペットに焦點(diǎn)を當(dāng)ててみましょう。

図書館管理システムの主要な機(jī)能

  • 書籍管理

このシステムは各書籍の複數(shù)部數(shù)をサポートしており、在庫の効率的な追跡と管理が可能です。各書籍には、ID、タイトル、著者、発行年、個々のコピーを表す BookItem のスライスなどのプロパティがあります。

type Book struct {
    ID            int
    BookItem      []BookItem
    Title         string
    Author        string
    PublishedYear string
    mu            sync.RWMutex
}
  • メンバー管理

會員は本を借りることができ、システムはその貸し出し履歴を追跡します。各メンバーには貸出ノルマがあり、いつでも限られた冊數(shù)の本を借りることができます。

type Member struct {
    ID              int
    Name            string
    ContactInfo     string
    CurrentBorrowed []*BookItem
    BorrowHistory   []*BookItem
}
  • 本の貸し出しと返卻

借用メカニズムは利用可能なコピーをチェックし、それに応じてステータスを更新します。このシステムにより、會員は書籍を返卻し、書籍のステータスを更新し、會員の貸出履歴で取引を追跡することができます。

func (m *Member) AddBorrowedBook(bookItem *BookItem) {
    m.CurrentBorrowed = append(m.CurrentBorrowed, bookItem)
}

func (l *Library) BorrowBookByMember(memberID int, bookID int) *BookItem {
    // Logic to borrow a book
}
  • 同時実行制御

Go の同時実行機(jī)能を利用して、システムは複數(shù)の借用リクエストと返卻リクエストを同時に処理します。 sync.RWMutex を使用すると、書籍の利用可能性のチェックと更新がスレッドセーフになり、競合狀態(tài)が防止されます。

func (b *Book) IsBookAvailable() bool {
    b.mu.RLock()
    defer b.mu.RUnlock()
    for _, bookCopy := range b.BookItem {
        if bookCopy.Status == Available {
            return true
        }
    }
    return false
}
  • 延滯図書の管理

システムは、借りた書籍が延滯していないかどうかをチェックし、メンバーに通知し、場合によっては罰金を請求するビジネス ルールを?qū)g裝します。

func (bi *BookItem) IsOverdue() bool {
    if bi.Status != Borrowed {
        return false
    }
    return time.Since(bi.LastBorrowed) > time.Hour*24*7
}

設(shè)計(jì)上の決定

なぜ行くのですか?
Go が選ばれたのは、そのシンプルさ、効率性、そしてライブラリ設(shè)定で複數(shù)のリクエストを処理するために重要な同時実行性のサポートが組み込まれているためです。強(qiáng)力な型指定とコンパイル時のチェックにより、バグが削減され、コードの保守性が向上します。

ライブラリ インスタンスのシングルトン パターン
システムは、シングルトン パターンを使用してライブラリの単一インスタンスを管理します。この設(shè)計(jì)により、すべての操作 (書籍の追加、メンバーの管理) が集中化され、リソース管理が簡素化されます。

var (
   libraryInstance *Library
   once            sync.Once
)

func GetLibraryInstance() *Library {
   once.Do(func() {
       libraryInstance = &Library{books: make(map[int]*Book), members: make(map[int]*Member)}
   })
   return libraryInstance
}

カプセル化とデータ保護(hù)
ミューテックス (sync.RWMutex) を使用すると、共有リソースが保護(hù)され、同時アクセスによって不整合な狀態(tài)が発生しないことが保証されます。このカプセル化は、複數(shù)のメンバーが同時にシステムと対話する可能性があるマルチユーザー環(huán)境では非常に重要です。

次のリポジトリで完全なコードを探索し、さらなる機(jī)能強(qiáng)化に貢獻(xiàn)してください:

System Design: Library Management System テサルツリー / 低レベル設(shè)計(jì)-golang

Golang での低レベルのシステム設(shè)計(jì)問題の解決策

Go での低レベルのシステム設(shè)計(jì)

Go での低レベル システム設(shè)計(jì) リポジトリへようこそ!このリポジトリには、Go で実裝されたさまざまな低レベルのシステム設(shè)計(jì)の問題とその解決策が含まれています。主な目的は、実際の例を通じてシステムの設(shè)計(jì)とアーキテクチャを?qū)g証することです。

目次

  • 概要
  • 駐車場システム
  • エレベーターシステム
  • 図書館管理システム

概要

低レベルのシステム設(shè)計(jì)には、システム アーキテクチャの中核概念を理解し、拡張性、保守性、効率性の高いシステムを設(shè)計(jì)することが含まれます。このリポジトリは、Go を使用したさまざまな問題やシナリオの解決策をカバーしようとします。

駐車場システム

このリポジトリの最初のプロジェクトは、駐車場システムです。このシステムは、車両を駐車および駐車解除できる駐車場をシミュレートします。以下を示します:

  • 駐車場インスタンスを管理するためのシングルトン設(shè)計(jì)パターン。
  • さまざまな種類の車両 (乗用車、トラックなど) を扱います。
  • 複數(shù)のフロアにわたる駐車スペースの管理。
  • 駐車車両の支払い処理

特徴

  • 追加と削除…


GitHub で表示


以上がシステム設(shè)計(jì): 図書館管理システムの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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GOでのJSONの効果的な取り扱いには、構(gòu)造ラベル、オプションのフィールド、動的分析に注意が必要です。 structタグを使用して、json: "name"などのJSONキー名をカスタマイズします。 JSONパッケージによるアクセスのためにフィールドがエクスポートされていることを確認(rèn)してください。オプションのフィールドを処理するときにポインターまたはOmitemptyタグを使用して、明示的なゼロと明示的な値を區(qū)別します。不明なJSONを解析する場合、MAP [String]インターフェイス{}を使用して、タイプアサーションでデータを抽出できます。デフォルトの番號は、float64として解析されます。 json.marshalindentを使用して、デバッグ中に出力を美化す??ることができますが、生産環(huán)境は不必要なフォーマットを避ける必要があります。これらのテクニックを習(xí)得すると、コードの堅(jiān)牢性と能力を向上させることができます

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GOプログラムは、実際にCGOを介してCコードと対話できます。これにより、C関數(shù)を直接呼び出すことができます。 CGOを使用する場合は、擬似パッケージ「C」をインポートし、c関數(shù)定義を含めて呼び出すなど、インポートラインの上のコメントにCコードを埋め込みます。さらに、外部Cライブラリは、#CGOLDFLAGSなどのリンクフラグを指定することでリンクできます。ただし、CGOを使用する場合に注意する必要がある多くの問題があります。1。メモリ管理は手動で処理する必要があり、GO Garbage Collectionに依存することはできません。 2。GOタイプはCタイプと一致しない場合があり、C.Intなどのタイプを使用して一貫性を確保する必要があります。 3.非スレッドセーフCライブラリへの複數(shù)のゴルウチンコールは、並行性の問題を引き起こす可能性があります。 4. Cコードを呼び出すためのパフォーマンスオーバーヘッドがあり、言語境界を越えた呼び出し數(shù)を減らす必要があります。 CGOの欠如

Goはポインターをどのように処理し、それらはC/Cのポインターとどのように違いますか? Goはポインターをどのように処理し、それらはC/Cのポインターとどのように違いますか? Jun 10, 2025 am 12:13 AM

ポインターの使用を簡素化し、セキュリティを改善します。 1.メモリエラーを防ぐためのポインター算術(shù)をサポートしていません。 2。手動の割り當(dāng)てまたはリリースなしのメモリの自動ゴミ収集と管理。 3.構(gòu)造法は、値またはポインターをシームレスに使用でき、構(gòu)文はより簡潔になります。 4.デフォルトの安全なポインターは、ポインターとメモリの漏れのリスクを減らします。これらの設(shè)計(jì)により、C/Cよりも使いやすく、安全になりますが、基礎(chǔ)となる制御機(jī)能の一部を犠牲にします。

デフォルトでGoの靜的リンクの意味は何ですか? デフォルトでGoの靜的リンクの意味は何ですか? Jun 19, 2025 am 01:08 AM

プログラムをデフォルトでスタンドアロンのバイナリにコンパイルします。主な理由は靜的リンクです。 1.よりシンプルな展開:依存関係ライブラリの追加インストールは、Linux分布全體で直接実行できます。 2。バイナリサイズの大きい:すべての依存関係を含むと、ファイルサイズが増加しますが、構(gòu)築フラグまたは圧縮ツールを通じて最適化できます。 3.予測可能性とセキュリティの高まり:外部ライブラリバージョンの変更によってもたらされたリスクを避け、安定性を高めます。 4.制限された操作の柔軟性:共有ライブラリのホットアップデートはできません。依存関係の脆弱性を修正するには、再コンパイルと展開が必要です。これらの機(jī)能により、CLIツール、マイクロサービス、その他のシナリオに適していますが、ストレージが制限されているか、集中管理に依存している環(huán)境でトレードオフが必要です。

Cのような手動メモリ管理なしでメモリの安全性をどのように保証しますか? Cのような手動メモリ管理なしでメモリの安全性をどのように保証しますか? Jun 19, 2025 am 01:11 AM

guensuresmemorysafetywithoutwithoutmanagemationgarbagecolectrection、nopointerariThmetic、safeconcurrency、andruntimechecks.first、go’sgarbagecollectorectivative -sunusedmemory、rieksanddanglingpointers.second、itdidilowsepointe

GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) Jun 20, 2025 am 01:07 AM

GOでバッファチャネルを作成するには、Make関數(shù)の容量パラメーターを指定するだけです。バッファチャネルは、指定された容量を超えない限り、受信機(jī)がない場合に送信操作が一時的にデータを保存できるようにします。たとえば、ch:= make(chanint、10)は、最大10個の整數(shù)値を保存できるバッファチャネルを作成します。バッファーされていないチャネルとは異なり、データは送信時にすぐにブロックされませんが、データはレシーバーによって奪われるまで一時的にバッファーに保存されます。それを使用する場合、注意してください。1。メモリの無駄や頻繁なブロックを避けるために、容量設(shè)定は妥當(dāng)でなければなりません。 2。バッファは、バッファーにメモリの問題が無期限に蓄積されないようにする必要があります。 3.信號は、リソースを保存するために、chantruct {}タイプを渡すことができます。一般的なシナリオには、並行性の數(shù)、生産者消費(fèi)者モデル、および差別化の制御が含まれます

システムプログラミングタスクにGOにどのように使用できますか? システムプログラミングタスクにGOにどのように使用できますか? Jun 19, 2025 am 01:10 AM

GOは、Cなどのコンパイルされた言語のパフォーマンスと、最新言語の使いやすさとセキュリティを組み合わせているため、システムプログラミングに最適です。 1.ファイルとディレクトリの操作に関して、GOのOSパッケージは、ファイルとディレクトリが存在するかどうかの作成、削除、名前変更、チェックをサポートします。 OS.ReadFileを使用して、バックアップスクリプトまたはログ処理ツールの書き込みに適した1行のコードでファイル全體を読み取ります。 2。プロセス管理の観點(diǎn)から、OS/EXECパッケージのexec.command関數(shù)は、外部コマンドを?qū)g行し、出力をキャプチャし、環(huán)境変數(shù)を設(shè)定し、入力と出力フローをリダイレクトし、自動化ツールと展開スクリプトに適したプロセスライフサイクルを制御できます。 3。ネットワークと並行性の観點(diǎn)から、ネットパッケージはTCP/UDPプログラミング、DNSクエリ、オリジナルセットをサポートします。

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