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Go マイクロサービスでのリクエスト、検証、レスポンス処理の改善

Nov 21, 2024 am 09:21 AM

Improving Request, Validation, and Response Handling in Go Microservices

このガイドでは、シンプルさ、再利用性、より保守しやすいコードベースを目指して、Go マイクロサービスでのリクエスト、検証、応答の処理をどのように合理化したかについて説明します。

導(dǎo)入

私はかなり長(zhǎng)い間 Go でマイクロサービスを使ってきましたが、この言語(yǔ)が提供する明快さとシンプルさにいつも感謝しています。私が Go で最も気に入っている點(diǎn)の 1 つは、舞臺(tái)裏では何も起こらないことです。コードは常に透過(guò)的で予測(cè)可能です。

ただし、開(kāi)発の一部の部分は、特に API エンドポイントでの応答の検証と標(biāo)準(zhǔn)化に関しては、非常に面倒な場(chǎng)合があります。これに取り組むためにさまざまなアプローチを試してきましたが、最近、囲碁コースを書(shū)いているときに、かなり予想外のアイデアを思いつきました。このアイデアは私のハンドラーにちょっとした「魔法」を加えました。そして、驚いたことに、私はそれを気に入りました。このソリューションにより、リクエストの検証、デコード、パラメータ解析のためのすべてのロジックを一元化し、API のエンコードと応答を統(tǒng)一することができました。最終的に、コードの明瞭性の維持と反復(fù)的な実裝の削減との間のバランスを見(jiàn)つけました。

問(wèn)題

Go マイクロサービスを開(kāi)発するときの一般的なタスクの 1 つは、受信した HTTP リクエストを効率的に処理することです。このプロセスには通常、リクエスト本文の解析、パラメータの抽出、データの検証、一貫した応答の送り返しが含まれます。例を挙げて問(wèn)題を説明しましょう:

package main

import (
 "encoding/json"
 "github.com/go-chi/chi/v5"
 "github.com/go-chi/chi/v5/middleware"
 "github.com/go-playground/validator/v10"
 "log"
 "net/http"
)

type SampleRequest struct {
 Name string `json:"name" validate:"required,min=3"`
 Age  int    `json:"age" validate:"required,min=1"`
}

var validate = validator.New()

type ValidationErrors struct {
 Errors map[string][]string `json:"errors"`
}

func main() {
 r := chi.NewRouter()
 r.Use(middleware.Logger)
 r.Use(middleware.Recoverer)

 r.Post("/submit/{name}", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  sampleReq := &SampleRequest{}

  // Set the path parameter
  name := chi.URLParam(r, "name")
  if name == "" {
   w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
   json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
    "code":    http.StatusBadRequest,
    "message": "name is required",
   })
   return
  }
  sampleReq.Name = name

  // Parse and decode the JSON body
  if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(sampleReq); err != nil {
   w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
   json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
    "code":    http.StatusBadRequest,
    "message": "Invalid JSON format",
   })
   return
  }

  // Validate the request
  if err := validate.Struct(sampleReq); err != nil {
   validationErrors := make(map[string][]string)
   for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
    fieldName := err.Field()
    validationErrors[fieldName] = append(validationErrors[fieldName], err.Tag())
   }
   w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
   json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
    "code":    http.StatusBadRequest,
    "message": "Validation error",
    "body":    ValidationErrors{Errors: validationErrors},
   })
   return
  }

  // Send success response
  w.WriteHeader(http.StatusOK)
  json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
   "code":    http.StatusOK,
   "message": "Request received successfully",
   "body":    sampleReq,
  })
 })

 log.Println("Starting server on :8080")
 http.ListenAndServe(":8080", r)
}

手動(dòng)で処理するハンドラー部分に焦點(diǎn)を當(dāng)てて、上記のコードを説明します。

  • パス パラメーターを処理します: 必要なパス パラメーターが存在するかどうかを確認(rèn)し、それを処理します。
  • リクエスト本文のデコード: 受信した JSON が正しく解析されていることを確認(rèn)します。
  • 検証: バリデーター パッケージを使用して、リクエスト フィールドが要件基準(zhǔn)を満たしているかどうかを確認(rèn)します。
  • エラー処理: 検証が失敗した場(chǎng)合、または JSON の形式が不正な場(chǎng)合に、適切なエラー メッセージでクライアントに応答します。
  • 一貫した応答: 応答構(gòu)造を手動(dòng)で構(gòu)築します。

コードは機(jī)能しますが、新しいエンドポイントごとに繰り返す必要がある大量の定型ロジックが含まれるため、保守が難しくなり、不整合が発生しやすくなります。

それでは、どうすればこれを改善できるでしょうか?

コードを分解する

この問(wèn)題に対処し、コードの保守性を向上させるために、ロジックを リクエストレスポンス、および 検証の 3 つの異なる層に分割することにしました。このアプローチでは、各部分のロジックがカプセル化され、再利用可能になり、獨(dú)立したテストが容易になります。

リクエスト層

Request レイヤーは、受信した HTTP リクエストからデータを解析して抽出する役割を果たします。このロジックを分離することで、データの処理方法を標(biāo)準(zhǔn)化し、すべての解析が均一に処理されるようにすることができます。

検証層

Validation レイヤーは、事前定義されたルールに従って解析されたデータを検証することだけに焦點(diǎn)を當(dāng)てています。これにより、検証ロジックがリクエスト処理から分離され、さまざまなエンドポイント間での保守性と再利用性が向上します。

応答層

Response レイヤー ハンドラーは、応答の構(gòu)築と書(shū)式設(shè)定を行います。応答ロジックを一元化することで、すべての API 応答が一貫した構(gòu)造に従うようになり、デバッグが簡(jiǎn)素化され、クライアントとの対話が改善されます。

つまり… コードをレイヤーに分割すると、再利用性、テスト容易性、保守性などの利點(diǎn)が得られますが、いくつかのトレードオフも伴います。複雑さが増すと、新しい開(kāi)発者にとってプロジェクトの構(gòu)造が理解しにくくなる可能性があり、単純なエンドポイントの場(chǎng)合、個(gè)別のレイヤーを使用するのは過(guò)剰に感じられ、オーバーエンジニアリングにつながる可能性があります。これらの長(zhǎng)所と短所を理解することは、このパターンをいつ効果的に適用するかを決定するのに役立ちます。

一日の終わりに気になるのは、いつも自分が一番悩んでいることです。右?そこで、古いコードに手を加えて、上記のレイヤーの実裝を開(kāi)始しましょう。

コードをレイヤーにリファクタリングする

ステップ 1: リクエストレイヤーの作成

まず、コードをリファクタリングして、リクエスト解析を?qū)熡盲伍v數(shù)またはモジュールにカプセル化します。この層はリクエスト本文の読み取りと解析のみに重點(diǎn)を置き、ハンドラー內(nèi)の他の役割から確実に切り離されます。

新しいファイルを作成しますhttpsuite/request.go:

package main

import (
 "encoding/json"
 "github.com/go-chi/chi/v5"
 "github.com/go-chi/chi/v5/middleware"
 "github.com/go-playground/validator/v10"
 "log"
 "net/http"
)

type SampleRequest struct {
 Name string `json:"name" validate:"required,min=3"`
 Age  int    `json:"age" validate:"required,min=1"`
}

var validate = validator.New()

type ValidationErrors struct {
 Errors map[string][]string `json:"errors"`
}

func main() {
 r := chi.NewRouter()
 r.Use(middleware.Logger)
 r.Use(middleware.Recoverer)

 r.Post("/submit/{name}", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  sampleReq := &SampleRequest{}

  // Set the path parameter
  name := chi.URLParam(r, "name")
  if name == "" {
   w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
   json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
    "code":    http.StatusBadRequest,
    "message": "name is required",
   })
   return
  }
  sampleReq.Name = name

  // Parse and decode the JSON body
  if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(sampleReq); err != nil {
   w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
   json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
    "code":    http.StatusBadRequest,
    "message": "Invalid JSON format",
   })
   return
  }

  // Validate the request
  if err := validate.Struct(sampleReq); err != nil {
   validationErrors := make(map[string][]string)
   for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
    fieldName := err.Field()
    validationErrors[fieldName] = append(validationErrors[fieldName], err.Tag())
   }
   w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
   json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
    "code":    http.StatusBadRequest,
    "message": "Validation error",
    "body":    ValidationErrors{Errors: validationErrors},
   })
   return
  }

  // Send success response
  w.WriteHeader(http.StatusOK)
  json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
   "code":    http.StatusOK,
   "message": "Request received successfully",
   "body":    sampleReq,
  })
 })

 log.Println("Starting server on :8080")
 http.ListenAndServe(":8080", r)
}

: この時(shí)點(diǎn)では、リフレクションを使用する必要がありました。おそらく私はもっと愚かで、もっと良い方法を見(jiàn)つけるのを待つしかないでしょう。 ?

もちろん、これをテストすることもできるので、テスト ファイル httpsuite/request_test.go:
を作成します。

package httpsuite

import (
 "encoding/json"
 "errors"
 "github.com/go-chi/chi/v5"
 "net/http"
 "reflect"
)

// RequestParamSetter defines the interface used to set the parameters to the HTTP request object by the request parser.
// Implementing this interface allows custom handling of URL parameters.
type RequestParamSetter interface {
 // SetParam assigns a value to a specified field in the request struct.
 // The fieldName parameter is the name of the field, and value is the value to set.
 SetParam(fieldName, value string) error
}

// ParseRequest parses the incoming HTTP request into a specified struct type, handling JSON decoding and URL parameters.
// It validates the parsed request and returns it along with any potential errors.
// The pathParams variadic argument allows specifying URL parameters to be extracted.
// If an error occurs during parsing, validation, or parameter setting, it responds with an appropriate HTTP status.
func ParseRequest[T RequestParamSetter](w http.ResponseWriter, r *http.Request, pathParams ...string) (T, error) {
 var request T
 var empty T

 defer func() {
  _ = r.Body.Close()
 }()

 if r.Body != http.NoBody {
  if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&request); err != nil {
   SendResponse[any](w, "Invalid JSON format", http.StatusBadRequest, nil)
   return empty, err
  }
 }

 // If body wasn't parsed request may be nil and cause problems ahead
 if isRequestNil(request) {
  request = reflect.New(reflect.TypeOf(request).Elem()).Interface().(T)
 }

 // Parse URL parameters
 for _, key := range pathParams {
  value := chi.URLParam(r, key)
  if value == "" {
   SendResponse[any](w, "Parameter "+key+" not found in request", http.StatusBadRequest, nil)
   return empty, errors.New("missing parameter: " + key)
  }

  if err := request.SetParam(key, value); err != nil {
   SendResponse[any](w, "Failed to set field "+key, http.StatusInternalServerError, nil)
   return empty, err
  }
 }

 // Validate the combined request struct
 if validationErr := IsRequestValid(request); validationErr != nil {
  SendResponse[ValidationErrors](w, "Validation error", http.StatusBadRequest, validationErr)
  return empty, errors.New("validation error")
 }

 return request, nil
}

func isRequestNil(i interface{}) bool {
 return i == nil || (reflect.ValueOf(i).Kind() == reflect.Ptr && reflect.ValueOf(i).IsNil())
}

ご覧のとおり、Request レイヤーは Validation レイヤーを使用します。ただし、メンテナンスを容易にするためだけでなく、検証レイヤーも分離して使用したい場(chǎng)合があるため、コード內(nèi)でレイヤーを分離しておきたいと考えています。

將來(lái)的には、ニーズに応じて、すべてのレイヤーを分離し、いくつかのインターフェイスを使用して相互依存関係を許可することを決定する可能性があります。

ステップ 2: 検証レイヤーの実裝

リクエストの解析が分離されたら、検証ロジックを処理するスタンドアロンの検証関數(shù)またはモジュールを作成します。このロジックを分離することで、簡(jiǎn)単にテストし、複數(shù)のエンドポイントに一貫した検証ルールを適用できます。

そのために、httpsuite/validation.go ファイルを作成しましょう:

package main

import (
 "encoding/json"
 "github.com/go-chi/chi/v5"
 "github.com/go-chi/chi/v5/middleware"
 "github.com/go-playground/validator/v10"
 "log"
 "net/http"
)

type SampleRequest struct {
 Name string `json:"name" validate:"required,min=3"`
 Age  int    `json:"age" validate:"required,min=1"`
}

var validate = validator.New()

type ValidationErrors struct {
 Errors map[string][]string `json:"errors"`
}

func main() {
 r := chi.NewRouter()
 r.Use(middleware.Logger)
 r.Use(middleware.Recoverer)

 r.Post("/submit/{name}", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  sampleReq := &SampleRequest{}

  // Set the path parameter
  name := chi.URLParam(r, "name")
  if name == "" {
   w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
   json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
    "code":    http.StatusBadRequest,
    "message": "name is required",
   })
   return
  }
  sampleReq.Name = name

  // Parse and decode the JSON body
  if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(sampleReq); err != nil {
   w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
   json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
    "code":    http.StatusBadRequest,
    "message": "Invalid JSON format",
   })
   return
  }

  // Validate the request
  if err := validate.Struct(sampleReq); err != nil {
   validationErrors := make(map[string][]string)
   for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
    fieldName := err.Field()
    validationErrors[fieldName] = append(validationErrors[fieldName], err.Tag())
   }
   w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
   json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
    "code":    http.StatusBadRequest,
    "message": "Validation error",
    "body":    ValidationErrors{Errors: validationErrors},
   })
   return
  }

  // Send success response
  w.WriteHeader(http.StatusOK)
  json.NewEncoder(w).Encode(map[string]interface{}{
   "code":    http.StatusOK,
   "message": "Request received successfully",
   "body":    sampleReq,
  })
 })

 log.Println("Starting server on :8080")
 http.ListenAndServe(":8080", r)
}

次に、テスト ファイル httpsuite/validation_test.go:
を作成します。

package httpsuite

import (
 "encoding/json"
 "errors"
 "github.com/go-chi/chi/v5"
 "net/http"
 "reflect"
)

// RequestParamSetter defines the interface used to set the parameters to the HTTP request object by the request parser.
// Implementing this interface allows custom handling of URL parameters.
type RequestParamSetter interface {
 // SetParam assigns a value to a specified field in the request struct.
 // The fieldName parameter is the name of the field, and value is the value to set.
 SetParam(fieldName, value string) error
}

// ParseRequest parses the incoming HTTP request into a specified struct type, handling JSON decoding and URL parameters.
// It validates the parsed request and returns it along with any potential errors.
// The pathParams variadic argument allows specifying URL parameters to be extracted.
// If an error occurs during parsing, validation, or parameter setting, it responds with an appropriate HTTP status.
func ParseRequest[T RequestParamSetter](w http.ResponseWriter, r *http.Request, pathParams ...string) (T, error) {
 var request T
 var empty T

 defer func() {
  _ = r.Body.Close()
 }()

 if r.Body != http.NoBody {
  if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&request); err != nil {
   SendResponse[any](w, "Invalid JSON format", http.StatusBadRequest, nil)
   return empty, err
  }
 }

 // If body wasn't parsed request may be nil and cause problems ahead
 if isRequestNil(request) {
  request = reflect.New(reflect.TypeOf(request).Elem()).Interface().(T)
 }

 // Parse URL parameters
 for _, key := range pathParams {
  value := chi.URLParam(r, key)
  if value == "" {
   SendResponse[any](w, "Parameter "+key+" not found in request", http.StatusBadRequest, nil)
   return empty, errors.New("missing parameter: " + key)
  }

  if err := request.SetParam(key, value); err != nil {
   SendResponse[any](w, "Failed to set field "+key, http.StatusInternalServerError, nil)
   return empty, err
  }
 }

 // Validate the combined request struct
 if validationErr := IsRequestValid(request); validationErr != nil {
  SendResponse[ValidationErrors](w, "Validation error", http.StatusBadRequest, validationErr)
  return empty, errors.New("validation error")
 }

 return request, nil
}

func isRequestNil(i interface{}) bool {
 return i == nil || (reflect.ValueOf(i).Kind() == reflect.Ptr && reflect.ValueOf(i).IsNil())
}

ステップ 3: 応答層の構(gòu)築

最後に、応答構(gòu)築を別のモジュールにリファクタリングします。これにより、すべての応答が一貫した形式に従うようになり、アプリケーション全體での応答の管理とデバッグが容易になります。

ファイルhttpsuite/response.go:
を作成します。

package httpsuite

import (
 "bytes"
 "context"
 "encoding/json"
 "errors"
 "fmt"
 "github.com/go-chi/chi/v5"
 "github.com/stretchr/testify/assert"
 "log"
 "net/http"
 "net/http/httptest"
 "strconv"
 "strings"
 "testing"
)

// TestRequest includes custom type annotation for UUID
type TestRequest struct {
 ID   int    `json:"id" validate:"required"`
 Name string `json:"name" validate:"required"`
}

func (r *TestRequest) SetParam(fieldName, value string) error {
 switch strings.ToLower(fieldName) {
 case "id":
  id, err := strconv.Atoi(value)
  if err != nil {
   return errors.New("invalid id")
  }
  r.ID = id
 default:
  log.Printf("Parameter %s cannot be set", fieldName)
 }

 return nil
}

func Test_ParseRequest(t *testing.T) {
 testSetURLParam := func(r *http.Request, fieldName, value string) *http.Request {
  ctx := chi.NewRouteContext()
  ctx.URLParams.Add(fieldName, value)
  return r.WithContext(context.WithValue(r.Context(), chi.RouteCtxKey, ctx))
 }

 type args struct {
  w          http.ResponseWriter
  r          *http.Request
  pathParams []string
 }
 type testCase[T any] struct {
  name    string
  args    args
  want    *TestRequest
  wantErr assert.ErrorAssertionFunc
 }
 tests := []testCase[TestRequest]{
  {
   name: "Successful Request",
   args: args{
    w: httptest.NewRecorder(),
    r: func() *http.Request {
     body, _ := json.Marshal(TestRequest{Name: "Test"})
     req := httptest.NewRequest("POST", "/test/123", bytes.NewBuffer(body))
     req = testSetURLParam(req, "ID", "123")
     req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
     return req
    }(),
    pathParams: []string{"ID"},
   },
   want:    &TestRequest{ID: 123, Name: "Test"},
   wantErr: assert.NoError,
  },
  {
   name: "Missing body",
   args: args{
    w: httptest.NewRecorder(),
    r: func() *http.Request {
     req := httptest.NewRequest("POST", "/test/123", nil)
     req = testSetURLParam(req, "ID", "123")
     req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
     return req
    }(),
    pathParams: []string{"ID"},
   },
   want:    nil,
   wantErr: assert.Error,
  },
  {
   name: "Missing Path Parameter",
   args: args{
    w: httptest.NewRecorder(),
    r: func() *http.Request {
     req := httptest.NewRequest("POST", "/test", nil)
     req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
     return req
    }(),
    pathParams: []string{"ID"},
   },
   want:    nil,
   wantErr: assert.Error,
  },
  {
   name: "Invalid JSON Body",
   args: args{
    w: httptest.NewRecorder(),
    r: func() *http.Request {
     req := httptest.NewRequest("POST", "/test/123", bytes.NewBufferString("{invalid-json}"))
     req = testSetURLParam(req, "ID", "123")
     req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
     return req
    }(),
    pathParams: []string{"ID"},
   },
   want:    nil,
   wantErr: assert.Error,
  },
  {
   name: "Validation Error for body",
   args: args{
    w: httptest.NewRecorder(),
    r: func() *http.Request {
     body, _ := json.Marshal(TestRequest{})
     req := httptest.NewRequest("POST", "/test/123", bytes.NewBuffer(body))
     req = testSetURLParam(req, "ID", "123")
     req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
     return req
    }(),
    pathParams: []string{"ID"},
   },
   want:    nil,
   wantErr: assert.Error,
  },
  {
   name: "Validation Error for zero ID",
   args: args{
    w: httptest.NewRecorder(),
    r: func() *http.Request {
     body, _ := json.Marshal(TestRequest{Name: "Test"})
     req := httptest.NewRequest("POST", "/test/0", bytes.NewBuffer(body))
     req = testSetURLParam(req, "ID", "0")
     req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
     return req
    }(),
    pathParams: []string{"ID"},
   },
   want:    nil,
   wantErr: assert.Error,
  },
 }

 for _, tt := range tests {
  t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
   got, err := ParseRequest[*TestRequest](tt.args.w, tt.args.r, tt.args.pathParams...)
   if !tt.wantErr(t, err, fmt.Sprintf("parseRequest(%v, %v, %v)", tt.args.w, tt.args.r, tt.args.pathParams)) {
    return
   }
   assert.Equalf(t, tt.want, got, "parseRequest(%v, %v, %v)", tt.args.w, tt.args.r, tt.args.pathParams)
  })
 }
}

テストファイルを作成しますhttpsuite/response_test.go:

package httpsuite

import (
 "errors"
 "github.com/go-playground/validator/v10"
)

// ValidationErrors represents a collection of validation errors for an HTTP request.
type ValidationErrors struct {
 Errors map[string][]string `json:"errors,omitempty"`
}

// NewValidationErrors creates a new ValidationErrors instance from a given error.
// It extracts field-specific validation errors and maps them for structured output.
func NewValidationErrors(err error) *ValidationErrors {
 var validationErrors validator.ValidationErrors
 errors.As(err, &validationErrors)

 fieldErrors := make(map[string][]string)
 for _, vErr := range validationErrors {
  fieldName := vErr.Field()
  fieldError := fieldName + " " + vErr.Tag()

  fieldErrors[fieldName] = append(fieldErrors[fieldName], fieldError)
 }

 return &ValidationErrors{Errors: fieldErrors}
}

// IsRequestValid validates the provided request struct using the go-playground/validator package.
// It returns a ValidationErrors instance if validation fails, or nil if the request is valid.
func IsRequestValid(request any) *ValidationErrors {
 validate := validator.New(validator.WithRequiredStructEnabled())
 err := validate.Struct(request)
 if err != nil {
  return NewValidationErrors(err)
 }
 return nil
}

このリファクタリングの各ステップでは、明確に定義されたレイヤーに特定の責(zé)任を委任することで、ハンドラー ロジックを簡(jiǎn)素化できます。すべてのステップで完全なコードを示すわけではありませんが、これらの変更には、解析、検証、応答ロジックをそれぞれの関數(shù)またはファイルに移動(dòng)することが含まれます。

サンプルコードのリファクタリング

ここで、レイヤーを使用するように古いコードを変更する必要があります。それがどのようになるかを見(jiàn)てみましょう。

package httpsuite

import (
 "github.com/go-playground/validator/v10"
 "testing"

 "github.com/stretchr/testify/assert"
)

type TestValidationRequest struct {
 Name string `validate:"required"`
 Age  int    `validate:"required,min=18"`
}

func TestNewValidationErrors(t *testing.T) {
 validate := validator.New()
 request := TestValidationRequest{} // Missing required fields to trigger validation errors

 err := validate.Struct(request)
 if err == nil {
  t.Fatal("Expected validation errors, but got none")
 }

 validationErrors := NewValidationErrors(err)

 expectedErrors := map[string][]string{
  "Name": {"Name required"},
  "Age":  {"Age required"},
 }

 assert.Equal(t, expectedErrors, validationErrors.Errors)
}

func TestIsRequestValid(t *testing.T) {
 tests := []struct {
  name           string
  request        TestValidationRequest
  expectedErrors *ValidationErrors
 }{
  {
   name:           "Valid request",
   request:        TestValidationRequest{Name: "Alice", Age: 25},
   expectedErrors: nil, // No errors expected for valid input
  },
  {
   name:    "Missing Name and Age below minimum",
   request: TestValidationRequest{Age: 17},
   expectedErrors: &ValidationErrors{
    Errors: map[string][]string{
     "Name": {"Name required"},
     "Age":  {"Age min"},
    },
   },
  },
  {
   name:    "Missing Age",
   request: TestValidationRequest{Name: "Alice"},
   expectedErrors: &ValidationErrors{
    Errors: map[string][]string{
     "Age": {"Age required"},
    },
   },
  },
 }

 for _, tt := range tests {
  t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
   errs := IsRequestValid(tt.request)
   if tt.expectedErrors == nil {
    assert.Nil(t, errs)
   } else {
    assert.NotNil(t, errs)
    assert.Equal(t, tt.expectedErrors.Errors, errs.Errors)
   }
  })
 }
}

ハンドラー コードをリクエストの解析、検証、応答の書(shū)式設(shè)定のためのレイヤーにリファクタリングすることにより、ハンドラー自體に以前埋め込まれていた反復(fù)的なロジックを削除することに成功しました。このモジュール式アプローチにより、読みやすさが向上するだけでなく、各責(zé)任に焦點(diǎn)を當(dāng)てて再利用可能にすることで、保守性とテスト容易性も向上します。ハンドラーが簡(jiǎn)素化されたことで、開(kāi)発者はフロー全體に影響を與えることなく特定のレイヤーを簡(jiǎn)単に理解し、変更できるようになり、よりクリーンでスケーラブルなコードベースを作成できます。

結(jié)論

専用のリクエスト、検証、および応答レイヤーを使用して Go マイクロサービスを構(gòu)築するためのこのステップバイステップ ガイドが、よりクリーンで保守しやすいコードを作成するための洞察を提供できれば幸いです。このアプローチについてのご意見(jiàn)をぜひお聞きしたいです。何か重要なことを見(jiàn)逃しているでしょうか?あなた自身のプロジェクトでこのアイデアをどのように拡張または改善しますか?

ソース コードを調(diào)べて、プロジェクト內(nèi)で httpsuite を直接使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼?。このライブラリは、rluders/httpsuite リポジトリにあります。このライブラリをさらに堅(jiān)牢で Go コミュニティにとって役立つものにするために、皆様のフィードバックと貢獻(xiàn)が非常に貴重です。

次回でお會(huì)いしましょう。

以上がGo マイクロサービスでのリクエスト、検証、レスポンス処理の改善の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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デフォルトでGoの靜的リンクの意味は何ですか? デフォルトでGoの靜的リンクの意味は何ですか? Jun 19, 2025 am 01:08 AM

プログラムをデフォルトでスタンドアロンのバイナリにコンパイルします。主な理由は靜的リンクです。 1.よりシンプルな展開(kāi):依存関係ライブラリの追加インストールは、Linux分布全體で直接実行できます。 2。バイナリサイズの大きい:すべての依存関係を含むと、ファイルサイズが増加しますが、構(gòu)築フラグまたは圧縮ツールを通じて最適化できます。 3.予測(cè)可能性とセキュリティの高まり:外部ライブラリバージョンの変更によってもたらされたリスクを避け、安定性を高めます。 4.制限された操作の柔軟性:共有ライブラリのホットアップデートはできません。依存関係の脆弱性を修正するには、再コンパイルと展開(kāi)が必要です。これらの機(jī)能により、CLIツール、マイクロサービス、その他のシナリオに適していますが、ストレージが制限されているか、集中管理に依存している環(huán)境でトレードオフが必要です。

Cのような手動(dòng)メモリ管理なしでメモリの安全性をどのように保証しますか? Cのような手動(dòng)メモリ管理なしでメモリの安全性をどのように保証しますか? Jun 19, 2025 am 01:11 AM

guensuresmemorysafetywithoutwithoutmanagemationgarbagecolectrection、nopointerariThmetic、safeconcurrency、andruntimechecks.first、go’sgarbagecollectorectivative -sunusedmemory、rieksanddanglingpointers.second、itdidilowsepointe

GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) Jun 20, 2025 am 01:07 AM

GOでバッファチャネルを作成するには、Make関數(shù)の容量パラメーターを指定するだけです。バッファチャネルは、指定された容量を超えない限り、受信機(jī)がない場(chǎng)合に送信操作が一時(shí)的にデータを保存できるようにします。たとえば、ch:= make(chanint、10)は、最大10個(gè)の整數(shù)値を保存できるバッファチャネルを作成します。バッファーされていないチャネルとは異なり、データは送信時(shí)にすぐにブロックされませんが、データはレシーバーによって奪われるまで一時(shí)的にバッファーに保存されます。それを使用する場(chǎng)合、注意してください。1。メモリの無(wú)駄や頻繁なブロックを避けるために、容量設(shè)定は妥當(dāng)でなければなりません。 2。バッファは、バッファーにメモリの問(wèn)題が無(wú)期限に蓄積されないようにする必要があります。 3.信號(hào)は、リソースを保存するために、chantruct {}タイプを渡すことができます。一般的なシナリオには、並行性の數(shù)、生産者消費(fèi)者モデル、および差別化の制御が含まれます

システムプログラミングタスクにGOにどのように使用できますか? システムプログラミングタスクにGOにどのように使用できますか? Jun 19, 2025 am 01:10 AM

GOは、Cなどのコンパイルされた言語(yǔ)のパフォーマンスと、最新言語(yǔ)の使いやすさとセキュリティを組み合わせているため、システムプログラミングに最適です。 1.ファイルとディレクトリの操作に関して、GOのOSパッケージは、ファイルとディレクトリが存在するかどうかの作成、削除、名前変更、チェックをサポートします。 OS.ReadFileを使用して、バックアップスクリプトまたはログ処理ツールの書(shū)き込みに適した1行のコードでファイル全體を読み取ります。 2。プロセス管理の観點(diǎn)から、OS/EXECパッケージのexec.command関數(shù)は、外部コマンドを?qū)g行し、出力をキャプチャし、環(huán)境変數(shù)を設(shè)定し、入力と出力フローをリダイレクトし、自動(dòng)化ツールと展開(kāi)スクリプトに適したプロセスライフサイクルを制御できます。 3。ネットワークと並行性の観點(diǎn)から、ネットパッケージはTCP/UDPプログラミング、DNSクエリ、オリジナルセットをサポートします。

GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? Jun 24, 2025 pm 03:17 PM

GO言語(yǔ)では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機(jī)を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號(hào)を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長(zhǎng)方形を定義した後、メソッドは値受信機(jī)またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機(jī)を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場(chǎng)合は、FUNC(r*長(zhǎng)方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動(dòng)的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? Jun 22, 2025 pm 03:41 PM

Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動(dòng)作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動(dòng)的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場(chǎng)合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見(jiàn)なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細(xì)、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) Jun 20, 2025 am 01:06 AM

GO言語(yǔ)では、文字列操作は主に文字列パッケージと組み込み関數(shù)を介して実裝されます。 1.Strings.Contains()は、文字列にサブストリングを含み、ブール値を返すかどうかを判斷するために使用されます。 2.Strings.index()は、サブストリングが初めて表示される場(chǎng)所を見(jiàn)つけることができ、存在しない場(chǎng)合は-1を返します。 3.Strings.ReplaceAll()は、一致するすべてのサブストリングを置き換えることができ、strings.replace()を介して交換の數(shù)も制御できます。 4.Len()関數(shù)は、文字列のバイトの長(zhǎng)さを取得するために使用されますが、Unicodeを処理する場(chǎng)合は、文字とバイトの違いに注意を払う必要があります。これらの機(jī)能は、データフィルタリング、テキスト解析、文字列処理などのシナリオでよく使用されます。

IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? Jun 20, 2025 am 11:25 AM

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