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PHP の「抽象クラス」と「インターフェース」の違いを理解する

Jan 03, 2025 am 11:35 AM

Understanding the Difference Between `abstract class` and `interface` in PHP

PHP の抽象クラスとインターフェースの違い

PHP では、抽象クラスとインターフェイスの両方が、他のクラスが従う構(gòu)造を定義するために使用されますが、それらは異なる目的を果たし、明確な特性を持っています。適切に構(gòu)造化された柔軟なオブジェクト指向システムを設(shè)計(jì)するには、抽象クラスとインターフェイスをいつ使用するかを理解することが重要です。これら 2 つの概念の違いを見(jiàn)てみましょう。


1.定義

抽象クラス:

抽象クラスは、単獨(dú)ではインスタンス化できず、他のクラスによって拡張されることを目的としたクラスです。これには、抽象メソッド (実裝のないメソッド) と具象メソッド (実裝のあるメソッド) の両方が含まれる場(chǎng)合があります。抽象クラスを使用すると、一部の共有機(jī)能と派生クラスによって実裝する必要があるメソッドを備えた、関連クラスのグループに共通の基本クラスを定義できます。

インターフェース:

インターフェースは、クラスが実裝する必要があるメソッドのセットを定義するコントラクトですが、抽象クラスとは異なり、メソッドの実裝を含めることはできません (バージョン 8 より前の PHP では、インターフェースは実裝できませんでした)実裝はありませんが、PHP 8 ではインターフェイスにデフォルトのメソッドが導(dǎo)入されました)。インターフェイスは構(gòu)造 (存在すべきメソッド) のみに焦點(diǎn)を當(dāng)て、実裝はクラスに任せます。


2.目的

  • 抽象クラス: デフォルトの動(dòng)作を提供するか、サブクラス間で共通の機(jī)能を共有する基本クラスがあるが、サブクラスがその動(dòng)作の一部を定義できるようにする場(chǎng)合に使用されます。
  • Interface: 無(wú)関係なクラスが実裝する必要があるメソッドのセットを定義するために使用されます。インターフェイスは、共通の祖先を共有しないクラス間で共通の動(dòng)作を定義するのに最適です。

3.メソッドの実裝

抽象クラス:

  • 抽象メソッド (実裝なし) と 具象メソッド (実裝あり) の両方を持つことができます。
  • 抽象メソッドはサブクラスで実裝する必要がありますが、具象メソッドはそのまま継承することも、オーバーライドすることもできます。

インターフェース:

  • メソッド 署名 (本體のないメソッド) のみを宣言でき、実裝はクラスに任せられます。
  • PHP 8 では、インターフェイスに デフォルト メソッド を持つことができます。つまり、実裝を提供できますが、クラスはそれをオーバーライドできます。

例:

// Abstract Class
abstract class Animal {
    abstract public function makeSound(); // Abstract method
    public function sleep() {
        echo "Sleeping..."; // Concrete method
    }
}

// Interface
interface AnimalInterface {
    public function makeSound(); // Only method signature
    public function eat(); // Only method signature
}

4.継承と実裝

抽象クラス:

  • PHP は多重継承をサポートしていないため、クラスは 1 つの抽象クラス のみを拡張できます。
  • サブクラスは、抽象クラスの抽象メソッドと具象メソッドの両方を継承します。

インターフェース:

  • クラスは複數(shù)のインターフェースを?qū)g裝できます。これは、(実裝ではなく) 動(dòng)作の多重継承をサポートする PHP の方法です。

例:

// Abstract Class Example
abstract class Bird {
    abstract public function fly();
}

class Sparrow extends Bird {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }
}

// Interface Example
interface Flyable {
    public function fly();
}

interface Eatable {
    public function eat();
}

class Sparrow implements Flyable, Eatable {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }

    public function eat() {
        echo "Sparrow is eating";
    }
}

5.プロパティ

抽象クラス:

  • 抽象クラスは、デフォルト値を持つ プロパティ (変數(shù)) を持つことができます。これらのプロパティは子クラスに継承できます。

インターフェース:

  • インターフェースにはプロパティを含めることはできません。定義できるのは、メソッド シグネチャ、定數(shù)、および定數(shù)値 (存在する場(chǎng)合) のみです。

例:

// Abstract Class with Properties
abstract class Animal {
    public $name;
    abstract public function makeSound();
}

// Interface with Constants (No Properties)
interface AnimalInterface {
    const MAX_AGE = 100; // Constant
    public function makeSound();
}

6.メソッドの可視性

抽象クラス:

  • メソッドには、パブリック、プロテクト、プライベートなど、さまざまな 可視性 レベルを設(shè)定できます。
  • 抽象メソッドの可視性は、サブクラスに実裝するときに維持する必要があります。

インターフェース:

  • インターフェースで宣言されたすべてのメソッドは、インターフェースを?qū)g裝するクラスからアクセスできる必要があるため、public である必要があります。

7.使用例

抽象クラス:

  • 共有機(jī)能: 特定のメソッドのデフォルト動(dòng)作など、複數(shù)のクラス間で共有する必要がある共通のコードがある場(chǎng)合。
  • 共通の祖先: すべての派生クラスが共通のベースを共有していることを確認(rèn)し、いくつかのデフォルト機(jī)能を提供できるようにする場(chǎng)合。

インターフェース:

  • 複數(shù)の動(dòng)作: 異なるクラスが一連のメソッドを?qū)g裝する必要があるが、異なる実裝を持つ可能性があり、それらが必ずしも共通の祖先を共有しているわけではない場(chǎng)合。
  • コードの分離: 動(dòng)作の定義をその実裝から分離する必要がある場(chǎng)合。

8.コンストラクター

抽象クラス:

  • 抽象クラスにはコンストラクターを含めることができ、サブクラス間で共有される動(dòng)作を定義できます。

インターフェース:

  • インターフェイスは実裝ではなくメソッドのシグネチャのみを定義するため、コンストラクターを持つことができません

9.抽象クラスとインターフェイスの例

抽象クラスの例:

// Abstract Class
abstract class Animal {
    abstract public function makeSound(); // Abstract method
    public function sleep() {
        echo "Sleeping..."; // Concrete method
    }
}

// Interface
interface AnimalInterface {
    public function makeSound(); // Only method signature
    public function eat(); // Only method signature
}

インターフェースの例:

// Abstract Class Example
abstract class Bird {
    abstract public function fly();
}

class Sparrow extends Bird {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }
}

// Interface Example
interface Flyable {
    public function fly();
}

interface Eatable {
    public function eat();
}

class Sparrow implements Flyable, Eatable {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }

    public function eat() {
        echo "Sparrow is eating";
    }
}

主な違いの概要

機(jī)能 抽象クラス インターフェース
Feature Abstract Class Interface
Method Implementation Can have both abstract and concrete methods Can only have method signatures (PHP 8 allows default methods)
Properties Can have properties with default values Cannot have properties
Constructor Can have constructors Cannot have constructors
Inheritance Single inheritance (one parent class) Multiple inheritance (can implement multiple interfaces)
Visibility Can have public, protected, or private methods All methods must be public
Use Case Use when there’s common functionality Use when defining a contract (set of methods)
Access to Methods Can be inherited or overridden Must be implemented by the class
メソッドの実裝 抽象メソッドと具象メソッドの両方を使用できる メソッド シグネチャのみを持つことができます (PHP 8 ではデフォルトのメソッドが許可されます) プロパティ デフォルト値を持つプロパティを持つことができます プロパティを持つことはできません コンストラクター コンストラクターを持つことができます コンストラクターを含めることはできません 継承 単一継承 (1 つの親クラス) 多重継承 (複數(shù)のインターフェースを?qū)g裝可能) 可視性 パブリック、プロテクト、またはプライベート メソッドを持つことができます すべてのメソッドはパブリックである必要があります 使用例 共通の機(jī)能がある場(chǎng)合に使用します コントラクト (メソッドのセット) を定義するときに使用します メソッドへのアクセス 継承またはオーバーライド可能 クラスによって実裝する必要があります テーブル>

結(jié)論

抽象クラスインターフェース はどちらも PHP のオブジェクト指向設(shè)計(jì)における強(qiáng)力なツールですが、目的は異なります。

  • 抽象クラスは、クラス間で共通の機(jī)能と狀態(tài)を共有する場(chǎng)合に使用されます。
  • インターフェースは、無(wú)関係である可能性がある複數(shù)のクラスが準(zhǔn)拠する必要があるコントラクトを定義するために使用されます。

抽象クラスとインターフェイスのどちらを選択するかは、アプリケーションのアーキテクチャの特定のニーズによって異なります。共有機(jī)能が必要な場(chǎng)合は、抽象クラスを使用してください。一連のメソッドが複數(shù)のクラスにわたって確実に実裝されるようにする必要がある場(chǎng)合は、インターフェイスを使用します。


以上がPHP の「抽象クラス」と「インターフェース」の違いを理解するの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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はい、PHPは、特定の拡張機(jī)能またはライブラリを使用して、MongoDBやRedisなどのNOSQLデータベースと対話できます。まず、MongoDBPHPドライバー(PECLまたはComposerを介してインストール)を使用して、クライアントインスタンスを作成し、データベースとコレクションを操作し、挿入、クエリ、集約、その他の操作をサポートします。第二に、PredisライブラリまたはPhpredis拡張機(jī)能を使用してRedisに接続し、キー価値設(shè)定と取得を?qū)g行し、高性能シナリオにPhpredisを推奨しますが、Predisは迅速な展開(kāi)に便利です。どちらも生産環(huán)境に適しており、十分に文書(shū)化されています。

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PHPで基本的な數(shù)學(xué)操作を使用する方法は次のとおりです。1。追加標(biāo)識(shí)は、整數(shù)と浮動(dòng)小數(shù)點(diǎn)數(shù)をサポートし、変數(shù)にも使用できます。文字列番號(hào)は自動(dòng)的に変換されますが、依存関係には推奨されません。 2。減算標(biāo)識(shí)の使用 - 標(biāo)識(shí)、変數(shù)は同じであり、タイプ変換も適用されます。 3.乗算サインは、數(shù)字や類似の文字列に適した標(biāo)識(shí)を使用します。 4.分割はゼロで割らないようにする必要がある分割 /標(biāo)識(shí)を使用し、結(jié)果は浮動(dòng)小數(shù)點(diǎn)數(shù)である可能性があることに注意してください。 5.モジュラス標(biāo)識(shí)を採(cǎi)取することは、奇妙な數(shù)と偶數(shù)を判斷するために使用でき、負(fù)の數(shù)を処理する場(chǎng)合、殘りの兆候は配當(dāng)と一致しています。これらの演算子を正しく使用するための鍵は、データ型が明確であり、境界の狀況がうまく処理されるようにすることです。

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