国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

目次
? 「尋ねずに伝えてください」を理解する
?????例: センサー値の監(jiān)視
「尋ねる」アプローチ
「伝える」アプローチ
?「聞かずに伝える」の利點
?いつ「伝える」べきか
? 「尋ねる」とき
?関連リソース
ホームページ バックエンド開発 C++ 「尋ねずに伝えてください」の原則を數(shù)秒で説明

「尋ねずに伝えてください」の原則を數(shù)秒で説明

Jan 19, 2025 am 10:03 AM

オブジェクト指向プログラミング (OOP) の基礎(chǔ)である Tell, Don't Ask 原則 は、データとそのデータを操作するメソッドの両方をカプセル化するオブジェクトの設(shè)計を提唱しています。このアプローチは、カプセル化を強化することで、より保守しやすく堅牢なシステムを促進します。


? 「尋ねずに伝えてください」を理解する

「尋ねないで教えてください」の原則は、オブジェクトのデータを取得して外部で処理するのではなく、オブジェクトに何をすべきかを指示することに重點を置いています。 これにより、オブジェクト自體內(nèi)でロジックと狀態(tài)を維持することが促進されます。

オブジェクトのデータにアクセスして外部の決定を行うのではなく、オブジェクトに內(nèi)部アクションを?qū)g行するように直接指示します。この戦略により、コードが簡素化され、依存関係が最小限に抑えられ、システムの拡張性と保守性が向上します。


?????例: センサー値の監(jiān)視

センサーの値と、この値がしきい値を超えたときにトリガーされるアラームを含むシナリオを調(diào)べてみましょう。

「尋ねる」アプローチ

<code>class AskMonitor {
  private int value;
  private int limit;
  private String name;
  private Alarm alarm;

  public AskMonitor(String name, int limit, Alarm alarm) {
    this.name = name;
    this.limit = limit;
    this.alarm = alarm;
  }

  public int getValue() { return value; }
  public void setValue(int value) { this.value = value; }
  public int getLimit() { return limit; }
  public String getName() { return name; }
  public Alarm getAlarm() { return alarm; }
}</code>

使用法:

<code>AskMonitor monitor = new AskMonitor("Temperature Sensor", 100, alarm);
monitor.setValue(120);

if (monitor.getValue() > monitor.getLimit()) {
  monitor.getAlarm().warn(monitor.getName() + " is too high");
}</code>

「伝える」アプローチ

「Tell, Don't Ask」では、動作が Monitor クラスに統(tǒng)合されます。

<code>class TellMonitor {
  private int value;
  private int limit;
  private String name;
  private Alarm alarm;

  public TellMonitor(String name, int limit, Alarm alarm) {
    this.name = name;
    this.limit = limit;
    this.alarm = alarm;
  }

  public void setValue(int value) {
    this.value = value;
    if (this.value > this.limit) {
      alarm.warn(name + " is too high");
    }
  }
}</code>

使用法:

<code>TellMonitor monitor = new TellMonitor("Temperature Sensor", 100, alarm);
monitor.setValue(120);</code>

「Tell」バージョンでは、setValue メソッド內(nèi)にロジックをカプセル化することで、外部の意思決定を排除します。


?「聞かずに伝える」の利點

? より強力なカプセル化: データと動作は密接に結(jié)合されています。
? 簡潔なコード: 動作を內(nèi)部化することで外部ロジックが最小限に抑えられます。
? 保守性の向上: 機能の変更と拡張が容易になりました。


?いつ「伝える」べきか

? カプセル化された動作: オブジェクトがデータの処理方法を本質(zhì)的に知っている場合。

例: Monitor オブジェクトは、その制限を認識していて、その制限を超えると自律的にアラームをトリガーする必要があります。

? 狀態(tài)によってトリガーされるアクション: 狀態(tài)が変化すると、後続のアクション (通知、ログ記録など) が必要になります。

例: UserProfile オブジェクトは、プロファイルの変更時にアクティビティ ログを自動的に更新します。


? 「尋ねる」とき

? データ取得: オブジェクトの狀態(tài)を変更せずにデータが必要な場合。

例: User オブジェクトの電子メール アドレスを取得します。

? 外部意思決定: 意思決定が外部要因に依存する場合。

例: Person の名前を取得して、適切な挨拶を外部的に決定します。

? 責任の委任: オブジェクトが連攜し、意思決定のためにオブジェクトが別のオブジェクトからのデータを必要とする場合。

例: トラフィック管理のために Router の負荷をクエリする Server


?関連リソース

興味がありますか? ?私のプログラミング原則シリーズの他の投稿をご覧ください!

  • 100 秒でわかる KISS の設(shè)計原理
  • 100 秒で説明する DRY の原理

今後の投稿についても最新情報を入手してください:

  • リンクトイン
  • Github
  • ツイッター/X

以上が「尋ねずに伝えてください」の原則を數(shù)秒で説明の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當する法的責任を負いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Cの多型:例を備えた包括的なガイド Cの多型:例を備えた包括的なガイド Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Cの多型は、ランタイム多型とコンパイル時間の多型に分けられます。 1.ランタイムの多型は仮想関數(shù)を通じて実裝され、正しい方法を?qū)g行時に動的に呼び出すことができます。 2。コンパイル時間の多型は、関數(shù)の過負荷とテンプレートを通じて実裝され、より高いパフォーマンスと柔軟性を提供します。

c Pythonを知っている人のためのチュートリアル c Pythonを知っている人のためのチュートリアル Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Pythonの移籍を研究する人は、最も直接的な混亂を抱えています。なぜPythonのように書くことができないのですか?構(gòu)文はより複雑ですが、基礎(chǔ)となる制御機能とパフォーマンスの利點を提供します。 1。構(gòu)文構(gòu)造の観點から、Cはインデントの代わりに巻き毛のブレース{}を使用してコードブロックを整理し、可変型を明示的に宣言する必要があります。 2。タイプシステムとメモリ管理の観點から、Cには自動ガベージ収集メカニズムがなく、メモリを手動で管理し、リリースのリリースに注意を払う必要があります。 RAIIテクノロジーは、リソース管理を支援できます。 3。関數(shù)とクラスの定義では、Cは修飾子、コンストラクター、デストラクタを明示的にアクセスし、オペレーターの過負荷などの高度な機能をサポートする必要があります。 4。標準ライブラリに関しては、STLは強力なコンテナとアルゴリズムを提供しますが、一般的なプログラミングのアイデアに適応する必要があります。 5

C Destructors:実用的なコードの例 C Destructors:実用的なコードの例 Jun 22, 2025 am 12:16 AM

c DestructorsarespecialMemberは、scopeorisdeleted.1)scopeorisdeleted.1)の間に解放された場合に登録されています

cチュートリアル標準テンプレートライブラリ(STL)のチュートリアル cチュートリアル標準テンプレートライブラリ(STL)のチュートリアル Jul 02, 2025 am 01:26 AM

STL(標準テンプレートライブラリ)は、コンテナ、イテレーター、アルゴリズムの3つのコアコンポーネントを含む、C標準ライブラリの重要な部分です。 1。ベクトル、マップ、セットなどのコンテナは、データを保存するために使用されます。 2。ITERATORは、コンテナ要素にアクセスするために使用されます。 3。ソートや検索などのアルゴリズムは、データの操作に使用されます。コンテナを選択する場合、ベクトルは動的配列に適しており、リストは頻繁な挿入と削除に適しており、Dequeは二重端のクイック操作をサポートし、MAP/UNORDERED_MAPはキー値のペア検索に使用され、SET/UNORDERED_SETは複製に使用されます。アルゴリズムを使用する場合、ヘッダーファイルを含める必要があり、イテレーターとラムダ式を組み合わせる必要があります。障害の反復因子を避け、削除するときに反復器を更新し、mを変更しないように注意してください

C OpenGLを使用したグラフィックプログラミングのチュートリアル C OpenGLを使用したグラフィックプログラミングのチュートリアル Jul 02, 2025 am 12:07 AM

Cプログラマー向けの初心者のグラフィカルプログラミングとして、OpenGLは良い選択です。まず、開発環(huán)境を構(gòu)築し、GLFWまたはSDLを使用してウィンドウを作成し、glewまたはgladで関數(shù)ポインターをロードし、3.3などのコンテキストバージョンを正しく設(shè)定する必要があります。第二に、OpenGLの狀態(tài)マシンモデルを理解し、コア図面プロセスをマスターします。シェーダーを作成およびコンパイルし、プログラムをリンクし、頂點データ(VBO)をアップロードし、屬性ポインター(VAO)を構(gòu)成し、描畫関數(shù)を呼び出します。さらに、デバッグテクニックに精通し、シェーダーコンパイルとプログラムリンクのステータスを確認し、頂點屬性配列を有効にし、畫面のクリア色を設(shè)定します。上記をマスターします

競爭力のあるプログラミングのためのCチュートリアル 競爭力のあるプログラミングのためのCチュートリアル Jul 02, 2025 am 12:54 AM

Cを?qū)Wぶゲームをプレイするときは、次のポイントから開始する必要があります。1?;镜膜饰姆à司à筏皮い蓼工⑸瞍毪氡匾悉ⅳ辘蓼护?。可変定義、ループ、條件判斷、関數(shù)などの基本的な內(nèi)容をマスターする必要はありません。 2。ベクトル、マップ、セット、キュー、スタックなどのSTLコンテナの使用の習得に焦點を當てます。 3.同期ストリームの閉鎖やSCANFおよびPRINTFの使用など、高速入力および出力技術(shù)を?qū)W習します。 4.テンプレートとマクロを使用して、コードの書き込みを簡素化し、効率を向上させます。 5。境界條件や初期化エラーなどの一般的な詳細に精通しています。

Cの標準テンプレートライブラリ(STL)は何ですか? Cの標準テンプレートライブラリ(STL)は何ですか? Jul 01, 2025 am 01:17 AM

C STLは、コンテナ、アルゴリズム、イテレーターなどのコアコンポーネントを含む、一般的なテンプレートクラスと機能のセットです。ベクトル、リスト、マップ、セットなどのコンテナは、データを保存するために使用されます。 Vectorは、頻繁に読むのに適したランダムアクセスをサポートします。リストの挿入と削除は効率的ですが、ゆっくりとアクセスします。マップとセットは赤と黒の木に基づいており、自動ソートは高速検索に適しています。ソート、検索、コピー、変換、蓄積などのアルゴリズムは、それらをカプセル化するために一般的に使用され、コンテナのイテレーター範囲に作用します。イテレーターは、容器をアルゴリズムに接続するブリッジとして機能し、トラバーサルとアクセス要素をサポートします。その他のコンポーネントには、機能オブジェクト、アダプター、アロケーターが含まれます。これらは、ロジック、変更動作、およびメモリ管理のカスタマイズに使用されます。 STLはc

CでGUIアプリケーションを構(gòu)築する方法は? CでGUIアプリケーションを構(gòu)築する方法は? Jul 02, 2025 am 12:08 AM

GUIアプリケーションにCを使用する鍵は、適切なライブラリを選択してプロセスをマスターすることです。 1.完全なドキュメントとアクティブなコミュニティを備えたQTまたはWXWidgetsを使用することをお勧めします。 2。QTの作成ウィンドウの作成の基本的な手順には、次のものが含まれます。QTCreatorのインストール、プロジェクトの作成、QMainWindowの継承にコントロールとイベント処理を追加します。 3.信號とスロットのメカニズムを使用して、ボタンクリックなどの相互作用を?qū)g現(xiàn)し、プロンプトボックスをポップアップします。 4. QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout、QFormlayoutなどのレイアウトマネージャーを使用することをお勧めします。 5.メモリ管理(親子オブジェクトメカニズム)、スレッド操作(QTHREADまたはQTCONCURRENT)などに注意してください

See all articles