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JavaScript 3D Minecraftエディターの構(gòu)築

Feb 17, 2025 am 10:55 AM

この記事では、CSS変換、HTML、およびJavaScriptのみを使用して、初歩的な3D Minecraftスタイルの世界を構(gòu)築し、複雑な3Dプログラミングを回避します。 著者は、既存のCSS知識を活用して、

、z-index、leftなどの概念がすでに3Dスペースを暗黙的に表していることを強調(diào)しています。 このチュートリアルは、3次元で回転、スケーリング、翻訳を?qū)g現(xiàn)するために、CSS変換の力、特にtopおよびtransform-originを掘り下げます。 transform

Example Screenshot 1プロジェクトのコアには、ブロックの作成と操作を管理するためのJavaScript

クラスの作成が含まれます。 各ブロックは、その面を表す複數(shù)のDIVから構(gòu)成され、CSS変換を使用して配置および回転します。 テクスチャマッピングは、シンプルなテクスチャパックを使用して実裝され、視覚的なリアリズムを追加します。

Block

チュートリアルは、インタラクティブ性を?qū)g裝するために進行します。 ユーザーは、既存のブロック面をクリックしてブロックを追加できます?!弗穿`スト」ブロックが配置をプレビューします。 マウスホイールを介したズームやマウスドラッグによる回転を含むビューポートコントロールが追加され、3Dスペース內(nèi)のナビゲーションが強化されます。 最後に、修飾子キーを使用してブロックを削除する機能が導(dǎo)入されます。 Example Screenshot 2

この記事は、このアプローチを使用して構(gòu)築された、単純化された3D Minecraftのような編集者を完全に機能的に紹介することで締めくくります。 広範な3Dプログラミングの専門知識を必要とせずに、3D効果を達成するためのCSS変換の創(chuàng)造的な可能性を強調(diào)しています。 PHPを使用したサーバー側(cè)の永続性に焦點を當てたコンパニオン記事も言及されています。

Example Screenshot 3

以上がJavaScript 3D Minecraftエディターの構(gòu)築の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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