国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

目次
前提條件と原則
インストール
デザインのないSASSフレームワークの構築に関するよくある質(zhì)問(FAQ)
デザインのないSASSフレームワークの構築を開始するにはどうすればよいですか?
デザインフリーのSASSフレームワークを自分のニーズに合わせてカスタマイズするにはどうすればよいですか?あなたのニーズに合わせて変數(shù)、ミックス、機能を変更することにより、SASSフレームワーク。また、獨自のスタイルとレイアウトモジュールを追加することもできます。
はい、他のCSSフレームワークを備えたデザインフリーのSASSフレームワークを使用できます。ただし、デザインの選択がオーバーライドされないようにするために、他のフレームワークのデフォルトスタイルの一部をオーバーライドする必要がある場合があります。
ホームページ ウェブフロントエンド CSSチュートリアル Hocus-Pocus:設計のないSASSフレームワークの構築

Hocus-Pocus:設計のないSASSフレームワークの構築

Feb 22, 2025 am 10:48 AM

Hocus-Pocus: Building a Design-Free Sass Framework

Hocus-Pocus:設計のないSASSフレームワークの構築

Hocus-Pocusは、自由な時期に取り組んでいるデザインのないSASSフレームワークです。 Hocus-Pocusの背後にある主なアイデアは、最も一般的な機能に焦點を當てた普遍的で軽量なStyleSheetスターターキットを作成することです。この記事では、なぜ獨自のSASSフレームワークを構築することにした理由と、そうするときに行ったアプローチを取り上げます。

キーテイクアウト

    Hocus-Pocusは、最も一般的な機能に焦點を當てた、軽量で普遍的なスタイルシートスターターキットを提供するデザインのないSASSフレームワークです。これにより、ユーザーは変數(shù)を使用してすべてのコンポーネントの外観を変更し、特定の機能を無効にしたり、さまざまなヘルパーを定義したりできます。
  • フレームワークは、BowerとNPMを使用して簡単にインストールでき、SASSとAutoprefixerを?qū)g行する必要があります。これは、定期的なダッシュスタイルのクラスの命名規(guī)則に従い、Hocus-Pocus Changelogのドキュメントと更新に細心の注意を払います。 Hocus-Pocusの將來の計畫には、プロジェクト固有のUIコンポーネントとテーマ定義に焦點を當てた複雑なプロジェクトに理想的なSASSスターターキットを作成することが含まれます。主要な新機能は計畫されていませんが、構文とクラス名の改善が実裝される場合があります。
  • なぜ私はSASSフレームワークに取り組み始めたのですか?
  • 要するに、新しいWebプロジェクトを開始するときに時間を節(jié)約したかったので、SASSフレームワークに取り組み始めたと思います。本當にカスタムデザインに取り組んでいても、同じツールのセットを常に追加し、同じ標準パッケージを含め、基本的なCSSコンポーネントの同様のコレクションを?qū)g裝していることに気付きました。
  • 次に続く2番目の質(zhì)問は - bootstrapのような既存の有名で実績のあるフレームワークを使用しないのはなぜですか?
  • これに対する私の応答は、CSSに対する好みと私のアプローチに帰著します。 BootstrapやFoundationなどの図書館は素晴らしく、人々がCSSについてどう思うかを大きく変えたと思います。ただし、ほとんどの場合、私自身のプロジェクト作業(yè)內(nèi)で、これらすべての機能やProgress BarsやBreadrumbsなどのUIコンポーネントは必要ありません。代わりに、私はもっと普遍的なものを持っていることを好みます。フレームワークCSSクラスをオーバーライドする必要なく、どのプロジェクトでも使用できるものが好きです。
上記の理由により、Hocus-Pocusでは、変數(shù)を使用してすべてのコンポーネントの外観を変更できます。いくつかの機能を無効にしたり、さまざまなヘルパーを定義したりすることもできます。このアプローチの欠點は、変數(shù)を更新する機能なしでHocus-Pocusを使用する合理的な方法がないため、コンパイルされたCSSバージョンのフレームワークを提供できないことです。

前提條件と原則

インストール

フレームワークは利用可能で、2つの異なるパッケージマネージャー(BowerとNPM)で簡単にインストールできます。実行するには、SASS(最小必要なバージョンは3.3.0)とAutoprefixerが必要です。 Autoprefixerは、最終コンパイルされたCSSファイルに必要なベンダープレフィックスを追加するために使用されます。私は個人的に自動解除が十分であると感じているので、私は最近のさまざまなブラウザ間の互換性についてあまり心配することはありません。さらに、Sass Linter(SCSS-Lint)を使用していますが、これはHocus-Pocusを?qū)g行して正しい方法で行うためには必要ありません。 Hocus-Pocusはそれなしで機能します

命名條約

次の原則は、すべてのフレームワーク、つまりネーミング條約にとって重要な原則です。私はBEMのない定期的なダッシュスタイルのクラス名を好みます。あなたがBEMのファンであり、BEMネーミングコンベンションを使用することを好む場合、私は文句を言いません。私の観點から見ると、BEMはCSSの責任問題のすべてを修正するわけではありません。また、BEMを使用するときに、より少ないクラスレベルの要素を使用してCSSにアプローチすることがわかります。既存のブロックに新しい要素を追加するのは簡単すぎる。

ドキュメント

最後になりましたが、ドキュメントを書いて、Hocus-Pocus Changelogを最新の狀態(tài)に保つことに細心の注意を払っています。ドキュメントは、特に最初は完璧である必要はありませんが、私は常にそれを改善する時間を見つけようとしています。これにより、新規(guī)參入者がツールの仕組みを?qū)Wび、フレームワーク機能を追跡できるようになります。

フレームワーク機能

次のフレームワーク機能は、私の意見ではホーカスポーカスにとって最も特徴的であり、その焦點の最良の概要を示しています。

フレームワーククラスのほとんどは、私が過去に取り組んだ既存のプロジェクトからインスピレーションを受けています。また、私にインスピレーションを與えた他のCSSフレームワーク、特に私のお気に入り、プライマーとinuitcs。 Hocus-Pocusのフレームワーク機能には、

境界線ボックスに設定されたグローバルボックスサイズのセットや、最高マージンのないテキスト要素などのいくつかの強化で正規(guī)化します。

CLRS.CC.に基づく新しいデフォルトのカラーパレット

フラクションをクラス名(.1/2、.1/3など)として使用する幅ヘルパーを持つFlexBoxに基づく流體グリッド。 レスポンシブWebデザインの幅広いサポート。好みのアプローチとして「モバイルファースト」または「デスクトップファースト」のいずれかを選択するオプションがあります。また、それぞれのブレークポイントを定義することができ、それぞれが間隔、グリッド、視認性、および個々のSASSミックスのために獨自のヘルパーセットを取得します。

    たとえば:
  1. その後、コンパイルされたCSSでは、.mobile-1/2、.mobile-hidden、.mobile-padding-doubleなどのクラスにアクセスできます。
      グリッドローバーに基づいた垂直リズムを持つテキスト要素の汎用デフォルトスタイル。 インラインリスト、メニューリスト、円畫像、ゼブラテーブルなど、他のHTML要素の追加修飾子。
    1. さまざまなボタンタイプと3つのバージョンのフォーム:インライン、積み上げ、水平。
    2. メディアオブジェクト、ボックスオブジェクト、Navbar、ランディングページのヒーロー要素、粘著性のあるフッターなどの必須のUIコンポーネント。これ以上何もありません。
    3. 將來の希望は、hocus-pocus
    4. に希望します
    5. 私の目標は、プロジェクトがどんなに複雑であっても、Hocus-Pocusを理想的なSASSスターターキットにすることです。これにより、プロジェクト固有のUIコンポーネントの作成とテーマの定義に焦點を當てることができます。
    6. 主要な新機能を?qū)g裝する予定はありません。含まれる機能は合理的な量の機能であり、最終的な機能である可能性が高いと思います。一部のコンポーネントの構文を改善するか、一部の単一クラス名を変更する可能性がありますが、現(xiàn)在のバージョンからの互換性の壊れた変更は予測されません。とりあえず、私はより多くの人がhocus-pocusを試してみるにつれて発生するバグを修正することにもっとコミットしています。
    Hocus-Pocusフレームワークが今後のプロジェクトで役立つと思われる場合は、Hocus-Pocus.ioで完全なドキュメントを見つけることができます。 Hocus-Pocusコードはオープンソースで、すべてGithubで利用できます。潛在的な問題に関するコメント、フィードバック、および情報に感謝します。

    デザインのないSASSフレームワークの構築に関するよくある質(zhì)問(FAQ)

    設計のないSASSフレームワークは、ユーザーに設計上の決定を課さないという點で、通常のSASSフレームワークとは異なります。開発者が構築するためのクリーンなスレートを提供し、既存のスタイルをオーバーライドすることなく獨自のデザインの選択肢を?qū)g裝できるようにします。 >設計のないSASSフレームワークを使用すると、いくつかの利點があります。開発者は、清潔で整理されたコードベースを維持できるようになり、管理と更新が容易になります。また、開発の初期段階で時間と労力を節(jié)約するための強固な基盤を提供します。

    デザインのないSASSフレームワークの構築を開始するにはどうすればよいですか?

    設計のないSASSフレームワークの構築には、いくつかのステップが含まれます。まず、プロジェクト構造を設定する必要があります。次に、変數(shù)、ミックス、機能の作成を開始できます。その後、ベーススタイルとレイアウトモジュールの構築を開始できます。最後に、sassをCSSにコンパイルできます。

    デザインフリーのSASSフレームワークを自分のニーズに合わせてカスタマイズするにはどうすればよいですか?あなたのニーズに合わせて変數(shù)、ミックス、機能を変更することにより、SASSフレームワーク。また、獨自のスタイルとレイアウトモジュールを追加することもできます。

    デザインのないSASSフレームワークを操作する際のベストプラクティスは何ですか?コードを乾燥させ(自分自身を繰り返さないでください)、変數(shù)とミキシンに意味のある名前を使用し、論理的かつ一貫した方法でコードを整理します。他のCSSフレームワークを備えたSASSフレームワーク?

    はい、他のCSSフレームワークを備えたデザインフリーのSASSフレームワークを使用できます。ただし、デザインの選択がオーバーライドされないようにするために、他のフレームワークのデフォルトスタイルの一部をオーバーライドする必要がある場合があります。

    設計のないSASSフレームワークの構築に関するリソースをどこで見つけることができますか?

    デザインのSASSフレームワークの構築について詳しく學ぶために利用できるオンラインリソースがたくさんあります。開始するのに適した場所には、公式のSASSドキュメント、オンラインチュートリアル、Web開発フォーラムが含まれます。

以上がHocus-Pocus:設計のないSASSフレームワークの構築の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當する法的責任を負いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

一部のページにのみCSSを含めるにはどうすればよいですか? 一部のページにのみCSSを含めるにはどうすればよいですか? Jun 11, 2025 am 12:01 AM

特定のページにCSSを選択的に含める方法は3つあります。1。インラインCSS。頻繁にアクセスされない、または一意のスタイルが必要なページに適しています。 2。柔軟性が必要な狀況に適したJavaScript條件を使用して、外部CSSファイルをロードします。 3。サーバー側(cè)に封じ込められ、サーバー側(cè)の言語を使用したシナリオに適しています。このアプローチは、ウェブサイトのパフォーマンスと保守性を最適化できますが、モジュール性とパフォーマンスのバランスが必要です。

Flexbox vsグリッド:CSSレイアウトの重要な違いを理解する Flexbox vsグリッド:CSSレイアウトの重要な違いを理解する Jun 10, 2025 am 12:03 AM

flexBoxisidealforone-dimensionAllayouts、whilegridsuitStwo-dimension、complexLayouts.useflexboxforAliingemsinasinginasindgridgridgridgridgridgridgridgrololoveroversandcolumnsintigns。

HTMLポップオーバーを使用して自動閉鎖通知を作成します HTMLポップオーバーを使用して自動閉鎖通知を作成します Jun 10, 2025 am 09:45 AM

HTMLポップオーバー屬性は、要素をボタンまたはJavaScriptで開閉できるトップレイヤー要素に変換します。ポップオーバーは多くの方法で卻下することができますが、それらを自動するオプションはありません。 Preethiにはあなたができるテクニックがあります

「レンダリングブロッキングCSS」とは何ですか? 「レンダリングブロッキングCSS」とは何ですか? Jun 24, 2025 am 12:42 AM

ブラウザは、特にインポートされたスタイルシート、ヘッダーのインラインCSS、および最適化されていないメディアクエリスタイルを使用して、ブラウザがインラインおよび外部CSSをデフォルトで主要なリソースとして表示するため、ページレンダリングをブロックします。 1.重要なCSSを抽出し、HTMLに埋め込みます。 2。JavaScriptを介して非クリティカルなCSSの読み込みを遅らせる。 3.メディア屬性を使用して、印刷スタイルなどのロードを最適化します。 4.リクエストを減らすためにCSSを圧縮およびマージします。ツールを使用してキーCSSを抽出し、REL = "Preload"非同期負荷を組み合わせ、過度の分割と複雑なスクリプト制御を避けるためにメディア遅延荷重を合理的に使用することをお勧めします。

Figmaでロットを使用する方法 Figmaでロットを使用する方法 Jun 14, 2025 am 10:17 AM

次のチュートリアルでは、FigmaでLottieアニメーションを作成する方法を紹介します。 2つのカラフルなデザインを使用して、Figmaでアニメーション化する方法を説明し、FigmaからLottie Animationsに移行する方法を示します。必要なのは無料の図だけです

境界の破壊:(s)CSSでタングラムパズルを構築します 境界の破壊:(s)CSSでタングラムパズルを構築します Jun 13, 2025 am 11:33 AM

少なくとも低レベルのロジックとパズルの動作に関しては、SASSがJavaScriptを置き換えることができることが判明しました。マップ、ミックス、機能、そしてたくさんの數(shù)學だけで、私たちはタングラムのパズルを生き生きとさせることができました。

外部対內(nèi)部CSS:最良のアプローチは何ですか? 外部対內(nèi)部CSS:最良のアプローチは何ですか? Jun 20, 2025 am 12:45 AM

TheBestAppRoachforCSDependsonTheProject'sSpecificNeeds.forLargerProjects、externalCssissisbetterduetoMaintainasiladability; forsmallerProjectsOrsingLe-PageApplications、internalcsSmightBemoresuitable.it

私のCSSは小文字でなければなりませんか? 私のCSSは小文字でなければなりませんか? Jun 19, 2025 am 12:29 AM

いいえ、CSSDOESNOTHAVETOBEINLOWERCASE。

See all articles