このチュートリアルは、サムネイルの生成を備えた再開可能なビデオアップローダーを作成する方法を示しています。このプロセスには、node.js、socket.io、およびfilreader APIを使用して、クライアントサーバー通信とファイル処理が含まれます。手順を分解しましょう:
はじめに
再開可能なアップローダーでは、サーバーがアップロードの進行狀況を追跡し、中斷から再開する必要があります。これは、HTMLフォームがこれらの要求に応答し、Node.jsサーバーのデータ要求を提供することで達成されます。 Socket.ioは、サーバーとクライアント間のリアルタイム通信を容易にします。
1。 HTMLフォーム作成
単純なHTMLフォームは、ファイル入力、名前フィールド、アップロードボタンを使用して作成されます。フォーム要素は、JavaScriptの操作を容易にするために、 div
に包まれています。 (フォームの畫像はここに含まれています)。 FileReader APIにアップロード機能を追加
JavaScriptイベントリスナーは、アップロードボタンとファイル入力に添付されます。 filreader
APIは、ファイルチャンクを読み取り、サーバーに送信するために使用されます。 startupload
関數(shù)は、アップロードプロセスを開始します。
3。 socket.ioサーバー(node.js)
node.jsサーバーの構(gòu)築は、socket.ioを使用して通信を処理します。サーバーはファイルのアップロードを管理し、進行狀況を追跡し、中斷されたアップロードを再開します。サーバーはチャンク(524288バイト)のデータを受信し、一時ファイルを保存し、最終ファイルの書き込みとサムネイル生成を処理します。
サーバー側(cè)のコードには次のものが含まれます。チャンク。このハンドラーは、データバッファーを管理し、一時ファイルにデータを書き込み、 moredata
イベントを排出してさらにチャンクを要求します。 (注:FFMPEGの統(tǒng)合はここで明示的に詳述されていませんが、想定されています)。
4。クライアント側(cè)(JavaScript)サーバーイベントの処理
クライアント側(cè)のJavaScriptは、要求されたデータチャンクをサーバーに読み込んで送信することにより、 moredata
イベントを処理します。 webkitslice
メソッドは、効率的なチャンキングに使用されます。
5。アップロードとサムネイルの生成の最終化
サーバーは fseatereadstream
および done
イベントは、成功メッセージと生成されたサムネイルでUIを更新します。 />
結(jié)論
このアプローチは、堅牢で効率的な再開可能なビデオアップローダーを作成します。さらなる拡張機能には、永続的なアップロード追跡のためのデータベース統(tǒng)合と、再生のための専用のHTML5ビデオプレーヤーの使用が含まれます。
以上がnode.jsで再開可能なビデオアップローダーを作成する方法の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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JavaとJavaScriptは異なるプログラミング言語であり、それぞれ異なるアプリケーションシナリオに適しています。 Javaは大規(guī)模なエンタープライズおよびモバイルアプリケーション開発に使用されますが、JavaScriptは主にWebページ開発に使用されます。

JavaScriptで日付と時間を処理する場合は、次の點に注意する必要があります。1。日付オブジェクトを作成するには多くの方法があります。 ISO形式の文字列を使用して、互換性を確保することをお勧めします。 2。時間情報を取得および設(shè)定して、メソッドを設(shè)定でき、月は0から始まることに注意してください。 3.手動でのフォーマット日付には文字列が必要であり、サードパーティライブラリも使用できます。 4.ルクソンなどのタイムゾーンをサポートするライブラリを使用することをお勧めします。これらの重要なポイントを習得すると、一般的な間違いを効果的に回避できます。

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イベントキャプチャとバブルは、DOMのイベント伝播の2つの段階です。キャプチャは最上層からターゲット要素までであり、バブルはターゲット要素から上層までです。 1.イベントキャプチャは、AddEventListenerのUseCaptureパラメーターをTrueに設(shè)定することにより実裝されます。 2。イベントバブルはデフォルトの動作であり、UseCaptureはfalseに設(shè)定されているか、省略されます。 3。イベントの伝播を使用して、イベントの伝播を防ぐことができます。 4.イベントバブルは、動的なコンテンツ処理効率を改善するためにイベント委任をサポートします。 5.キャプチャを使用して、ロギングやエラー処理など、事前にイベントを傍受できます。これらの2つのフェーズを理解することは、タイミングとJavaScriptがユーザー操作にどのように反応するかを正確に制御するのに役立ちます。

javascripthassevenfundamentaldatypes:number、string、boolean、undefined、null、object、andsymbol.1)numberseadouble-precisionformat、有用であるため、有用性の高いものであるため、but-for-loating-pointarithmetic.2)ストリングリムムット、使用率が有用であること

JavaScriptアプリケーションがゆっくりとロードされ、パフォーマンスが低い場合、問題はペイロードが大きすぎることです。ソリューションには、次のものが含まれます。1。コード分割(コードスプリッティング)を使用し、React.lazy()またはビルドツールを介して大きなバンドルを複數(shù)の小さなファイルに分割し、最初のダウンロードを減らすために必要に応じてロードします。 2。未使用のコード(Treeshaking)を削除し、ES6モジュールメカニズムを使用して「デッドコード」をクリアして、導(dǎo)入されたライブラリがこの機能をサポートしていることを確認します。 3.リソースファイルを圧縮してマージし、GZIP/BrotliとTerserがJSを圧縮できるようにし、ファイルを合理的にマージし、靜的リソースを最適化します。 4.頑丈な依存関係を交換し、day.jsやフェッチなどの軽量ライブラリを選択します

ESモジュールとCommonJSの主な違いは、ロード方法と使用シナリオです。 1.CommonJSは同期的にロードされ、node.jsサーバー側(cè)環(huán)境に適しています。 2.ESモジュールは、ブラウザなどのネットワーク環(huán)境に適した非同期にロードされています。 3。Syntax、ESモジュールはインポート/エクスポートを使用し、トップレベルのスコープに配置する必要がありますが、CommonJSは実行時に動的に呼ばれるrequire/Module.Exportsを使用します。 4.CommonJSは、Expressなどのnode.jsおよびLibrariesの古いバージョンで広く使用されていますが、ESモジュールは最新のフロントエンドフレームワークとnode.jsv14に適しています。 5.混合することはできますが、簡単に問題を引き起こす可能性があります。
