Workermanを使用して、リアルタイム通信のためにWebsocketサーバーを構(gòu)築するにはどうすればよいですか?
Mar 11, 2025 pm 03:01 PM Workermanを使用してリアルタイム通信用のWebsocketサーバーを構(gòu)築する方法コアプロセスには、組み込みのWebSocketサポートを使用することが含まれます。ステップバイステップガイドは次のとおりです。 - インストール:作曲家を使用してワーカマンをインストールすることから始めます:
作曲家はworkerman/workerman
-
サーバーを作成します: PHPファイルの作成このファイルには、サーバーロジックが含まれます。基本的な例は次のようになります:
<code class="php">&lt;?php require_once __dir__。 '/vendor/autoload.php'; Workerman \ Workerを使用してください。 workerman \ connection \ connectionInterfaceを使用します。 workerman \ protocols \ http \ requestを使用します。 $ ws_worker = new Worker( 'websocket://0.0.0.0:8080'); $ ws_worker-&gt; count = 4; //ニーズに基づいて調(diào)整します。ワーカープロセスの數(shù)$ ws_worker-&gt; onmessage = function(connectioninterface $ connection、$ data){//受信メッセージ$ connection-&gt; send( 'hello from workerman!sent:'。$ data); //すべての接続されたクライアントにブロードキャスト(オプション):// foreach($ ws_worker-&gt; connections as $ client){// $ client-&gt; send($ data); //}}; $ ws_worker-&gt; onclose = function(connectioninterface $ connection){//クライアント切斷echo&quot; connection closht \ n&quot;; }; $ ws_worker-&gt; onerror = function(connectioninterface $ connection、$ code、$ msg){//ハンドルエラーecho&quot; error:$ msg \ n&quot;; };ワーカー:: ranall(); </code>
- サーバーの実行:端末に websocket_server.php を含むディレクトリに移動し、コマンド
php websocket_server.php start
を?qū)g行します。これにより、WebSocketサーバーが開始されます。その後、WebSocketクライアント(JavaScriptまたは専用のWebSocketクライアントを備えたブラウザなど)を使用して接続できます。これらのメッセージを処理し、 $ connection-&gt; send()
を使用して応答を送信できます。上記の例は、受信したメッセージをクライアントに反映しています。この関數(shù)內(nèi)でアプリケーションロジックを?qū)g裝することを忘れないでください。 - エラーと閉鎖処理: onclose> onclose and
onerror
コールバックは、クライアントの切斷とサーバーのエラーを処理し、優(yōu)雅なハンドリングとロギングを可能にします。リアルタイムのWebSocketアプリケーションを構(gòu)築するための他のフレームワークよりもいくつかの利點を提供します: -
パフォーマンスとスケーラビリティ: Workermanは、非同期イベント駆動型アーキテクチャを活用して、高性能とスケーラビリティのために構(gòu)築されます。多數(shù)の同時接続を効率的に処理できます。これは、多くのユーザーが同時に接続される可能性のあるリアルタイムアプリケーションにとって重要です。
- 使いやすさ:より複雑なフレームワークと比較して、Workermanは比較的シンプルでわかりやすいAPIを持っています。その明確なドキュメントと簡単なコーディングスタイルにより、特にPHPに既に精通している開発者にとって、簡単に學(xué)習(xí)して使用できます。大量のシステムリソースは必要ありません。リソースが限られているサーバーへの展開に適しています。
-
成熟して安定している: workermanは、大規(guī)模なコミュニティと広範(fàn)なドキュメントを備えた成熟した十分に確立されたフレームワークです。これは、問題が発生した場合に十分なサポートが利用できることを意味します。
- 柔軟性と拡張性: workermanは非常に柔軟で拡張可能です。 WebSocketsを超えたさまざまなプロトコルをサポートし、他のシステムやライブラリと簡単に統(tǒng)合できます。重要な側(cè)面は、
- ワーカープロセス:
$ ws_worker-&gt; count
プロパティを例で、ワーカープロセスの數(shù)を制御します。この數(shù)値を増やすと(理由の範(fàn)囲內(nèi)で、サーバーリソースに基づいて)、サーバーはより並行した接続を処理できます。各プロセスは、接続のサブセットを処理します。これにより、パフォーマンスの劣化なしに多くの接続を同時に処理できます。サーバー。リソースが不要になったら、リソースを正しくリリースしていることを確認してください。定期的にメモリの使用狀況を監(jiān)視することが重要です。 - ブロック操作:
onmessage
コールバック內(nèi)で長期にわたる操作またはブロッキング操作を?qū)g行しないでください。これにより、イベントループをブロックし、他の接続を処理するサーバーの機能を妨げる可能性があります。非同期操作を使用するか、長期にわたるタスクをオフロードして、プロセスまたはスレッドを分離します。 -
エラー処理: onerror
コールバックに堅牢なエラー処理を?qū)g裝して、エラーを効果的にキャッチおよびログに記録します。これは、サーバーの安定性のデバッグと維持に役立ちます。
-
データ処理:は、セキュリティの脆弱性と予期しない動作を防ぐために、クライアントから受け取ったデータを常に検証およびサニタイズします。メッセージ、エラー、接続を追跡するための詳細なロギングを有効にします。 php-fpm
のエラーログまたはシステムログなどのツールを使用して、より多くの洞察を得るために使用します。開発環(huán)境を使用する場合、 -d
フラグを使用してサーバーを開始してバックグラウンドで実行し、ログをより簡単に表示できます。 CPUの使用、メモリの使用、ネットワークI/Oボトルネックを識別するためのネットワークI/O。ツール:デバッグツール( xdebug
など)を使用してコードを介してエラーのソースを特定します。
作曲家はworkerman/workerman
php websocket_server.php start
を?qū)g行します。これにより、WebSocketサーバーが開始されます。その後、WebSocketクライアント(JavaScriptまたは専用のWebSocketクライアントを備えたブラウザなど)を使用して接続できます。これらのメッセージを処理し、 $ connection-&gt; send()
を使用して応答を送信できます。上記の例は、受信したメッセージをクライアントに反映しています。この関數(shù)內(nèi)でアプリケーションロジックを?qū)g裝することを忘れないでください。 onerror
コールバックは、クライアントの切斷とサーバーのエラーを処理し、優(yōu)雅なハンドリングとロギングを可能にします。リアルタイムのWebSocketアプリケーションを構(gòu)築するための他のフレームワークよりもいくつかの利點を提供します: -
パフォーマンスとスケーラビリティ: Workermanは、非同期イベント駆動型アーキテクチャを活用して、高性能とスケーラビリティのために構(gòu)築されます。多數(shù)の同時接続を効率的に処理できます。これは、多くのユーザーが同時に接続される可能性のあるリアルタイムアプリケーションにとって重要です。 - 使いやすさ:より複雑なフレームワークと比較して、Workermanは比較的シンプルでわかりやすいAPIを持っています。その明確なドキュメントと簡単なコーディングスタイルにより、特にPHPに既に精通している開発者にとって、簡単に學(xué)習(xí)して使用できます。大量のシステムリソースは必要ありません。リソースが限られているサーバーへの展開に適しています。
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成熟して安定している: workermanは、大規(guī)模なコミュニティと広範(fàn)なドキュメントを備えた成熟した十分に確立されたフレームワークです。これは、問題が発生した場合に十分なサポートが利用できることを意味します。 - 柔軟性と拡張性: workermanは非常に柔軟で拡張可能です。 WebSocketsを超えたさまざまなプロトコルをサポートし、他のシステムやライブラリと簡単に統(tǒng)合できます。重要な側(cè)面は、
- ワーカープロセス:
$ ws_worker-&gt; count
プロパティを例で、ワーカープロセスの數(shù)を制御します。この數(shù)値を増やすと(理由の範(fàn)囲內(nèi)で、サーバーリソースに基づいて)、サーバーはより並行した接続を処理できます。各プロセスは、接続のサブセットを処理します。これにより、パフォーマンスの劣化なしに多くの接続を同時に処理できます。サーバー。リソースが不要になったら、リソースを正しくリリースしていることを確認してください。定期的にメモリの使用狀況を監(jiān)視することが重要です。 - ブロック操作:
onmessage
コールバック內(nèi)で長期にわたる操作またはブロッキング操作を?qū)g行しないでください。これにより、イベントループをブロックし、他の接続を処理するサーバーの機能を妨げる可能性があります。非同期操作を使用するか、長期にわたるタスクをオフロードして、プロセスまたはスレッドを分離します。 -
エラー処理: onerror
コールバックに堅牢なエラー処理を?qū)g裝して、エラーを効果的にキャッチおよびログに記録します。これは、サーバーの安定性のデバッグと維持に役立ちます。 -
データ処理:は、セキュリティの脆弱性と予期しない動作を防ぐために、クライアントから受け取ったデータを常に検証およびサニタイズします。メッセージ、エラー、接続を追跡するための詳細なロギングを有効にします。 php-fpm
のエラーログまたはシステムログなどのツールを使用して、より多くの洞察を得るために使用します。開発環(huán)境を使用する場合、-d
フラグを使用してサーバーを開始してバックグラウンドで実行し、ログをより簡単に表示できます。 CPUの使用、メモリの使用、ネットワークI/Oボトルネックを識別するためのネットワークI/O。ツール:デバッグツール(xdebug
など)を使用してコードを介してエラーのソースを特定します。
- ワーカープロセス:
これらのポイントを慎重に検討し、適切なエラー処理を?qū)g裝することで、Workermanを使用して信頼できるスケーラブルなWebsocketサーバーを構(gòu)築できます。
以上がWorkermanを使用して、リアルタイム通信のためにWebsocketサーバーを構(gòu)築するにはどうすればよいですか?の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。
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