国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

目次
ExecutorServiceをいつ使用する必要がありますか?
Forkjoinpoolの利點(diǎn)は何ですか?
それらの間の重要な違い
選択する方法は?これらのポイントを見るのに十分です
ホームページ Java &#&チュートリアル Java ExecutorserviceとForkjoinpoolの選択

Java ExecutorserviceとForkjoinpoolの選択

Jul 07, 2025 am 02:43 AM

ExecutorServiceは、固定またはキャッシュスレッドプールを介して実行されるHTTPリクエストやタイミングタスクなど、獨(dú)立したタスクの管理に適しています。 Forkjoinpoolは、CPUの使用率を改善するために作業(yè)盜難を使用して、分割されたマージー再帰タスクに適しています。 1.ExecutorServiceには柔軟な制御があり、タスクに依存しないシナリオに適しています。 2。Forkjoinpoolは、ビッグデータ処理などの分割やガバナンスの問題に使用されます。 3.タスクを分解して合併する必要がある場(chǎng)合は、Forkjoinpoolを選択します。 4.それ以外の場(chǎng)合は、最初にexecutorserviceを使用します。これは、よりシンプルで直感的であるためです。

Java ExecutorserviceとForkjoinpoolのどちらかを選択します

マルチスレッドJavaプログラムを書いている場(chǎng)合は、 ExecutorServiceForkJoinPoolの間でheすることができます。それらはすべて同時(shí)タスクを処理できますが、該當(dāng)するシナリオは異なります。簡(jiǎn)単に言えば、タスクを小片に分割して並行して実行できる場(chǎng)合は、forkjoinpoolを使用します。タスクを?qū)g行するために一連のスレッドを管理したい場(chǎng)合、ExecutorServiceがより適切です。

Java ExecutorserviceとForkjoinpoolのどちらかを選択します

ExecutorServiceをいつ使用する必要がありますか?

ExecutorService 、Java Concurrencyパッケージで最も基本的なスレッドプールの実裝の1つです。 HTTP要求の処理、タイミングタスク、データのバッチ処理など、獨(dú)立した非依存性タスクの実行に適しています。

Java ExecutorserviceとForkjoinpoolのどちらかを選択します

それを使用する一般的な方法は、固定サイズまたはキャッシュされたスレッドプールを作成することです。

 executorservice executor = executors.newfixedthreadpool(4);
executor.submit(() - > {
    //何かをする});

その利點(diǎn)は、そのシンプルさ、直感性、柔軟なコントロールであり、どのタスクを提出するか、リソースをリサイクルする方法を決定できます。さらに、多くのフレームワーク(春など)も、デフォルトでそれに基づいて非同期に処理されます。

Java ExecutorserviceとForkjoinpoolのどちらかを選択します

提案されたシナリオ:

  • 各タスクは互いに獨(dú)立しています
  • タスクを再帰的に分割する必要はありません
  • タスクスケジューリングの明確な制御要件があります

Forkjoinpoolの利點(diǎn)は何ですか?

ForkJoinPool 、「分割と征服」の問題を解決するように設(shè)計(jì)されており、 ForkJoinTaskまたはそのサブクラス( RecursiveTaskRecursiveActionなど)と一緒に使用されます。 「Work Steal」アルゴリズムを內(nèi)部的に使用し、アイドルスレッドは他のスレッドからタスクを「盜む」ためにタスクを?qū)g行し、CPUの使用率を改善できます。

たとえば、非常に大きな配列を並べ替えたい:

クラスのsorttaskは再帰的拡張{
    private int [] array;
    プライベートイントスタート、終了;

    public sorttask(int [] array、int start、int end){
        this.array = array;
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    保護(hù)されたvoid compute(){
        if(end -start <=しきい値){
            //小さな範(fàn)囲ソート} else {
            int mid =(start end) / 2;
            sorttask left = new SortTask(Array、Start、Mid);
            sorttask right = new SortTask(配列、中、終了);
            Invokeall(左、右); // merge(left.get()、right.get())を?qū)g行するフォーク; //結(jié)果のマージ}
    }
}

このパターンは、畫像処理、ビッグデータ分析、ツリー構(gòu)造トラバーサルなどのタスクに非常に適しています。

提案されたシナリオ:

  • タスクは複數(shù)のサブタスクに分解できます
  • サブタスクは最終的に結(jié)果をマージする必要があります
  • マルチコアCPUリソースを最大限に活用する必要があります

それらの間の重要な違い

特性 executorservice Forkjoinpool
タスクモデル 単純な実行可能/呼び出し可能 ForkJointaskとそのサブクラス
タスクスケジューリング FIFOまたはカスタムオーダー 作業(yè)盜難、動(dòng)的割り當(dāng)て
適用可能なシナリオ 獨(dú)立したタスク処理 パーティションベースのタスク
使いやすさ シンプルで直接 もう少し複雑です
デフォルトのスレッド數(shù) 設(shè)定可能 通常、CPUコアの數(shù)に等しくなります

さらに、 ForkJoinPool Java 8のcommonPool()もサポートしており、このプールを使用して多くの並列ストリーム操作(ParallelStream)が実行されます。


選択する方法は?これらのポイントを見るのに十分です

  • いくつかのスレッドを開いて、互いに干渉しないいくつかのタスクを?qū)g行したい場(chǎng)合→ ExecutorServiceを使用する
  • タスクを再帰的に分割し、最終的に結(jié)果をマージできる場(chǎng)合→ ForkJoinPool優(yōu)先順位付け
  • わからない場(chǎng)合は、 ExecutorServiceから始めます。開始が簡(jiǎn)単だから
  • パフォーマンスがボトルネックになった場(chǎng)合は、 ForkJoinPoolに移動(dòng)する価値があるかどうかを評(píng)価します

基本的にそれだけです。

以上がJava ExecutorserviceとForkjoinpoolの選択の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場(chǎng)合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡(jiǎn)単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國(guó)語版

SublimeText3 中國(guó)語版

中國(guó)語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強(qiáng)力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ハッシュマップとハッシュテーブルの違いは? ハッシュマップとハッシュテーブルの違いは? Jun 24, 2025 pm 09:41 PM

ハッシュマップとハッシュテーブルの違いは、主にスレッドの安全性、ヌル価値のサポート、パフォーマンスに反映されます。 1.スレッドの安全性の観點(diǎn)から、ハッシュテーブルはスレッドセーフであり、その方法はほとんど同期メソッドであり、ハッシュマップはスレッドセーフではない同期処理を?qū)g行しません。 2。ヌル値のサポートに関しては、ハッシュマップは1つのnullキーと複數(shù)のヌル値を許可しますが、ハッシュテーブルはnullキーや値を許可しません。 3.パフォーマンスの観點(diǎn)から、ハッシュマップは同期メカニズムがないため、より効率的です。ハッシュテーブルは、各操作のロックパフォーマンスが低いです。代わりにconcurrenthashmapを使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

インターフェイスの靜的メソッドとは何ですか? インターフェイスの靜的メソッドとは何ですか? Jun 24, 2025 pm 10:57 PM

StaticMethodsinInterfaceswereIntroducatedinjava8toalowutilityは、interfaceitself.beforejava8、そのような導(dǎo)入のために導(dǎo)入されたコード、rediveTodisorgedCode.now、statecmethodssprovidreebenefits:1)彼らの可能性のある測(cè)定di

JITコンパイラはどのようにコードを最適化しますか? JITコンパイラはどのようにコードを最適化しますか? Jun 24, 2025 pm 10:45 PM

JITコンパイラは、メソッドインライン、ホットスポット検出とコンピレーション、タイプの投機(jī)と偏見、冗長(zhǎng)操作の排除の4つの方法を通じてコードを最適化します。 1。メソッドインラインで呼び出しのオーバーヘッドを減らし、頻繁に小さな方法と呼ばれる挿入をコールに直接直接挿入します。 2。ホットスポットの検出と高周波コードの実行とそれを中央に最適化して、リソースを節(jié)約します。 3。タイプ投機(jī)は、敬v的な呼び出しを達(dá)成するためにランタイムタイプ情報(bào)を収集し、効率を向上させます。 4.冗長(zhǎng)操作は、運(yùn)用データの削除に基づいて役に立たない計(jì)算と検査を排除し、パフォーマンスを向上させます。

インスタンスイニシャルイザーブロックとは何ですか? インスタンスイニシャルイザーブロックとは何ですか? Jun 25, 2025 pm 12:21 PM

インスタンス初期化ブロックは、Javaで使用され、コンストラクターの前に実行されるオブジェクトを作成するときに初期化ロジックを?qū)g行します。複數(shù)のコンストラクターが初期化コード、複雑なフィールド初期化、または匿名のクラス初期化シナリオを共有するシナリオに適しています。靜的初期化ブロックとは異なり、インスタンス化されるたびに実行されますが、靜的初期化ブロックはクラスがロードされたときに1回のみ実行されます。

工場(chǎng)のパターンとは何ですか? 工場(chǎng)のパターンとは何ですか? Jun 24, 2025 pm 11:29 PM

ファクトリーモードは、オブジェクトの作成ロジックをカプセル化するために使用され、コードをより柔軟でメンテナンスしやすく、ゆるく結(jié)合します。コアの答えは、オブジェクトの作成ロジックを一元的に管理し、実裝の詳細(xì)を隠し、複數(shù)の関連オブジェクトの作成をサポートすることです。特定の説明は次のとおりです。工場(chǎng)モードは、NewClass()の使用を直接回避し、処理のための特別な工場(chǎng)クラスまたは方法にオブジェクトの作成を手渡します。複數(shù)のタイプの関連オブジェクトが作成され、作成ロジックが変更され、実裝の詳細(xì)を非表示にする必要があるシナリオに適しています。たとえば、支払いプロセッサでは、Stripe、PayPal、その他のインスタンスが工場(chǎng)を通じて作成されます。その実裝には、入力パラメーターに基づいて工場(chǎng)クラスによって返されるオブジェクトが含まれ、すべてのオブジェクトは共通のインターフェイスを?qū)g現(xiàn)します。一般的なバリアントには、単純な工場(chǎng)、工場(chǎng)法、抽象的な工場(chǎng)が含まれます。これらは異なる複雑さに適しています。

変數(shù)の「ファイナル」キーワードは何ですか? 変數(shù)の「ファイナル」キーワードは何ですか? Jun 24, 2025 pm 07:29 PM

Injava、thefinalkeywordpreventsavariaibleのValue frombeingededafterassignment、ButiTsbehiviordiffersforprimitivesandobjectReferences

タイプキャストとは何ですか? タイプキャストとは何ですか? Jun 24, 2025 pm 11:09 PM

変換には、暗黙的で明示的な変換には2つのタイプがあります。 1.暗黙的な変換は、INTを2倍に変換するなど、自動(dòng)的に発生します。 2。明示的な変換には、(int)mydoubleの使用など、手動(dòng)操作が必要です。タイプ変換が必要な場(chǎng)合には、ユーザー入力の処理、數(shù)學(xué)操作、または関數(shù)間のさまざまなタイプの値の渡されます。注意する必要がある問題は次のとおりです。浮動(dòng)小數(shù)點(diǎn)數(shù)を整數(shù)に変換すると、分?jǐn)?shù)部分が切り捨てられ、大きなタイプを小さなタイプに変えるとデータの損失につながる可能性があり、一部の言語では特定のタイプの直接変換ができません。言語変換ルールを適切に理解することは、エラーを回避するのに役立ちます。

なぜラッパークラスが必要なのですか? なぜラッパークラスが必要なのですか? Jun 28, 2025 am 01:01 AM

Javaは、基本的なデータ型がオブジェクト指向の操作に直接參加できないため、ラッパークラスを使用し、実際のニーズでオブジェクトフォームが必要になることが多いためです。 1.コレクションクラスは、リストが自動(dòng)ボクシングを使用して數(shù)値を保存するなど、オブジェクトのみを保存できます。 2。ジェネリックは基本的なタイプをサポートしておらず、パッケージングクラスはタイプパラメーターとして使用する必要があります。 3.パッケージングクラスは、null値を表して、データまたは欠落データを區(qū)別できます。 4.パッケージングクラスは、データの解析と処理を容易にするための文字列変換などの実用的な方法を提供するため、これらの特性が必要なシナリオでは、パッケージングクラスは不可欠です。

See all articles