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Go で素晴らしいゲームを構築する

Apr 08, 2024 am 10:24 AM
go ゲーム開発

Go を使用して素晴らしいゲームを構築するには、次の手順が含まれます: プロジェクトのセットアップ: Git を使用して新しいプロジェクトを作成し、必要なファイルを作成します。ゲーム ロジックを作成する: 推測ゲームなどのコア ゲーム ロジックを game.go に作成します。エントリ ポイントを作成する: main.go にゲームへのエントリ ポイントを作成し、ユーザー入力と推測の処理を可能にします。コンパイルして実行: ゲームをコンパイルして実行します。実際の例は數(shù)字當てゲームです。ユーザーは 0 ~ 99 の數(shù)字を入力してフィードバックを得ることができます。

使用 Go 語言打造令人驚嘆的游戲

Go 言語を使用して素晴らしいゲームを構築する

Go 言語は、同時実行機能と高いパフォーマンスで有名であり、優(yōu)れたものです。ゲーム開発用。このガイドでは、Go で素晴らしいゲームを構築する方法を段階的に説明します。

前提條件:

  • Go 1.18 以降
  • Git
  • テキスト エディター

ステップ 1: プロジェクトのセットアップ

##Git を使用して新しいプロジェクトを作成します:

git init my_game
cd my_game

次のファイルを作成します:

#main .go (エントリ ポイント)
  • game.go (ゲーム ロジック)
ステップ 2: ゲーム ロジック

をゲーム內(nèi)に記述します。さあ、コアとなるゲームロジックを書きましょう。この例では、単純な數(shù)字當てゲームを作成します。

package game

import "math/rand"

type Game struct {
    answer int
}

func NewGame() *Game {
    return &Game{
        answer: rand.Intn(100),
    }
}

func (g *Game) Guess(guess int) bool {
    return guess == g.answer
}

ステップ 3: エントリ ポイントを作成します

main.go で、ゲームのエントリ ポイントを作成します。ポイント:

package main

import (
    "fmt"

    "my_game/game"
)

func main() {
    g := game.NewGame()

    guess := 0
    for {
        fmt.Print("Enter your guess (0-99): ")
        fmt.Scanf("%d", &guess)

        if g.Guess(guess) {
            fmt.Println("Congratulations! You guessed the number.")
            break
        } else {
            if guess > g.answer {
                fmt.Println("Your guess is too high.")
            } else {
                fmt.Println("Your guess is too low.")
            }
        }
    }
}

ステップ 4: コンパイルと実行

コマンド ラインで次のコマンドを実行してコンパイルします:

go build main.go

ゲームを実行します:

./main

実踐例: 數(shù)字當てゲーム

0 から 99 までの數(shù)字を入力できる簡単な數(shù)字當てゲームを作成しました。ゲームは、正しい數(shù)字を推測するまで、推測が高すぎるか低すぎるかについてフィードバックを提供します。

結論:

Go でのゲーム開発は、刺激的でやりがいのあるプロセスです。このガイドに従うことで、Go で単純なゲームから複雑なゲームまでを構築するために必要な基本をマスターできます。

以上がGo で素晴らしいゲームを構築するの詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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