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オートボクシングとボクシングとは何ですか?

オートボクシングとボクシングとは何ですか?

autoboxingindunjavaarefeaturesthatoutomativeally buteingtefute wite nowitedtheirwrapperclasses.autoboxingconvertsprimitivestowrapperobjects、そのようなasinttointegerは、一般的に使用されています

Jun 28, 2025 am 01:46 AM
ビルダーパターンとは何ですか?

ビルダーパターンとは何ですか?

ビルダーモードは、複數(shù)のステップまたはオプションのコンポーネントを備えたシナリオに適した複雑なオブジェクトを構(gòu)築するために使用されます。 1。個別の構(gòu)造と表現(xiàn)。 2。內(nèi)部構(gòu)造ロジックを非表示にします。 3。ディレクターを通じてステップの順序を制御します。単純なオブジェクトの使用や複數(shù)のバリエーションが不要な場合は避けてください。

Jun 28, 2025 am 01:43 AM
抽象クラスとインターフェイスの違いは?

抽象クラスとインターフェイスの違いは?

classeSsesseSseSSaCnotinimplementedLementedLementDlogic、Constructors、andNon-staticfields、whired interfacesdefineCapabilities withoutImplementation.1.ABSTractClassESALLOWPARTIALIMPLEMEMENTACESCONCONTROL.2.INTERFACESSUPPORTMULTIPLEINITANCENTANCHANDENTANCHANTANCHAULTANDDETODSBUTLA

Jun 28, 2025 am 01:42 AM
java
if-else if-elseの使用方法

if-else if-elseの使用方法

if-elseif-else構(gòu)造を使用する場合、次の點に注意する必要があります。1。條件判斷の順序は合理的でなければならず、正しいロジックを確保するために高い優(yōu)先度のある條件を正面に置く必要があります。 2。機能を事前に返卻または分割することにより、深いネストを避け、コードを簡潔に保ちます。 3.他の枝は必要ではなく、処理がない場合は省略できます。 4。&& and ||を使用します複數(shù)の條件の組み合わせを簡素化して、コードの可読性を改善します。これらの方法に従うことで、條件の判斷をより明確かつより効率的にすることができます。

Jun 28, 2025 am 01:41 AM
アダプターパターンとは何ですか?

アダプターパターンとは何ですか?

Theadapterpatternsolvestheprobrobrobrobrobrobrobrobatible facesinsoftededevelovementbyactingasabridgebetweenthem.itallowsexistingsorthird-partylibraries with with with withatided withatededimallyseampithinaseemasyinasysystinasySystynasywithOuttheuttheiroriginalcode.forexample、

Jun 28, 2025 am 01:41 AM
共変量のリターンタイプとは何ですか?

共変量のリターンタイプとは何ですか?

Covariant Return Typeにより、親クラスの方法を書き換え、コードの読みやすさと多型サポートを改善する際に、サブクラスがより具體的なリターンタイプを使用できます。コアポイントは次のとおりです。1。サブクラス方式のリターンタイプを親クラス(動物ではなく犬など)よりも具體的にします。 2. Java 1.5およびCで利用できますが、C#、Python、およびJavaScriptは直接サポートされていません。 3.工場の方法、滑らかなインターフェイス、その他のシナリオでよく使用され、鋳造を減らすことができます。 4.それを使用する場合、リターンタイプの間に相続関係があり、基本的なタイプと一般的な消去環(huán)境には適していないことを確認(rèn)する必要があります。

Jun 28, 2025 am 01:39 AM
接続プーリングとは何ですか?

接続プーリングとは何ですか?

接続プーリングは、データベース接続を再利用することによりパフォーマンスを向上させます。接続の頻繁な作成と破壊を回避し、レイテンシを減らし、サーバーの負(fù)荷を減らし、ピークトラフィック中に接続制限が超えないようにします。その動作の原則は次のとおりです。要求された接続を適用すると、プールに利用可能な接続と一致する接続がある場合、直接返されます。そうしないと、新しい接続が作成されます。使用後、接続は閉じるのではなく利用可能なものとしてマークされます。 Django、Rubyonrails、node.js、その他のフレームワークなどのWebアプリケーションやマイクロサービスアーキテクチャによく見られます。プールサイズの構(gòu)成、アイドル接続タイムアウト、接続漏れの問題に注意してください。

Jun 28, 2025 am 01:39 AM
Listiteratorとは何ですか?

Listiteratorとは何ですか?

Listiteratorは、Javaでリストを通過および変更するための特別なイテレーターです。その主な利點は、両方向に通過できることです。 1. Next()および以前の()メソッドを使用して、前方および後方トラバーサルを可能にします。 2。nextindex()およびfortiorindex()を介して現(xiàn)在の位置を取得するためのインデックストラッキング関數(shù)を提供します。 3.トラバーサルプロセス中に要素を安全に追加、削除、または交換することをサポートします。 4.初期位置は、要素を直接指すのではなく、常に要素間の最初の要素の前に配置されるため、add()メソッドを使用して現(xiàn)在の位置に新しい要素を挿入できます。使用する場合は注意してください:hasnext()またはhasprevious()を確認(rèn)する必要があります

Jun 28, 2025 am 01:37 AM
java
機能的なインターフェイスとは何ですか?

機能的なインターフェイスとは何ですか?

機能的インターフェイスとは、Javaに1つの抽象的なメソッドのみを持つインターフェイスを指します。これは、Lambda式とメソッド參照を使用するための基礎(chǔ)を築きます。その中心的な重要性は、コードがより簡潔で読みやすく、柔軟になるように、メソッドパラメーターまたはコードとして関數(shù)を処理できるようにすることです。インターフェイスが機能的なインターフェイスであるかどうかを判斷するための鍵は、メソッドの総數(shù)ではなく、次のような抽象的なメソッドの數(shù)です。 intwo以下の抽象的なメソッド→機能していないインターフェイス。インターフェイスにデフォルトのメソッドまたは靜的メソッドが含まれていても、これらは抽象メソッドの総數(shù)にカウントされません。 1. @functionalinterfaceアノテーションを通じて明確に識別できますが、必須ではありません。 2。Javaには複數(shù)の共通が組み込まれています

Jun 28, 2025 am 01:36 AM
列挙には、メソッドコンストラクターまたはフィールドを持つことができますか?

列挙には、メソッドコンストラクターまたはフィールドを持つことができますか?

はい、JavaのEnumsにはメソッド、コンストラクター、およびフィールドがあります。具體的には、次のものが含まれます。1。列挙は、略語名を毎週の日付に追加するなど、プライベートコンストラクターを介して各定數(shù)にフィールド値を追加できます。 2。列挙は、プライベートまたはパッケージプライベートでなければならないコンストラクターを定義し、クラスがロードされたときに各定數(shù)に対して一度呼び出され、パラメーターを渡すことができます。 3.列挙は、カスタム比較方法などの通常のクラスなどの方法を定義したり、ToStringメソッドをオーバーライドしたりできます。 4.列挙は他のクラスを継承することはできませんが、インターフェイスを?qū)g裝でき、検索操作に靜的な補助方法を追加できます。これらの機能により、Java Enumerationは強力で柔軟になります。

Jun 28, 2025 am 01:35 AM
文字列stringbufferとstringbuilderの違いは?

文字列stringbufferとstringbuilderの違いは?

Javaの文字列、StringBuffer、StringBuilderの違いは次のとおりです。1。文字列は不変であり、変更されたデータに適した変更されるたびに新しいオブジェクトが作成されます。 StringBufferとStringBuilderは可変であり、頻繁な変更に適しています。 2.StringBufferはスレッドセーフですが、パフォーマンスが低く、マルチスレッド環(huán)境に適しています。 StringBuilderは非読み取りがありますが、より高速で、シングルスレッドシナリオに適しています。 3. 3つの共有の追加、挿入、削除、その他のメソッドは、使用するときに簡単に切り替えることができます。 4。提案の使用:データが変更されていない場合は文字列を使用します。 StringBuilを使用して、単一スレッドの頻繁な変更を加えます

Jun 28, 2025 am 01:33 AM
Permgenスペースとは何ですか? (注:新しいJavaバージョンで削除されていることに言及すると、完全な答えには必要になるかもしれませんが、質(zhì)問は簡単に保ちます)。

Permgenスペースとは何ですか? (注:新しいJavaバージョンで削除されていることに言及すると、完全な答えには必要になるかもしれませんが、質(zhì)問は簡単に保ちます)。

Permgenの問題の主な理由は、その固定サイズの制限と過剰なクラスの負(fù)荷です。 Java7および以前のバージョンでは、Permgenはクラスメタデータ、靜的変數(shù)などを保存するために使用されるJVMヒープメモリの固定領(lǐng)域です。アプリケーションが頻繁に再配置する場合、反射または動的生成クラス(春、冬眠など)を使用して、多數(shù)のクラスをロードするためにサードパーティのライブラリを使用してください。 1。パラメーターを擔(dān)つして最大化するパラメーターを増やすと、問題が軽減されます。 2。不必要なクラスの負(fù)荷を削減し、展開を重複させます。 3. CMSガベージコレクターを使用し、クラスアンロードメカニズムを有効にします。 4。チェックしてください

Jun 28, 2025 am 01:31 AM
ヒープスペースは何ですか?

ヒープスペースは何ですか?

Heapspaceは、特にJavaなどの言語で、プログラムの実行時にデータが動的に保存されるメモリエリアです。 stackスタックとは異なり、文字列、配列、カスタムデータ構(gòu)造などのより複雑で長いライフサイクルオブジェクトを管理するために使用されます。 Heapメモリは、ごみ収集メカニズムを介して自動的に管理されます。オブジェクトがもはや參照されなくなると、それが占めるメモリがリリースされます。 Objectオブジェクトが古いオブジェクトを解放せずに継続的に作成されている場合、OutFmeMoryErrorになる可能性があります。 commandコマンドラインパラメーター(Javaの-xmxなど)を使用して最大ヒープサイズを構(gòu)成できますが、ヒープが小さすぎるとパフォーマンスに影響し、ヒープがリソースを無駄にします。 Heapスペースが不十分な一般的な理由には、メモリリーク、無制限のキャッシュ、一度に大きなデータの過度の負(fù)荷が含まれます。 ⑥最適化方法には使用が含まれます

Jun 28, 2025 am 01:29 AM
「ロック」インターフェイスの使用方法は?

「ロック」インターフェイスの使用方法は?

同期と比較して、ロックインターフェイスは、より柔軟なスレッド同期制御を提供します。 1.一般的な実裝クラスには、ReentrantLock(Reentrant Lock)、ReentrantreadWritelock、Writelock(読み取りワイト分離ロック)、StampedLock(楽観的な読みをサポートする効率的な読み取り洗面臺ロック)が含まれます。 2。使用する手順は次のとおりです。ロックインスタンスを作成し、ロック()を呼び出してロックを追加し、クリティカルエーカーコードを?qū)g行し、最後にlock()を呼び出してロックをリリースします。 3。同期と比較して、ロックを追加しようとするロックサポート(TryLock)、タイムアウト待機(TryLock(Time)

Jun 28, 2025 am 01:20 AM
Javaの同時実行性 ロックインターフェイス

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