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數(shù)字を推測(cè)するゲームのインターフェイス
記事の紹介:このプロジェクトでは、HTML と CSS を使用して、単純な數(shù)字當(dāng)てゲーム インターフェイスを作成します。これは靜的プロジェクト (JavaScript なし) ですが、初心者はボタン、入力、テキスト表示を備えたユーザーフレンドリーなインターフェイスの設(shè)計(jì)を練習(xí)できます。
2024-12-23
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? React Pure Loading: React 用の軽量 CSS ローダー
記事の紹介:React Pure Loading は、純粋に CSS で構(gòu)築された軽量でパフォーマンス重視の読み込みアニメーションのコレクションを提供する新しい npm パッケージです。シンプルでカスタマイズできるように設(shè)計(jì)されたこのパッケージは、スムーズな操作を必要とする React 開発者に最適です。
2024-11-01
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データスターを使用したボットとのリアルタイムチャット
記事の紹介:こんにちは、みんな、
パート 1 では、単純なサーバー側(cè)時(shí)計(jì)を作成しました https://dev.to/blinkinglight/golang-data-star-1o53/
そして今度は、https://nats.io と https://data-star.dev を使用して、より複雑なものを書くことにしました -
書き込んだ內(nèi)容を返すチャットボット
2024-10-18
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Excel–ステップバイステップガイド
記事の紹介:內(nèi)部収益率(IRR)は、時(shí)間の経過とともに投資の収益性を評(píng)価するための重要な指標(biāo)です?,F(xiàn)金流入と流出の純現(xiàn)在の価値がゼロに等しい金利を計(jì)算し、予想されるaを効果的に評(píng)価する
2025-05-17
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Leetcode ソートカラー
記事の紹介:直感
基本的な直感は並べ替えから得られます。
アプローチ
単純なアプローチでは、組み込みのソート関數(shù)を使用して配列をソートできます。時(shí)間計(jì)算量は O(N*log(N)) になります。
最適化する:
3 つの數(shù)値だけをソートしているため、
2025-01-11
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H5でポップアップウィンドウの作り方
記事の紹介:H5ポップアップウィンドウの作成手順:1。トリガー方法(クリック、時(shí)間、終了、スクロール)を決定します。 2。設(shè)計(jì)コンテンツ(タイトル、テキスト、アクションボタン); 3。SETスタイル(サイズ、色、フォント、背景); 4.コードを?qū)g裝する(HTML、CSS、JavaScript); 5。テストと展開。
2025-04-06
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コンポーネント駆動(dòng)型CSSフレームワーク
記事の紹介:コアポイント
Webコンポーネントはますます人気が高まっており、このタイプの開発を処理できるCSSフレームワークに対する需要が高まっています。 BootstrapやFoundationなどの従來のCSSフレームワークは、幅広い組み込みスタイルとコードのため、開発者がWebコンポーネントの使用を制限する場(chǎng)合があります。
パターンラボ、スーツCSS、INUITCSS、純粋なCSSなどのコンポーネント駆動(dòng)型CSSフレームワークは、設(shè)計(jì)の出発點(diǎn)として設(shè)計(jì)され、制限や不必要なスタイルを課すことなくWebコンポーネントを開発するためのフレームワークを提供します。開発者は自分のスタイルとコードに集中できるようになり、再現(xiàn)性が向上します
2025-02-25
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完全な CSS 円セクターを作成する方法
記事の紹介:最近、針の指すセクターを動(dòng)的に強(qiáng)調(diào)表示するというユニークな課題を提示したプロジェクトである CSS ジャック ポット ルーレットを構(gòu)築しました。ルーレットには応答性と可変セクター數(shù)が必要で、単純な畫像や SVG ソリューションを除外しました。幾何學(xué)的な計(jì)算が不可欠でした
2025-01-11
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React で「useEffect」を使用して API からデータをフェッチするさまざまな方法
記事の紹介:React では、useEffect フックは、コンポーネントのレンダリング時(shí)にデータをフェッチするなどの副作用を?qū)g行するように設(shè)計(jì)されています。この特定のケースでは (API リクエストを開始する方法が必要なため) fetchData 関數(shù)の呼び出しを避けることはできませんが、単純に行うことができます。
2025-01-10
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私のgulpfileを共有するだけです
記事の紹介:一見青から一見、私がこのサイトのために設(shè)定した膨らみの処理は、人種狀態(tài)になり始めました。私は時(shí)計(jì)コマンドを?qū)g行し、いくつかのCSSを変更し、
2025-04-13
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SQLの一時(shí)テーブルとテーブル変數(shù)の違いは何ですか?
記事の紹介:SQLの一時(shí)テーブルとテーブル変數(shù)の違いは、範(fàn)囲、パフォーマンス、およびストレージ管理です。一時(shí)テーブルは、createTable#を使用して作成され、セッションまたはバッチ処理が完了した後に消滅し、ネストされたプロセス全體でアクセスできます。テーブル変數(shù)はdeclare@を介して宣言され、現(xiàn)在のバッチまたはプロセスでのみ利用可能であり、実行後にリリースされます。一時(shí)テーブルは、インデックス、制約、統(tǒng)計(jì)情報(bào)をサポートしています。オプティマイザーは、大量のデータボリュームや複雑なクエリに適したクエリプランをより正確に評(píng)価できます。テーブル変數(shù)には統(tǒng)計(jì)情報(bào)がなく、デフォルトで1つの行で処理されます。これは、非効率的な計(jì)畫につながる可能性があります。これは、少量のデータボリュームと単純なロジックに適しています。一時(shí)テーブルは、トランザクションログとサポートロールバックに完全に記録されています。テーブル変數(shù)はレコードを最小限に抑え、パフォーマンスを改善しますが、ロールバックをサポートしません。一時(shí)テーブルを使用したシナリオには、大きなデータボリューム、インデックス統(tǒng)計(jì)、マルチステップロジックが含まれます
2025-07-04
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