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Canvas vs SVG:ジョブに適したツールを選択する
記事の紹介:HTML5 Canvas vs. SVG:どちらを選択できますか?
HTML5キャンバスとSVGはどちらも、見事なグラフィックと視覚効果を作成するために使用できる標(biāo)準(zhǔn)のHTML5テクノロジーに基づいています。この記事では、重要な質(zhì)問について説明します。どのテクノロジーがプロジェクトで選択するのに適していますか?言い換えれば、どの場合にSVGよりもHTML5キャンバスを使用する傾向がありますか?
まず、HTML5キャンバスとSVGを簡単に紹介しましょう。
キーポイント
HTML5 CanvasとSVGはどちらもグラフィックおよび視覚的な経験を作成するために使用されるHTML5テクノロジーです。 Canvasは解像度に依存しており、グラフィック、ゲームグラフィック、アートワーク、またはその他の視覚畫像を動的にレンダリングするために使用されます。 SV
2025-02-10
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TN3ギャラリー - #1プロフェッショナルイメージギャラリー
記事の紹介:TN3ギャラリー:HTML5に基づく強(qiáng)力なカスタム畫像ライブラリ
TN3ギャラリーは、JQUERYを使用して開発された新しいHTML5畫像ライブラリで、非常にカスタマイズ可能です。私はあなたが「別の寫真ライブラリプラグイン?」これは、フォトギャラリーの新世代を表しています。ここに、お好みのフォトギャラリーとして使用する必要がある理由があります。
TN3ギャラリーデモ機(jī)能:
驚くべき読み込み速度
高度なアルバムビュー:フルスクリーンモードは素晴らしいです!
映畫レベルの畫像遷移効果
さまざまなユーザーフレンドリーなスキンから選択できます
プロのルックアンドフィール
TN3 API経由の完全なカスタマイズ
XMLを使用してギャラリーをロードします
2025-03-03
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HTML5 Webアプリケーションのパフォーマンスの最適化
記事の紹介:HTML5 Webアプリケーションのパフォーマンスを改善するためのコアメソッドには、次のものが含まれます。1。読み込み時間の短縮、リソースの圧縮、ファイルのマージ、キャッシュの有効化、CDNの使用、非批判的なリソースの遅延負(fù)荷。 2. JavaScriptの実行効率を最適化し、長いタスクを回避し、DOM操作を削減し、アンチシェイクとスロットリングを使用し、オンデマンドでコードをロードします。 3.畫像とマルチメディアを最適化し、適切な形式、レスポンシブ寫真を採用し、読み込みの遅延および制御アニメーションフレームレート。 4.パフォーマンスを改善するには、サービスワーカー、IntersectionObserver、RequestAnimationFrame、WebComponentsなどの最新のAPIを使用します。これらの戦略は、アプリケーションの読み込み速度を効果的に改善できます
2025-07-04
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HTML5 ``および ``を使用して図とキャプションをマークアップする方法。
記事の紹介:HTML5とタグを使用すると、畫像にタイトルを効果的に追加し、ページ構(gòu)造の明瞭さ、アクセシビリティ、SEOパフォーマンスを改善できます。コアアプローチは、ラベルに寫真などのメディアコンテンツを配置し、キャプションテキストを追加することです。たとえば、これは寫真のキャプションテキストです。レイアウトに関しては、CSS設(shè)定を使用して美しいレイアウトを?qū)g現(xiàn)できます。複數(shù)の寫真を扱う場合、各畫像に1つの要素を使用して、構(gòu)造をより明確にすることをお勧めします。水平に配置する場合は、FlexBoxまたはグリッドレイアウトを使用できます。
2025-07-04
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レスポンシブ畫像にHTML5ソースセットを使用(SRCSET)
記事の紹介:さまざまなデバイスにレスポンシブイメージの読み込みを?qū)g裝する方法は? HTML5のSRCSETおよびサイズのプロパティを使用します。特定の方法は次のとおりです。1。複數(shù)のサイズの寫真を準(zhǔn)備し、幅をWユニットでマークします。 2。(最大幅:600px)100VWなど、サイズのさまざまな畫面幅の下の畫像のビューポート比を定義します。 3. 1x/2x記述子などのDPR高解像度適応の設(shè)定に注意してください。 4.常にSRCを互換性ソリューションとして保持します。 5。480px/768px/1024pxなど、デバイスブレークポイントに従って畫像サイズを計畫します。 6.開発者ツールを介して各サイズの読み込み効果をテストします。これにより、ブラウザがローディング速度と表示品質(zhì)を考慮して、最高の畫像を正確に選択することが保証されます。
2025-07-05
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ドラゴンエイジ シャドウガーディアンの畫面調(diào)整方法の紹介
記事の紹介:Dragon Age Shadow Guardian のゲームラグの問題を解決するには、記事で提供されている操作方法を參照してゲーム設(shè)定を調(diào)整し、良好な畫像効果を維持し、フレームレートのパフォーマンスを安定させることをお勧めします。 ドラゴンエイジ シャドウ ガーディアンの畫面調(diào)整方法の紹介 A: ゲームの流れを改善するために、畫像のコントラストを下げることを提案します。 デバイスのパフォーマンスが制限されている場合、または構(gòu)成が低い場合は、畫質(zhì)要件を適度に下げてください。 ゲームの解像度を1600×900に設(shè)定し、リフレッシュレートを59.95Hzに調(diào)整し、垂直同期機(jī)能をオンにします。 次に、テクスチャの品質(zhì)を中、テクスチャ フィルタリングを中、照明の品質(zhì)とコンタクト シャドウを低に設(shè)定し、アンビエント オクルージョンと地形の品質(zhì)をオフにします。 視野を 100% に設(shè)定し、他のすべてのオプションを低レベルまたはオフに設(shè)定すると、
2024-11-06
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HTML5とCSS3でレスポンシブWebサイトを作成する方法は?
記事の紹介:レスポンシブWebサイトを作成するための鍵は、HTML5とCSS3の間の合理的な協(xié)力にあります。コアは、Webページをさまざまなデバイスに適切に表示することです。 1. HTML5セマンティックタグを使用して、コードの読み取りと促進(jìn)を簡単にして、コードを簡単に作成できるようにします。 2. CSS3メディアクエリを使用してマルチデバイスの適応を?qū)g現(xiàn)し、攜帯電話やタブレットなどのブレークポイントを設(shè)定するなどの畫面幅を検出することにより、さまざまなルールを適用します。 3.弾性レイアウト(フレックスボックスまたはグリッド)を使用して、アライメントと配置の問題に対処し、ナビゲーションバーやその他のコンテンツが畫面に自動的に適応することを確認(rèn)します。 4.畫像の適応を設(shè)定し、最大幅:100%とSRCSET屬性を使用して、畫像がレイアウトを破壊しないことを確認(rèn)し、負(fù)荷効果を改善します。これらの4つのキーポイントをマスターすると、複數(shù)の設(shè)定と互換性を?qū)g現(xiàn)できます
2025-07-13
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デイブ?ザ?ダイバー: タカアシガニの捕まえ方
記事の紹介:Dave The Diver には、捕まえるのが難しい生き物がいくつかいます。あるいは、生きたまま捕まえるということです。タカアシガニもまさにその種のひとつで、これらの甲殻類を陸に戻す唯一の方法は、容赦なく叩き潰すことだと思われますw
2025-01-10
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面接質(zhì)問 CLI を使用してプロのように面接の準(zhǔn)備をする
記事の紹介:面接質(zhì)問 CLI を使用してプロのように面接の準(zhǔn)備をする
面接質(zhì)問 CLI とは何ですか?
インタビューの質(zhì)問 CLI は、インタビューを強(qiáng)化したい JavaScript 學(xué)習(xí)者および開発者向けに設(shè)計されたコマンドライン ツールです。
2025-01-10
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データベースの論理的な削除: 使用するか使用しないか?
記事の紹介:論理的な削除: 設(shè)計の問題 論理的な削除 (レコードを物理的に削除するのではなく、削除済みとして「フラグ」を付けるメカニズム) のトピックが...
2025-01-10
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Terraria: 織機(jī)の作り方
記事の紹介:Terrariaでは作成できるクラフトステーションがたくさんあります。これは、単純なアンビルから、特定の種類のリソースを?qū)澫螭趣筏开氉预违攻譬`ションまで多岐にわたります。ゲームの初期段階では、主に織機(jī)を作るために使用されます。
2025-01-10
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