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mp、open、payの3大プラットフォームの直接的な関係を詳しく解説

mp、open、payの3大プラットフォームの直接的な関係を詳しく解説

この記事では主に Java WeChat パブリック プラットフォーム開発の第 11 ステップを紹介します。WeChat 開発における WeChat パブリック プラットフォーム、オープン プラットフォーム、マーチャント プラットフォームの関係については、興味のある方は參考にしてください。

May 10, 2017 am 09:25 AM
マイクロチャネルパブリックプラットフォーム
WeChat二次開発テキストメッセージのリクエストと送信

WeChat二次開発テキストメッセージのリクエストと送信

この記事では主に Java WeChat の二次開発の第 2 部を詳しく紹介します。Java WeChat テキスト メッセージ インターフェイスのリクエストおよび送信機(jī)能については、興味のある方は參考にしてください。

May 10, 2017 am 09:25 AM
java 微信
WeChatリクエスト検証の二次開発

WeChatリクエスト検証の二次開発

この記事では主に Java WeChat の二次開発の最初の部分を詳しく紹介します。興味のある方は、Java WeChat リクエスト検証機(jī)能を參照してください。

May 10, 2017 am 09:22 AM
WeChat の開発受動的応答とファイルのアップロードとダウンロード

WeChat の開発受動的応答とファイルのアップロードとダウンロード

この章では、ユーザーのリクエストに応答する方法について説明します。初心者はこのタイトルを見て混亂するでしょう。WeChat のインターフェースは次のようなものです。寫真、音楽、音聲などに返信する前に、メディア ファイルを WeChat サーバーにアップロードする必要があります。使用できます。このアプローチでどのような考慮事項があるのか??わかりません。また、ユーザーへのメッセージに返信するときに、カスタマー サービス インターフェイスとグループ送信インターフェイスによって送信されるメッセージ本文の形式は実際には異なります。これらのインターフェースは同じ人によって書かれたものではないと推定されており、コードは統(tǒng)一されていませんでした。私たち負(fù)け組の開発者は文句を言うしかありません。

May 09, 2017 am 09:58 AM
テキストメッセージを受信するための WeChat の開発

テキストメッセージを受信するための WeChat の開発

WeChat のメッセージ タイプは、テキスト、畫像、音聲、ビデオ、地理的位置、リンク、イベント メッセージです。イベントメッセージ以外のメッセージを総稱して通常メッセージと呼びます。 WeChat のメッセージのプッシュと応答は、XML データ パケットで送信されます。ユーザーが公式アカウントにメッセージを送信するとき、WeChat サーバーが 5 秒以內(nèi)に応答を受信しない場合、接続は切斷され、リクエストは合計 3 回再試行されます。通常のメッセージは msgid を使用して重複を排除し、重複メッセージによるビジネス ロジックへの影響を回避できます。

May 09, 2017 am 09:43 AM
イベントプッシュ受信とメッセージ重複排除の WeChat 開発

イベントプッシュ受信とメッセージ重複排除の WeChat 開発

前回のブログ投稿で述べたように、WeChat メッセージは、テキスト、音聲、畫像などを含む通常のメッセージと、この記事で説明するイベント タイプに大別されます。含まれるもの: イベントのフォロー/フォロー解除、パラメーターを使用した QR コード イベントのスキャン、地理的位置イベントのレポート、カスタム メニュー関連イベントなど。この記事では、それらを 1 つずつ説明します。

May 09, 2017 am 09:39 AM
WeChat によって開発されたメッセージ本文の署名、暗號化および復(fù)號化

WeChat によって開発されたメッセージ本文の署名、暗號化および復(fù)號化

最初のいくつかの記事は主に WeChat 開発の準(zhǔn)備に関するもので、技術(shù)的な內(nèi)容はほとんどありません。第 1 回と第 2 回の記事では、Peanut Shell を使用して VS と連攜してコードのデバッグを行うことについて主に説明しました。私は、Peanut Shell と區(qū)別するしかなかったのに、Peanut Shell に誘われた冗談だと言われたことがありました。境界線、この記事の本文に入る前に、ピーナッツ シェルよりも便利なツールである ngrok を紹介します。結(jié)局のところ、ここでは ngrok の利點(diǎn)については詳しく説明しません。この記事。

May 09, 2017 am 09:33 AM
WeChat開発部門への初心者向けアクセスガイド

WeChat開発部門への初心者向けアクセスガイド

WeChat パブリック プラットフォームのメッセージ インターフェイスの動作原理は、大まかに次のように理解できます。ユーザー側(cè)からパブリック アカウント側(cè)までのプロセスは、ユーザーが WeChat サーバーにメッセージを送信し、WeChat サーバーが受信したメッセージを投稿します。ユーザーがアクセス時に入力した URL に対して、URL ハンドラー內(nèi)でメッセージの正當(dāng)性を判斷し、成功した場合はメッセージ本文の內(nèi)容に基づいて対応する応答を返します。原理が分かりやすいので、ソケットに觸れたことがある人には理解しやすいかもしれません。

May 09, 2017 am 09:20 AM
WeChat開発とリモートデバッグの比較

WeChat開発とリモートデバッグの比較

數(shù)日前、私は WeChat パブリック プラットフォームの開発に関するシリーズを書くことに決めました。最初のブログ投稿を公開した後、庭の友人たちから多くのフィードバックと提案を受け取りました。引き続き執(zhí)筆していきます。このシリーズは、より多くの小さな友人を助けることを願っています。 @ZIP に特別に感謝します。このブログ投稿を作成したのは彼の思い出でした。また、より多くの友人がフィードバックをくれることを願っています。

May 08, 2017 am 11:32 AM
WeChat開発デバッグ環(huán)境展開

WeChat開発デバッグ環(huán)境展開

WeChat パブリック アカウントは以前から人気があり、私は比較的早い段階から WeChat パブリック アカウントの開発に攜わり、最初からインターネット上でデモを探し始めました。現(xiàn)在、いくつかの公開アカウントを開発中です。庭には WeChat 開発に関する無數(shù)のチュートリアルがあり、私も楽しみに參加する準(zhǔn)備ができています。 1 つ目は、この期間の開発経験を整理すること、2 つ目は、WeChat を開発しようとしている友人に役立つことを期待することです。作者がただの敗者であることを偉大な神々が寛大に受け止めてくれるように願っています。実務(wù)経験3年未満のプログラマーです。開発経験という點(diǎn)では園のマスターには及ばないので、マスターの方々にご指導(dǎo)をお願いしたいと思っています。

May 08, 2017 am 11:18 AM
WeChatが開発したビッグカルーセル機(jī)能

WeChatが開発したビッグカルーセル機(jī)能

WeChat マーケティングは新しいマーケティング モデルです。WeChat はユーザー間のインタラクションに重點(diǎn)を置いているため、この種のマーケティング プロモーションでは Weibo マーケティングの単純なマス広告プッシュ手法を盲目的に適用することはできません。この方法は WeChat マーケティングでは非常に効果がなく、ユーザーに嫌悪感を與え、企業(yè)や販売者の WeChat 公開アカウントをキャンセルしてしまいます。企業(yè)にとって、WeChat プロモーションの重要な側(cè)面は、ユーザーとパブリック アカウント間の粘度を高めることであり、WeChat カルーセルは最も一般的なアクティビティの 1 つです。

May 08, 2017 am 11:13 AM
WeChatが開発した2048年のゲーム

WeChatが開発した2048年のゲーム

この WeChat ミニ プログラム開発チュートリアルでは、WeChat ミニ プログラムを使用して 2048 ミニ ゲームを開発する方法を紹介します。 この記事は主に、ミニプログラムの本編とミニゲームページの 2 つのパートに分かれています。

May 08, 2017 am 11:04 AM
WeChat 決済開発のためのサンドボックスの主要な手順の詳細(xì)な説明

WeChat 決済開発のためのサンドボックスの主要な手順の詳細(xì)な説明

販売業(yè)者のテストの敷居を下げるために、WeChat 決済チームは獨(dú)立したシミュレーション テスト システムを開発しました。システムは、正常機(jī)能テスト、セキュリティ/異常テスト、パフォーマンステストなど、加盟店のニーズを満たすために、受け入れユースケースの量に基づいて異なる応答メッセージを返します。

May 08, 2017 am 10:50 AM
JFinal WeChat 開発の初期體験の詳細(xì)な紹介

JFinal WeChat 開発の初期體験の詳細(xì)な紹介

WeChat 開発は現(xiàn)在市場で比較的注目されている産業(yè)であり、WeChat 公式アカウントから WeChat アプレットに至るまで、WeChat は人々の生活を大きく豊かにしてきたと言えます。もちろん、開発者にいくつかの新しいガジェットも與えてくれました。今日は友達(dá)と一緒に、jfinal Weixin SDK を使って迅速な開発を行う方法を?qū)Wびます。 1. JFinal Weixin を WeChat 開発に使用するにはどうすればよいですか? JFinal Weixin Speedy Development SDK は比較的優(yōu)れた SDK パッケージであり、主に Java 開発者が WeChat を開発するのを支援するために使用されます。

May 07, 2017 pm 02:29 PM

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