国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Rumah pembangunan bahagian belakang C++ CRTP: Bolehkah Penghantaran Statik Menggantikan Polimorfisme Dinamik dalam C?

CRTP: Bolehkah Penghantaran Statik Menggantikan Polimorfisme Dinamik dalam C?

Oct 28, 2024 am 06:29 AM

  CRTP: Can Static Dispatch Replace Dynamic Polymorphism in C  ?

CRTP: Alternatif kepada Polimorfisme Dinamik

Polimorfisme dinamik, sambil memberikan fleksibiliti, selalunya boleh menyebabkan overhed masa jalan disebabkan penggunaan maya fungsi ahli. Mujurlah, C menawarkan alternatif yang berkesan: Corak Templat Berulang Aneh (CRTP).

CRTP membolehkan anda mencapai penghantaran statik, serupa dengan polimorfisme, tetapi tanpa overhed fungsi ahli maya. Ini dicapai melalui pengkhususan jenis dan potongan templat.

Kaedah 1: Spesifikasi Antara Muka Statik

Dengan menentukan antara muka secara statik untuk jenis terbitan anda, anda boleh menguatkuasakan tingkah laku tertentu di masa menyusun. Sebagai contoh, pertimbangkan coretan kod berikut:

<code class="cpp">template <class Derived>
struct base {
    void foo() {
        static_cast<Derived *>(this)->foo();
    };
};</code>

Dalam senario ini, asas<> memerlukan sebarang jenis terbitan untuk mentakrifkan fungsi ahli foo() untuk penyusunan. Setiap jenis terbitan, seperti my_type dan your_type, mesti melaksanakan fungsi foo() mereka sendiri untuk memenuhi keperluan ini.

Kaedah 2: Compile-Time Type Deduction

Sebagai alternatif , anda boleh mengelak daripada menggunakan penunjuk atau rujukan kepada kelas asas dan melakukan pendawaian jenis pada masa penyusunan. Pertimbangkan fungsi templat berikut:

<code class="cpp">template <class T> // T is deduced at compile-time
void bar(base<T> &obj) {
    obj.foo(); // does static dispatch
}</code>

Fungsi ini menerima rujukan kepada objek jenis asas, dengan T disimpulkan daripada objek sebenar yang dilalui pada masa penyusunan. Ini membolehkan penghantaran statik berdasarkan jenis terbitan sebenar.

Kelebihan CRTP

  • Penghantaran statik: Menghapuskan overhed masa jalan bagi polimorfisme dinamik.
  • Melaksanakan antara muka pada masa penyusunan: Menguatkuasakan ketekalan tingkah laku antara kelas terbitan.
  • Sangat baik untuk pengoptimuman saiz dan prestasi binari: Mengalih keluar keperluan untuk jadual maya dan maklumat taip.

Dengan memanfaatkan CRTP, anda boleh mencapai polimorfisme statik dalam C , mengelakkan kelemahan polimorfisme dinamik sambil mengekalkan faedah reka bentuk berorientasikan objek.

Atas ialah kandungan terperinci CRTP: Bolehkah Penghantaran Statik Menggantikan Polimorfisme Dinamik dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Agnes Tachyon Build Guide | Musume Derby Pretty
2 minggu yang lalu By Jack chen
Oguri Cap Build Guide | Musume Derby Pretty
3 minggu yang lalu By Jack chen
Puncak: Cara Menghidupkan Pemain
4 minggu yang lalu By DDD
Puncak bagaimana untuk emote
3 minggu yang lalu By Jack chen

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

C Tutorial untuk orang yang tahu python C Tutorial untuk orang yang tahu python Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Orang yang belajar python pemindahan ke c kekeliruan yang paling langsung adalah: Mengapa anda tidak boleh menulis seperti python? Kerana C, walaupun sintaks lebih kompleks, menyediakan keupayaan kawalan asas dan kelebihan prestasi. 1. Dari segi struktur sintaks, C menggunakan pendakap kerinting {} dan bukannya lekukan untuk mengatur blok kod, dan jenis pembolehubah mesti diisytiharkan secara eksplisit; 2. Dari segi sistem jenis dan pengurusan ingatan, C tidak mempunyai mekanisme pengumpulan sampah automatik, dan perlu menguruskan memori secara manual dan memberi perhatian kepada melepaskan sumber. Teknologi RAII boleh membantu pengurusan sumber; 3. 4. Dari segi perpustakaan standard, STL menyediakan bekas dan algoritma yang kuat, tetapi perlu menyesuaikan diri dengan idea pengaturcaraan generik; 5

Polimorfisme di C: Panduan Komprehensif Dengan Contoh Polimorfisme di C: Panduan Komprehensif Dengan Contoh Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Polimorfisme dalam C dibahagikan kepada polimorfisme runtime dan polimorfisme kompilasi masa. 1. Polimorfisme runtime dilaksanakan melalui fungsi maya, yang membolehkan kaedah yang betul dipanggil secara dinamik pada masa runtime. 2. Polimorfisme masa kompilasi dilaksanakan melalui fungsi overloading dan templat, memberikan prestasi dan fleksibiliti yang lebih tinggi.

C Destructors: Contoh kod praktikal C Destructors: Contoh kod praktikal Jun 22, 2025 am 12:16 AM

C destructorsarespecialmemberfunctionsthatautomaticallyreasesoresoresoresorhhenobjectgoesoutofscopeorisdeleted.1) thearecrucialformanagingmemory, fileHandles, andnetworkconnections.2)

C Tutorial untuk pengaturcaraan grafik dengan OpenGL C Tutorial untuk pengaturcaraan grafik dengan OpenGL Jul 02, 2025 am 12:07 AM

Sebagai pengaturcaraan grafik pemula untuk pengaturcara C, OpenGL adalah pilihan yang baik. Pertama, anda perlu membina persekitaran pembangunan, menggunakan GLFW atau SDL untuk membuat tetingkap, memuatkan penunjuk fungsi dengan GLW atau GLAD, dan betul menetapkan versi konteks seperti 3.3. Kedua, memahami model mesin negeri OpenGL dan menguasai proses lukisan teras: Buat dan menyusun shaders, program pautan, memuat naik data Vertex (VBO), mengkonfigurasi penunjuk atribut (VAO) dan fungsi lukisan panggilan. Di samping itu, anda mesti biasa dengan teknik debugging, periksa status penyusunan shader dan status pautan program, membolehkan array atribut Vertex, tetapkan warna yang jelas skrin, dan lain -lain. Sumber pembelajaran yang disyorkan termasuk LearnoPengl, OpenGlredBook dan Siri Tutorial YouTube. Menguasai perkara di atas

C Tutorial di Perpustakaan Templat Standard (STL) C Tutorial di Perpustakaan Templat Standard (STL) Jul 02, 2025 am 01:26 AM

STL (Perpustakaan Templat Standard) adalah bahagian penting dari perpustakaan standard C, termasuk tiga komponen teras: kontena, iterator dan algoritma. 1. Bekas seperti vektor, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data; 2. Iterator digunakan untuk mengakses elemen kontena; 3. Algoritma seperti jenis dan mencari digunakan untuk mengendalikan data. Apabila memilih bekas, vektor sesuai untuk tatasusunan dinamik, senarai sesuai untuk penyisipan dan penghapusan yang kerap, Deque menyokong operasi cepat dua kali, peta/unordered_map digunakan untuk carian pasangan nilai, dan set/unordered_set digunakan untuk deduplikasi. Apabila menggunakan algoritma, fail header hendaklah dimasukkan, dan ungkapan iterators dan lambda harus digabungkan. Berhati -hati untuk mengelakkan Iterator Kegagalan, Kemas kini Iterator semasa memadam, dan tidak diubah suai m

C Tutorial untuk pengaturcaraan yang kompetitif C Tutorial untuk pengaturcaraan yang kompetitif Jul 02, 2025 am 12:54 AM

Belajar c Anda harus bermula dari titik berikut semasa bermain permainan: 1. Mahir dalam tatabahasa asas tetapi tidak perlu masuk ke dalamnya, menguasai kandungan asas definisi pembolehubah, gelung, penghakiman keadaan, fungsi, dan lain -lain; 2. Fokus pada menguasai penggunaan bekas STL seperti vektor, peta, set, giliran, dan timbunan; 3. Ketahui teknik input dan output yang cepat, seperti penutup aliran segerak atau menggunakan scanf dan printf; 4. Gunakan templat dan makro untuk memudahkan penulisan kod dan meningkatkan kecekapan; 5. Biasa dengan butiran umum seperti syarat sempadan dan kesilapan permulaan.

Apakah Perpustakaan Templat Standard (STL) di C? Apakah Perpustakaan Templat Standard (STL) di C? Jul 01, 2025 am 01:17 AM

C STL adalah satu set kelas dan fungsi templat umum, termasuk komponen teras seperti bekas, algoritma, dan iterator. Bekas seperti vektor, senarai, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data. Vektor menyokong akses rawak, yang sesuai untuk membaca yang kerap; Senarai penyisipan dan penghapusan adalah cekap tetapi diakses perlahan -lahan; Peta dan set didasarkan pada pokok merah dan hitam, dan penyortiran automatik sesuai untuk carian pantas. Algoritma seperti jenis, mencari, menyalin, mengubah, dan berkumpul biasanya digunakan untuk merangkumnya, dan mereka bertindak pada julat iterator bekas. Iterator bertindak sebagai jambatan yang menghubungkan bekas ke algoritma, menyokong traversal dan mengakses unsur -unsur. Komponen lain termasuk objek fungsi, penyesuai, peruntukan, yang digunakan untuk menyesuaikan logik, tingkah laku perubahan, dan pengurusan ingatan. STL memudahkan c

Menggunakan std :: chrono di c Menggunakan std :: chrono di c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chrono digunakan dalam C untuk memproses masa, termasuk mendapatkan masa semasa, mengukur masa pelaksanaan, titik masa operasi dan tempoh, dan masa analisis pemformatan. 1. Gunakan std :: chrono :: system_clock :: sekarang () untuk mendapatkan masa semasa, yang boleh ditukar menjadi rentetan yang boleh dibaca, tetapi jam sistem mungkin tidak membosankan; 2. Gunakan std :: chrono :: steady_clock untuk mengukur masa pelaksanaan untuk memastikan monoton, dan mengubahnya menjadi milisaat, saat dan unit lain melalui duration_cast; 3. Titik masa (time_point) dan tempoh (tempoh) boleh saling beroperasi, tetapi perhatian harus dibayar kepada keserasian unit dan zaman jam (Epoch)

See all articles