


Bagaimana untuk Melaksanakan Autolengkap Tersuai dalam C# Menggunakan Pengendali Acara Tersuai?
Dec 31, 2024 pm 05:50 PMC# Autolengkap menggunakan Pengendali Acara Tersuai
Masalah:
Ciri autolengkap sedang dilaksanakan untuk kotak teks, di mana keputusan datang daripada pangkalan data dalam format "[001] Last, First Middle." Pelaksanaan semasa memerlukan menaip "[001]" untuk memulakan carian, walaupun gelagat yang diingini adalah membenarkan autolengkap berdasarkan menaip nama pertama, cth., "John" harus mengembalikan "[001] Smith, John D."
Penyelesaian:
Fungsi AutoComplete terbina dalam dalam C# hanya menyokong carian berasaskan awalan, menjadikannya tidak sesuai untuk keperluan ini. Penyelesaian adalah untuk mencipta fungsi autolengkap tersuai dengan mengendalikan acara OnTextChanged dan melaksanakan tingkah laku yang diingini secara pengaturcaraan.
Pelaksanaan:
Kotak Senarai ditambah di bawah kotak teks dan kotak teksnya keterlihatan pada mulanya ditetapkan kepada palsu. Apabila pengguna memasukkan teks dalam kotak teks, peristiwa OnTextChanged kotak teks akan dicetuskan. Pengendali melakukan langkah berikut:
- Kosongkan item sedia ada dalam kotak senarai.
- Jika teks kotak teks kosong, sembunyikan kotak senarai.
- Lelaran melalui nilai dalam AutoCompleteCustomSource kotak teks.
- Jika nilai mengandungi teks yang dimasukkan dalam kotak teks, tambah nilai pada kotak senarai dan tetapkan keterlihatannya kepada benar.
Apabila item dalam kotak senarai dipilih, acara SelectedIndexChanged kotak senarai dicetuskan dan teks bagi yang dipilih item disalin ke dalam sifat teks kotak teks. Ini melengkapkan proses autolengkap dan menyembunyikan kotak senarai.
Contoh Kod:
private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e) { listBox1.Items.Clear(); if (textBox1.Text.Length == 0) { hideResults(); return; } foreach (String s in textBox1.AutoCompleteCustomSource) { if (s.Contains(textBox1.Text)) { Console.WriteLine("Found text in: " + s); listBox1.Items.Add(s); listBox1.Visible = true; } } } void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e) { textBox1.Text = listBox1.Items[listBox1.SelectedIndex].ToString(); hideResults(); } void hideResults() { listBox1.Visible = false; }
Penyelesaian ini menyediakan contoh asas bagi fungsi autolengkap tersuai yang boleh dipertingkatkan lagi berdasarkan keperluan khusus. Walau bagaimanapun, ia menunjukkan prinsip pengendalian input teks dan mengemas kini senarai nilai yang dicadangkan secara dinamik.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melaksanakan Autolengkap Tersuai dalam C# Menggunakan Pengendali Acara Tersuai?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Orang yang belajar python pemindahan ke c kekeliruan yang paling langsung adalah: Mengapa anda tidak boleh menulis seperti python? Kerana C, walaupun sintaks lebih kompleks, menyediakan keupayaan kawalan asas dan kelebihan prestasi. 1. Dari segi struktur sintaks, C menggunakan pendakap kerinting {} dan bukannya lekukan untuk mengatur blok kod, dan jenis pembolehubah mesti diisytiharkan secara eksplisit; 2. Dari segi sistem jenis dan pengurusan ingatan, C tidak mempunyai mekanisme pengumpulan sampah automatik, dan perlu menguruskan memori secara manual dan memberi perhatian kepada melepaskan sumber. Teknologi RAII boleh membantu pengurusan sumber; 3. 4. Dari segi perpustakaan standard, STL menyediakan bekas dan algoritma yang kuat, tetapi perlu menyesuaikan diri dengan idea pengaturcaraan generik; 5

Polimorfisme dalam C dibahagikan kepada polimorfisme runtime dan polimorfisme kompilasi masa. 1. Polimorfisme runtime dilaksanakan melalui fungsi maya, yang membolehkan kaedah yang betul dipanggil secara dinamik pada masa runtime. 2. Polimorfisme masa kompilasi dilaksanakan melalui fungsi overloading dan templat, memberikan prestasi dan fleksibiliti yang lebih tinggi.

C destructorsarespecialmemberfunctionsthatautomaticallyreasesoresoresoresorhhenobjectgoesoutofscopeorisdeleted.1) thearecrucialformanagingmemory, fileHandles, andnetworkconnections.2)

STL (Perpustakaan Templat Standard) adalah bahagian penting dari perpustakaan standard C, termasuk tiga komponen teras: kontena, iterator dan algoritma. 1. Bekas seperti vektor, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data; 2. Iterator digunakan untuk mengakses elemen kontena; 3. Algoritma seperti jenis dan mencari digunakan untuk mengendalikan data. Apabila memilih bekas, vektor sesuai untuk tatasusunan dinamik, senarai sesuai untuk penyisipan dan penghapusan yang kerap, Deque menyokong operasi cepat dua kali, peta/unordered_map digunakan untuk carian pasangan nilai, dan set/unordered_set digunakan untuk deduplikasi. Apabila menggunakan algoritma, fail header hendaklah dimasukkan, dan ungkapan iterators dan lambda harus digabungkan. Berhati -hati untuk mengelakkan Iterator Kegagalan, Kemas kini Iterator semasa memadam, dan tidak diubah suai m

Belajar c Anda harus bermula dari titik berikut semasa bermain permainan: 1. Mahir dalam tatabahasa asas tetapi tidak perlu masuk ke dalamnya, menguasai kandungan asas definisi pembolehubah, gelung, penghakiman keadaan, fungsi, dan lain -lain; 2. Fokus pada menguasai penggunaan bekas STL seperti vektor, peta, set, giliran, dan timbunan; 3. Ketahui teknik input dan output yang cepat, seperti penutup aliran segerak atau menggunakan scanf dan printf; 4. Gunakan templat dan makro untuk memudahkan penulisan kod dan meningkatkan kecekapan; 5. Biasa dengan butiran umum seperti syarat sempadan dan kesilapan permulaan.

Sebagai pengaturcaraan grafik pemula untuk pengaturcara C, OpenGL adalah pilihan yang baik. Pertama, anda perlu membina persekitaran pembangunan, menggunakan GLFW atau SDL untuk membuat tetingkap, memuatkan penunjuk fungsi dengan GLW atau GLAD, dan betul menetapkan versi konteks seperti 3.3. Kedua, memahami model mesin negeri OpenGL dan menguasai proses lukisan teras: Buat dan menyusun shaders, program pautan, memuat naik data Vertex (VBO), mengkonfigurasi penunjuk atribut (VAO) dan fungsi lukisan panggilan. Di samping itu, anda mesti biasa dengan teknik debugging, periksa status penyusunan shader dan status pautan program, membolehkan array atribut Vertex, tetapkan warna yang jelas skrin, dan lain -lain. Sumber pembelajaran yang disyorkan termasuk LearnoPengl, OpenGlredBook dan Siri Tutorial YouTube. Menguasai perkara di atas

C STL adalah satu set kelas dan fungsi templat umum, termasuk komponen teras seperti bekas, algoritma, dan iterator. Bekas seperti vektor, senarai, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data. Vektor menyokong akses rawak, yang sesuai untuk membaca yang kerap; Senarai penyisipan dan penghapusan adalah cekap tetapi diakses perlahan -lahan; Peta dan set didasarkan pada pokok merah dan hitam, dan penyortiran automatik sesuai untuk carian pantas. Algoritma seperti jenis, mencari, menyalin, mengubah, dan berkumpul biasanya digunakan untuk merangkumnya, dan mereka bertindak pada julat iterator bekas. Iterator bertindak sebagai jambatan yang menghubungkan bekas ke algoritma, menyokong traversal dan mengakses unsur -unsur. Komponen lain termasuk objek fungsi, penyesuai, peruntukan, yang digunakan untuk menyesuaikan logik, tingkah laku perubahan, dan pengurusan ingatan. STL memudahkan c

Dalam C, CIN dan Cout digunakan untuk input dan output konsol. 1. Gunakan cout untuk membaca input, perhatikan untuk menaip masalah yang sepadan, dan berhenti menghadapi ruang; 3. Gunakan getline (cin, str) apabila membaca rentetan yang mengandungi ruang; 4. Apabila menggunakan CIN dan Getline, anda perlu membersihkan watak -watak yang tinggal di penampan; 5. Apabila memasuki dengan tidak betul, anda perlu menghubungi cin.clear () dan cin.ignore () untuk menangani status pengecualian. Menguasai perkara utama ini dan menulis program konsol yang stabil.
