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SvelteKit 從零到精通

Oct 19, 2024 am 06:22 AM

SvelteKit Zero To Mastery


目錄

  1. 前言
  2. 簡介
  3. 用例
  4. 優(yōu)點和缺點
  5. 渲染策略
  6. 項目設定
  7. 專案結構

前言

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本教學深入探索 SvelteKit 2,詳細介紹其所有面向。要有效遵循本教程,需要熟悉 Svelte 框架。此外,擁有前端框架和元框架的經驗將有助於更好地理解所提出的概念。


介紹

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SvelteKit 是一個輕量級框架,專注於增強開發(fā)人員體驗並簡化建立 Web 應用程式的流程。它提供了伺服器端渲染 (SSR)、靜態(tài)網站、單頁應用程式 (SPA)、基於檔案的路由和高效程式碼分割等功能,所有這些功能都是為了提高效能而設計的。透過擴展 Svelte 框架的功能,SvelteKit 引入了用於 Web 開發(fā)的附加工具和功能。作為 Svelte 的官方擴展,它提供了創(chuàng)建生產就緒應用程式的完整解決方案。此外,SvelteKit 利用快速開發(fā)伺服器和建置工具 Vite,並整合了用於熱模組替換的 Svelte 外掛程式。這允許在程式碼發(fā)生變更時在瀏覽器中即時更新,從而提高開發(fā)速度並創(chuàng)造更流暢的編碼體驗。


使用案例

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SvelteKit 為各種類型的應用程式提供了靈活性。其功能包括伺服器端渲染 (SSR)、基於文件的路由以及對靜態(tài)站點生成 (SSG) 的支持,使其成為動態(tài)單頁應用程式、內容豐富的網站、電子商務平臺和協(xié)作應用程式。無論您是開發(fā)整合伺服器和用戶端元件的全端應用程式、創(chuàng)建具有快速且SEO 友好的內容交付的部落格、優(yōu)化電子商務平臺以改善用戶體驗,還是建立具有即時資料更新的協(xié)作應用程式, SvelteKit 提供了滿足您專案要求的基本功能。


優(yōu)點和缺點

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使用 SvelteKit 的主要好處包括:

效能: SvelteKit 透過實作 SSR 來實現快速初始內容加載,從而利用 Svelte 的效能優(yōu)勢。它在初始載入後平滑地過渡到客戶端操作,使應用程式具有互動性和回應能力。 SSR 和客戶端水合作用的這種組合確保了出色的使用者體驗。此外,SvelteKit 透過延遲載入最佳化套件大小來增強效能,從而提高整體效率。
伺服器端渲染: SvelteKit 內建的 SSR 功能對於增強使用者體驗起著至關重要的作用。透過在伺服器端渲染頁面,SvelteKit 確保更快的初始內容加載,這對於減少等待時間並為使用者提供對資訊的即時存取至關重要。此外,SSR 使內容更容易被搜尋引擎發(fā)現,有助於改善 SEO,最終提高可見度和自然流量。
客戶端水合: SvelteKit 的關鍵功能之一是它從 SSR 到客戶端互動的平滑過渡,稱為客戶端水合。這種轉變對於維持響應式使用者體驗至關重要。透過在客戶端重新水化應用程序,SvelteKit 允許用戶與內容動態(tài)交互,從而創(chuàng)建更具吸引力和互動性的體驗。從 SSR 到客戶端互動的平穩(wěn)轉變對於為用戶提供最佳且響應迅速的應用程式至關重要。
伺服器端預先渲染:預先渲染透過為不經常變更的內容建立靜態(tài) HTML 頁面來增強效能。這可以加快初始內容的載入速度。 SvelteKit 使用預先渲染來確保使用者可以快速存取有意義的內容,而無需等待動態(tài)渲染。這會帶來更流暢、更能回應的使用者體驗。預先渲染頁面還透過為搜尋引擎提供易於抓取和可索引的靜態(tài) HTML 內容來改善 SEO,這可以提高可見性和搜尋引擎排名。此外,預先渲染透過提供靜態(tài)頁面、減少伺服器端處理並提高應用程式的整體效率來優(yōu)化內容交付。
路由和佈局: SvelteKit 提供了整合的路由系統(tǒng)和佈局,可以簡化跨頁面的路由和共享結構的管理。路由系統(tǒng)允許開發(fā)人員定義應用程式的 URL 如何與應用程式的不同視圖或元件相對應。這簡化了頁面之間的導航過程,並為應用程式提供了一致的結構。此外,SvelteKit 中的佈局使開發(fā)人員能夠為應用程式的不同部分建立模板,從而促進各個頁面的統(tǒng)一設計和使用者體驗。
生態(tài)系統(tǒng)相容性:SvelteKit 利用已建立的 Svelte 生態(tài)系統(tǒng),同時也引進了專為 Web 應用程式開發(fā)設計的專門功能。在這個生態(tài)系統(tǒng)中,它可以使用 Flowbite 等函式庫來輕鬆存取 UI 元件,使用 Svelte 測試庫來進行高效的元件測試。

需要記住的一些注意事項是:

成熟度有限:作為一個相對較新的框架,與更成熟的框架相比,SvelteKit 的社區(qū)較小,可用資源也較少。這可能會導致尋找廣泛文件和社群支援方面的挑戰(zhàn)。
學習曲線:雖然SvelteKit 透過引入專為Web 應用程式開發(fā)設計的附加功能來擴展Svelte 的概念,但這可能會給開發(fā)人員帶來更具挑戰(zhàn)性的學習曲線,尤其是那些剛接觸Svelte 生態(tài)系的開發(fā)人員。了解 Svelte 的細節(jié)並適應 SvelteKit 獨特的工作流程可能需要額外的時間和精力才能完全掌握框架。


渲染策略

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渲染 Web 應用程式有兩種主要方法,伺服器端渲染 (SSR)客戶端渲染 (CSR)。 SSR 涉及在伺服器上渲染應用程式並將預先渲染的 HTML 傳送到客戶端。這可以改善初始載入時間和搜尋引擎優(yōu)化 (SEO)。在 SSR 中,伺服器處理渲染和初始狀態(tài)管理。另一方面,CSR 涉及使用 JavaScript 在客戶端呈現應用程式。這允許更加動態(tài)和互動的體驗,因為應用程式可以響應用戶交互,而無需向伺服器發(fā)出額外的請求。然而,如果實施不當,CSR 的初始載入時間可能會較慢,並且可能會帶來潛在的 SEO 挑戰(zhàn)。請注意,如果某些元件依賴特定於瀏覽器的功能,則它們可能不適合 SSR。在這種情況下,企業(yè)社會責任可能是首選。

為了彌補 SSR 和 CSR 之間的差距,使用了一個稱為水合作用的概念。 Hydration 是取得伺服器傳送的預先渲染 HTML 並在用戶端附加事件偵聽器和互動性的過程。這使得應用程式能夠完全交互,而無需向伺服器發(fā)出額外的請求。 Hydration 是從最初的靜態(tài) HTML 過渡到動態(tài)用戶端應用程式的關鍵步驟。

預先渲染是另一種技術,結合了 CSR 和 SSR 的各個面向。在建置過程中,會產生靜態(tài) HTML 頁面,如 SSR。然而,與伺服器處理後續(xù)互動性的 SSR 不同,預先渲染產生已經是互動性的 HTML。這意味著產生的 HTML 包含處理使用者互動所需的 JavaScript 程式碼,而無需依賴對伺服器的其他請求。預渲染提供了預渲染 HTML 的優(yōu)點,同時仍允許互動性。它可以應用於靜態(tài)網站產生(SSG)建立一個每個頁面都預先渲染的網站。

總之,CSR 涉及瀏覽器使用 JavaScript 產生 HTML 內容,從而導致伺服器在瀏覽器動態(tài)建立頁面時發(fā)送最小的 HTML 檔案。另一方面,SSR 和預先渲染在伺服器上建立 HTML,向客戶端提供完全渲染的頁面。 SSR 和預渲染都會在到達客戶端之前產生 HTML,但它們在執(zhí)行上有所不同。預先渲染發(fā)生在建置時,為每個路由產生靜態(tài) HTML 頁面,這表示內容已準備好作為靜態(tài)檔案提供,而無需為每個請求進行伺服器渲染。然而,SSR 在運行時發(fā)生,伺服器產生 HTML 來回應每個請求,從而允許動態(tài)內容。預渲染著重於創(chuàng)建靜態(tài)內容,而水化是一種主要適用於 SSR 的技術,涉及為該內容添加互動性。

Svelte 通常被歸類為 CSR 框架,因為元件是在開發(fā)過程中編譯的。然後,該編譯後的程式碼負責在應用程式運行時直接在瀏覽器中呈現元件。另一方面,SvelteKit 同時支援 SSRCSR。它允許您選擇最適合您的專案要求的渲染策略。此外,SvelteKit 支援預渲染。在建置過程中,會產生靜態(tài) HTML 頁面,就像 SSR 一樣。然而,與伺服器處理後續(xù)互動性的 SSR 不同,預先渲染產生已經是互動性的 HTML。這意味著產生的 HTML 包含處理使用者互動所需的 JavaScript 程式碼,而無需依賴對伺服器的其他請求。預渲染提供了預渲染 HTML 的優(yōu)點,同時仍允許互動性。它可以應用於靜態(tài)網站產生(SSG)建立一個每個頁面都預先渲染的網站。


項目設定

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專案結構

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