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不再在 HTML 畫布上編寫程式碼行

Dec 18, 2024 pm 01:16 PM

您想花早上、下午和晚上的時(shí)間使用 Rough.js 進(jìn)行編碼,或者更糟的是使用 canvas API 進(jìn)行編碼嗎?

Never code lines on the HTML canvas again

或你想在…30分鐘而不寫程式碼的情況下繪製這個(gè)?

Canvascript 是一款開源無(wú)程式碼工具,可確保您不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間編寫程式碼和追蹤座標(biāo)來完成像為畫布創(chuàng)建圖形這樣的創(chuàng)意工作。

只需繪製圖形,然後按一下產(chǎn)生程式碼按鈕即可取得在 HTML 畫布上呈現(xiàn)圖形的程式碼

Never code lines on the HTML canvas again

你可以畫直線、曲線,甚至徒手畫。

您可以控制畫筆的顏色和寬度。

您可以重做、撤消和保存您的繪圖。

您可以在多種解析度下測(cè)試圖形。

如果您想編輯別人的圖形,您甚至可以匯入和匯出繪圖

天啊,透過對(duì)原始程式碼進(jìn)行一些修改,您甚至可以製作在 HTML 畫布上渲染的 3D 繪圖

無(wú)需寫任何程式碼

為什麼是 HTML 畫布?因?yàn)檫@是網(wǎng)路上唯一對(duì)網(wǎng)頁(yè)遊戲開發(fā)人員來說具有足夠高效能和行動(dòng)友善性的標(biāo)準(zhǔn)。這使得它成為網(wǎng)頁(yè)遊戲開發(fā)人員的工具,事實(shí)上,存儲(chǔ)庫(kù)的主頁(yè)已經(jīng)非常清楚地說明了這一點(diǎn),但它對(duì)於任何製作在移動(dòng)設(shè)備上快速渲染圖形的人來說都是有用的

您無(wú)需安裝或下載任何東西,您可以透過前往其在 Github 上的儲(chǔ)存庫(kù)並點(diǎn)擊其應(yīng)用程式的連結(jié)來直接開啟 CS

這是我第一篇關(guān)於為網(wǎng)頁(yè)遊戲和前端開發(fā)人員撰寫如此令人驚嘆且被低估的開源專案的部落格。

被低估的項(xiàng)目是指有

對(duì)於這個(gè)故事,你有什麼想法嗎?您知道或擁有任何隱藏的寶石嗎?請(qǐng)?jiān)谙旅娓嬖V我

?

以上是不再在 HTML 畫布上編寫程式碼行的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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Java vs. JavaScript:清除混亂 Java vs. JavaScript:清除混亂 Jun 20, 2025 am 12:27 AM

Java和JavaScript是不同的編程語(yǔ)言,各自適用於不同的應(yīng)用場(chǎng)景。 Java用於大型企業(yè)和移動(dòng)應(yīng)用開發(fā),而JavaScript主要用於網(wǎng)頁(yè)開發(fā)。

如何在JS中與日期和時(shí)間合作? 如何在JS中與日期和時(shí)間合作? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

JavaScript中的日期和時(shí)間處理需注意以下幾點(diǎn):1.創(chuàng)建Date對(duì)像有多種方式,推薦使用ISO格式字符串以保證兼容性;2.獲取和設(shè)置時(shí)間信息可用get和set方法,注意月份從0開始;3.手動(dòng)格式化日期需拼接字符串,也可使用第三方庫(kù);4.處理時(shí)區(qū)問題建議使用支持時(shí)區(qū)的庫(kù),如Luxon。掌握這些要點(diǎn)能有效避免常見錯(cuò)誤。

為什麼要將標(biāo)籤放在的底部? 為什麼要將標(biāo)籤放在的底部? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavaScript與Java:開發(fā)人員的全面比較 JavaScript與Java:開發(fā)人員的全面比較 Jun 20, 2025 am 12:21 AM

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什麼是在DOM中冒泡和捕獲的事件? 什麼是在DOM中冒泡和捕獲的事件? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

事件捕獲和冒泡是DOM中事件傳播的兩個(gè)階段,捕獲是從頂層向下到目標(biāo)元素,冒泡是從目標(biāo)元素向上傳播到頂層。 1.事件捕獲通過addEventListener的useCapture參數(shù)設(shè)為true實(shí)現(xiàn);2.事件冒泡是默認(rèn)行為,useCapture設(shè)為false或省略;3.可使用event.stopPropagation()阻止事件傳播;4.冒泡支持事件委託,提高動(dòng)態(tài)內(nèi)容處理效率;5.捕獲可用於提前攔截事件,如日誌記錄或錯(cuò)誤處理。了解這兩個(gè)階段有助於精確控制JavaScript響應(yīng)用戶操作的時(shí)機(jī)和方式。

JavaScript:探索用於高效編碼的數(shù)據(jù)類型 JavaScript:探索用於高效編碼的數(shù)據(jù)類型 Jun 20, 2025 am 12:46 AM

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JavaScript模塊上的確定JS綜述:ES模塊與COMPORJS JavaScript模塊上的確定JS綜述:ES模塊與COMPORJS Jul 02, 2025 am 01:28 AM

ES模塊和CommonJS的主要區(qū)別在於加載方式和使用場(chǎng)景。 1.CommonJS是同步加載,適用於Node.js服務(wù)器端環(huán)境;2.ES模塊是異步加載,適用於瀏覽器等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;3.語(yǔ)法上,ES模塊使用import/export,且必須位於頂層作用域,而CommonJS使用require/module.exports,可在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用;4.CommonJS廣泛用於舊版Node.js及依賴它的庫(kù)如Express,ES模塊則適用於現(xiàn)代前端框架和Node.jsv14 ;5.雖然可混合使用,但容易引發(fā)問題

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