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目錄
工廠、工廠方法與抽象工廠:理解差異
工廠
工廠方法
抽象工廠
差異和何時使用
Java 示例
首頁 Java java教程 工廠、工廠方法和抽象工廠設計模式之間有什么區(qū)別,何時應該使用它們?

工廠、工廠方法和抽象工廠設計模式之間有什么區(qū)別,何時應該使用它們?

Nov 04, 2024 am 06:08 AM

What are the differences between Factory, Factory Method, and Abstract Factory design patterns, and when should each be used?

工廠、工廠方法與抽象工廠:理解差異

理解工廠、工廠方法和抽象工廠設計模式之間的差異可能具有挑戰(zhàn)性。為了澄清這一點,這里解釋了每種模式及其差異:

工廠

工廠模式創(chuàng)建對象而不向客戶端公開實例化邏輯。它通過公共接口引用新創(chuàng)建的對象。本質上,它簡化了工廠方法模式。

工廠方法

工廠方法定義了一個用于創(chuàng)建對象的接口,允許子類決定實例化哪個類。與工廠模式類似,它使用通用接口來引用創(chuàng)建的對象。

抽象工廠

抽象工廠模式提供了一個接口,用于創(chuàng)建一系列相關對象,而無需指定它們的具體類明確地。當您需要創(chuàng)建具有一致接口的多個對象時,此模式非常有用。

差異和何時使用

Pattern Differences When to Use
Factory Simplified version of Factory Method Use when you need a fixed, object-creation mechanism without subclassing.
Factory Method Generic base class with specific creation logic handled by subclasses Use when you need to vary the object type based on the subclass implementation.
Abstract Factory Creates related objects of the same type Use when you need to ensure consistency in creating object families for dependency injection or strategy patterns.

Java 示例

工廠:

<code class="java">public class FruitFactory {

  public Fruit makeFruit(String type) {
    switch (type) {
      case "Apple":
        return new Apple();
      case "Orange":
        return new Orange();
      default:
        throw new IllegalArgumentException("Invalid fruit type");
    }
  }
}</code>

工廠方法:

<code class="java">abstract class FruitPicker {

  protected abstract Fruit makeFruit();

  public void pickFruit() {
    Fruit fruit = makeFruit();
    // Perform operations using fruit...
  }
}

class ApplePicker extends FruitPicker {

  @Override
  protected Fruit makeFruit() {
    return new Apple();
  }
}

class OrangePicker extends FruitPicker {

  @Override
  protected Fruit makeFruit() {
    return new Orange();
  }
}</code>

抽象工廠:

<code class="java">interface FruitPlantFactory {

  public Plant makePlant();
  public Picker makePicker();
}

class AppleFactory implements FruitPlantFactory {

  @Override
  public Apple makePlant() {
    return new Apple();
  }

  @Override
  public ApplePicker makePicker() {
    return new ApplePicker();
  }
}

class OrangeFactory implements FruitPlantFactory {

  @Override
  public Orange makePlant() {
    return new Orange();
  }

  @Override
  public OrangePicker makePicker() {
    return new OrangePicker();
  }
}</code>

以上是工廠、工廠方法和抽象工廠設計模式之間有什么區(qū)別,何時應該使用它們?的詳細內容。更多信息請關注PHP中文網其他相關文章!

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