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PVS-Studio 4 中的新診斷規(guī)則

Dec 31, 2024 am 06:18 AM

PVS-Studio 7.34 版本在分析器中引入了一系列新的診斷規(guī)則:Java 的污點分析、C# 的 Unity 特定診斷規(guī)則、深入研究 OWASP 等等!本文將涵蓋所有這些。

New diagnostic rules in PVS-Studio 4

C

在此版本中,C 團隊重點關(guān)注通用分析診斷規(guī)則以及對各種軟件開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)的支持。

但是請戴好帽子,這只是開始!該團隊計劃涵蓋更多 MISRA 標(biāo)準(zhǔn)診斷規(guī)則,敬請關(guān)注更多新聞:)

現(xiàn)在,我們來看看 7.34 版本中的主要規(guī)則。

V1116

創(chuàng)建沒有解釋消息的異常對象可能會導(dǎo)致日志記錄不足。

此診斷規(guī)則旨在檢測在沒有解釋消息的情況下創(chuàng)建的異常。

缺少消息可能會阻礙錯誤檢測和修復(fù)的過程,以及整體代碼的可讀性。

以下是使 PVS-Studio 分析器生成警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

如果發(fā)生錯誤,SomeCheck 函數(shù)會拋出一個帶有空消息的異常,該異常將在 Foo 函數(shù)中處理。在處理過程中,std::cerr 應(yīng)該包含有關(guān)異常原因的信息,但事實并非如此。

通過這種方式編寫代碼,開發(fā)人員向同事傳達(dá)了“調(diào)試愉快”的愿望。這阻礙了理解到底是什么導(dǎo)致了失敗。

該規(guī)則適用于標(biāo)準(zhǔn)例外。您可以使用自定義注釋機制對自定義異常發(fā)出警告。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V1117 [C語言]

聲明的函數(shù)類型是 cv 限定的。使用此類型時的行為未定義。

此診斷規(guī)則僅適用于C語言。

它的目的是檢測使用 const 或 volatile 限定符的函數(shù)類型定義的情況。

根據(jù) C23 標(biāo)準(zhǔn)(第 6.7.4.1 段第 10 點),使用這些類型會導(dǎo)致未定義的行為。

使 PVS-Studio 分析器生成警告的代碼示例:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V2022 [C語言]

從整數(shù)類型到枚舉類型的隱式類型轉(zhuǎn)換。

C 語言的另一個診斷規(guī)則,可以在重構(gòu)和調(diào)試時提供幫助。

此規(guī)則使分析器能夠檢測整數(shù)類型到枚舉類型的隱式轉(zhuǎn)換。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

此代碼使用條件運算符 (?:) 在兩個整型變量 posOne 和 posTwo 之間進行選擇,從而產(chǎn)生隱式強制轉(zhuǎn)換。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V5014 [OWASP 標(biāo)準(zhǔn)]

OWASP。不推薦使用加密函數(shù)。它的使用可能會導(dǎo)致安全問題??紤]切換到等效的新功能。

這是一個專注于安全性的新診斷規(guī)則,與 SAST 原則保持一致。

該規(guī)則是根據(jù)OWASP安全驗證標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計的。

它的目的是檢測過時的加密函數(shù)的調(diào)用。它們的使用可能會導(dǎo)致嚴(yán)重的軟件安全問題。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

根據(jù) Microsoft 文檔,CryptoImportKey 和 CryptoDestroyKey 函數(shù)已棄用。這些應(yīng)該替換為下一代密碼學(xué)的安全對應(yīng)項(BCryptoImportKey 和 BCryptoDestroyKey)。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

但這只是熱身! C 和 C 團隊計劃涵蓋各種軟件開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)的更多診斷規(guī)則。我們將特別關(guān)注 MISRA 標(biāo)準(zhǔn)。所以,等待消息吧:)

C

在新的 PVS-Studio 7.34 版本中,C# 團隊專注于創(chuàng)建特定于 Unity 的診斷規(guī)則,但也沒有忘記通用分析規(guī)則。

讓我們從后者開始。

V3207

“非 A 或 B”邏輯模式可能無法按預(yù)期工作。 “not”模式僅與“or”模式中的第一個表達(dá)式匹配。

這個新的診斷規(guī)則旨在檢測非 A 或 B 模式的錯誤使用。該問題源于開發(fā)者對操作優(yōu)先級的混淆。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

Orientation GetOrientation (bool b)
{
  int posOne = 1;
  int posTwo = 2;
  return b ? posOne : posTwo;    // V2022
}

在方法開始時,檢查輸入?yún)?shù)鍵是否為空字符串或 null。

但是條件表達(dá)式的邏輯有錯誤。 not 運算符的優(yōu)先級高于 or 運算符。因此,否定不適用于表達(dá)式的右側(cè)。另外,如果 key 設(shè)置為 null,則條件將為 true。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V3208【統(tǒng)一引擎】

統(tǒng)一引擎。不支持將“WeakReference”與“UnityEngine.Object”一起使用。 GC 不會回收該對象的內(nèi)存,因為它鏈接到本機對象。

這是一系列新的 Unity 特定規(guī)則中的第一個診斷規(guī)則。

它的目的是檢測 UnityEngine.Object(或從它繼承的其他對象)與 System.WeakReference 的使用。

由于引擎本身隱式使用實例,弱引用的行為可能與預(yù)期不同。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

在示例中,我們可以看到對 GameObject 類的對象的弱引用。即使作者沒有創(chuàng)建對此對象的強引用,垃圾收集器也無法清理它。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V3209 [統(tǒng)一引擎]

統(tǒng)一引擎。多次對“Awaitable”對象使用await 可能會導(dǎo)致異?;蛩梨i,因為此類對象在等待后會返回到池中。

在 Unity 的另一個診斷規(guī)則中,分析器通過等待運算符搜索多次使用同一 UnityEngine.Awaitable 對象的位置。

出于優(yōu)化目的,對象存儲在對象池中。

在等待調(diào)用時,Awaitable 對象將返回到池中。之后,如果再次將await應(yīng)用于同一個對象,我們會得到一個異常。在某些情況下,也可能出現(xiàn)死鎖。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

在此代碼中,我們遇到異?;蛩梨i。讓我解釋一下原因。我們使用awaitable 的await 調(diào)用獲取一個值。然后我們用這個值初始化結(jié)果變量。發(fā)生死鎖是因為await 之前已在條件構(gòu)造中應(yīng)用于awaitable。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V3210【統(tǒng)一引擎】

統(tǒng)一引擎。 Unity 不允許使用“Destroy”或“DestroyImmediate”方法刪除“Transform”組件。該方法調(diào)用將被忽略。

此診斷規(guī)則旨在檢測與調(diào)用 UnityEngine.Object 類的 Destroy 或 DestroyImmediate 方法相關(guān)的異常。

該問題發(fā)生在使用 UnityEngine.Transform 類型的參數(shù)的情況下。這會導(dǎo)致方法調(diào)用期間出現(xiàn)錯誤。 Unity 中不允許從游戲?qū)ο笾袆h除 Transform 組件。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

Orientation GetOrientation (bool b)
{
  int posOne = 1;
  int posTwo = 2;
  return b ? posOne : posTwo;    // V2022
}

MonoBehaviour 基類的transform 屬性返回Transform 類的一個實例,該實例作為參數(shù)傳遞給Destroy 方法。

以這種方式調(diào)用該方法時,Unity會給出錯誤信息,但組件本身不會被銷毀。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V4007【統(tǒng)一引擎】

統(tǒng)一引擎。避免在性能敏感的上下文中創(chuàng)建和銷毀 UnityEngine 對象。請考慮激活和停用它們。

此診斷規(guī)則針對不同范圍的錯誤 - 性能問題。

如果您對靜態(tài)分析如何幫助優(yōu)化 Unity 項目感興趣,我邀請您閱讀這篇文章。

此規(guī)則的目的是幫助分析器檢測頻繁執(zhí)行的方法中 Unity 對象的創(chuàng)建。

定期創(chuàng)建/銷毀游戲?qū)ο蟛粌H會增加CPU的負(fù)載,還會導(dǎo)致垃圾收集器調(diào)用頻率增加。這會影響性能。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

在Update方法中,創(chuàng)建并銷毀了一個游戲?qū)ο骭instance。由于每次更新幀時都會執(zhí)行 Update,因此建議盡可能避免其中的這些操作。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

順便說一句,其他 Unity 診斷尚未推出!準(zhǔn)備好迎接我們團隊的好消息吧:)

還有一件事...

我們不得不告訴您 C# 分析器的一項重要增強功能 - 跟蹤調(diào)用之間方法返回值的變化。它改變了什么?讓我們來分解一下。

看看這個例子:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

Example() 方法檢查 Foo() 的返回值是否為 null。然后在條件體中再次調(diào)用 Foo() 方法,并且其返回值被取消引用。

之前,分析器在這種情況下會生成警告,因為它沒有考慮調(diào)用的上下文,只關(guān)注其聲明的代碼。分析器曾經(jīng)暗示可以返回 null。

現(xiàn)在分析器知道 Foo() 在兩種情況下返回相同的值,并且不會出現(xiàn)警告。

但是讓我們看一個代碼稍作修改的示例...

Orientation GetOrientation (bool b)
{
  int posOne = 1;
  int posTwo = 2;
  return b ? posOne : posTwo;    // V2022
}

從 Foo() 方法聲明中我們可以知道,當(dāng) _condition == true 時,該方法返回非 null。

分析器將在第二次調(diào)用之前看到 _condition 字段發(fā)生變化,并做出假設(shè):如果 Foo() 內(nèi)部使用的字段發(fā)生變化,則 Foo() 的返回值也可能發(fā)生變化。

因此,潛在取消引用的警告將保留。

C# 分析器現(xiàn)在支持分析 .NET 9 項目!在此處詳細(xì)了解 PVS-Studio 7.34 中的這些功能和其他新功能。

爪哇

隨著 PVS-Studio 7.34 的發(fā)布,Java 分析器現(xiàn)在有了污點分析機制!

該機制成為第一個診斷規(guī)則——搜索 SQL 注入的基礎(chǔ)。 Java 分析器的未來更新將重點關(guān)注 SAST、OWASP Top-10 最常見潛在漏洞列表以及其他與污點相關(guān)的診斷規(guī)則。

現(xiàn)在,讓我們從一些新的一般分析規(guī)則開始,因為它們也很有價值。

V6123

遞增/遞減操作后不使用操作數(shù)的修改值。

這個新的診斷規(guī)則突出顯示了代碼中未使用后綴運算值的區(qū)域。

問題在于,要么操作是多余的,或者更嚴(yán)重的是,操作混淆了,開發(fā)人員想要使用前綴一。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

運算符不會影響calculateSomething方法返回的值。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V6124

將整數(shù)字面量轉(zhuǎn)換為取值范圍較小的類型會導(dǎo)致溢出。

從這個診斷規(guī)則的名稱可以看出,它檢測到可能的溢出。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

typedef int fun_t(void);

typedef const fun_t const_qual_fun_t;          // <=

typedef const fun_t * ptr_to_const_qual_fun_t; // <=

void foo()
{
  const fun_t c_fun_t;       // <=
  const fun_t * ptr_c_fun_t; // <=
}

給整型變量賦值超出了有效范圍,會導(dǎo)致溢出。

變量顯然會存儲與開發(fā)人員嘗試分配的值不同的值。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V6125

在同步上下文之外調(diào)用“wait”、“notify”和“notifyAll”方法將導(dǎo)致“IllegalMonitorStateException”。

此診斷有助于識別同步問題。

帶有 PVS-Studio 警告的代碼示例:

Orientation GetOrientation (bool b)
{
  int posOne = 1;
  int posTwo = 2;
  return b ? posOne : posTwo;    // V2022
}

分析器發(fā)現(xiàn)wait、notify和notifyAll方法,因為它們可能在不同步的上下文中被調(diào)用。它們與發(fā)生同步的對象的監(jiān)視器一起操作。也就是說,它們的調(diào)用僅在同步上下文中并且僅在發(fā)生同步的對象上才是正確的。

如果在不同步的上下文中或錯誤的對象上調(diào)用 wait、notify 或 notifyAll 方法,我們會收到 IllegalMonitorStateException 異常。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

V5309【OWASP標(biāo)準(zhǔn)】

OWASP??赡艿?SQL 注入??赡苁芪廴镜臄?shù)據(jù)用于創(chuàng)建 SQL 命令。

Java分析器的第一個與污點相關(guān)的診斷規(guī)則!更具體地說,分析器現(xiàn)在可以檢測潛在的 SQL 注入。

SQL 注入是一個漏洞,允許攻擊者將其代碼注入 SQL 查詢中。如果查詢使用外部數(shù)據(jù)而沒有正確驗證它,則會面臨數(shù)據(jù)庫中存儲信息的完整性和機密性的風(fēng)險。

void SomeCheck(const char *val)
{
  if (!val) throw std::runtime_error { "" };
  ....
}

void Foo()
{
  const char *val = ....;
  try
  {
    SomeCheck(val);              // <=
  }
  catch(std::runtime_error &err)
  {
    std::cerr << err.what() << std::endl;
  }
}

如果用戶被證明是惡意的,并且參數(shù)的值大約如下:-“111'或1=1;刪除表用戶;選擇'”,—您可以告別用戶表。因此,檢查外部數(shù)據(jù)很重要。

查看文檔以了解有關(guān)此診斷規(guī)則的更多詳細(xì)信息。

感謝您的閱讀!

如果您有文章或問題的請求,請隨時通過反饋表發(fā)送。最后但并非最不重要的一點是,我們很樂意在評論中聽到您的想法:)

以上是PVS-Studio 4 中的新診斷規(guī)則的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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