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接口 và 抽象類

Jan 05, 2025 pm 09:00 PM

Interface và Abstract class

大家好!今天,在今天的課程中,我們將討論面向?qū)ο缶幊讨幸粋€非常有趣的話題。這就是接口抽象類之間的區(qū)別。我們什么時候應該使用接口?抽象類什么時候是正確的選擇?讓我們來學習一些小的說明性示例!讓我們一起來了解一下吧!

這是兩個相當“抽象”的概念,但是如果你理解清楚它們,你就會很容易地將它們應用到軟件設計中。現(xiàn)在我們開始吧!

因為本節(jié)課主要是在進入UML之前鞏固知識,所以我會盡量簡潔地呈現(xiàn)本節(jié)的主要知識,以幫助您易于理解和應用。

1. 定義

界面

Java中的

接口就像類必須實現(xiàn)的“契約”。它只包含抽象方法和常量。在執(zhí)行這個“契約”時,要求執(zhí)行對象執(zhí)行規(guī)定的方法。從Java 8開始,Interface進行了“升級”,增加了默認方法和靜態(tài)方法。是不是很方便呢

抽象類

抽象類有點不同。它就像一個“藍圖”,但可以提供具體的細節(jié)(常規(guī)方法)和抽象(抽象方法)。這個“藍圖”指定了繼承它的對象的公共屬性或方法,特殊點是你不能直接實例化抽象類。

2. 主要差異

讓我們對比一下看得更清楚:

??c ?i?m Interface Abstract Class
T? khóa(chǎn) s? d?ng interface abstract class
K? th?a M?t l?p có th? tri?n khai nhi?u interface M?t l?p ch? có th? k? th?a m?t abstract class
Ph??ng th?c Ch? ch?a ph??ng th?c tr?u t??ng (tr??c Java 8) Có c? ph??ng th?c tr?u t??ng và th?ng th??ng
Constructor Kh?ng có
Bi?n Ch? ch?a h?ng s? (public static final) Có th? ch?a bi?n v?i m?i m?c ?? truy c?p
T?c ?? th?c thi Nhanh h?n (???c t?i ?u hóa(chǎn) h?n) Ch?m h?n
Thích h?p cho Các hành vi chung gi?a các l?p kh?ng liên quan Các l?p có m?i quan h? k? th?a

就這么簡單,但是根據(jù)情況,你會選擇最合適的!

3.什么時候應該使用?

界面

您應該在以下情況下使用接口:

  • 想要定義一組多個(不相關(guān))類可以實現(xiàn)的行為。例如:飛、游泳、跑。
  • 需要支持多重繼承,因為Java不允許Abstract Class的多重繼承。

抽象類

抽象類適合以下情況:

  • 您想在“相關(guān)”(直接相關(guān))類之間共享代碼。
  • 需要在子類中定義可重用的屬性或方法。例如:所有動物都會“吃”和“睡”。

4. 示例

界面

想象一下您正在構(gòu)建一個關(guān)于動物的程序:

public interface Animal {
    void eat();
    void sleep();
}

public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Dog eats bones");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("Dog sleeps in a kennel");
    }
}

如您所見,Dog 只需要實現(xiàn) Interface 中定義的行為即可。

抽象類

如果動物有一些共同點,但每個物種都以自己的方式“吃”怎么辦?

public abstract class Animal {
    abstract void eat();

    void sleep() {
        System.out.println("This animal sleeps");
    }
}

public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Dog eats bones");
    }
}

這里,Dog不需要定義“睡眠”行為,因為它已經(jīng)可以從抽象類中獲得!

5. 總結(jié)

現(xiàn)在我們對接口和抽象類之間的區(qū)別有了更多的了解。簡而言之:

  • 如果您需要“多重繼承”或執(zhí)行相同行為的不相關(guān)類,請選擇接口。
  • 如果您想共享代碼和相關(guān)類,請選擇抽象類。

感謝您的關(guān)注!有疑問嗎?不要猶豫,發(fā)表評論! ?

以上是接口 và 抽象類的詳細內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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