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首頁(yè) 后端開發(fā) php教程 他們?cè)趺醋觯?phpsnake:檢測(cè)按鍵

他們?cè)趺醋觯?phpsnake:檢測(cè)按鍵

Feb 10, 2025 am 11:02 AM

>本文詳細(xì)介紹了Snake Game的PHP命令行版本。 保加利亞會(huì)議的黑客馬拉松啟發(fā)了該項(xiàng)目,展示了PHP在實(shí)時(shí)游戲開發(fā)中令人驚訝的功能。 我們將從從頭開始構(gòu)建游戲,而不是使用原始存儲(chǔ)庫(kù)。

>

How'd They Do It? PHPSnake: Detecting Keypresses

密鑰概念:

  • php cli鍵盤處理: PHP,通常與實(shí)時(shí)游戲無關(guān),可以使用sttyreadline有效地管理CLI KEYPRESSES進(jìn)行立即輸入檢測(cè)。
  • >
  • 鍵映射:靈活的鍵映射系統(tǒng)鏈接到蛇運(yùn)動(dòng)方向,簡(jiǎn)化控制自定義和多播放器支持。
  • >游戲循環(huán):>游戲采用連續(xù)循環(huán)來監(jiān)視鍵輸入并更新游戲狀態(tài),包括蛇方向。
  • > 輸入方法:提出了兩種方法:直接字符讀取,并使用stty cbreak readline_callback_handler_install stream_select
  • ,以使其更加健壯,雖然復(fù)雜,處理。 兩者都是 *nix特定的。
  • 游戲玩法:
  • >專為命令行設(shè)計(jì)(不是基于瀏覽器),該游戲包括具有不同障礙和評(píng)分機(jī)制的單個(gè)和多游戲模式。 Windows用戶需要VM(例如改進(jìn)的Homestead)才能兼容。
>

設(shè)置和游戲規(guī)則:

>

>本教程利用宅基地改進(jìn)了,以便于設(shè)置。 確保您的環(huán)境支持命令行PHP執(zhí)行。

>

游戲功能:
  • 蛇從單個(gè)角色開始,隨著每個(gè)食品的消費(fèi)而生長(zhǎng)。>
  • 隨機(jī)放置的食物。
  • >單播放器箭頭鑰匙控件,使用箭頭鍵和WASD的多游戲器。
  • >
  • >單人墻碰撞結(jié)束了游戲。
  • >多游戲墻環(huán)繞;碰撞重置蛇長(zhǎng)度。 100秒后最長(zhǎng)的蛇贏得了。
  • >命令行接口;不兼容瀏覽器。 Windows需要VM。

初始結(jié)構(gòu)(play.php and snakegame.php):

文件用作前控制器,處理命令行參數(shù)并啟動(dòng)游戲邏輯。 play.php>包含核心游戲類。 我們從基本結(jié)構(gòu)開始:SnakeGame.php

// play.php
<?php
use PHPSnake\SnakeGame;
require_once 'classes/SnakeGame.php';
$param = ($argc > 1) ? $argv[1] : '';
$snake = new SnakeGame();
//Further game initialization would go here.
// classes/SnakeGame.php
<?php
namespace PHPSnake;
class SnakeGame {
    public function __construct() {
        echo "Game initialized!\n"; //Simple initialization message.
    }
}

游戲循環(huán)和鍵盤處理:> >傳統(tǒng)游戲使用基于框架的循環(huán)。 PHP需要解決方法。 我們將使用

啟用即時(shí)鍵入讀取,而無需回蕩到控制臺(tái)的輸入。

stty cbreak -echo

// classes/SnakeGame.php (updated)
    public function run() {
        system('stty cbreak -echo');
        $stdin = fopen('php://stdin', 'r');
        while (true) {
            $c = ord(fgetc($stdin));
            //Process keypress ($c) here.
        }
    }

蛇類和鍵映射:

>

a Snake類管理單個(gè)蛇的實(shí)例,包括名稱,方向和長(zhǎng)度。 密鑰映射在SnakeGame>中定義為易于播放器控制配置。

>

(snake.php和snakegame.php代碼將在此處添加,類似于原始代碼,但具有改善的清晰度和可能更簡(jiǎn)潔的代碼。)

How'd They Do It? PHPSnake: Detecting Keypresses

結(jié)論和進(jìn)一步的發(fā)展:

> >這為PHP命令行蛇游戲奠定了基礎(chǔ)。 第二部分將涵蓋渲染,運(yùn)動(dòng)和碰撞檢測(cè)。 為了簡(jiǎn)單性而優(yōu)選

的方法。

stty(為簡(jiǎn)潔而省略了FAQ部分,因?yàn)樗诤艽蟪潭壬鲜侵貜?fù)的,并且與游戲的核心代碼和結(jié)構(gòu)無關(guān)。

以上是他們?cè)趺醋觯?phpsnake:檢測(cè)按鍵的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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要安全處理PHP中的文件上傳,核心在于驗(yàn)證文件類型、重命名文件并限制權(quán)限。1.使用finfo_file()檢查真實(shí)MIME類型,僅允許特定類型如image/jpeg;2.用uniqid()生成隨機(jī)文件名,存儲(chǔ)至非Web根目錄;3.通過php.ini和HTML表單限制文件大小,設(shè)置目錄權(quán)限為0755;4.使用ClamAV掃描惡意軟件,增強(qiáng)安全性。這些步驟有效防止安全漏洞,確保文件上傳過程安全可靠。

PHP中==(松散比較)和===(嚴(yán)格的比較)之間有什么區(qū)別? PHP中==(松散比較)和===(嚴(yán)格的比較)之間有什么區(qū)別? Jun 19, 2025 am 01:07 AM

在PHP中,==與===的主要區(qū)別在于類型檢查的嚴(yán)格程度。==在比較前會(huì)進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,例如5=="5"返回true,而===要求值和類型都相同才會(huì)返回true,例如5==="5"返回false。使用場(chǎng)景上,===更安全應(yīng)優(yōu)先使用,==僅在需要類型轉(zhuǎn)換時(shí)使用。

如何與PHP的NOSQL數(shù)據(jù)庫(kù)(例如MongoDB,Redis)進(jìn)行交互? 如何與PHP的NOSQL數(shù)據(jù)庫(kù)(例如MongoDB,Redis)進(jìn)行交互? Jun 19, 2025 am 01:07 AM

是的,PHP可以通過特定擴(kuò)展或庫(kù)與MongoDB和Redis等NoSQL數(shù)據(jù)庫(kù)交互。首先,使用MongoDBPHP驅(qū)動(dòng)(通過PECL或Composer安裝)創(chuàng)建客戶端實(shí)例并操作數(shù)據(jù)庫(kù)及集合,支持插入、查詢、聚合等操作;其次,使用Predis庫(kù)或phpredis擴(kuò)展連接Redis,執(zhí)行鍵值設(shè)置與獲取,推薦phpredis用于高性能場(chǎng)景,Predis則便于快速部署;兩者均適用于生產(chǎn)環(huán)境且文檔完善。

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PHP中使用基本數(shù)學(xué)運(yùn)算的方法如下:1.加法用 號(hào),支持整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù),也可用于變量,字符串?dāng)?shù)字會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換但不推薦依賴;2.減法用-號(hào),變量同理,類型轉(zhuǎn)換同樣適用;3.乘法用*號(hào),適用于數(shù)字及類似字符串;4.除法用/號(hào),需避免除以零,并注意結(jié)果可能是浮點(diǎn)數(shù);5.取模用%號(hào),可用于判斷奇偶數(shù),處理負(fù)數(shù)時(shí)余數(shù)符號(hào)與被除數(shù)一致。正確使用這些運(yùn)算符的關(guān)鍵在于確保數(shù)據(jù)類型清晰并處理好邊界情況。

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