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那里有一個世界,但是值得一看嗎?
抓住我的漂流
在比賽
需要一些升級
我應(yīng)該買馬里奧卡丁車界嗎?
如果...買它
如果...
可訪問性
我如何評論馬里奧卡丁車界
首頁 硬件教程 硬件新聞 Mario Kart World評論:賽車表現(xiàn)出色,而自由漫游令人失望

Mario Kart World評論:賽車表現(xiàn)出色,而自由漫游令人失望

Jun 14, 2025 am 09:28 AM

馬里奧卡丁車界(Mario Kart World)與Nintendo Switch 2的到來一起推出。隨之而來的是Mario Kart 8 Deluxe Curse終于被打破了。當然,有理由期望任天堂能夠在其上支持其6800萬個銷售開關(guān)游戲,但是現(xiàn)在的時候肯定是正確的。

馬里奧卡丁車界絕對會感到新。當然,從字面意義上說,這是給定的。相反,它確實將馬里奧卡丁車帶到了新的新高度,具有令人驚嘆的視覺效果和變革性的賽車技巧,這些技術(shù)比該系列的“過去”的水下或反性gi頭更具觸覺。

馬里奧卡丁車界的最大吸引力?好吧,名字的線索。該游戲為玩家提供了一個巨大的開放世界,可以在自由漫游模式下進行探索 - 無論是獨奏還是本地或在線多人游戲。游戲的電路也集成到了這張地圖中,數(shù)百個迷你挑戰(zhàn)和收藏品也是如此。

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世界還引入了淘汰賽之旅,這是一場不間斷的耐力賽,從地圖的一端到另一端,目標是保持不斷衰落的位置閾值以避免被淘汰。這是游戲中最好的模式,并且確實在網(wǎng)上生活了,那里的比賽幾乎是混亂的。

盡管Mario Kart界確實提供了該系列有史以來最令人滿意的駕駛模式,但我不能完全說出它擊敗了Mario Kart 8 Deluxe的卓越表現(xiàn)。它的主要大獎賽模式實際上會使游戲中的出色電路有些損害,而且有一堆令人沮喪的設(shè)計決策,這些決策都使整體體驗變得混亂。

也就是說,任天堂在這里的開放世界中有些摸索了包。雖然簡單地開車和解鎖您喜歡的角色的服裝本身很有趣,但在短暫挑戰(zhàn)任務(wù)之外,實際內(nèi)容幾乎沒有什么樂趣。即使是這里的收藏品的主要形式 - 您可以放在卡丁車上的貼紙 - 平坦。但是在審查中有更多關(guān)于此的信息。

總體而言,馬里奧卡丁車界(Mario Kart World)有一個時刻,這很容易成為該系列中最好的游戲。這里的卡丁車的處理是崇高的,新的鐵路研磨和墻壁騎行技術(shù)的學(xué)習(xí)課程和路線是無窮無盡的。在線游戲甚至沒有任何重大問題,對于任天堂來說,這是一項成就。真是令人遺憾,某些設(shè)計決策會導(dǎo)致某些關(guān)鍵領(lǐng)域缺乏的游戲。

那里有一個世界,但是值得一看嗎?

Mario Kart World評論:賽車表現(xiàn)出色,而自由漫游令人失望

如前所述,馬里奧卡丁車世界的最大吸引力是其免費的漫游模式。任天堂有史以來第一次創(chuàng)建了一個完全可探索的蘑菇王國,沒有任何負載時間。即使從主菜單上按“”按鈕,您也會將您無縫過渡到自由漫游,這是超級令人印象深刻的,并且是與其前任相比,Switch 2的功能更強大的強烈指標。

您在自由漫游中遇到的唯一負載時間來自切換角色或快速行駛到地圖上的命名位置,甚至這些位置也非常輕快。將其與令人印象深刻的抽簽距離,巖石固定的60fps性能以及令人驚嘆的視覺保真度配對,并且您的模式可以充當控制臺硬件排骨的真實展示。

這是一個巨大的開放空間,散布著游戲的許多電路和許多風(fēng)景優(yōu)美的路線。它也非常多樣化,從郁郁蔥蔥的森林和沙丘到鬧鬼的沼澤和工業(yè)空間港口,所有內(nèi)容都有各種各樣的內(nèi)容。簡單地開車,欣賞一些令人嘆為觀止的景象,并為世界折衷的配樂帶來了很多樂趣。

也就是說,桌子上有很多自由漫游。不要誤會我的意思,與您的朋友一起開車(在多人游戲中也可以玩免費漫游)是快樂的,我可以看到這對朋友和家人群體來說是一次很棒的經(jīng)歷。但是,一旦新穎性消失了,實際上在這里沒有什么可做的。

除了角色服裝外,您還可以通過在整個地圖上點綴著各種驅(qū)動器的儀表板食品來解鎖,免費漫游的主要收藏品是貼紙。這讓我很多層次。

這些貼紙本身是不利的,許多貼紙具有非??岷鸵俗⒛康脑O(shè)計。正是他們的實施使您想要更多。您可以選擇一個貼紙,該貼紙將放置在您選擇的卡丁車上,并且它們在在線播放過程中也充當微型圖標。但是,這些貼紙根本不會出現(xiàn)在名冊中的卡丁車上的一半,而且在大多數(shù)卡丁車上,它們太小了,無法引人注目。

此外,貼紙幾乎是該游戲中收藏品的主要形式。在免費的漫游地圖周圍完成了許多P-Switch挑戰(zhàn)之一?雖然這些很有趣,但您為麻煩而得到的只是貼紙。在地圖電路中發(fā)現(xiàn)藏在一個隱藏的問題塊面板上?貼紙。收集桃子獎?wù)??為此,您至少會得到一個很酷的替代卡丁車涂裝!不,我在開玩笑,這是貼紙。

結(jié)果,如果您不與朋友一起競爭,自由漫游的樂趣會很快減少。至少,至少我們現(xiàn)在擁有的是任天堂可以在更多的活動和潛在的新領(lǐng)域基礎(chǔ)上建立的基礎(chǔ)。我們必須看看將來的情況如何,但是現(xiàn)在,如果隨著時間的流逝,自由漫游開始對您有些空虛,請不要感到驚訝。

抓住我的漂流

Mario Kart World評論:賽車表現(xiàn)出色,而自由漫游令人失望

因此,馬里奧卡丁車界的開放世界有很多不足之處,但是由于它,我會愚蠢地將游戲完全寫下來。是什么為我拯救了我的世界,以及為什么我仍然認為它是該系列中最喜歡的新游戲,那就是它的駕駛和賽車感覺如此之好。

以前的Mario Kart Games有滑翔,水下和反重力賽車等頭。所有這些都很可愛又有趣,但僅僅是絨毛,而絨毛廣泛用于固定用途。從表面上看,這并沒有錯,但是世界上的增加確實會感到變革。

World將沖鋒,鐵路研磨和墻騎行引入卡丁車混合物,與以前的作品相比,所有這些都彼此合作,以積極地提高該游戲的技能上限。這些單獨的機制本身并不一定會使您更快,但是當鏈在一起以利用電路的水平設(shè)計和快捷方式時,它們會讓您感覺像任天堂注入了一些Neversoft Tony Hawk Game Goomness Goodness Goodness融入Mario Kart World。

Mario Kart World評論:賽車表現(xiàn)出色,而自由漫游令人失望

這有助于馬里奧卡丁車界獎勵熟練的推動力。漂流也經(jīng)過微調(diào),感覺比以往任何時候都更加精確和滿足。在您面前起草卡丁車以快速的滑動增強功能也得到了極大的增強,感覺更快,更可行,可以實現(xiàn)領(lǐng)先。

整個過程感覺非常仔細地平衡,這是物品進來的地方。標志性的刺殼 - 首先是玩家的一線并在與他們接觸時爆炸 - 仍然是毀滅性的,但是您在擊中后保持了一些前進的動力,使懲罰的嚴重程度略有嚴重。常見的“最后到第一個”物品(例如子彈賬單和閃電)被大大認真,其好處和減益對整個比賽的影響較小。

有大量的新物品也有助于保持新鮮事物。硬幣外殼沿著軌道沿著一定的路徑,掉下硬幣供其他玩家撿起,從而提高了其最高速度。可以召喚Kamek將玩家轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌巧?,并將隨機的障礙物放在背包的前部。還有冰花,這有點像傻瓜,實際上與火花實際上相同。

然后是羽毛,因為SNES Original在該系列(在戰(zhàn)斗模式之外)都沒有看到 - 只要您不算Mario Kart Tour 。羽毛只是使您的卡丁車跳到空中,這似乎令人難以置信,但會以危險的形式寫出。實際上,羽毛對于訪問軌道的較高部分或啟動磨削或墻壁的羽毛非常有用,而無需花幾秒鐘的時間來提高收費。它們也非常適合在任何給定電路上訪問各種快捷方式。

在比賽

Mario Kart World評論:賽車表現(xiàn)出色,而自由漫游令人失望

然后,讓我們談?wù)勀J?。在自由漫游之外,您可以預(yù)期出現(xiàn)大獎賽模式,該模式包括八個杯子 - 每場比賽都有四場比賽。其他支柱也加入了,包括計時和戰(zhàn)斗模式。

大獎賽是我在馬里奧卡丁車界對我的感受的混合感。那是因為每個事件的大部分都由中斷的細分市場組成,您可以沿著開放世界地圖的一部分比賽,而目的地是特色電路的一圈。

任天堂需要從一個賽道到下一個電路,這在世界上的營銷中大為重要。我確實喜歡它們的包容性,并且會導(dǎo)致一些有趣而獨特的賽車。但是,它們更適合出色的淘汰賽巡回賽模式,在整個地圖,整個點都從A到B驅(qū)動了一條路線。

在Grand Prix中,雖然您可以在案卷中進行三圈比賽,但實際上您最終會在賽道上進行很少的比賽。這使得最初學(xué)習(xí)每個電路變得更加困難,這也意味著它們在記憶中的壽命不會很長。

Mario Kart World評論:賽車表現(xiàn)出色,而自由漫游令人失望

這是一個巨大的恥辱,因為再次,田徑設(shè)計是該系列有史以來最好的。害羞的Guy Bazaar的蜿蜒小巷和捷徑。被送入Boo Cinema的電影世界的奇觀。以及鮑澤城堡的純粹瞬間套裝。他們都有一定程度地從風(fēng)帆中奪走的風(fēng),因為我們根本沒有花太多賽車時間。

不過,這里確實存在解決方法。通過從菜單中選擇VS Race,您可以設(shè)置自定義比賽規(guī)則。通過將軌道選擇規(guī)則設(shè)置為“打開”,只有這樣,您才能在每個電路上進行全長比賽。因此,沒有傳統(tǒng)的大獎賽設(shè)置令人困惑。尤其是當這些中斷路線確實在淘汰賽中閃耀。

說到淘汰賽巡回賽,這是馬里奧卡丁車界的另一個亮點,也是玩游戲的最佳方式,尤其是在在線24名比賽中。八個淘汰賽之旅活動中的每一個都巧妙地將開放道路與電路部分融合在一起,從陡峭的山上到在幾分鐘內(nèi)通過繁忙的交通進行編織。

淘汰賽的目標是其名稱。每個檢查站將消除后四個地方的賽車手,最終將電網(wǎng)降低到最終的時間。它不斷令人興奮和獎勵熟練的駕駛,巧妙的快捷方式使用以及對鐵路研磨和壁式騎行的理解,以快速爆發(fā)。

需要一些升級

Mario Kart World評論:賽車表現(xiàn)出色,而自由漫游令人失望

到目前為止,我非常喜歡在Mario Kart World上的時光 - 在獨奏和多人游戲環(huán)境中,但在某些地區(qū)仍然會感到匆忙或不完整。我已經(jīng)談到了我對大獎賽格式的挫敗感和自由漫游中缺乏有意義的活動,但不幸的是,這些活動并不是我唯一的問題。

這不是世界的盡頭,但是字符選擇屏幕客觀上是一團糟。一開始情況還不錯,但是您很快就會意識到,每件未鎖定的服裝都可以作為名冊上自己的插槽。這里沒有下拉列表,讓您在選擇角色選擇服裝。這只是一個只有基本組織的大雜物。

這實際上是任天堂以來該系列賽上一場比賽以來倒退的事情。在Mario Kart 8 Deluxe中,某些角色,例如Yoshi,Inkling和Shy Guy,讓您在選擇它們后選擇替代外觀或顏色。馬里奧卡丁車界沒有什么比這這樣的,所以我真的希望這很快就會得到補丁。

此外,某些字符的解鎖過程是令人沮喪的隨機過程。少數(shù)在大獎賽模式下與擊敗杯子綁在一起,這完全很好。但是,其余的與Kamek項目相關(guān),將您轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€隨機的角色,這意味著您實際上可能會根據(jù)自己的玩法來真正完成幾周的陣容。

除了這些抓地力,我仍然真的很喜歡馬里奧卡丁車界。它的駕駛是崇高的,淘汰賽巡回賽是一種非?;靵y的新模式,當我說游戲的巨大配樂僅值得入場時,我真是太認真了。除了在線幻想14之外,我認為我從未遇到過這種質(zhì)量的音軌。它涵蓋了從爵士和技術(shù)到搖滾和Ska,古典,大樂隊等所有內(nèi)容。即使經(jīng)過30個小時左右,我也不相信我?guī)缀趼牭搅苏麄€曲目列表。這里有很多東西,尤其是如果您對更廣泛的Super Mario專營權(quán)懷舊時。

我應(yīng)該買馬里奧卡丁車界嗎?

如果...買它

您想要一名卡丁車賽車手,這是該系列中最好的駕駛,搭配有趣的物品和新的淘汰賽巡回賽模式,這使馬里奧卡丁車世界在單人和多人游戲中都是混亂的爆炸。

您正在與家人和朋友一起玩Mario Kart World的免費漫游模式,非常適合想要與孩子一起玩一些簡單賽車的父母,甚至是與朋友的休閑接送模式。

如果...

除了角色和服裝外,您還希望能有更有意義的解鎖,主要形式是貼紙。當您意識到這是自由漫游所提供的大部分時間時,可能足以讓您拒之門外。

您不熱衷于隨機性或kamek物品綁在旁邊的一些角色,在比賽的最后一角將三個紅色的殼沿著您的后端延伸,仍然令人發(fā)指。

可訪問性

盡管傳統(tǒng)意義上沒有可訪問性選項,例如色盲濾鏡,但Mario Kart World確實提供了一些駕駛選項,以使某些方面變得更容易。其中包括智能轉(zhuǎn)向,它會使您遠離軌道邊緣,以及自動加速器和自動項目使用選項。

沒有專用的音量控制選項 - 音樂,聲音或聲音效果都不是很奇怪和令人沮喪。對于任天堂游戲來說,這并不罕見,但是這種音頻選項的遺漏仍然令人困惑。

我如何評論馬里奧卡丁車界

我在Nintendo Switch 2上玩了Mario Kart World,持續(xù)了30個小時,以進行此評論。我或多或少地測試了游戲所提供的所有內(nèi)容,包括大獎賽,淘汰賽,免費漫游,與戰(zhàn)斗和在線游戲。在此期間,我還解鎖了大多數(shù)角色和服裝,并在??自由漫游中完成了近100個P-Switch挑戰(zhàn)。

在游戲時間期間,我主要在LG CX OLED電視上以對接模式使用Nintendo Switch 2 Pro Controller,這使我可以在其本地1440p分辨率下欣賞Mario Kart世界,并在Switch 2的1080p生動的LCD顯示器上過渡到Handheld Play期間的Joy-Con 2。

首次審查了2025年6月

Rhys Wood硬件編輯器

Rhys是TRG的硬件編輯,并且已經(jīng)擔任Techradar團隊已有兩年多了。 Rhys特別熱衷于高質(zhì)量的第三方控制器和耳機,以及最新,最出色的戰(zhàn)斗棒和VR,努力為各種游戲硬件提供易于閱讀的,內(nèi)容豐富的信息。至于游戲本身,Rhys尤其熱衷于戰(zhàn)斗和賽車比賽,以及Soulslikes和RPG。

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