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沖洗并重復(fù)
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你應(yīng)該扮演生存孩子嗎?
如果...
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我如何審查生存孩子
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在Switch 2上與生存孩子一起超過12個小時后,我發(fā)現(xiàn)它是一個對兒童友好的拼圖平臺游戲,它的部分簡單而令人滿意

Jun 17, 2025 pm 01:50 PM

Nintendo Switch 2終于到達了,隨之而來的是,有少量發(fā)布游戲。有些舊的,有些是新的,有些,它們落在這兩個類別之間。

認識合作平臺的生存兒童,建立在1999年Konami Game Boy Color Game游戲的骨頭上,并由廣受歡迎的游戲引擎Unity背后的思想發(fā)展。它的誕生是一口氣的,但是當涉及游戲本身的現(xiàn)實時,它非常簡單 - 也許太簡單了。

生存孩子中,您扮演的是(您猜對了)的孩子,他們在神話風暴中被帽子傾斜后,必須在一個古老的群島上行駛,以期逃脫。

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這種經(jīng)典的生存設(shè)置的轉(zhuǎn)折在于,島嶼本身并不靜態(tài),實際上是可能導(dǎo)致島嶼泛濫的生海龜。雖然這是一個有趣的前提,但生存的孩子們承諾采用更隨意的游戲風格,并且只有在玩家準備就緒時才會浸沒。對于為年輕的人群制作的游戲,這是一個合理的選擇 - 我只希望有多種游戲模式適合所有年齡段的玩家,或者可能更熟練的游戲。

隨著您的發(fā)展,您將使用可賺錢的工具(例如釣魚竿,蹦床和可笑的大葉風扇,使他們最大程度地享受紫色的環(huán)境危害,并承擔混亂的環(huán)境危害。就像前提一樣,這些級別同樣簡單明了,偶爾提供了許多無意識的任務(wù),可以與朋友或自己完成。

沖洗并重復(fù)

在Switch 2上與生存孩子一起超過12個小時后,我發(fā)現(xiàn)它是一個對兒童友好的拼圖平臺游戲,相當簡單而令人滿意

生存孩子的每個級別都從傾斜開始,玩家在一個新島的岸上洗了。從這一點開始,游戲的目的是鞏固資源并將您的大本營移至最高點,在那里您將建造木筏并重新開始周期。

您需要完成此目標的零件,從易于接近的葡萄藤和石頭(可以通過砍伐樹木或采礦巖石來利用)到隱藏的飛機翅膀和半埋的螺旋槳零件。無論如何,它并不像Astro Bot這樣的復(fù)雜,但是島嶼的多樣性和嵌入的平臺挑戰(zhàn)的變化足以讓我繼續(xù)探索時讓我感到娛樂。

取決于您在這里面對的最大的挑戰(zhàn)或懲罰機制,這是您的耐力,這決定了您可以在攀登網(wǎng)上攀登多遠,以及您是否可以發(fā)掘物體。要增加耐力,您需要找到和烹飪食物,確保不要將其在castaway-hob上放在營地的烹飪鍋中燃燒寶貴的飯菜。您將食物裝入鍋中的越多,飯菜的質(zhì)量就越好,為您提供了額外的珍貴耐力。

除了保持喂養(yǎng)外,實際上沒有什么賭注。當然,您可以從懸崖上掉下來,丟失物品或不糾纏魚。但是,您只需回去再次撿起它們,也可以第二次用同一條魚施放。

在Switch 2上與生存孩子一起超過12個小時后,我發(fā)現(xiàn)它是一個對兒童友好的拼圖平臺游戲,相當簡單而令人滿意

您從來沒有以任何有意義的方式為自己的錯誤而真正受到懲罰,這具有其優(yōu)缺點。通過保持工作量易于訪問和寬容,生存的孩子對可能不熟悉生存類型的孩子來說是一款出色的介紹性游戲。盡管如此,有時仍然感覺好像低估了年輕球員的能力,尤其是當您考慮到Nintendo自己適當挑戰(zhàn)的超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)等市場上的替代品時。

完成一個水平后,您將根據(jù)您在此過程中發(fā)現(xiàn)的島上逃脫的速度或有多少收藏物(稱為寶石石頭)獲得星星。早期,這些明星的意義很小,您可以輕松地在游戲中 - 沒有提出任何問題。但是,隨著您接近末端,您很有可能需要重新審視一個島嶼來收集一些島嶼以超越一些基于星星的進步大門。

生存孩子幾乎沒有其他東西可以抓住,經(jīng)常感到有些干燥,并且缺乏真正留下自己印記的個性。它說的話,即使是古怪的英國敘述者也無法提升語氣。實際上,他們的chat不休很快開始狂歡。

玩得很好

在Switch 2上與生存孩子一起超過12個小時后,我發(fā)現(xiàn)它是一個對兒童友好的拼圖平臺游戲,相當簡單而令人滿意

在島上跳舞之間,您還將有機會使用精選的Kitschy Castaway服裝來定制卡通頭像。一開始并沒有很多多樣性,但是讓您與合作社合作者區(qū)分開來是很有趣的,在跳入水平之前,調(diào)整頭發(fā)顏色,膚色和眼場景很有趣。值得慶幸的是,這件一小件服裝只是一個起點,您可以通過在整個游戲中分層來完成更多的挑戰(zhàn)來解鎖。

除了滿足基本的制作標準外,您還可以完成可選的任務(wù),例如連續(xù)十次釣魚或用鍋中有一定數(shù)量的成分做飯。通過實現(xiàn)這些可選的目標,您可以解鎖主題服裝以爵士樂爵士樂。當您玩耍時,許多人會自動實現(xiàn),但至少,我很高興能在重復(fù)運動的范圍之外拍攝其他東西。

生存孩子可以在單人游戲模式下玩耍,但是,這并不像與朋友一起玩時的樂趣。除了幫助收集戰(zhàn)利品外,我最有趣的是對抗,隨后是我的合作伙伴。有一次,我?guī)ьI(lǐng)我的活人進入了一條風洞,他們陣陣荒謬。

后果是,在花費了長時間的釣魚和烹飪美味佳肴之后,他們將其從邊緣扔到了我的范圍內(nèi)。在獨奏時,不可能進行這些輕松的互動,相反,您只是剩下工作量。

很明顯,已經(jīng)努力以獨奏模式擴展事物并使水平更加平易近人,例如減少拉起對象所需的耐力。不幸的是,它仍然無法彌補僅完成相同任務(wù)的繁瑣本質(zhì)。

在游戲中的后期水平上玩耍時,我發(fā)現(xiàn)自己感到沮喪,而不是因為炮塔從地圖上射擊,而是在不用幫助的情況下來回運輸材料的無聊性質(zhì)。統(tǒng)一團隊希望給獨奏球員一個機會是令人欽佩的,但這并不能使顯然是共同方面的生存兒童游戲循環(huán)的核心。

你應(yīng)該扮演生存孩子嗎?

在Switch 2上與生存孩子一起超過12個小時后,我發(fā)現(xiàn)它是一個對兒童友好的拼圖平臺游戲,相當簡單而令人滿意

如果...

您希望一個愚蠢的合作游戲能夠與朋友玩,生存孩子的簡單性質(zhì)使其成為與朋友聊天和開玩笑的好背景,因為在解決難題時,您不必過分專注。

您需要Nintendo Switch 2等功能,例如GameChat和Gameshare生存孩子,可以很好地利用GameChat和GameShare,因此,如果您想要使用這些控制臺功能的東西,這是一款不錯的游戲。

如果...

您希望一個復(fù)雜的平臺生存孩子確實會提供各種平臺難題,盡管許多人會隨著時間的流逝而重復(fù)。

可訪問功能

生存孩子中,您可以通過按暫停按鈕并選擇“選項”按鈕從主菜單或任何時間內(nèi)的游戲中訪問設(shè)置菜單。

從這里,您可以切換字幕和級別的計時器,以及級別的目標箭頭和橫幅。在控件子菜單中,您可以在兩個布局選項之間切換。在涉及音頻的情況下,您可以使用增量缺口來調(diào)整音樂,SFX和敘事量。

我如何審查生存孩子

在Switch 2上與生存孩子一起超過12個小時后,我發(fā)現(xiàn)它是一個對兒童友好的拼圖平臺游戲,相當簡單而令人滿意

我在十二小時內(nèi)玩了生存兒童的主要運動,其中包括單人游戲,本地合作社和在線合作社。

我在手持式和??磕J街卸际褂昧碎_關(guān)2控制臺。??繒r,我使用了LG OLED C2 55英寸電視,沒有其他音響欄或外部揚聲器系統(tǒng)。

首次審查了2025年6月

生存孩子:價格比較在Switch 2上與生存孩子一起超過12個小時后,我發(fā)現(xiàn)它是一個對兒童友好的拼圖平臺游戲,相當簡單而令人滿意在Switch 2上與生存孩子一起超過12個小時后,我發(fā)現(xiàn)它是一個對兒童友好的拼圖平臺游戲,相當簡單而令人滿意沒有價格信息檢查Amazonwe每天檢查超過2.5億種產(chǎn)品,以獲得最優(yōu)惠的價格在Switch 2上與生存孩子一起超過12個小時后,我發(fā)現(xiàn)它是一個對兒童友好的拼圖平臺游戲,相當簡單而令人滿意自由職業(yè)者

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