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javascript游戲入門教程:10個javascript游戲零基礎(chǔ)入門教程推薦

Jun 15, 2017 am 10:09 AM

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1. 18個HTML5和JavaScript游戲引擎庫

簡介:新的一周,為大家?guī)砹?8個真棒的HTML5和JavaScript游戲引擎庫,收藏起來有備無患!,。

2. JavaScript游戲之優(yōu)化篇_javascript技巧

簡介:最近回頭看看自己以前寫的游戲代碼,總結(jié)出幾個可以優(yōu)化改進的地方,當(dāng)然還有很多地方需要優(yōu)化,還希望大家指出來。

3. JavaScript游戲之是男人就下100層代碼打包_javascript技巧

簡介:不知不覺,就到了11月份了,其實我為啥要寫js游戲,覺得游戲更能引起共鳴。11月份開篇之作:是男人就下100層,相信大家都玩過。

4. javascript游戲開發(fā)之《三國志曹操傳》零部件開發(fā)(一)讓靜態(tài)人物動起來_javascript技巧

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簡介:首先來說,讓一個游戲賦有可玩性必須要動靜結(jié)合,我將要在下面告訴大家如何運用Javascript將靜態(tài)圖片變?yōu)閯討B(tài)圖片,感興趣的朋友可以了解下,便當(dāng)鞏固js知識了

5. javascript游戲開發(fā)之《三國志曹操傳》零部件開發(fā)(二)人物行走的實現(xiàn)_javascript技巧

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簡介:上一講我們談到了如何讓靜態(tài)人物變?yōu)閯討B(tài),今天我們來談?wù)勅绾问谷宋镆苿樱信d趣的朋友可以了解下哦,順便鞏固一下animate方法的應(yīng)用,希望本文對你有所幫助

6. javascript游戲開發(fā)之《三國志曹操傳》零部件開發(fā)(三)情景對話中仿打字機輸出文字_javascript技巧

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簡介:前兩講我告訴了大家如何使人物移動,那么今天我們就來看看如何實現(xiàn)仿《三國志曹操傳》人物情景對話,感興趣的朋友可以了解下,希望本文對你有所幫助

7. javascript游戲開發(fā)之《三國志曹操傳》零部件開發(fā)(四)用地圖塊拼成大地圖_javascript技巧

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簡介:小時候我們玩過拼圖游戲,是用自己的手去拼的。今天我們來研究研究用javascript來拼圖感興趣的朋友可以了解下,希望本文對你有所幫助

8. javascript游戲開發(fā)之《三國志曹操傳》零部件開發(fā)(五)可移動地圖的實現(xiàn)_javascript技巧

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簡介:首先來說,我對游戲開發(fā)可以算是不怎么深入,因為現(xiàn)在的程序員愛用canvas,我卻就只會拿幾個div湊和。不過沒關(guān)系,因為做出來的同樣是游戲。哈!廢話最近有點多,感興趣的朋友可以了解下

9. JS小游戲之仙劍翻牌源碼詳解_javascript技巧

簡介:這篇文章主要介紹了JS小游戲之仙劍翻牌源碼,是一款比較經(jīng)典的卡牌類游戲,對于javascript游戲設(shè)計有不錯的借鑒價值,需要的朋友可以參考下

10. javascript實現(xiàn)的猜數(shù)小游戲完整實例代碼_javascript技巧

簡介:這篇文章主要介紹了javascript實現(xiàn)的猜數(shù)小游戲,游戲中用戶共有10次猜測機會,并且每次都有不同的提示信息,該游戲涉及javascript流程控制與數(shù)值運算的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下

以上是javascript游戲入門教程:10個javascript游戲零基礎(chǔ)入門教程推薦的詳細內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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Java vs. JavaScript:清除混亂 Java vs. JavaScript:清除混亂 Jun 20, 2025 am 12:27 AM

Java和JavaScript是不同的編程語言,各自適用于不同的應(yīng)用場景。Java用于大型企業(yè)和移動應(yīng)用開發(fā),而JavaScript主要用于網(wǎng)頁開發(fā)。

JavaScript評論:簡短說明 JavaScript評論:簡短說明 Jun 19, 2025 am 12:40 AM

JavascriptconcommentsenceenceEncorenceEnterential gransimenting,reading and guidingCodeeXecution.1)單inecommentsareusedforquickexplanations.2)多l(xiāng)inecommentsexplaincomplexlogicorprovideDocumentation.3)

如何在JS中與日期和時間合作? 如何在JS中與日期和時間合作? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

JavaScript中的日期和時間處理需注意以下幾點:1.創(chuàng)建Date對象有多種方式,推薦使用ISO格式字符串以保證兼容性;2.獲取和設(shè)置時間信息可用get和set方法,注意月份從0開始;3.手動格式化日期需拼接字符串,也可使用第三方庫;4.處理時區(qū)問題建議使用支持時區(qū)的庫,如Luxon。掌握這些要點能有效避免常見錯誤。

為什么要將標(biāo)簽放在的底部? 為什么要將標(biāo)簽放在的底部? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavaScript與Java:開發(fā)人員的全面比較 JavaScript與Java:開發(fā)人員的全面比較 Jun 20, 2025 am 12:21 AM

JavaScriptIspreferredforredforwebdevelverment,而Javaisbetterforlarge-ScalebackendsystystemsandSandAndRoidApps.1)JavascriptexcelcelsincreatingInteractiveWebexperienceswebexperienceswithitswithitsdynamicnnamicnnamicnnamicnnamicnemicnemicnemicnemicnemicnemicnemicnemicnddommanipulation.2)

什么是在DOM中冒泡和捕獲的事件? 什么是在DOM中冒泡和捕獲的事件? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

事件捕獲和冒泡是DOM中事件傳播的兩個階段,捕獲是從頂層向下到目標(biāo)元素,冒泡是從目標(biāo)元素向上傳播到頂層。1.事件捕獲通過addEventListener的useCapture參數(shù)設(shè)為true實現(xiàn);2.事件冒泡是默認(rèn)行為,useCapture設(shè)為false或省略;3.可使用event.stopPropagation()阻止事件傳播;4.冒泡支持事件委托,提高動態(tài)內(nèi)容處理效率;5.捕獲可用于提前攔截事件,如日志記錄或錯誤處理。了解這兩個階段有助于精確控制JavaScript響應(yīng)用戶操作的時機和方式。

JavaScript:探索用于高效編碼的數(shù)據(jù)類型 JavaScript:探索用于高效編碼的數(shù)據(jù)類型 Jun 20, 2025 am 12:46 AM

javascripthassevenfundaMentalDatatypes:數(shù)字,弦,布爾值,未定義,null,object和symbol.1)numberSeadUble-eaduble-ecisionFormat,forwidevaluerangesbutbecautious.2)

如何減少JavaScript應(yīng)用程序的有效載荷大?。? />
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								<a href=如何減少JavaScript應(yīng)用程序的有效載荷大小? Jun 26, 2025 am 12:54 AM

如果JavaScript應(yīng)用加載慢、性能差,問題往往出在payload太大,解決方法包括:1.使用代碼拆分(CodeSplitting),通過React.lazy()或構(gòu)建工具將大bundle拆分為多個小文件,按需加載以減少首次下載量;2.移除未使用的代碼(TreeShaking),利用ES6模塊機制清除“死代碼”,確保引入的庫支持該特性;3.壓縮和合并資源文件,啟用Gzip/Brotli和Terser壓縮JS,合理合并文件并優(yōu)化靜態(tài)資源;4.替換重型依賴,選用輕量級庫如day.js、fetch

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