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目錄
1、自定義組件
2、樣式隔離
3、數(shù)據(jù)、方法和屬性
4、數(shù)據(jù)監(jiān)聽器
5、純數(shù)據(jù)字段
6、組件的生命周期
7、插槽
8、父子組件之間的通信
9、behaviors
10、使用 npm 包
11、全局?jǐn)?shù)據(jù)共享
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微信小程序基礎(chǔ)加強(qiáng)總結(jié)

Oct 13, 2022 pm 02:11 PM
微信小程序

本篇文章給大家?guī)砹岁P(guān)于微信小程序的相關(guān)問題,其中主要介紹了一些基礎(chǔ)內(nèi)容,包括了自定義組件、樣式隔離、數(shù)據(jù)、方法和屬性等等內(nèi)容,下面一起來看一下,希望對(duì)大家有幫助。

微信小程序基礎(chǔ)加強(qiáng)總結(jié)

【相關(guān)學(xué)習(xí)推薦:小程序?qū)W習(xí)教程

1、自定義組件

1.1、創(chuàng)建組件

  • 在項(xiàng)目的根目錄中,鼠標(biāo)右鍵,創(chuàng)建 components -> test 文件夾

  • 新建的 components -> test 文件夾上,鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊新建 Component

  • 鍵入組件的名稱之后回車,會(huì)自動(dòng)生成組件對(duì)應(yīng)的 4 個(gè)文件,后綴名分別為 .js、.json、.wxml 和 .wxss

1.2、引用組件

  • 局部引用:組件只能在當(dāng)前被引用的頁面內(nèi)使用

  • 全局引用:組件可以在每個(gè)小程序頁面中使用

1.3、局部引用組件

在頁面的 .json 配置文件中引用組件的方式,叫做局部引用。示例代碼如下:

# 在頁面的 .json 文件中,引入組件
{
  "usingComponents": {
    "my-test": "/components/test/test"
  }
}
# 在頁面的 .wxml 文件中,使用組件
<my-test></my-test>

1.4、全局引用組件

在 app.json 全局配置文件中引用組件的方式,叫做全局引用。示例代碼如下:

# 在 app.json 文件中,引入組件
{
  "usingComponents": {
    "my-test": "/components/test/test"
  }
}

1.5、全局引用 VS 局部引用

根據(jù)組件的使用頻率和范圍,來選擇合適的引用方式:

  • 如果某組件在多個(gè)頁面中經(jīng)常被用到,建議進(jìn)行全局引用

  • 使用某組件只在特定的頁面中被用到,建議進(jìn)行局部引用

1.6、組件和頁面的區(qū)別

從表面來看,組件和頁面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 這四個(gè)文件組成的。但是,組件和頁面的 .js 與 .json 文件有明顯的不同:

  • 組件的 .json 文件中需要聲明 "component": true 屬性

  • 組件的 .js 文件中調(diào)用的是 Component() 函數(shù)

  • 組件的事件處理函數(shù)需要定義到 methods 節(jié)點(diǎn)中

2、樣式隔離

2.1、組件樣式隔離

默認(rèn)情況下,自定義組件的樣式只對(duì)當(dāng)前組件生效,不會(huì)影響到組件之外的 UI 結(jié)構(gòu)。

防止外界的樣式影響組件內(nèi)部的樣式

防止組件的樣式破壞外界的樣式

2.2、組件樣式隔離的注意點(diǎn)

app.wxss 中的全局樣式對(duì)組件無效

只有 class 選擇器會(huì)有樣式隔離效果,id 選擇器、屬性選擇器、標(biāo)簽選擇器不受樣式隔離影響

在組件和引用組件的頁面中建議使用 class 選擇器,不要使用 id、屬性、標(biāo)簽選擇器

2.3、修改組件的樣式隔離選項(xiàng)

默認(rèn)情況下,自定義組件的樣式隔離特性能夠防止組件內(nèi)外樣式互相干擾的問題。但有時(shí),我們希望在外界能夠控制組件內(nèi)部的樣式。此時(shí),可以通過 stylelsolation 修改組件的樣式隔離選項(xiàng),用法如下:

# 在組件的 .js 文件中新增如下配置
Component({
  options: {
    stylelsolation: &#39;isolated&#39;
  }
})
# 或在組件的 .json 文件中新增如下配置
{
  "stylelsolation": "isolated"
}

2.4、stylelsolation 的可選值

|? ? 可選值? ? | 默認(rèn)值 | 描述? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?|

| :----------: | :----: | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------- |

| isolated | 是 | 表示啟用樣式隔離 | 表示啟用樣式隔離,在自定義組件內(nèi)外,使用 class 指定的樣式將不會(huì)互相影響 |

| apply-shared | 否 | 表示頁面 wxss 樣式將影響到自定義組件,但自定義組件 wxss 中指定的樣式不會(huì)影響頁面 |

| shared | 否 | 表示頁面 wxss 樣式將影響到自定義組件,自定義組件 wxss 中指定的樣式也會(huì)影響頁面和其他設(shè)置了 apply-shared 或 shared 的自定義組件 |

3、數(shù)據(jù)、方法和屬性

3.1、data 數(shù)據(jù)

在小程序組件中,用于組件模板渲染和私有數(shù)據(jù),需要定義到 data 節(jié)點(diǎn)中,示例如下:

Component({
  <!-- 組件的初始數(shù)據(jù) -->
  data: {
    count: 0
  }
})

3.2、methods 數(shù)據(jù)

在小程序組件中,事件處理函數(shù)和自定義方法需要定義到 methods 節(jié)點(diǎn)中,示例代碼如下:

Component({
   <!-- 組件的方法列表 -->
  methods: {
    <!-- 事件處理函數(shù) -->
    addCount() {
      this.setData({count: this.data.count + 1});
      <!-- 通過 this 直接調(diào)用自定義方法 -->
      this._showCount()
    },
    <!-- 自定義方法建議以 _ 開頭 -->
    _showCount() {
      wx.showToast({
        title: &#39;count值為:&#39; + this.data.count,
        icon: &#39;none&#39;
      })
    }
  }
})

3.3、properties 屬性

在小程序組件中,properties 是組件的對(duì)外屬性,用來接收外界傳遞到組件中的數(shù)據(jù),示例代碼如下:

Component({
  <!-- 屬性定義 -->
  properties: {
    <!-- 完整定義屬性的方式 -->
    max: {
      type: Number,
      value: 10
    },
    <!-- 簡化定義屬性的方式 -->
    max: Number
  }
})

3.4、data 和 properties 的區(qū)別

在小程序的組件中,properties 屬性和 data 數(shù)據(jù)的用法相同,它們都是可讀可寫的,只不過:

  • data 更傾向于存儲(chǔ)組件的私有數(shù)據(jù)

  • properties 更傾向于存儲(chǔ)外界傳遞到組件中的數(shù)據(jù)

Component({
  methods: {
    showInfo() {
      <!-- 結(jié)果為 true,證明 data 數(shù)據(jù)和 properties 屬性本質(zhì)上是一樣的,都是可讀可寫的 -->
      console.log(this.data === this.properties)
    }
  }
})

3.5、使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 數(shù)據(jù)和 properties 屬性在本質(zhì)上沒有任何區(qū)別,因此 properties 屬性的值也可以用于頁面渲染,或使用 setData 為 properties 中的屬性重新賦值,示例代碼如下:

# 在組建的 .wxml 文件中使用 properties 屬性的值
<view>max屬性的值為:{{max}}</view>
Component({
  properties: { max: Number },
  methods: {
    addCount() {
      this.setData({ max: this.properties.max + 1 })
    }
  }
})

4、數(shù)據(jù)監(jiān)聽器

4.1、什么是數(shù)據(jù)監(jiān)聽器

數(shù)據(jù)監(jiān)聽器用于監(jiān)聽和響應(yīng)任何屬性和數(shù)據(jù)字段的變化,從而執(zhí)行特定的操作。它的作用類似于 vue 中的 watch 偵聽器。在小程序組件中,數(shù)據(jù)監(jiān)聽器的基本語法格式如下:

Component({
  observers: {
    &#39;字段A, 字段B&#39;: function(字段A的心智, 字段B的新值) {
    }
  }
})

4.2、數(shù)據(jù)監(jiān)聽器的基本用法

Component({
  data: { n1: 0, n2: 0, sum: 0 },
  methods: {
    addN1() { sthis.setData({ n1: this.data.n1 + 1 })},
    addN2() { sthis.setData({ n2: this.data.n2 + 1 })}
  },
  observers: {
    &#39;n1, n2&#39;: function(n1, n2) {
      this.setData({sum: n1 + n2})
    }
  }
})

4.3、監(jiān)聽對(duì)象屬性的變化

# 數(shù)據(jù)監(jiān)聽器支持監(jiān)聽對(duì)象中單個(gè)或多個(gè)屬性的變化,示例代碼如下:
Component({
  observers: {
    &#39;對(duì)象.屬性A, 對(duì)象.屬性B&#39;: function(屬性A的新值, 屬性B的心智){}
  }
})
# 監(jiān)聽對(duì)象中所有屬性的變化
Component({
  observers: {
    &#39;obj.**&#39;: function(obj){}
  }
})

5、純數(shù)據(jù)字段

5.1、什么是純數(shù)據(jù)字段

純數(shù)據(jù)字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。

應(yīng)用場(chǎng)景:例如有些情況下,某些 data 中的字段既不會(huì)展示在界面上,也不會(huì)傳遞給其他組件,僅僅在當(dāng)前組件內(nèi)部使用。帶有這種特性的 data 字段適合備設(shè)置為儲(chǔ)數(shù)據(jù)字段

好處:純數(shù)據(jù)字段有助于提升頁面更新的性能

5.2、使用規(guī)則

在 Component 構(gòu)造器的 options 節(jié)點(diǎn)中,指定 pureDataPattern 為一個(gè)正則表達(dá)式,字段名符合這個(gè)正則表達(dá)式的字段將成為純數(shù)據(jù)字段,示例代碼如下:

Component({
  options: {
    <!-- 指定所有 _ 開頭的數(shù)據(jù)字段為純數(shù)據(jù)字段 -->
    pureDataPattern: /^_/
  },
  data: {
    a: true, // 普通數(shù)據(jù)字段
    _b: true // 純數(shù)據(jù)字段
  }
})

6、組件的生命周期

6.1、組件的全部生命周期函數(shù)

微信小程序基礎(chǔ)加強(qiáng)總結(jié)

6.2、組件主要的生命周期函數(shù)

在小程序組件中,最重要的生命周期函數(shù)有 3 個(gè),分別是 created、attached、detached。它們各自的特點(diǎn)如下:

  • 組件實(shí)例剛被創(chuàng)建好的時(shí)候,created 生命周期函數(shù)會(huì)被觸發(fā)

此時(shí)還不能調(diào)用 setData

通常在這個(gè)生命周期函數(shù)中,只應(yīng)該用于給組件的 this 添加一些自定義的屬性字段

  • 在組建完全初始化完畢、進(jìn)入頁面節(jié)點(diǎn)樹后,attached 生命周期函數(shù)會(huì)被觸發(fā)

此時(shí),this.data 已被初始化完畢

這個(gè)生命周期很有用,絕大多數(shù)初始化的工作可以在這個(gè)時(shí)機(jī)進(jìn)行

  • 組件離開頁面節(jié)點(diǎn)樹后,detached 生命周期函數(shù)會(huì)被觸發(fā)

退出一個(gè)頁面時(shí),會(huì)觸發(fā)頁面內(nèi)每個(gè)自定義組件的 detached 生命周期函數(shù)

此時(shí)適合做一些清理性質(zhì)的工作

6.3、lifetimes 節(jié)點(diǎn)

在小程序組件中,生命周期函數(shù)可以直接定義在 Component 構(gòu)造器的第一級(jí)參數(shù)中,可以在 lifetimes 字段內(nèi)進(jìn)行聲明(這是推薦的方式,其優(yōu)先級(jí)最高)。示例代碼如下:

Component({
  <!-- 推薦用法 -->
  lifetimes: {
    attached() {}, // 在組件實(shí)例進(jìn)入頁面節(jié)點(diǎn)樹時(shí)執(zhí)行
    detached() {}, // 在組件實(shí)例被從頁面節(jié)點(diǎn)樹移除時(shí)執(zhí)行
  },
  <!-- 以下是舊的定義方式 -->
  attached() {}, // 在組件實(shí)例進(jìn)入頁面節(jié)點(diǎn)樹時(shí)執(zhí)行
  detached() {}, // 在組件實(shí)例被從頁面節(jié)點(diǎn)樹移除時(shí)執(zhí)行
})

6.4、什么是組件所在頁面的生命周期

有時(shí),自定義組件的行為依賴于頁面狀態(tài)的變化,此時(shí)就需要用到組件所在頁面的生命周期

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6.5、pageLifetimes 節(jié)點(diǎn)

# 組件所在頁面的生命周期函數(shù),需要定義在 pageLifetimes 節(jié)點(diǎn)中
Component({
  pageLifetimes: {
    show: function() {}, // 頁面被展示
    hide: function() {}, // 頁面被隱藏
    resize: function(size) {} // 頁面尺寸變化
  }
})

7、插槽

7.1、什么是插槽

在自定義組件的 wxml 結(jié)構(gòu)中,可以提供一個(gè) slot 節(jié)點(diǎn)(插槽),用于承載組件使用者提供的 wxml 結(jié)構(gòu)。

7.2、單個(gè)插槽

在小程序中,默認(rèn)每個(gè)自定義組件中只允許使用一個(gè) slot 進(jìn)行占位,這種個(gè)數(shù)上限制叫做單個(gè)插槽

<!-- 組件的封裝者 -->
<view class="wrapper">
  <view>這里是組件的內(nèi)部節(jié)點(diǎn)</view>
  <!-- 對(duì)于不準(zhǔn)確的內(nèi)容,可以使用 slot 進(jìn)行展位 -->
  <slot></slot>
</view>
<!-- 組件的使用者 -->
<component>
  <view>這里是插入到組件slot中的內(nèi)容</view>
</component>

7.3、啟用多個(gè)插槽

在小程序的自定義組件中,需要使用多個(gè) slot 插槽是,可以在組件的 .js 文件中,通過如下方式進(jìn)行啟用,示例代碼如下:

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在組件定義時(shí),啟用多個(gè) slot 支持
  }
})

7.4、定義多個(gè)插槽

可以在組件的 .wxml 中使用多個(gè) slot 標(biāo)簽,以不同的 name 來區(qū)分不同的插槽。示例代碼如下:

<!-- 組件模板 -->
<view class="wrapper">
  <!-- name 為 before 的第一個(gè) slot 插槽 -->
  <slot name="before"></slot>
  <view>這是一段固定的文本內(nèi)容</view>
  <!-- name 為 after 的第二個(gè) slot 插槽 -->
  <slot name="after"></slot>
</view>

7.5、使用多個(gè)插槽

在使用帶有多個(gè)插槽的自定義組件時(shí),需要用 slot 屬性來將節(jié)點(diǎn)插入到不同的 slot 中。示例代碼如下:

<!-- 引用組件的頁面模板 -->
<component>
  <!-- 這部分內(nèi)容將被放置在組件 <slot name="before"></slot> 的位置上 -->
  <view slot="before">這里是插入到組件 slot name="before"中的內(nèi)容</view>
  <!-- 這部分內(nèi)容將被放置在組件 <slot name="after"></slot> 的位置上 -->
  <view slot="after">這里是插入到組件 slot name="after"中的內(nèi)容</view>
</component>

8、父子組件之間的通信

8.1、父子組件之間的通信的 3 種方式

屬性綁定

用于父組件向子組件的指定屬性設(shè)置數(shù)據(jù),僅能設(shè)置 JSON 兼容的數(shù)據(jù)

事件綁定

用于子組件向父組件傳遞數(shù)據(jù),可以傳遞任意數(shù)據(jù)

獲取組件實(shí)例

父組件還可以通過 this.selectComponent() 獲取子組件實(shí)例對(duì)象

這樣舊可以直接訪問子組件的任意數(shù)據(jù)和方法

8.2、屬性綁定

屬性綁定用于實(shí)現(xiàn)父向子傳值,而且只能傳遞普通類型的數(shù)據(jù),無法將方法傳遞給子組件。父組件的示例代碼如下:

<!-- 父組件的 data 節(jié)點(diǎn) -->
data: {
  count: 0
}
<!-- 父組件的 wxml 結(jié)構(gòu) -->
<my-child count="{{count}}"></my-child>
<!-- 子組件的 properties 節(jié)點(diǎn) -->
properties: {
  count: Number
}
<!-- 子組件的 wxml -->
<view>子組件種,count值為:{{count}}</view>

8.3、事件綁定

事件綁定用于實(shí)現(xiàn)子向父?jìng)髦?,可以傳遞任何類型的數(shù)據(jù)。使用步驟如下:

在父組件的 js 中,定義一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)即將通過自定義事件的形式,傳遞給子組件

<!-- 在父組件定義 syncCount 方法,將來傳遞給子組件,供子組件進(jìn)行調(diào)用 -->
syncCount() {
  console.log(&#39;syncCount&#39;)
}

在父組件的 wxml 中,通過自定義事件的形式,將步驟 1 中定義的函數(shù)引用,傳遞給子組件

<!-- 使用bind:自定義事件名稱(推薦:結(jié)構(gòu)清晰) -->
<my-test count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test>
<!-- 使用bind后面直接協(xié)商自定義事件名稱-->
<my-test count="{{count}}" bindsync="syncCount"></my-test>

在子組件的 js 中,通過調(diào)用 this.triggerEvent('自定義事件名稱',{參數(shù)對(duì)象}),將數(shù)據(jù)發(fā)送到父組件

<!-- 子組件的 wxml 結(jié)構(gòu) -->
<text>子組件中,count:{{count}}</text>
<button type="primary" bindtap="addCount">+1</button>
# 子組件的 js 代碼
methods: {
  addCount() {
    this.setData({
      count: this.properties.count + 1
    })
    this.triggerEvent(&#39;sync&#39;, { value: this.properties.count })
  }
}

在父組件的 js 中,通過 e.detail 獲取到子組件傳遞過來的數(shù)據(jù)

syncCount(e) {
  this.setData({
    count: e.detail.value
  })
}

8.4、獲取組件實(shí)例

可在父組件里調(diào)用 this.selectComponent('id 或 class 選擇器'),獲取子組件的實(shí)例對(duì)象,從而直接訪問子組件的任意數(shù)據(jù)和方法。

<my-component count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="test" id="test"></my-component>
<button bindtap="getChild">獲取子組件實(shí)例</button>
<!-- 按鈕的 tap 事件處理函數(shù) -->
getChild() {
  <!-- 可以傳遞 id選擇器,也可以傳遞 class 選擇器 -->
  const child = this.selectComponent(&#39;.test&#39;)
  <!-- 調(diào)用子組件的 setData 方法 -->
  child.setData({ count: child.properties.count + 1 })
  <!-- 調(diào)用子組件的 addCount 方法 -->
  child.addCount()
}

9、behaviors

9.1、什么是 behaviors

behaviors 是小程序中,用于實(shí)現(xiàn)組件間代碼共享的特性,類似于 Vue.js 中的 mixins

9.2、behaviors 的工作方式

每個(gè) behavior 可以包含一組屬性、數(shù)據(jù)、生命周期函數(shù)和方法。組件引用它時(shí),它的屬性、屬性和方法會(huì)被合并到組件中。

每個(gè)組件可以引用多個(gè) behavior,behavior 也可以引用其它 behavior

9.3、創(chuàng)建 behavior

調(diào)用 Behavior(Object object) 方法即可創(chuàng)建一個(gè)共享的 behavior 實(shí)例對(duì)象,供所有的組件使用

# 調(diào)用 Behavior() 方法,創(chuàng)建實(shí)例對(duì)象
# 并使用 module.exports 將 behavior 實(shí)例對(duì)象共享出去
module.exports = Behavior({
  # 屬性節(jié)點(diǎn)
  properties: {},
  # 私有數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)
  data: {},
  # 事件處理函數(shù)和自定義方法節(jié)點(diǎn)
  methods: {}
})

9.4、導(dǎo)入并使用 behavior

在組件中,使用 require() 方法導(dǎo)入需要的 behavior,掛載后即可訪問 behavior 中的數(shù)據(jù)或方法,示例代碼如下:

# 使用 require() 導(dǎo)入需要自定義 behavior 模塊
const myBehavior = require(&#39;my-behavior&#39;)
Component({
  <!-- 將導(dǎo)入的 behavior 實(shí)例對(duì)象,掛載到 behaviors 數(shù)組節(jié)點(diǎn)中即可生效 -->
  behaviors: [myBehavior]
})

9.5、behavior 中所有可用的節(jié)點(diǎn)

微信小程序基礎(chǔ)加強(qiáng)總結(jié)

10、使用 npm 包

10.1、小程序?qū)?npm 的支持與限制

目前,小程序已經(jīng)支持使用 npm 安裝第三方包,從而來提高小程序的開發(fā)效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下 3 個(gè)限制:

  • 不支持依賴于 Node.js 內(nèi)置庫的包

  • 不支持依賴于瀏覽器內(nèi)置對(duì)象的包

  • 不支持依賴于 C++ 插件的包

10.2、API Promise 化

  • 基于回調(diào)函數(shù)的異步 API 的缺點(diǎn)

默認(rèn)情況下,小程序官方提供的異步 API 都是基于回調(diào)函數(shù)實(shí)現(xiàn)的,例如,網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的 API 需要按照如下的方式調(diào)用:

wx.request({
  method: &#39;&#39;,
  url: &#39;&#39;,
  data: {},
  success: () => {}
})

缺點(diǎn):容易造成回調(diào)地獄的問題,代碼的可讀性、維護(hù)性差

  • 什么是 API Promise 化

API Promise 化,指定是通過額外的配置,將官方提供的、基于回調(diào)函數(shù)的異步 API,升級(jí)改造為基于 Promise 的異步 API,從而提高代碼的可讀性、維護(hù)性、避免回調(diào)地獄的問題

  • 實(shí)現(xiàn) API Promise 化

在小程序中,實(shí)現(xiàn) API Promise 化主要依賴于 minprogram-api-promise 這個(gè)第三方的 npm 包。它的安裝和使用步驟如下:

npm install --save minprogram-api-promise
# 在小程序入口文件中(app.js),只需要調(diào)用一次 promisifyAll() 方法
import { promisifyAll } from &#39;minprogram-api-promise&#39;
const wxp = wx.p = {}
promisifyAll(wx, wxp)
  • 調(diào)用 Promise 化之后的異步 API

# 頁面的 .wxml 結(jié)構(gòu)
<button bindtap="getInfo">vant按鈕</button>
# 在頁面的 .js 文件中,定義對(duì)應(yīng)的 tap 事件處理函數(shù)
async getInfo() {
  const { data: res } = await wx.p.request({
    method: &#39;GET&#39;,
    url: &#39;&#39;,
    data: {}
  })
}

11、全局?jǐn)?shù)據(jù)共享

11.1、什么是全局?jǐn)?shù)據(jù)共享

全局?jǐn)?shù)據(jù)共享(又叫做:狀態(tài)管理)是為了解決組件之間數(shù)據(jù)共享的問題

開發(fā)中常用的數(shù)據(jù)共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等

11.2、小程序中的全局?jǐn)?shù)據(jù)共享方案

在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 實(shí)現(xiàn)全局?jǐn)?shù)據(jù)共享。其中:

  • mobx-miniprogram 用來創(chuàng)建 Store 實(shí)例對(duì)象

  • mobx-miniprogram-bindings 用來把 Store 中的共享數(shù)據(jù)或方法,綁定到組件或頁面中使用

安裝 MobX 相關(guān)的包

# 在項(xiàng)目運(yùn)行如下的命令,安裝MobX相關(guān)的包
npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings

注意:MobX 相關(guān)的包安裝完畢之后,記得刪除 miniprogram_npm 目錄后,重新構(gòu)建 npm

創(chuàng)建 MobX 的 Store 實(shí)例

import { observable, action } from &#39;mobx-miniprogram&#39;
export const store = observable({
  // 數(shù)據(jù)字段
  numA: 1,
  numB: 2,
  //計(jì)算屬性
  get sum() {
    return this.numA + this.numB
  },
  // actions 方法,用來修改 store 中的數(shù)據(jù)
  updateNumA: action(function(step) {
    this.numA += step
  }),
  updateNumB: action(function(step) {
    this.numB += step
  }),
})

將 Store 中的成員綁定到頁面中

# 頁面的 .js 文件
import { createStoreBindings } from &#39;mobx-miniprogram-bindings&#39;
import { store } from &#39;./store&#39;
Page({
  onLoad() {
    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
      store,
      fields: [&#39;numA&#39;, &#39;numB&#39;, &#39;sum&#39;],
      actions: [&#39;updateNumA&#39;]
    })
  },
  <!-- 生命周期函數(shù)--監(jiān)聽頁面卸載 -->
  onUnload() {
    this.storeBindings.destroyBindings()
  }
})

在頁面上使用 Store 中的成員

# 頁面的 .wxml
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{1}}">numA + 1</van-button>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{-1}}">numA - 1</van-button>
<!-- 按鈕 tap 事件的處理函數(shù) -->
btnHandler(e) {
  this.updateNumA(e.target.dataset.step)
}

將 Store 中的成員綁定到組件中

import { storeBindingsBehavior } from &#39;mobx-miniprogram-bindings&#39;
import { store } from &#39;./store&#39;
Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: {
    store,
    fields: {
      numA: () => store.numA,
      numB: (store) => store.numB,
      sum: &#39;sum&#39;
    },
    actions: {
      updateNumA: &#39;updateNumA&#39;
    }
  }
})

在組件中使用 Store 中的成員

# 組件的 .wxml 結(jié)構(gòu)
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{1}}">numA + 1</van-button>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{-1}}">numA - 1</van-button>
<!-- 按鈕 tap 事件的處理函數(shù) -->
btnHandler(e) {
  this.updateNumA(e.target.dataset.step)
}

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