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首頁 后端開發(fā) Golang golang WebSocket與JSON的結(jié)合:實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和解析

golang WebSocket與JSON的結(jié)合:實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和解析

Dec 17, 2023 pm 03:06 PM
json golang websocket

golang WebSocket與JSON的結(jié)合:實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和解析

golang WebSocket與JSON的結(jié)合:實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和解析

在現(xiàn)代的Web開發(fā)中,實(shí)時數(shù)據(jù)傳輸變得越來越重要。WebSocket是一種用于實(shí)現(xiàn)雙向通信的協(xié)議,與傳統(tǒng)的HTTP請求-響應(yīng)模型不同,WebSocket允許服務(wù)器向客戶端主動推送數(shù)據(jù)。而JSON(JavaScript Object Notation)是一種用于數(shù)據(jù)交換的輕量級格式,它簡潔易讀,并且在不同編程語言之間易于解析。

本文將介紹如何使用Golang結(jié)合WebSocket和JSON來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和解析。我們將使用Golang的內(nèi)置包net/httpgithub.com/gorilla/websocket來處理WebSocket連接,并使用encoding/json來解析和生成JSON數(shù)據(jù)。net/httpgithub.com/gorilla/websocket來處理WebSocket連接,并使用encoding/json來解析和生成JSON數(shù)據(jù)。

首先,我們需要安裝gorilla/websocket包。你可以使用以下命令來安裝:

go get github.com/gorilla/websocket

接下來,我們可以開始編寫代碼了。

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

type Message struct {
    Content string `json:"content"`
}

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func echoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        // 讀取客戶端發(fā)送的消息
        _, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }

        // 解析JSON數(shù)據(jù)
        var msg Message
        err = json.Unmarshal(message, &msg)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }

        // 輸出收到的消息
        fmt.Println("收到消息:", msg.Content)

        // 發(fā)送響應(yīng)消息
        response := Message{
            Content: "你發(fā)送的消息是:" + msg.Content,
        }

        // 將響應(yīng)轉(zhuǎn)換為JSON格式
        jsonResponse, err := json.Marshal(response)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }

        // 發(fā)送JSON響應(yīng)
        err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, jsonResponse)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", echoHandler)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

上述代碼包含了一個WebSocket處理函數(shù)echoHandler,它接收客戶端的WebSocket連接并處理消息的收發(fā)。在函數(shù)內(nèi)部,我們首先讀取客戶端發(fā)送的消息,并解析為Message結(jié)構(gòu)體。然后,我們輸出收到的消息,生成響應(yīng)消息,并將響應(yīng)轉(zhuǎn)換為JSON格式。最后,我們使用conn.WriteMessage將JSON響應(yīng)發(fā)送給客戶端。

在主函數(shù)中,我們將WebSocket處理函數(shù)echoHandler注冊到/ws

首先,我們需要安裝gorilla/websocket包。你可以使用以下命令來安裝:

var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");
socket.onopen = function () {
    console.log('連接已打開');
    var message = {
        content: 'Hello Server!'
    };
    socket.send(JSON.stringify(message));
};
socket.onmessage = function (event) {
    console.log('收到服務(wù)器的響應(yīng):', JSON.parse(event.data));
    socket.close();
};
socket.onclose = function () {
    console.log('連接已關(guān)閉');
};
接下來,我們可以開始編寫代碼了。

rrreee

上述代碼包含了一個WebSocket處理函數(shù)echoHandler,它接收客戶端的WebSocket連接并處理消息的收發(fā)。在函數(shù)內(nèi)部,我們首先讀取客戶端發(fā)送的消息,并解析為Message結(jié)構(gòu)體。然后,我們輸出收到的消息,生成響應(yīng)消息,并將響應(yīng)轉(zhuǎn)換為JSON格式。最后,我們使用conn.WriteMessage將JSON響應(yīng)發(fā)送給客戶端。

在主函數(shù)中,我們將WebSocket處理函數(shù)echoHandler注冊到/ws路由上,并監(jiān)聽本地的8080端口。????編譯并運(yùn)行程序后,在瀏覽器中打開WebSocket連接,可以通過JavaScript的WebSocket對象發(fā)送和接收J(rèn)SON數(shù)據(jù)。以下是一個簡單的JavaScript代碼示例:??rrreee??在上述JavaScript代碼中,我們創(chuàng)建了一個WebSocket連接,并在連接打開時發(fā)送一個包含消息內(nèi)容的JSON數(shù)據(jù)。當(dāng)收到服務(wù)器的響應(yīng)時,我們解析并打印響應(yīng)消息,并關(guān)閉WebSocket連接。????以上就是使用Golang結(jié)合WebSocket和JSON實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和解析的一些示例代碼。通過使用WebSocket和JSON,我們可以輕松地在客戶端和服務(wù)器之間傳輸和解析結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)實(shí)時數(shù)據(jù)交互。編寫適用于您具體應(yīng)用場景的代碼時,請記得進(jìn)行必要的錯誤處理和數(shù)據(jù)驗(yàn)證。希望本文對您有所幫助!??

以上是golang WebSocket與JSON的結(jié)合:實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和解析的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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