CSS3 latest version reference manual
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CSS3 3D 轉換
3D Transforms
CSS3 允許您使用 3D 轉換來對元素進行格式化。
在本章中,您將學到其中的一些 3D 轉換方法:
rotateX()
rotateY()
點擊下面的元素,來查看 2D 轉換與 3D 轉換之間的不同之處:

瀏覽器支持
表格中的數(shù)字表示支持該屬性的第一個瀏覽器版本號。
緊跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的數(shù)字為支持該前綴屬性的第一個瀏覽器版本號。

rotateX() 方法

rotateX()方法,圍繞其在一個給定度數(shù)X軸旋轉的元素。
實例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文網(wǎng)(php.cn)</title> <style> div { width:100px; height:75px; background-color:red; border:1px solid black; } div#div2 { transform:rotateX(120deg); -webkit-transform:rotateX(120deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的瀏覽器) 和 Opera 不支持 rotateX 方法.</p> <div>Hello. This is a DIV element.</div> <div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div> </body> </html>
運行實例 ?
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rotateY() 方法

rotateY()方法,圍繞其在一個給定度數(shù)Y軸旋轉的元素。
實例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文網(wǎng)(php.cn)</title> <style> div { width:100px; height:75px; background-color:red; border:1px solid black; } div#div2 { transform:rotateY(130deg); -webkit-transform:rotateY(130deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的瀏覽器) 和 Opera 不支持 rotateY方法.</p> <div>Hello. This is a DIV element.</div> <div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div> </body> </html>
運行實例 ?
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轉換屬性
下表列出了所有的轉換屬性:
屬性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 向元素應用 2D 或 3D 轉換。 | 3 |
transform-origin | 允許你改變被轉換元素的位置。 | 3 |
transform-style | 規(guī)定被嵌套元素如何在 3D 空間中顯示。 | 3 |
perspective | 規(guī)定 3D 元素的透視效果。 | 3 |
perspective-origin | 規(guī)定 3D 元素的底部位置。 | 3 |
backface-visibility | 定義元素在不面對屏幕時是否可見。 | 3 |
3D 轉換方法
函數(shù) | 描述 |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。 |
translate3d(x,y,z) | 定義 3D 轉化。 |
translateX(x) | 定義 3D 轉化,僅使用用于 X 軸的值。 |
translateY(y) | 定義 3D 轉化,僅使用用于 Y 軸的值。 |
translateZ(z) | 定義 3D 轉化,僅使用用于 Z 軸的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定義 3D 縮放轉換。 |
scaleX(x) | 定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 X 軸的值。 |
scaleY(y) | 定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 Y 軸的值。 |
scaleZ(z) | 定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 Z 軸的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定義 3D 旋轉。 |
rotateX(angle) | 定義沿 X 軸的 3D 旋轉。 |
rotateY(angle) | 定義沿 Y 軸的 3D 旋轉。 |
rotateZ(angle) | 定義沿 Z 軸的 3D 旋轉。 |
perspective(n) | 定義 3D 轉換元素的透視視圖。 |