Englisch [??bd?ekt]
n. Objekt; Objekt, Objekt
vi. Einen Grund für den Widerstand vorbringen
Objekte Plural: Objekte. Partizip Pr?sens: Einspruch. Vergangenheitsform: Einspruch. Partizip Perfekt: Einspruch.
redis OBJECT-Befehl Syntax
Funktion: Der Befehl OBJECT erm?glicht die Anzeige des Redis-Objekts eines bestimmten Schlüssels von innen.
Syntax: OBJECT-Unterbefehl [Argumente [Argumente]]
Beschreibung: Wird normalerweise zum Debuggen oder zum Verst?ndnis der Verwendung spezieller Codierung für Schlüssel verwendet, um Platz zu sparen. Wenn Sie Redis als Cache-Programm verwenden, k?nnen Sie mithilfe der Informationen im OBJECT-Befehl auch Richtlinien zur Schlüsselentfernung festlegen.
Verfügbare Versionen: >= 2.2.3
Zeitliche Komplexit?t: O(1)
Rückgaben: REFCOUNT und IDLETIME geben Zahlen zurück. ENCODING gibt den entsprechenden Kodierungstyp zurück.
redis OBJECT-Befehl Beispiel
redis> SET game "COD" # 設(shè)置一個字符串 OK redis> OBJECT REFCOUNT game # 只有一個引用 (integer) 1 redis> OBJECT IDLETIME game # 等待一陣。。。然后查看空轉(zhuǎn)時間 (integer) 90 redis> GET game # 提取game, 讓它處于活躍(active)狀態(tài) "COD" redis> OBJECT IDLETIME game # 不再處于空轉(zhuǎn) (integer) 0 redis> OBJECT ENCODING game # 字符串的編碼方式 "raw" redis> SET phone 15820123123 # 大的數(shù)字也被編碼為字符串 OK redis> OBJECT ENCODING phone "raw" redis> SET age 20 # 短數(shù)字被編碼為 int OK redis> OBJECT ENCODING age "int"