Englisch [??bd?ekt]

n. Objekt; Objekt, Objekt

vi. Einen Grund für den Widerstand vorbringen

Objekte Plural: Objekte. Partizip Pr?sens: Einspruch. Vergangenheitsform: Einspruch. Partizip Perfekt: Einspruch.

redis OBJECT-Befehl Syntax

Funktion: Der Befehl OBJECT erm?glicht die Anzeige des Redis-Objekts eines bestimmten Schlüssels von innen.

Syntax: OBJECT-Unterbefehl [Argumente [Argumente]]

Beschreibung: Wird normalerweise zum Debuggen oder zum Verst?ndnis der Verwendung spezieller Codierung für Schlüssel verwendet, um Platz zu sparen. Wenn Sie Redis als Cache-Programm verwenden, k?nnen Sie mithilfe der Informationen im OBJECT-Befehl auch Richtlinien zur Schlüsselentfernung festlegen.

Verfügbare Versionen: >= 2.2.3

Zeitliche Komplexit?t: O(1)

Rückgaben: REFCOUNT und IDLETIME geben Zahlen zurück. ENCODING gibt den entsprechenden Kodierungstyp zurück.

redis OBJECT-Befehl Beispiel

redis> SET game "COD"           # 設(shè)置一個字符串
OK
redis> OBJECT REFCOUNT game     # 只有一個引用
(integer) 1
redis> OBJECT IDLETIME game     # 等待一陣。。。然后查看空轉(zhuǎn)時間
(integer) 90
redis> GET game                 # 提取game, 讓它處于活躍(active)狀態(tài)
"COD"
redis> OBJECT IDLETIME game     # 不再處于空轉(zhuǎn)
(integer) 0
redis> OBJECT ENCODING game     # 字符串的編碼方式
"raw"
redis> SET phone 15820123123    # 大的數(shù)字也被編碼為字符串
OK
redis> OBJECT ENCODING phone
"raw"
redis> SET age 20               # 短數(shù)字被編碼為 int
OK
redis> OBJECT ENCODING age
"int"