


Warum konnten Java-Schnittstellen vor Java 8 keine statischen Methoden haben?
Dec 14, 2024 am 08:37 AMWarum Java-Schnittstellen keine statischen Methoden zulassen
Java 8-Upgrade
Ab Java 8 unterstützen Schnittstellen jetzt statische Methoden. Darüber hinaus k?nnen sie konkrete Instanzmethoden, aber keine Instanzfelder haben.
Geschichte und technische Gründe
In früheren Java-Versionen konnten Schnittstellen aus folgenden Gründen keine statischen Methoden enthalten:
- Technische Machbarkeit: Zun?chst als geringfügige Sprach?nderung betrachtet, stie? der Vorschlag, statische Methoden zu Schnittstellen in Java 7 hinzuzufügen, auf unvorhergesehene Komplikationen.
- Redundanz: Statische Methoden in Schnittstellen waren nicht unbedingt erforderlich, da der Aufruf einer statischen Methode eine Klasse erfordert, die zur Kompilierungszeit statisch bekannt ist.
Statische Methoden vs. überschreiben
Statische Methoden k?nnen nicht überschrieben werden, da sie zur Kompilierzeit aufgel?st werden. Der dynamische Versand wird für Instanzmethoden verwendet, wenn der Compiler den konkreten Typ des Objekts nicht bestimmen und daher die aufzurufende Methode nicht aufl?sen kann. Da statische Methoden jedoch eine bekannte Klasse erfordern, k?nnen sie statisch aufgel?st werden, wodurch ein dynamischer Versand unn?tig wird.
Mit anderen Worten: Wenn sowohl eine Oberklasse als auch eine Unterklasse statische Methoden mit derselben Signatur haben, wird die Methode der Unterklasse dies tun immer zuerst aufgerufen werden und die Methode der Oberklasse überschreiben. Dies ist jedoch konzeptionell überflüssig, da man immer die Klasse angeben kann, die die gewünschte Version der statischen Methode enth?lt.
Konstruktor-?Schnittstellen“
Bezüglich Ihrer zus?tzlichen Bedenken bezüglich der Durchsetzung einer konstruktor?hnlichen Methode für IXMLizable, beachten Sie Folgendes:
- Die explizite Benennung des konkreten Typs stellt sicher, dass der Konstruktor beim Kompilieren überprüft werden kann Zeit.
- IXMLizable definiert das erwartete Schnittstellenverhalten, und zus?tzliche Konstruktionsanforderungen sind Implementierungsdetails.
- Code, der mit der Schnittstelle arbeitet, erfordert keine Kenntnis des Konstruktors, w?hrend Code, der den Konstruktor ben?tigt, ihn kennen muss jedenfalls der konkrete Typ.
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Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

StaticMethodsinInterfaces -reisEtroducucuedInjava8toalloytilityFunctionSwitHinTheInterfaceItEp.beejava8, solche Funktionen, dieseparatehelperklassen, führendemTodisorganizedCode.Now, StaticMetheSprovidreefits: 1) theeneNableable -theenableaby

Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

Instanzinitialisierungsbl?cke werden in Java verwendet, um die Initialisierungslogik beim Erstellen von Objekten auszuführen, die vor dem Konstruktor ausgeführt werden. Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Konstruktoren Initialisierungscode, komplexe Feldinitialisierung oder anonyme Szenarien der Klasseninitialisierung teilen. Im Gegensatz zu statischen Initialisierungsbl?cken wird es jedes Mal ausgeführt, wenn es instanziiert wird, w?hrend statische Initialisierungsbl?cke nur einmal ausgeführt werden, wenn die Klasse geladen wird.

Der Werksmodus wird verwendet, um die Logik der Objekterstellung zusammenzufassen, wodurch der Code flexibler, einfach zu pflegen und locker gekoppelt ist. Die Kernantwort lautet: Durch zentrales Verwalten von Logik der Objekterstellung, das Ausblenden von Implementierungsdetails und die Unterstützung der Erstellung mehrerer verwandter Objekte. Die spezifische Beschreibung lautet wie folgt: Der Fabrikmodus gibt Objekterstellung an eine spezielle Fabrikklasse oder -methode zur Verarbeitung und vermeidet die Verwendung von NewClass () direkt; Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Arten von verwandten Objekten erstellt werden, die Erstellungslogik sich ?ndern und Implementierungsdetails versteckt werden müssen. Zum Beispiel werden im Zahlungsabwickler Stripe, PayPal und andere Instanzen durch Fabriken erstellt. Die Implementierung umfasst das von der Fabrikklasse zurückgegebene Objekt basierend auf Eingabeparametern, und alle Objekte erkennen eine gemeinsame Schnittstelle. Gemeinsame Varianten umfassen einfache Fabriken, Fabrikmethoden und abstrakte Fabriken, die für unterschiedliche Komplexit?ten geeignet sind.

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

Es gibt zwei Arten von Konvertierung: implizit und explizit. 1. Die implizite Umwandlung erfolgt automatisch, wie z. B. das Konvertieren in INT in Doppel; 2. Explizite Konvertierung erfordert einen manuellen Betrieb, z. B. die Verwendung (int) MyDouble. Ein Fall, in dem die Typ -Konvertierung erforderlich ist, umfasst die Verarbeitung von Benutzereingaben, mathematische Operationen oder das übergeben verschiedener Werte zwischen Funktionen. Probleme, die beachtet werden müssen, sind: Umdrehung von Gleitpunktzahlen in Ganzzahlen wird der fraktionale Teil abschneiden, gro?e Typen in kleine Typen zu einem Datenverlust führen, und einige Sprachen erm?glichen keine direkte Konvertierung bestimmter Typen. Ein ordnungsgem??es Verst?ndnis der Regeln der Sprachkonvertierung hilft, Fehler zu vermeiden.

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.
