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Inhaltsverzeichnis
Schnelle Links
Die Bewahrer
Sich den Bewahrern anschlie?en
Wiederherstellung der Reihenfolge
Die Alchemy -Gilde
Objektive und Auge des Weisen
Schwarze Teerprophezeiungen
Flüstert im Dunkeln
Hinter dem Vorhang wartet eine dunklere Welt
über meine Leichen
Der Preis der Vollkommenheit/ Fragmente der Menschheit
Aberrante K?pfe/ Bedenken
Entfaltung/ Aussterben der Schwachen
Der banefulische Chor
Die Kr?hen
Sich den Kr?hen verbinden
Verbreiten Sie Ihre Flügel
Kein Platz für Streuner/ Kuckucksei
Halte ihren Kopf hoch
Eigenst?ndig Sohn
Süsse Tr?ume
Selbst oder Krieg
Der Bienenstock der K?nigin
Konfrontation sieht aus wie Hoffnung
Geschenke für die K?nigin
?therischer Spinnnetz landwirtschaftlicher Standort
Gemahlin der K?nigin
Die Stonewardens
Ruf des Wintermonds
Herz verwandelt sich in Stein
Schmiede gel?scht
Unmoralisch und g?ttlich
Eroberte Narben
Die k?niglichen Geographen
Das Grab von Sir Lancelot
Das Grab von Sir Gawain
Das Grab des Drachen
Das Grab von Sir Galahad
Tomb of The Knight That Never Came
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Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Jun 11, 2025 pm 04:49 PM

  • Die Bewahrer
  • Die Alchemy -Gilde
  • Die Kr?hen
  • Der Bienenstock der K?nigin
  • Die Stonewardens
  • Die k?niglichen Geographen

In der ganzen Welt von Avalon in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon koexistieren viele Gilden und Fraktionen, die jeweils um etwas anderes wetteifern, um das Schicksal der Region in ihren Visionen zu ver?ndern. Dieser Leitfaden führt Sie durch die verschiedenen Gilden, mit denen Sie sich anschlie?en k?nnen und wie jede Quest kurz durchführen. Am Ende des Leitfadens wissen Sie, wo Sie jede Questline beginnen, die Gildenorte finden und wie Sie das bestm?gliche Ergebnis in den Augen der Gilde erzielen k?nnen.

Dieser Leitfaden enth?lt wichtige und kleinere Spoiler für Endspielinhalte.

Die Bewahrer

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Der Beitritt zu den Keepers ist die einfachste der Gilden, da sie sich mit der Hauptquest von Act 1 von Akt 1 verbinden. W?hrend Sie sich entweder mit Sir Galahad, dem reinen oder Kapit?n Breandan , auf der Seite der Torhüter aufschlagen k?nnen, wird dies auf die Seite von Captain Breandan empfohlen, da der Abstellgleis mit Galahad Sie stattdessen aus der Stonewards -Gilde auf unbestimmte Zeit abschlie?en wird, da Kamelots erh?htes Pr?sidenten in den Forlorn -Swords.

Sich den Bewahrern anschlie?en

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

W?hrend der Hauptquestlinie werden Sie die Aufgabe haben, einen Gong zu reparieren und ihn in das versunkene Dorf zu bringen, um den Ritus für die Torhüter fortzusetzen. Dies bringt Sie zu einer Unterwasserausschnitt, in der sich Arthur mit einer unbekannten Gottheit versammelt, die Ihnen ihren Segen und genug Kraft gew?hrt, um das Seelenfragment von Arthurs aus Excalibur zu extrahieren. Wenn Sie abgeschlossen sind, gehen Sie zum derzeitigen Kapit?n der Torhüter und knien knien, w?hrend sie den Eid der Torhüter rezitieren, Sie ein Ehrenmitglied machen und Ihnen eine Reihe von Keeper -Rüstung und Ihre letzten Aufgaben bei den Torhüter schenken.

Wiederherstellung der Reihenfolge

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Sobald Sie ein offizieller Torhüter sind, erhalten Sie die Aufgabe, die verbleibenden Banditen in den auf Ihrer Karte markierten Bereichen zu besiegen. Wenn Sie ankommen, befindet sich am oberen links einen sichtbaren Z?hler, um zu verfolgen, wie viele Banditen verbleiben. Gehen Sie zu jedem angegebenen Ort und r?umen Sie die verbleibenden Banditen aus, und Sie erhalten einen Zauber, der einen Torhüter beschw?rt, um an Ihrer Seite zu k?mpfen. Es gibt keine weiteren Belohnungen oder Dialog von den Torhütern, abgesehen von den Rückkehr von Keeper -Tags und Markenschalen.

Die Alchemy -Gilde

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Diese Gilde ist eine exklusive Gilde der arkane und bebasierten Künste der Natur und des Unbekannten und untergebracht auch Druiden vor der verkohlten Konklave . Der Beitritt zu dieser Gilde kann auf zwei verschiedene Arten auftreten, entweder durch die unten gezeigte Quest -Fortschritts -Reihenfolge oder durch Zufall w?hrend einer Quest namens Whispers im Dunkeln , wo Sie die ersten beiden Quests vollst?ndig überspringen k?nnen.

Objektive und Auge des Weisen

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Der Arzt in der Basis des Torhüters wird Sie mit der Ausführung eines Ritus im alten Cromlech in der Hoffnung beauftragen, dass die Alchemy -Gilde ihn durch das Ritual erkennen und ihm erlauben wird, sich aufgrund seiner Entdeckung anzuschlie?en, nachdem er zuvor keine Einladung erhalten hatte. Er wird Sie bitten, einige einfache Zutaten zu sammeln und in die alte Cromlech zu reisen, die auf Ihrer Karte markiert ist.

Führen Sie das Ritual durch, und Sie werden sehen, wie sich die Gegend mit zwei Druidengeistern , die den Spieler verspotten, um sich auf ihren Trick zu verlieben, tief rot wird. Sie werden den Spieler mit einem Zweig Mistel lassen, und Sie werden dem Arzt zurücklegen, ihm den Mistel geben und ihm sagen, was Sie am Ritualstandort stattfinden.

Schwarze Teerprophezeiungen

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Aufgrund des Versagens des Druidenstreichs scheint der alte Cromlech mit tiefem Rot gef?rbt zu sein, als ob sie durch das dort durchgeführte Ritual verwundet w?ren. Sie finden einen Druiden , um diesen Fehler an diesem Ort am Strand zu beheben. Es wird nicht viel dauern, um ihn zu überzeugen, solange Sie etwas zu sparen haben.

Er wird Sie an der rituellen Seite treffen, wo er auch eine Trockenadrahme beschw?ren wird. Sie erfahren hier, dass er ein Feigling war, der w?hrend der verkohlten Konklave lief, als er eine Stieftochter und eine Frau hinterlie?, die das Ausrüstung nicht überlebte. Die Dryad m?chte jedoch den Druiden t?ten, um sich aus dem Gebiet zu befreien, da ein Ritual als weiblicher Druide nicht an die Lage des rituellen Versagens gebunden ist und das Gebiet nur gereinigt werden kann, wenn sie nicht befreit oder get?tet wird.

Die Druiden ist immer noch nützlich für andere Quests. Halten Sie ihn also am Leben und t?ten Sie die Trockenad, bevor er zum Arzt zurückkehrt, um sich über die alte Cromlech wieder zu melden.

Flüstert im Dunkeln

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Ihre Suche nach der Alchemy Guild wird in Cuanacht in der H?hle des Mistbearers fortgesetzt. Im Inneren werden Sie einen Dal Riata namens Taranis treffen, der gut bezahlen wird, wenn Sie ihm die überreste des Mistbearer- Mini-Boss drinnen bringen, da er die Barriere, die ihn blockiert, nicht vorbeikommen kann.

Machen Sie sich an der Barriere vorbei und stellen Sie sich dem Mistbearer. Es funktioniert ?hnlich wie andere Feinde wie The Tlederfrond und Strawfather und kann verblüfft und herumgekannt werden, um Nahaufnahmen zu vermeiden. Sammeln Sie die überreste und kehren Sie zum Alchemisten zurück, der aufgrund Ihrer Kampff?higkeit den Eintritt in die Alchemy -Gilde anbietet. Stellen Sie sicher, dass Sie etwas akzeptieren und nichts beleidigen, das sich für Ihren Dialog beleidigt, um nicht aus dem Rest der Questline versehentlich einzusperren.

Hinter dem Vorhang wartet eine dunklere Welt

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Ihre erste offizielle Aufgabe für die Alchemy Guild ist es, einen Alchemisten namens Eckheart zu finden und seinen Aufenthaltsort zu untersuchen und mit seiner Arbeit Fortschritte zu erzielen. Der Standort wird dann auf Ihrer Karte markiert. Wenn Sie nach Ihrer Ankunft nach Ihrer Ankunft Feinde aus dem Labor r?umen, nur um Eckheart tot zu finden, seine Zeitschriften zu sammeln und sie zurück nach Taranis zu bringen, die ver?rgert zu sein werden, aber nicht wirklich etwas mehr, da er Sie bezahlt und Sie in die Sumpfl?nder schickt, um Ihre n?chste Aufgabe zu überprüfen, um beim n?chsten Alchemisten Gone Gone Rogue zu suchen.

über meine Leichen

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Taranis wird Sie beauftragen, einen Alchemisten namens Caelum zu finden, der sich im Sumpfgebiet von Cuanacht zu Hause geleistet hat. Sie k?nnen ihre Hütte in der N?he des Hecks Ende des Skeletts des ?lteren Wyrm finden. In der Hütte werden Sie Eilidh treffen, die gewaltsam gegen ihren Willen in eine Dryad verwandelt wurde. Sie ist an den Ort begrenzt und bittet Sie, weiter nach Norden zu reisen, um die Pflanze zu zerst?ren und ihre Bindungen zu befreien.

In der markierten H?hle findet man den K?rper von Caelum in der N?he einer scheinbar harmlosen Pflanze, bevor sie aus dem Boden kratzt und einen düsteren Frond enthüllt. Besiege den Feind mit Feuermagie oder Feuerwaffen, bevor er nach Taranis neben der Trauerharfen zurückkehrte. Zun?chst scheint er über die Natur der Pflanze begeistert zu sein, nur um von ihren wahren Ursprüngen entt?uscht zu sein. Ermutigen Sie ihn, bevor er Ihnen seine letzte Aufgabe gibt, und lassen Sie sich auf dem Weg zum vollst?ndigen Mitglied der Gilde fortsetzen.

Der Preis der Vollkommenheit/ Fragmente der Menschheit

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Sie werden die Aufgabe haben, Phaidros zu lokalisieren, um ein Update über sein Studium zu erhalten und einzuchecken, um sicherzustellen, dass er nichts gegen den alchemistischen Code tut, wie z. B. menschliches Experimentieren. Dies ist die letzte Aufgabe, die Taranis Ihnen geben wird, wenn Sie nach Ende dieser Quest an Alma weitergegeben werden. Sie finden Phaidros 'Zuhause neben einer Statue eines alten Tieres . Es sieht aus wie ein Elefant.

Er drückt aus, dass er ein Fae -Herz von einer Fae namens Foxglove braucht und schickt Sie, um sie zu t?ten. Sie stellen jedoch fest, dass den Fae tats?chlich ein Stück Phaidros 'Leben im Austausch für das Wissen versprochen wurde, das er suchte und tats?chlich versuchte, ihn dazu zu bringen, sein Ende des Schn?ppchens aufrechtzuerhalten. Sie k?nnen den Fae entweder helfen und sie zu Phaidros führen oder sie t?ten und ihr Herz sammeln, obwohl Sie alle drei FAE, die derzeit anwesend sind, abk?mpfen müssen.

Unabh?ngig von Ihrer Wahl, werden Sie Phaidros bereits tot und eine Frau namens Alma dort finden, um die Ergebnisse zu sammeln und Ihnen Ihre n?chste Aufgabe zu geben. Es ist keine Zeit für viele Fragen, da Sie auf dem Weg zu einem weiteren Informationen sind.

Aberrante K?pfe/ Bedenken

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Aberrante K?pfe und Bedenken gehen Hand in Hand. Gehen Sie zuerst zu den drei markierten Orten und t?ten Sie die Feinde dort, bis Sie die Gehirne aus den Leichen extrahieren k?nnen. Sie müssen das Gehirn eines Nuckelavee , eines infizierten Todes und eines Wyrd-Bauern sammeln. Gib ihr die Gegenst?nde und die Quest. Bedenken beginnen, wenn sie Sie bitten wird, sich mit den Dal Riata Warriors am Austauschgel?nde zu treffen.

Auf der Austauschstelle wird der Dal Riata versuchen, Sie für zus?tzliches Gold zu fliehen, Ihr Geld zu sparen, indem Sie sie abweisen und t?ten, wenn sie sich angreifen. Rufen Sie das Gehirn vom Dal Riata ab und geben Sie es Alma , der sich in der N?he versteckt. Sie wird jetzt hier in diesem Bereich gefunden, damit Sie ihr Ihr n?chstes Questartikel liefern k?nnen.

Entfaltung/ Aussterben der Schwachen

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Ihre Aufgabe von Alma führt Sie zum n?rdlichen Wald der verlassenen Schwerter . Diese beiden Quests sind als sehr fehlerhaft bekannt, daher wird der Ort der Hütte von Dolf oben markiert, um Sie daran zu erinnern, wohin Sie gehen müssen. Finden Sie Dolf, und er wird darum bitten, dass Sie Frostschleim von den Feinden in der N?he sammeln. Sie k?nnen die Schnecken um Druidenschreine finden oder neben Remor -Feinden zusammengekauert. Sobald Sie fünf gesammelt haben, geben Sie es ihm zurück.

Hier wird er sich fragen, ob Sie seine Forschung weiterentwickeln m?chten, abnehmen, da Sie annehmen, dass Sie in seinem Keller aufwachen, umgeben von toten Dal Riata -Testpersonen und das Quest herausnimmt, um zu beenden oder herauszufinden, was als n?chstes passiert. Nachdem Sie sein Angebot abgelehnt haben, sammeln Sie sein Tagebuch und liefern Sie es Alma, wo sie dem Spieler ihre letzte Suche liefern wird.

Der banefulische Chor

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Diese letzte Quest ist die einfachste. Alma schickt Sie, um sich mit Heledd , dem Kopf der Alchemisten -Gilde , zu treffen und den Ort auf Ihrer Karte zu markieren. Wenn du ankommst, wirst du erfahren, dass sie selbst eine Trockenade ist. Sie wird darum bitten, dass Sie ihre Sch?pfung in der N?he sehen, ein Bildnis zum Leben erweckt und die Menschheit nachahmt. Als n?chstes wird sie Sie bitten, es zu t?ten, da es die Quest und Ihre Initiierung in die Gilde scheitern wird.

Sobald das Bildnis get?tet wurde, enthüllt sie, dass es gut genug hergestellt wurde, um ein Menschenopfer nachzuahmen, sie aus der Gegend zu befreien und Sie ordnungsgem?? in die Gilde willkommen zu hei?en, Ihnen den Zugang zu ihrem Labor und jedem Gegenstand darin zu gew?hren.

W?hrend Sie keine neue Ausrüstung von dieser Quest erhalten, werden Sie die Errungenschaft, den Funken der Sch?pfung, freischalten.

Die Kr?hen

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Die Kr?hen , auch als Kinder von Mórrígan bekannt, sind eine geheime Organisation, die seit Generationen die Saiten hinter Avalons politischen Angelegenheiten im Schatten gezogen hat. Eine rücksichtslose Gilde, in der sie nur die st?rksten und besten Mitglieder für ihre Herde rekrutieren. Sie werden Ihren Charakter durch Kraftstests, List und Rücksichtslosigkeit durchführen, um Ihren Wert zu messen.

Sich den Kr?hen verbinden

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Um sich den Kr?hen anzuschlie?en, besuchen Sie den auf der Karte oben markierten Ort und besiegen Sie die Banditen im Lager. St?bern Sie in den nahe gelegenen Kisten und sammeln Sie einen K?figschlüssel, um den Bild aus dem K?fig zu lassen. Er erkl?rt, dass sein Name Vidar ist, und er versucht, die Gruppe herauszunehmen, die ihn eingesperrt hat, und erkl?rt sich bereit, sich mit ihm im nahe gelegenen Dorf zu treffen und die Kr?hen zum ersten Mal zu konfrontieren.

Der Führer namens Self überzeugt Sie, ihr Vidar für eine sichere Aufbewahrung einzusperren und Ihnen einen Platz als Schlucken in ihren Reihen anzubieten. Akzeptieren Sie ihr Angebot und Sie werden Quests unter Ihrem aktuellen Vorgesetzten, Luth, beginnen.

Verbreiten Sie Ihre Flügel

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Luth wird Sie zun?chst dazu beobachten, einen nahe gelegenen Turm mit Banditen zu beseitigen und den Beweis dafür zu sammeln, dass die Banditen planen, die Kr?hen zu überfallen. Folgen Sie dem Marker in der N?he und r?umen Sie die Banditen dort aus. Die Feinde sind nicht st?rker oder anders als andere, die Sie zuvor gek?mpft haben. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie das Buch von der Leiche oben im Turm abholen.

Kehren Sie zu Luth zurück und er schickt Sie zur Basis des Torhüters, um einen der Torhüter als Spion von innen zu rekrutieren. Rekrutieren Sie ihn, indem Sie den Dialog ausw?hlen, der die Verfolgungsjagd schneidet und wei?, dass er über die Gilde wei?, und die Option, dass die Kr?hen auf die Banditen schauen, mit denen er sich verbündet versuchte. Er wird sich leicht zustimmen, mit den Kr?hen zusammenzuarbeiten, und Sie werden für Ihre n?chste Aufgabe an LUTH zurückgeschickt.

Kein Platz für Streuner/ Kuckucksei

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Ihre n?chste Aufgabe bringt Sie in die Ackerland in Cuanacht , wo Sie feststellen, ob dieser neue Rekrut es wert ist, Teil der Kr?hen zu sein. Sie stellen bald fest, dass der Junge kein Geheimnis behalten kann und zu laut ist und zwei M?glichkeiten erhalten: T?te ihn dort oder fordere ihn auf, zu gehen und zu vergessen, sich den Kr?hen anzuschlie?en. Die Auswahl der Urlaubsoption scheitert Ihre Initiierung in die Gilde. K?mpfen Sie ihn stattdessen.

Bevor Sie einen T?tungsschlag liefern k?nnen, enthüllt der Junge, dass dies ein Test von Luth war, um zu sehen, ob Sie bei Bedarf rücksichtslos handeln k?nnen und nicht weich sein k?nnen, unabh?ngig vom Ziel. Sie bestehen den Test und k?nnen zu Luth zurückkehren, der Ihnen den Schlüssel zu Morrigans -Versteck neben dem Verrückten -Visage -Wegpunkt gibt. Dort werden Sie sich für Ihre n?chste Aufgabe mit sich selbst wiederholen.

Halte ihren Kopf hoch

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Einer der Seher wurde beauftragt, den abgetrennten Kopf von Mórrígan zu behandeln und zu transportieren. Seitdem haben sich die Updates jedoch verlangsamt und sich selbst zu glauben, dass der Seher vor dem Ende der Updates an den letzten bekannten Ort gereist ist. Sie warnt, dass die Leiche von einem Banshee bewacht wird, dass Sie t?ten müssen, sobald Sie den Kopf abrufen.

Der K?rper ist zun?chst etwas schwer zu sehen, kann aber ganz rechts von der H?hle gefunden werden. Die Banshee wird erst sobald sich der Kopf in Ihrem Inventar befindet. Stellen Sie daher sicher, dass Sie die Macht Ihres K?nigs und Ihre Gesundheit in vollem Umfang berechnen lassen, bevor Sie die Banshee abnehmen. Die Banshee l?sst keine Gegenst?nde fallen. Gehen Sie also zum Versteck, nachdem es für Ihre n?chste Aufgabe tot ist.

Eigenst?ndig Sohn

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Für Ihre n?chste Aufgabe finden Sie ein junges Crow -Mitglied namens Vin , das Schwierigkeiten mit seiner eigenen Aufgabe hat und vom Legaten Denholm als seinen falschen Sohn übernommen wird. Er glaubt jedoch, dass er wirklich den Sohn von Denholms sein k?nnte, was die Mission in Gefahr bringt, als er den Legaten aus Rache dafür t?ten m?chte, ihn und seine Mutter vor langer Zeit aufzugeben.

Der Spieler spricht mit Denholm und findet den Ort des Grabes, an dem seine Familie begraben wurde, an, es aus den Infizierten des roten Todes zu entfernen und zu dem markierten Ort auf Ihrer Karte zu gehen. In der Krypta finden Sie ein Grab für seine Frau, aber niemand drinnen für den Sohn, was bedeutet, dass der Sohn noch am Leben war und Vin Denholms verlorenen Sohn machte.

Da dies die Mission beeintr?chtigen würde, sammeln Sie den Sch?del eines Kindes aus dem anderen Grab, um als Denholms wahrer Sohn abzugeben und in die Hauptstadt von Cuanacht zurückzukehren. Sprechen Sie zuerst mit Vin und pr?sentieren Sie den Sch?del und sagen Sie, dass er nicht sein Kind war. Vin wird dies akzeptieren und die Mission fortsetzen. Sprechen Sie mit Denholm und sagen Sie ihm, dass seine Frau in der Krypta begraben wurde, aber nicht sein Sohn, um ihm die Idee zu geben, dass sein Sohn noch am Leben war und Vin erlaubte, eine ?ffnung zu haben.

Kehren Sie zu sich selbst zurück, die, obwohl sie auch die Wahrheit kennt, sagt, sie werde Vin sp?ter erz?hlen, wenn er Geduld gelernt hat. Im Moment wartet Ihre n?chste Aufgabe.

Süsse Tr?ume

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Sie werden beauftragt, in den verlassenen Schwertern im Nest des riesigen Kr?hs zu schlafen . Schnelle Reisen Sie zum ULFR -Stammweg und rennen zum Rand der Klippe, wo ein gro?es Steinschwert in das Klippengesicht eingebettet ist. Gehen Sie vorsichtig hinüber und klettern Sie in das gro?e Nest, bis Sie zum Schlafen oder in die Dunkelheit eingehen.

Sie werden von zwei ehemaligen Crow -Mitgliedern begrü?t, die gelernt haben, ohne ihr Fleisch in dieser Welt zwischen den Welten zu leben, und werden bekannt geben, dass Sie und Luth bis zum Tod k?mpfen müssen, da nur einer von Ihnen am Leben bleiben kann, weil Sie schnell in den Reihen steigen. Luth tr?gt einen Posionsdolch und wird wild über den Charakter schwingen. Kite nach links und schlug seine Schwachstellen, bevor er ihn schnell schickte.

Erwachen Sie und gehen Sie zurück zum Versteck, um sich über Ihren Sieg zu informieren. Sie wird Ihnen dann sagen, dass Sie sich mit Krieg treffen sollen, also gehen Sie zum Altar im Versteck und interagieren Sie. Sie erfahren, dass Krieg tats?chlich Vidar ist, und er war derjenige, der diesen Test von Anfang an für Sie eingerichtet hat. Er glaubt, dass die Kr?hen aus den Schatten kommen und Avalon übernehmen müssen, aber er ist sich über den Willen ihrer Gottheit nicht sicher und wird Sie zurück zum gro?en Nest schicken, um eine Best?tigung zu erhalten.

Selbst oder Krieg

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Die Gottheit der Kr?he erscheint Ihnen, sobald Sie im Nest ein Nickerchen machen, und bitten Sie, die Richtung der Kr?hen zu w?hlen, um entweder der Lehre von Selbst oder Krieg zu folgen. Abh?ngig davon, für wen Sie sich entscheiden, bestimmt es das Ergebnis eines der Subendings am Ende des Spiels und jeder gibt die gleichen Tropfen.

Wenn Sie sich selbst ausw?hlen, führen Sie den Krieg in seinem Altarraum bei The Crow's Haveout. Er tr?gt eine Greataxe und hat Strom um ihn herum. Ausweichen nach links oder rechts gegenüber seiner Schaukel und bet?uben ihn von hinten. Sobald er untergeht, werden Sie sich automatisch teleportieren und mit sich selbst sprechen. Sie wird Ihnen eine vollst?ndige Gruppe von Crows Rüstung als vollwertiges Mitglied schenken, die Rüstung st?rker ist als das vorherige Schlupf- und Flut-Set, das Sie zuvor erhalten haben.

Wenn Sie den Krieg w?hlen, werden Sie gegen sich selbst und zwei der anderen Mitglieder in den kleinen Grenzen des Versteckes k?mpfen. Sie benutzt Giftdolger und wird mit schnellen Streiks einschlagen. Dodge oder nutze die Macht des K?nigs, um sich hinter sie oder die beiden anderen Mitglieder zu stellen. Sie k?nnen sie dazu führen, ihre eigenen Handlanger anzugreifen, indem Sie um die beiden umkitten und ihre Schl?ge in sie führen und sie dazu bringen, die Feinde für Sie zu verdünnen, bevor Sie sich selbst auf den Kopf stellen. Sobald sie weitergeht, gehen Sie mit dem Krieg und erhalten Sie die gleiche Rüstung, die Sie von sich selbst erhalten h?tten.

Sobald Sie entweder Selbst oder Krieg besiegt haben, sprechen Sie mit dem überlebenden Anführer und erhalten Sie zusammen mit dem Errungenschaft, dem Schicksal der Kr?hen, eine vollst?ndige Crow -Rüstung.

Der Bienenstock der K?nigin

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Diese Gilde ist insofern einzigartig, als es nur Sie, eine K?nigin, eine Verr?terkonsort und eine Masse von Bienenschw?rmen gibt, die die Mitglieder ausmachen. Die Entscheidung, sich dieser Gilde anzuschlie?en und zu helfen, wird die Zukunft von Avalon in einem der Sub-Endings pr?gen.

Konfrontation sieht aus wie Hoffnung

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Sie werden einen einsamen Mann vor der Brücke treffen, der zum alten Cromlech führt, der eine Vielzahl von Kr?utern für Alchemie verkauft, die erkl?ren, dass sie einen Blick einer K?nigin vermeiden. Gehen Sie nach Norden in Richtung des alten Cromlech und wenden Sie sich nach links im Wegpunkt und gehen Sie weiter, bis Sie ein ?therisches Spinnnest finden, das von ein paar Bienenschw?rmen umgeben ist. Kill the Bienen und ein Bienenstock-Fremder wird sagen, dass Sie mit der K?nigin zu Broc Meaka eingeladen wurden. Kehren Sie zum Mann auf der Brücke zurück und informieren Sie ihn über das, was passiert ist. Er wird versuchen, Sie zu dr?ngen, die K?nigin zu t?ten und seine Altstadt vor der Zerst?rung zu retten.

Gehen Sie zum Marker und betreten Sie das Portal, um die K?nigin zu treffen. Sie wird Ihnen von ihrer Verr?terungskonsortation erz?hlen, die der Mann ist, der alles wieder an der Brücke begann. Sie wird Sie anweisen, ihn zu t?ten und ihre neue Gemahlin zu werden.

Geschenke für die K?nigin

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Nachdem Sie die Verr?terkonsorts erfolgreich get?tet haben, kehren Sie zu Broc Meaka zurück und sprechen Sie mit der K?nigin, die Sie für Ihre Aufgabe loben und Ihnen Ihre eigene Set von Broc -Mahlzeiten als ihre Gemahlin verschenken. Sie wird dann anweisen, dass Sie ?therische Spinnwebs für ihre zukünftigen Pl?ne zum Aufbau ihres Bienenstocks versammeln. Sie wird zun?chst nach 50 fragen, bevor sie die Menge jedes Mal auf 1000 Spinnweben erh?ht. Sammeln Sie genug, und Sie erhalten einen Zauber, der Ihre eigene Broc -Mahlzeit beschw?rt, um an Ihrer Seite zu k?mpfen.

?therischer Spinnnetz landwirtschaftlicher Standort

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Die beste Lage für die Bewirtschaftung einer riesigen Anzahl von Spinnweben in kurzer Zeit w?re in der N?he des Wickerman in Cuanacht . Schnell reisen Sie zum Waypoint des verlassenen Tores und ruhen Sie sich neben einem Lagerfeuer aus, bis die Stunden gegen 22:00 Uhr beginnen. Sobald Sie den im bekannten goldenen Glühen bedeckten Boden sehen, rennen Sie nach Norden in Richtung des Gebiets.

Unterwegs werden Sie auf Wrise-Spawned- Feinde sto?en, die die Anzahl der Spinnweben doppelt so weit fallen, als sie normalerweise tagsüber tun würden. Bewirtnen Sie sie, bis Sie das Gebiet r?umen und zum Wegpunkt zurückkehren, bevor Sie den Vorgang wiederholen, indem Sie bis zu 2 Tage vor der Wiederaufnahme Ihrer Landwirtschaft ruhen. Sie sollten mindestens 2050 ?therische Spinnweben lagern, um sicherzustellen, dass Sie nur einen Ausflug zur K?nigin zurück machen müssen, w?hrend Sie einige Reste für schnelle Fahrt Kraftstoff am Lagerfeuer haben.

Für jeden Stapel, den Sie zur K?nigin zurückkehren, verdienen Sie Queen's Honey , einen der besten heilenden Gegenst?nde im Spiel.

Gemahlin der K?nigin

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Sobald Sie den letzten Spinnennetz abgeben, wird die K?nigin kommentieren, dass Avalon bald zu einem gemeinsamen Gewissen unter dem Bienenstock wird und sich fragen wird, ob Sie immer noch bei ihr stehen. Für die besten Belohnungen, obwohl nicht das beste Ergebnis für Avalon, sind Sie ein, an ihrer Seite zu bleiben, obwohl Sie zuerst einige Aufgaben erledigen müssen, bevor Sie sich ihr anschlie?en. Sie wird sich freuen und Sie mit einem Rezept für Bienennektar und einem besonderen Helm belohnen, das Sie als ihre Gemahlin markiert.

Die Stonewardens

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Die Stonewards sind ein alter Orden von Dal Riata, der mit Wyrdstone ausschlie?lich mit Song und Mei?el ausschlie?t und einige der st?rksten Waffen und Accessoires im Spiel schmieden. Die QuestLine beginnt mit Kvorr, der Sie von Wyrdstone im Süden aus Wyrdstone herstellen und in den verlassenen Schwertern enden werden, um die gesamte L?nge des Spiels zur Fertigstellung zu erhalten.

Ruf des Wintermonds

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Nachdem Sie das Amulett erstellt haben, werden Sie beauftragt, eine Wyrdstone -Ader zu finden und einen jungen Mann namens Welpe zu retten, der in die H?hle geraten war, um sich den Steinw?chtern zu beweisen. Wenn Sie die H?hle r?umen, finden Sie Welpe in der Wand von Wyrdstone eingebettet, brechen Sie den nahe gelegenen Felsen und besiegen die Frostbissen -Krieger, die sich verstecken und Welpen retten, sobald alle Feinde in der Gegend tot sind.

Sprechen Sie mit Welpe drau?en und gew?hrleisten Sie seine Sicherheit, bevor Sie ihn ermutigen, au?erhalb der Steinhüter Verwandtschaft zu suchen, bevor Sie mit Kvorr sprechen, der Sie zum ULFR -Stamm schickt, um mit Darv'hanr in den verlassenen Schwerten zu sprechen, um Ihre Questlinie fortzusetzen. Bevor er jedoch weitermachen kann, unterbricht FUSCA ihn und bittet ihn, ihr zu helfen, ihren Vater vor dem Steinschlaf zu retten. Irritiert beauftragt er Sie mit der Hilfe, um das Familienproblem zu l?sen, da er keine Zeit für ihre Possen hat.

Herz verwandelt sich in Stein

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Fusca wird darum bitten, einen Ausgesto?enen von Dal Riata Stonewardingen namens Frost zu finden, der in einer H?hle in der N?he auf Ihrer Karte bunkelt. überzeugen Sie ihn, den gleichen Trank zu brauen, den er genommen hatte, um den Steinschlaf daran zu hindern, sich auszubreiten. Nehmen Sie das Gebr?u und pr?sentieren Sie es Fuscas Vater, der ablehnen und dem Spieler sagen wird, dass er so sterben will und sich auf den Steinschlaf gefreut hat.

Erlauben Sie ihm, dass er sterben kann, w?hrend er die Questlinie des Stonewarden fortschreiten und nach Dav'hanr zurückkehren m?chte, um zu berichten, was passiert ist. Er wird dieses Ergebnis akzeptieren und Ihnen die Aufgabe zur Verfügung stellen, den Dal Riata Ihren Wert zu beweisen und selbst ein Steinh?rte zu werden, obwohl er sich aufgrund Ihres Mangels an Dal Riata -Blut nicht daran zu machen, Sie nicht zum Mitglied zu machen.

Schmiede gel?scht

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Sie werden zum Stonewardes Vault reisen, um zu sehen, was den Ofen ausgel?scht hat, und feststellen, dass Eisweber sich nach innen gekommen sind. Besiege alle Weber und der Ofen kann wieder starten. Suchen Sie nach Gegenst?nden und stellen Sie sicher, dass die Quest Sie markiert, um mit Dav'hanr zu sprechen, bevor Sie gehen, oder die Quest kann ausfielen.

Unmoralisch und g?ttlich

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

W?hrend Dav'hanr beeindruckt ist, verlangt er, dass Sie etwas tun, was kein Sterblicher zuvor getan hat: Finden Sie heraus, was mit einem der verlorenen St?mme des Dal Riata passiert ist. Nicht Gunnvaldr, sondern die Oigherata , die einen Winter vermisst und nie zurückgekehrt war. Er behauptet, wenn Sie es schaffen, wird er nachgeben, dass Sie mehr als genug sind, um sich den Stonewardens anzuschlie?en.

Wenn Sie ankommen, sehen Sie Cuinn als die einzige Person im Dorf. Sie k?nnen seiner kleinen Nebenmission helfen, sich aber zuerst auf die vorliegende Aufgabe konzentrieren. Mit den gro?en Steintüren k?nnen Sie interagiert werden und Sie in ein gefrorenes Reich schicken, in dem die Geister der Oigherreata von der K?nigin des Winters gefangen sind und gezwungen sind, im Reich in ihrer Laune heraus zu bleiben.

Sprechen Sie am Ende des Gebiets mit der K?nigin und unabh?ngig von Ihrer Wahl des Dialogs werden Sie in einen Kampf geworfen. Besiege sie und kehre zu einem wütenden und ernsthaften Dav'hanr zurück, der fragt, dass du mit ihm ehrlich bist, um eine andere Seele mit dir zu tragen, da er spüre, dass du nicht allein in deinem eigenen K?rper ist. Sagen Sie ihm die Wahrheit über K?nig Arthur, und er wird darum bitten, dass Sie sie beweisen, indem Sie ihn in einem auf Ihrer Karte gekennzeichneten Bereich treffen, bevor er geht. Dies wird in die letzte Suche nach den Stonewardens führen.

Eroberte Narben

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Machen Sie sich auf den Weg zum Weg des Jarl und Arthur wird stattdessen Dav'hanr konfrontieren, der ihn beschuldigt, den Spieler zu t?ten und ihn nach seiner Ethik zu schimpfen. Dav'hanr wird ausnahmsweise sowohl den Spieler als auch den Respekt von Arthur zeigen, als er den K?nig erkennt, der vor langer Zeit dem Dal Riata geholfen hat. Er bittet den Spieler, ihm bei Ulfrs bestes Geheimnis zu helfen, wenn Sie die Kammer betreten.

Zwillingsvorforender sind miteinander gekettet und bitten darum, von ihren Fesseln befreit zu werden. Sie sagen, sie haben den Stonewardens Teil ihres Wissens gegeben und sind seitdem hier gefangen und alle W?chter lernen das Geheimnis schlie?lich. Sprechen Sie mit Dav'hanr, bevor Sie zu den Bewohnern zurückkehren, und lassen Sie sie versprechen, das Wissen für zukünftige Stonewardens zurückzulassen, und Sie werden sie befreien.

Brechen Sie die -Kettenglieder und ein Vorderbewohner wird ihr Wissen wie versprochen lassen, w?hrend der andere verrückt wird und den Spieler angreifen wird. T?te den Vorderbewohner und sprich mit Dav'hanr drau?en, der dich als den neuesten Steinwards voll umarmen wird, der einzige in ihrer Geschichte, der eins ist, ohne Dal Riata Blut zu haben.

Sie werden die Leistung, die Steinwards, freischalten und von hier aus als einer ihrer eigenen geehrt werden.

Die k?niglichen Geographen

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Die k?niglichen Geographen sind eine Gruppe von einer, die die L?nder von Avalon geformt und darstellt, und die Sch?pfer der Karte, die Sie jetzt in Ihrer t?glichen Verwendung zum Navigieren der drei Regionen verwenden. Das Abschluss dieser Questlinie er?ffnet eine neue Chance für das Ende des Spiels und verleiht der gesamten Geschichte mehr narrative Tiefe.

Das Grab von Sir Lancelot

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Der Eingang zu diesem Grab befindet sich in der N?he des H?ndlers "No Fae" auf einem felsigen Aufschluss und erfordert die Kraft von Excalibur , sich zu ?ffnen. Im Inneren streiten Sie sich gegen die Geister, bis Sie es bis zum Geist von Sir Lancelot schaffen, der vor seinem Sarg sitzt und niedergeschlagen und besiegt hat, weil er Arondight , sein Schwert, zurück von der anderen Seite zurückgebracht hat. Wenn Sie anbieten, Arthur mit ihm sprechen zu lassen, lehnt Sir Lancelot schnell ab und m?chte nicht, dass der frühere K?nig ihn in einem solchen Zustand sieht.

Interagieren Sie mit dem Grab und besiegen Sie ein paar Feinde, um das Schwert zurückzugewinnen und nach Lancelot zurückzukehren. Er wird sich nur ganz fühlen, wenn er das Schwert sieht, aber es wird sich trotzdem ablehnen, sich mit Arthur zu treffen. Er wird stattdessen darauf dr?ngen, dass Sie ihn auf Ihre Suche mitnehmen, damit er Arthur noch einmal dienen kann, und danken Ihnen, bevor er verschwindet. Sie k?nnen Lancelots Rüstung aus seinem Grab sammeln.

Wenn Sie das Grab verlassen, treffen Sie Finola , die Sie begrü?t und bittet, dass Sie sich der Royal Geographers Gilde anschlie?en, da Sie es geschafft haben, ein Grab zu finden, das sie jetzt schon eine Weile gesucht hat. Sie wird Sie dann auffordern, die anderen Gr?ber der Royal Knights zu finden, die über Avalon verstreut sind, bevor Sie mehr Fragen als Antworten hinterlassen.

Das Grab von Sir Gawain

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Das Grab von Sir Gawain ben?tigt den Schild von Palamedes , um sich zu ?ffnen. Im Inneren befindet sich ein K?rper auf einem Thron und einen Krieger, der mitten im Raum steht. Der Ritter wird annehmen, dass Sie da sind, um sie frei zu setzen, oder er ist es vielleicht, der Sie stattdessen frei machen soll. Es wird ein Kampf erfolgen, und Sie werden ihn runter nehmen. Dies ist jedoch ein Doppelbosskampf, bei dem sich der K?rper vom Thron erhebt, der als Sir Gawain bekannt ist.

Sir Gawain wird mit einem Schwert angreifen, das Giftsch?den verursacht. So stolpere und stasche und stieg so weit wie m?glich mit K?nigs Macht hinter sich und hat Gesundheitstr?nke bereit, um die Gifteffekte zu bek?mpfen. Nachdem Sie ihn besiegt haben, k?nnen Sie zwei Rüstungss?tze von beiden K?rpern sammeln. Die Green Knight -Rüstung und Sir Gawains Rüstung . Sie werden auch in der Lage sein, den Eid der Hungersnot und die Green Knight Axt als zwei neue Waffen abzuholen.

Finola wird drau?en auf Sie warten, da sie Ihnen weitere Informationen über die Gilde gibt und Sie auffordert, die n?chsten drei Gr?ber zu finden, die noch da drau?en sind.

Das Grab des Drachen

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Dragonets Grab ist mehr oder weniger ein gefangenes, lustiges Haus mit Spike-Fallen, Schwingach?den, illusorischen W?nden und Feuerspeisen. Um zu betreten, müssen Sie den Schild von Palamedes noch einmal vorstellen, genau wie Sie es mit Sir Gawains Grab getan haben. Spiralen Sie Ihren Weg nach unten, durch W?nde und L?cher, bis Sie in einer hochdekorierten Krypta zu einem endgültigen Ruhestand kommen.

Der Sarg selbst ist jedoch leer und Dragonet hat ein endgültiges Abschiedsgeschenk hinterlassen. Es scheint, dass er seinen untoten K?rper abwandern lie?, damit er nicht von Arthur und dem Spieler als ein letzter Streich auf den K?nig gerufen werden konnte. Er hat seine letzte Scherzpanzerung hinter sich gelassen, um gesammelt zu werden, aber bittet Sie, die Knochen zu verlassen, wo sie lügen, da er keine Ahnung hatte, wem sie geh?rten.

Finola wird Sie drau?en treffen und amüsieren von Dragonets Sinn für Humor und erw?hnen, dass Sie nur noch zwei Gr?ber für die Entdeckung hatten und dass diese Reise Sie nun in die letzte Region der verlassenen Schützen führen wird.

Das Grab von Sir Galahad

Gildenführer in verdorbenem Gral: Der Fall von Avalon

Um nicht mit Sir Galahad verwechselt zu sein, die Sie in Akt 1 treffen, ist dieser Sir Galahad der ursprüngliche Ritter des runden Tisches. Um in den Dungeon einzutreten, müssen Sie Arthurs Crown pr?sentieren, damit Sie Ihr Gesch?ft in Akt 3 beenden müssen, bevor Sie die letzten beiden Dungeons der Questlinie dieser Gilde betreten k?nnen. Sein Dungeon ist eine verschwenderische Kathedrale, die mit dem Untoten zusammen mit untoten Dopplegangern von Sir Galahad selbst gefüllt ist, obwohl keiner der richtige Galahad sein wird, bis Sie tiefer in den Kerker reisen.

Sie werden den echten Galahad vor einem Altar finden, bevor er sich umdreht und sich wütend daran klingt, gest?rt zu werden, und für Arthurs Aussehen. The two will argue about his rest being interrupted and being forced to become a summon for Arthur' s use. He will tell Arthur off before the player collects Galahad and his armor set along with his mace weapon.

You will then meet Finola again as she continues her observations of the Knights you have spoken to before urging you to discover one final tomb.

Tomb of The Knight That Never Came

Guild Guide In Tainted Grail: The Fall Of Avalon

This tomb does not house a round table knight, instead being home to the wandering undead, a restless Sir Vast , and a royal blacksmith named Govannon, who acts as the caretaker for the dead and crafts the tombstones and resting places for knights who failed to obtain a seat at the Round Table and become a full knight. He will mention that he lost his chisel in the depths and asks that you fetch it.

In the deeper dungeon, you come across Sir Vast , who recalls his life as a failed knight of the round table and the lives he had to take to even compete, only to fall short and require repentance. You offer for him to join you so he can fight alongside his king, though he wants a fair fight first. Beat him in the fight and Sir Vast will become a summon, grateful to finally serve at his King's side. The chisel can then be located on a wandering undead outside the room beside a tomb that is meant to be yours one day.

Return the chisel to the blacksmith and head out to see Finola one last time. She will explain more of her mission of studying the merging of the Wyrdness and of souls and urge you to consider releasing Arthur's soul along with the souls of his knights to the Wyrdness after everything is done so they can act as protectors that usher in a new era of understanding rather than fear. Agree to think about it and Finola will officially welcome you to the Guild , and she will also become an option to give Arthur's soul to in the final quest of the game.

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