Java für Anf?nger – Einführung: Einführung, Grundlagen und Praxis #Cap1
Jan 11, 2025 pm 08:03 PM-
Wichtige Informationen aus Kapitel 1
- Einführung in Java und seine Bedeutung
- Java-Evolution
- Hauptfunktionen
- Warum im Jahr 2024 Java w?hlen?
- Beitr?ge
- Bytecode
- POO
- Datentypen
- Konvertierungen und gute Sprachpraktiken
- Sich wiederholende Bl?cke und Strukturen
- Identifikatoren
- Bibliotheken
- Behandlung von Syntaxfehlern
- Meine ersten Programme
Wichtige Informationen aus Kapitel 1
1995 von Sun Microsystems erstellt.
Popularisierung des Konzepts ?Write Once, Run Anywhere“ (WORA).
1. Einführung in Java und seine Bedeutung
Geschichte und Motivation von Java: Das Kapitel behandelt die Entstehung von Java, seine Ursprünge im Jahr 1995 und die Gründe, warum es zu einer so beliebten und zuverl?ssigen Sprache geworden ist, insbesondere in Unternehmenssystemen, mobilen Ger?ten und IoT.
Java ist eine robuste, objektorientierte Programmiersprache auf hohem Niveau, die h?ufig bei der Entwicklung von Unternehmensanwendungen, Unternehmenssystemen, Web- und mobilen Anwendungen verwendet wird. Es wurde von Sun Microsystems (heute im Besitz von Oracle) entwickelt und ist für seine Portabilit?t, Sicherheit und starke Unterstützung für Multithreading bekannt. Java ist hoch skalierbar und verfügt über ein riesiges ?kosystem aus Bibliotheken, Frameworks wie Spring und Hibernate sowie Integrationstools wie Maven und Gradle. Die Sprache wird aufgrund ihrer effizienten Verarbeitungsf?higkeiten und Zuverl?ssigkeit bei der nativen Ausführung auch in Unternehmensumgebungen verwendet. Darüber hinaus unterstützt Java verschiedene Architekturen und Betriebssysteme, was es zu einer beliebten Wahl für die Entwicklung robuster und skalierbarer Software macht.
JAVA-EVOLUTION
Eine Zusammenfassung der Hauptfunktionen von Anfang an!
# Java 1.0 (1995) – O Come?o ? - Write Once, Run Anywhere (WORA) - Suporte a: - Applets - Multithreading básico # Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolu??o ? - Swing: Nova biblioteca para GUIs - Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap - JIT Compiler: Melhor desempenho # Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ? - Assertions para depura??o - Pacote java.nio: Melhorias no I/O - Express?es Regulares (java.util.regex) # Java 5 (2004) – Moderniza??o da Linguagem ? - Generics: List<String> - Enhanced for-loop: for (int i : array) - Annotations: @Override - Enums e Varargs - Concurrent API: Melhor suporte a threads # Java 6 (2006) – Refinamentos ?? - Melhor desempenho da JVM - Compiler API (javax.tools) - Java Scripting API: Integra??o com JavaScript # Java 7 (2011) – Simplifica??o e Eficiência ? - Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos - Switch com Strings - Multi-catch em exce??es - NIO.2: Melhor manipula??o de arquivos # Java 8 (2014) – Programa??o Funcional ? - Lambdas: (x) -> x * 2 - Streams API: Processamento declarativo de cole??es - Optional: Lidar com null de forma segura - API de Data e Hora (java.time) - Default Methods: Métodos padr?o em interfaces # Java 9 (2017) – Modulariza??o ? - JPMS: Java Platform Module System - JShell: REPL para experimenta??
Hauptmerkmale:
- Portabilit?t (Einmal schreiben, überall ausführen – WORA).
- Starke Eingabe und Sicherheit.
- Unterstützt Multithreading und objektorientierte Programmierung.
Warum im Jahr 2024 Java w?hlen?
Vergleich zwischen Java und Python.
| Funktion | Java | Python |
|--------|------------ ----|---------------|
| Paradigma | Objektorientiert | Multiparadigma |
| Syntaxstil| Strengere Syntax | Flexiblere Syntax |
| Ausführungsgeschwindigkeit | Schnell für native Ausführung | Etwas langsamer als nativ ausgeführtes Java |
| Kompatibilit?t | Sehr gut, insbesondere für Unternehmensanwendungen | Gut für Webanwendungen und Skripterstellung |
| Community | Gro?e, robuste Community | Aktive und breite Community |
| ?kosystem | Gro?es ?kosystem | Umfangreiches ?kosystem mit Frameworks, Bibliotheken und Modulen |
| Unternehmensgebrauch | Starker Einsatz in Unternehmen | Weit verbreitet in den Bereichen Datenwissenschaft, maschinelles Lernen und Webentwicklung |
| Anwendungstypen| Unternehmensanwendungen, Backend, eingebettete Systeme | Web, Datenwissenschaft, Automatisierung, Scripting |
| Leistung | Bessere native Leistung | Bessere Leistung für schnelle Entwicklung und Prototyping |
| Speicherbedarf| Erh?hter Speicherverbrauch | Geringere Speichernutzung |
| Markteintritte| Gegründet 1995 | 1991 eingeführt |
| Wahl für das Web | Weit verbreitet für Backend | Beliebt für die Webentwicklung |
| Einfaches Lernen| Für Anf?nger etwas schwieriger | Für Anf?nger einfacher |
| Sicherheit | Gut, mit mehreren Sicherheitsmechanismen | Gut, aber in Webanwendungen erfordert es m?glicherweise besondere Sorgfalt |
| Multithreading | Robuste Unterstützung für Multithreading | Unterstützung für Multithreading, kann jedoch in einigen F?llen weniger effizient sein |
Beitr?ge
- Einführung von Bytecode für Portabilit?t.
- Fortschritt der objektorientierten Programmierung (OOP) und der Sicherheit.
Bytecode
- Bytecode: Von der JVM ausgeführter Zwischencode.
POO
-
OOP (Object Oriented Programming): ein Programmierparadigma, das Code um Objekte herum organisiert.
- DIE vier S?ulen:
- ABSTRAKTION
- VERERBUNG
- POLYMORPHISMUS
- VERKAPSELUNG
- DIE vier S?ulen:
Datentypen
- Primitive Typen wie int, double, char.
# Java 1.0 (1995) – O Come?o ? - Write Once, Run Anywhere (WORA) - Suporte a: - Applets - Multithreading básico # Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolu??o ? - Swing: Nova biblioteca para GUIs - Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap - JIT Compiler: Melhor desempenho # Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ? - Assertions para depura??o - Pacote java.nio: Melhorias no I/O - Express?es Regulares (java.util.regex) # Java 5 (2004) – Moderniza??o da Linguagem ? - Generics: List<String> - Enhanced for-loop: for (int i : array) - Annotations: @Override - Enums e Varargs - Concurrent API: Melhor suporte a threads # Java 6 (2006) – Refinamentos ?? - Melhor desempenho da JVM - Compiler API (javax.tools) - Java Scripting API: Integra??o com JavaScript # Java 7 (2011) – Simplifica??o e Eficiência ? - Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos - Switch com Strings - Multi-catch em exce??es - NIO.2: Melhor manipula??o de arquivos # Java 8 (2014) – Programa??o Funcional ? - Lambdas: (x) -> x * 2 - Streams API: Processamento declarativo de cole??es - Optional: Lidar com null de forma segura - API de Data e Hora (java.time) - Default Methods: Métodos padr?o em interfaces # Java 9 (2017) – Modulariza??o ? - JPMS: Java Platform Module System - JShell: REPL para experimenta??
- Spezifische Objekte und Wertebereiche.
Konvertierungen und gute Sprachpraktiken
- Implizite oder explizite Konvertierungen (Casting).
- Eindeutige Namen und Verwendung von Kommentaren zur besseren Lesbarkeit.
Sich wiederholende Bl?cke und Strukturen
- Bl?cke organisieren Abschnitte mit {}; Zu den Strukturen geh?ren for, while, do-while.
- Grundlagen für die bedingungsbasierte wiederholte Ausführung.
Identifikatoren
- Benennen Sie Variablen, Methoden und Klassen.
- Befolgen Sie die Konventionen (z. B. camelCase für Variablen, PascalCase für Klassen).
Bibliotheken
- Enth?lt Standardbibliotheken wie java.util und java.io.
- Code-Wiederverwendung und Komplexit?tsreduzierung.
Behandlung von Syntaxfehlern
- H?ufige Fehler wie Vergessen; oder {}.
- Fehlermeldungen helfen beim Debuggen.
-
Try Catch: ist eine Programmierstruktur, die es dem Programmierer erm?glicht, den Fluss der Codeausführung in unvorhergesehenen Situationen zu steuern
public class TiposDeDadosExample { public static void main(String[] args) { int numero = 10; // Tipo inteiro double pi = 3.14159; // Tipo decimal char letra = 'A'; // Tipo caractere boolean verdadeiro = true; // Tipo booleano System.out.println("Número: " + numero); System.out.println("Valor de pi: " + pi); System.out.println("Letra: " + letra); System.out.println("Valor booleano: " + verdadeiro); } }
Meine ersten Programme
- Einfache Beispiele wie ?Hello, World!“ zur Einführung. > Hallo Welt
try { int result = 10 / 0; // Possível erro de execu??o } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("Erro: " + e.getMessage()); }
- Verwendung der Hauptmethode und Ausführung über das Terminal.
- Klassenbeispiel eines Objekts in Java
public class OláMundo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Olá, Mundo!"); } }
GUTES STUDIUM! Genie?e die Reise.
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Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

StaticMethodsinInterfaces -reisEtroducucuedInjava8toalloytilityFunctionSwitHinTheInterfaceItEp.beejava8, solche Funktionen, dieseparatehelperklassen, führendemTodisorganizedCode.Now, StaticMetheSprovidreefits: 1) theeneNableable -theenableaby

Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

Instanzinitialisierungsbl?cke werden in Java verwendet, um die Initialisierungslogik beim Erstellen von Objekten auszuführen, die vor dem Konstruktor ausgeführt werden. Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Konstruktoren Initialisierungscode, komplexe Feldinitialisierung oder anonyme Szenarien der Klasseninitialisierung teilen. Im Gegensatz zu statischen Initialisierungsbl?cken wird es jedes Mal ausgeführt, wenn es instanziiert wird, w?hrend statische Initialisierungsbl?cke nur einmal ausgeführt werden, wenn die Klasse geladen wird.

Der Werksmodus wird verwendet, um die Logik der Objekterstellung zusammenzufassen, wodurch der Code flexibler, einfach zu pflegen und locker gekoppelt ist. Die Kernantwort lautet: Durch zentrales Verwalten von Logik der Objekterstellung, das Ausblenden von Implementierungsdetails und die Unterstützung der Erstellung mehrerer verwandter Objekte. Die spezifische Beschreibung lautet wie folgt: Der Fabrikmodus gibt Objekterstellung an eine spezielle Fabrikklasse oder -methode zur Verarbeitung und vermeidet die Verwendung von NewClass () direkt; Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Arten von verwandten Objekten erstellt werden, die Erstellungslogik sich ?ndern und Implementierungsdetails versteckt werden müssen. Zum Beispiel werden im Zahlungsabwickler Stripe, PayPal und andere Instanzen durch Fabriken erstellt. Die Implementierung umfasst das von der Fabrikklasse zurückgegebene Objekt basierend auf Eingabeparametern, und alle Objekte erkennen eine gemeinsame Schnittstelle. Gemeinsame Varianten umfassen einfache Fabriken, Fabrikmethoden und abstrakte Fabriken, die für unterschiedliche Komplexit?ten geeignet sind.

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

Es gibt zwei Arten von Konvertierung: implizit und explizit. 1. Die implizite Umwandlung erfolgt automatisch, wie z. B. das Konvertieren in INT in Doppel; 2. Explizite Konvertierung erfordert einen manuellen Betrieb, z. B. die Verwendung (int) MyDouble. Ein Fall, in dem die Typ -Konvertierung erforderlich ist, umfasst die Verarbeitung von Benutzereingaben, mathematische Operationen oder das übergeben verschiedener Werte zwischen Funktionen. Probleme, die beachtet werden müssen, sind: Umdrehung von Gleitpunktzahlen in Ganzzahlen wird der fraktionale Teil abschneiden, gro?e Typen in kleine Typen zu einem Datenverlust führen, und einige Sprachen erm?glichen keine direkte Konvertierung bestimmter Typen. Ein ordnungsgem??es Verst?ndnis der Regeln der Sprachkonvertierung hilft, Fehler zu vermeiden.

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.
