C# gegen C: Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten
Apr 19, 2025 am 12:07 AMDie Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1. C wurde 1983 von Bjarne Stroustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2. C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 ver?ffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivit?t. Zum Beispiel führte C# 2.0 Generics und C# 5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivit?t und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.
Einführung
In der Programmierwelt sind C# und C wie zwei alte Freunde. Obwohl sie ihren gemeinsamen Vorfahren C teilen, haben sie verschiedene Entwicklungspfade gestartet. Heute werden wir die Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten von C# und C erforschen. In diesem Artikel werden Sie über die Ursprünge dieser beiden Sprachen erfahren, wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt haben und wohin sie in Zukunft gehen k?nnen.
Geschichte von C# und c
C, erfunden von Bjarne Strousstrup im Jahr 1983, wurde ursprünglich "C mit Klassen" genannt und sp?ter 1985 offiziell C genannt. Das Designziel von C besteht darin, das Konzept der objektorientierten Programmierung in die C-Sprache einzuführen und gleichzeitig die Effizienz und Flexibilit?t der C-Sprache aufrechtzuerhalten. W?hrend der Entwicklung von C hat es viele Standardisierungsprozesse von C 98 im Jahr 1998 auf C 03 im Jahr 2003 und dann bis zu C 11 im Jahr 2011 durchlaufen. Jede Ver?ffentlichung von Standards hat neue Merkmale und Verbesserungen in die Sprache gebracht.
C#, das 2000 von Microsoft ver?ffentlicht wurde, ist eine moderne, objektorientierte Programmiersprache, die die Kraft von C und die Einfachheit von Java kombinieren soll. C# Designer Anders Hejlsberg hofft, eine Sprache bereitzustellen, die mit C# leichter zu lernen und zu verwenden und gleichzeitig hohe Leistung und leistungsstarke Funktionen beizubehalten. C# hat sich auch sehr schnell entwickelt, wobei neue Sprachmerkmale und -verbesserungen in jeder Version vom Original C# 1.0 zum aktuellen C# 9.0 eingeführt wurden.
Entwicklung von C# und c
Die Entwicklung von C konzentriert sich haupts?chlich auf die Standardisierung und die Erweiterung der Sprachmerkmale. Die von C 11 eingeführten Auto -Keywords, Lambda -Ausdrücke und intelligenten Zeiger haben die ausdrucksstarke F?higkeiten und Sicherheit der Sprache erheblich verbessert. C 14 und C 17 verbessern diese Merkmale weiter und führen mehr Funktionen wie Contexpr -Funktionen und strukturierte Bindung ein. C 20 führt Konzepte, Coroutinen und Module ein, die C moderner und einfacher zu verwenden.
Die Entwicklung von C# konzentriert sich mehr auf die Einfachheit der Sprache und die Produktivit?t von Entwicklern. C# 2.0 führt Generika ein, und C# 3.0 führt LINQ (Language Integrated Query) ein. Diese Funktionen verbessern die Produktivit?t der Entwickler erheblich. C# 5.0 führt eine asynchrone Programmierung ein, C# 6.0 führt mehr syntaktische Zucker ein, C# 7.0 führt Muster -Matching und lokale Funktionen ein, C# 8.0 führt nullbare Referenztypen und asynchrone Streams ein, und C# 9.0 führt weiteren Verbesserungen zu Aufzeichnungen und Muster -Matching ein. Diese Funktionen machen C# zu einer sehr modernen und effizienten Programmiersprache.
Zukunftsaussichten für C# und C
Mit Blick auf die Zukunft haben C und C# helle Aussichten, aber ihre Anweisungen sind unterschiedlich.
C wird sich in Zukunft weiterhin auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. Da die Nachfrage nach IoT, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing weiter w?chst, wird C weiterhin eine wichtige Position in diesen Bereichen einnehmen. C 23 und zukünftige Standards werden weiterhin neue Funktionen einführen, um die Sicherheit und die einfache Verwendung von Sprachen zu verbessern und gleichzeitig ihre hohe Leistung und Flexibilit?t beizubehalten. Die C -Community ist auch sehr aktiv und f?rdert st?ndig die Entwicklung und Standardisierung von Sprachen.
Die Zukunft von C# wird sich weiterhin auf Entwicklerproduktivit?t und Cloud Computing konzentrieren. Mit der kontinuierlichen Entwicklung der Azure Cloud -Plattform von Microsoft wird C# eine immer wichtigere Rolle bei der Cloud -Computing und der Microservice -Architektur spielen. Die C# Community ist auch sehr aktiv und f?rdert st?ndig die Entwicklung von Sprachen und die Einführung neuer Merkmale. Zukünftige C# -Versionen werden weiterhin mehr Sprachfunktionen einführen, um die Produktivit?t der Entwickler und die Wartbarkeit von Code zu verbessern.
Pers?nliche Erfahrung und Ratschl?ge
W?hrend meiner Programmierkarriere habe ich C und C# für verschiedene Projektentwicklung verwendet. Die Leistung und Flexibilit?t von C hat mir sehr profitiert, von Programmierung auf Systemebene und Hochleistungs-Computing, aber sie hat mich auch dazu veranlasst, viele Herausforderungen beim Debugieren und Aufrechterhalten von Code zu haben. Durch die Einfachheit und hohe Produktivit?t von C# fühle ich mich bei der Entwicklung von Anwendungen und Cloud-Diensten von Unternehmen sehr wohl, aber manchmal ist sie durch das Vertrauen in das .NET-Framework begrenzt.
Bei der Auswahl von C# oder C werden meine Vorschl?ge auf der Grundlage der spezifischen Anforderungen des Projekts bestimmt. Wenn Ihr Projekt eine hohe Leistung und Programme auf Systemebene erfordert, ist C m?glicherweise eine bessere Wahl. Wenn Ihr Projekt eine schnelle Entwicklung und eine hohe Produktivit?t erfordert, ist C# m?glicherweise eine bessere Wahl. Natürlich haben beide Sprachen ihre eigenen Vor- und Nachteile. Der Schlüssel besteht darin, das am besten geeignete Werkzeug gem?? der spezifischen Situation zu w?hlen.
Kurz gesagt, C# und C sind beide sehr leistungsstarke Programmiersprachen und ihre Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten sind unseres detaillierten Verst?ndnisses und Lernens würdig. Hoffentlich bietet Ihnen dieser Artikel einige nützliche Erkenntnisse und Inspirationen.
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Der Hauptunterschied zwischen Java und anderen Programmiersprachen ist das plattformübergreifende Merkmal "gleichzeitig schreiben, überall laufend". 1. Die Syntax von Java liegt in der N?he von C, entzieht jedoch Zeigervorg?nge, die anf?llig für Fehler sind, wodurch es für gro?e Unternehmensanwendungen geeignet ist. 2. Im Vergleich zu Python hat Java mehr Vorteile in Bezug auf Leistung und gro? angelegte Datenverarbeitung. Der plattformübergreifende Vorteil von Java stammt aus der Java Virtual Machine (JVM), die dieselbe Bytecode auf verschiedenen Plattformen ausführen kann, wodurch die Entwicklung und Bereitstellung vereinfacht werden. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie mit plattformspezifischen APIs zur Aufrechterhaltung der plattformübergreifenden Plattformit?t vermeiden.

Die Reduzierung der Verwendung globaler Variablen in C kann erreicht werden, wenn: 1. Verwendung von Kapselung und Singleton -Mustern, um Daten zu verbergen und Instanzen zu begrenzen; 2. Verwenden der Abh?ngigkeitsinjektion, um Abh?ngigkeiten zu bestehen; 3.. Verwenden lokaler statischer Variablen zum Ersetzen globaler gemeinsamer Daten; 4. Reduzieren Sie die Abh?ngigkeit globaler Variablen durch Namespace und modulare Organisation von Code.

In C ist das Bit -Feld ein Strukturelement, das die Anzahl der Bits angibt, die zum Speichern von Speicher und zur direkten Manipulation der Hardware verwendet werden. Beispiel: structMyStruct {inta: 2; intb: 5; intc: 1;}. Der Vorteil von Bit-Dom?nen sind Speichereinsparungen, aber es gibt plattformübergreifende Probleme, Zugriffsbeschr?nkungen und Zuordnungen, die Vorsicht erfordern. Beispiel für die Verwendung: structstatemachine {unsignedIntpower: 1; unsignedIntmode: 2; unsignedInterror: 1;}. Zu den Leistungsempfehlungen geh?ren das Anordnen von Bitfeldern nach Gr??e, Vermeidung von überbeanspruchungen und angemessenen Tests.

Die Syntax des trigonometrischen Operators in C ist Condition? Expression1: Expression2, mit dem verschiedene Ausdrücke gem?? der Bedingung ausgew?hlt und ausgeführt werden. 1) Basisnutzungsbeispiel: intmax = (x> y)? X: y, verwendet, um den gr??eren Wert in x und y auszuw?hlen. 2) Beispiel für eine verschachtelte Verwendung: Intresult = (a> 0 && b> 0)? A B: (a == 0 || b == 0)? 3) Beispiel für Fehlerbehandlung

Die Verwendung von logischem Nicht-Operator! In C enth?lt: 1) Grundnutzung: umgekehrt den Booleschen Wert; 2) Bedingte Beurteilung: Vereinfachen Sie den Code, z. B. prüfen, ob der Container leer ist. 3) Schleifensteuerung: Verarbeitungselemente, die den Bedingungen nicht erfüllen; 4) Funktionsertragswertverarbeitung: Stellen Sie fest, ob der Vorgang fehlgeschlagen ist. Achten Sie auf m?gliche Fallstricke wie Zeigerverarbeitung und Priorit?t des Bedieners bei Verwendung!, Aber es kann helfen, pr?gnante und effizientere Code zu schreiben.

Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Filter für Cximage im Debian -System. Sie k?nnen die folgenden Schritte verwenden: Bereiten Sie sich auf die Installation der Cximage -Bibliothek vor: Best?tigen Sie, dass die Cximage -Bibliothek installiert ist. Wenn es nicht installiert wurde, verwenden Sie den folgenden Befehl zur Installation: sudoapt-getupdatesudoapt-getinstalllibcximage-dev Installieren Sie das Entwicklungstool: Einige Entwicklungs-Tools müssen installiert werden, um C/C-Code zu kompilieren: Sudoapt-Getinstallbuild-Wesentential-Custom-Filter-Kreation-Filterfiltercode: Erstellen einer neuen C/C-Datei, z.

Im Debian -System k?nnen Sie die folgenden Schritte ausführen: Zuerst installieren Sie die Cximage -Bibliothek und stellen Sie sicher, dass Sie die Cximage -Bibliothek installiert haben. Wenn es nicht installiert wurde, k?nnen Sie es über den folgenden Befehl installieren: sudoapt-getupdatesudoapt-getinstalllibcximage-dev Schreiben Sie den Code als n?chstes und schreiben Sie ein einfaches C-Programm, um anzuzeigen, wie die Cximage-Bibliothek für die Bildrotation verwendet wird. Hier ist ein Beispielcode: #include #includein

C# implementiert einen strukturierten Ausnahmebehandlungmechanismus durch Versuch, Fang und schlie?lich blockiert. Entwickler setzen m?gliche Fehlercode in den Try -Block ein, fangen Sie spezifische Ausnahmen (z. B. IOException, SQLEXception) im Catch -Block und führen Sie die Ressourcenreinigung im endgültigen Block durch. 1. Spezifische Ausnahmen sollten anstelle allgemeiner Ausnahmen (wie Ausnahme) gefangen werden, um zu vermeiden, schwerwiegende Fehler zu verbergen und die Debugging -Effizienz zu verbessern. 2. Vermeiden Sie eine übernutzungs-Versuche in der leistungskritischen Code. Es wird empfohlen, die Bedingungen im Voraus zu überprüfen oder stattdessen Methoden wie TryParse zu verwenden. 3. L?sen Sie immer Ressourcen in endgültigen Bl?cken oder verwenden Sie Anweisungen, um sicherzustellen, dass Dateien, Verbindungen usw. korrekt geschlossen werden.
