国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Inhaltsverzeichnis
Was ist der Hauptunterschied?
2. Manuelle Ressourcenhandhabung in try-catch-finally
3. Ausnahmeunterdrückung und Verhalten
Letzte Gedanken
Heim Java javaLernprogramm Erkl?ren Sie den Unterschied zwischen 'Try-with-Ressources' und Standard-Try-Catch-final in Java.

Erkl?ren Sie den Unterschied zwischen 'Try-with-Ressources' und Standard-Try-Catch-final in Java.

Jul 08, 2025 am 02:46 AM

Der Hauptunterschied zwischen Try-with-Ressourcen und Try-Catch-final in Java besteht darin, dass Try-with-Ressourcen die Ressourcen automatisch schlie?t, w?hrend Try-Catch-final manuelles Schlie?en erfordert. 1. In Java 7 eingeführte Try-with-Ressources schlie?t automatisch autokosenbare Ressourcen nach der Ausführung, wodurch die Notwendigkeit eines endgültigen Blocks und Reduzierung des Boilerplate-Codes beseitigt wird. 2. Traditioneller Versuch erfordert, dass Try-Catch-final ausdrücklich die Ressourcen im endgültigen Block abschlie?t, wodurch das Risiko von Lecks erh?ht und die Lesbarkeit der Code kompliziert wird. 3. Die Ausnahmebehandlung unterscheidet sich auch: Try-with-Ressourcen unterdrückt sekund?re Ausnahmen von Ressourcenverschlüssen, die die Hauptausnahme beibehalten, w?hrend in Try-Catch-final die Ausnahmen in schlie?lich überschreiben k?nnen, um diejenigen von Try zu überschreiben und m?glicherweise kritische Fehler zu verbergen.

Erkl?ren Sie den Unterschied zwischen

In Java ist die Ausnahmebehandlung ein wesentlicher Bestandteil des Schreibens robuster Anwendungen. Zwei gemeinsame Ans?tze zum Verwalten von Ressourcen und Ausnahmen sind try-with-resources und der traditionelle try-catch-finally -Block. W?hrend beide verwendet werden k?nnen, um Ausnahmen zu behandeln, unterscheiden sie sich erheblich in der Verwaltung von Ressourcen wie Dateistr?men oder Netzwerkverbindungen.

Erkl?ren Sie den Unterschied zwischen

Was ist der Hauptunterschied?

Die gr??te Unterscheidung liegt im Ressourcenmanagement . Die Anweisung try-with-resources schlie?t nach Abschluss des Try-Blocks die Ressourcen automatisch ab, w?hrend Sie mit Standard- try-catch-finally die Ressourcen im finally Block manuell schlie?en müssen.

Erkl?ren Sie den Unterschied zwischen

1. Automatisches Ressourcenmanagement mit try-with-resources

Diese Funktion wurde in Java 7 speziell eingeführt, um die Ressourcenhandhabung zu vereinfachen. Jedes Objekt, das die AutoCloseable Schnittstelle (die Closeable enth?lt) implementiert, kann hier als Ressource verwendet werden.

Wie es funktioniert:

Erkl?ren Sie den Unterschied zwischen

Sie deklarieren die Ressource in Klammern direkt nach dem Schlüsselwort try . Java stellt sicher, dass die Ressource am Ende des Blocks geschlossen ist, unabh?ngig davon, ob eine Ausnahme ausgel?st wird oder nicht.

 try (FileInputStream fis = new FileInputStream ("file.txt") {
    // Verwenden Sie die Ressource
} catch (ioException e) {
    E. printstacktrace ();
}

Schlüsselpunkte:

  • Sie müssen keinen finally Block ben?tigen, um den Strom zu schlie?en.
  • Mehrere Ressourcen k?nnen deklariert werden, indem sie mit Semikolonen getrennt werden.
  • Die Ressourcen werden in umgekehrter Reihenfolge ihrer Erkl?rung geschlossen.

Ein Detail erw?hnenswert: Auch wenn eine Ausnahme sowohl bei der Verwendung der Ressource als auch beim Schlie?en auftritt, hat die Ausnahme vom Try -Block Vorrang und auf das Schlie?en wird unterdrückt (kann aber immer noch über Throwable.getSuppressed() ) zugegriffen werden.


2. Manuelle Ressourcenhandhabung in try-catch-finally

Vor Java 7 mussten Entwickler die Ressourcen im finally Block ausdrücklich schlie?en, um Lecks zu verhindern - was schnell chaotisch werden konnte.

 FileInputStream fis = null;
versuchen {
    fis = new FileInputStream ("file.txt");
    // Verwenden Sie die Ressource
} catch (ioException e) {
    E. printstacktrace ();
} Endlich {
    if (fis! = null) {
        versuchen {
            fis.close ();
        } catch (ioException e) {
            E. printstacktrace ();
        }
    }
}

Warum dieser Ansatz weniger ideal ist:

  • Mehr Boilerplate -Code.
  • Fehleranf?llig-Vergessen, Ressourcen zu schlie?en, führt zu Lecks.
  • Verschachtelte Try-Catch-Bl?cke in finally komplizierter Lesbarkeit.

Wenn Sie mit ?lteren Versionen von Java- oder Legacy -Systemen arbeiten, sehen Sie dieses Muster m?glicherweise immer noch. In der modernen Java -Entwicklung ist es jedoch im Allgemeinen entmutigt, sofern dies nicht erforderlich ist.


3. Ausnahmeunterdrückung und Verhalten

Ein weiterer subtiler, aber wichtiger Unterschied ist, wie Ausnahmen behandelt werden, wenn mehrere EINE auftreten.

  • Wenn Sie bei try-with-resources eine Ausnahme in den Try-Block und einen anderen w?hrend des Ressourcenverschlusses geworfen haben, wird die zweite unterdrückt , und nur der erste erscheint in der Stapelspur.
  • In try-catch-finally , wenn eine Ausnahme in den Versuch geworfen wird und ein anderer in schlie?lich, überschreibt der von der Original den Original, das m?glicherweise kritische Fehlerinformationen versteckt.

Dies macht try-with-resources sicherer, wenn es darum geht, aussagekr?ftige Ausnahmedaten zu erhalten.


Letzte Gedanken

Beide Konstrukte helfen bei Ausnahmen, aber try-with-resources bietet saubereren und sichereren Code, wenn Sie mit Ressourcen arbeiten, die geschlossen werden müssen. Es reduziert die Kesselplatte, vermeidet gemeinsame Fallstricke und verbessert die Transparenz der Ausnahme.

Wenn Sie also nicht an einem Projekt vor der Java 7 festgehalten sind oder sich mit nicht-autoclosenbaren Ressourcen befassen, gibt es wirklich keinen Grund try-with-resources nicht zu verwenden.

基本上就這些。

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErkl?ren Sie den Unterschied zwischen 'Try-with-Ressources' und Standard-Try-Catch-final in Java.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erkl?rung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Unterschied zwischen Hashmap und Hashtable? Unterschied zwischen Hashmap und Hashtable? Jun 24, 2025 pm 09:41 PM

Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

Was sind statische Methoden in Schnittstellen? Was sind statische Methoden in Schnittstellen? Jun 24, 2025 pm 10:57 PM

StaticMethodsinInterfaces -reisEtroducucuedInjava8toalloytilityFunctionSwitHinTheInterfaceItEp.beejava8, solche Funktionen, dieseparatehelperklassen, führendemTodisorganizedCode.Now, StaticMetheSprovidreefits: 1) theeneNableable -theenableaby

Wie optimiert JIT Compiler den Code? Wie optimiert JIT Compiler den Code? Jun 24, 2025 pm 10:45 PM

Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

Was ist ein Instanz -Initialisiererblock? Was ist ein Instanz -Initialisiererblock? Jun 25, 2025 pm 12:21 PM

Instanzinitialisierungsbl?cke werden in Java verwendet, um die Initialisierungslogik beim Erstellen von Objekten auszuführen, die vor dem Konstruktor ausgeführt werden. Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Konstruktoren Initialisierungscode, komplexe Feldinitialisierung oder anonyme Szenarien der Klasseninitialisierung teilen. Im Gegensatz zu statischen Initialisierungsbl?cken wird es jedes Mal ausgeführt, wenn es instanziiert wird, w?hrend statische Initialisierungsbl?cke nur einmal ausgeführt werden, wenn die Klasse geladen wird.

Was ist das Fabrikmuster? Was ist das Fabrikmuster? Jun 24, 2025 pm 11:29 PM

Der Werksmodus wird verwendet, um die Logik der Objekterstellung zusammenzufassen, wodurch der Code flexibler, einfach zu pflegen und locker gekoppelt ist. Die Kernantwort lautet: Durch zentrales Verwalten von Logik der Objekterstellung, das Ausblenden von Implementierungsdetails und die Unterstützung der Erstellung mehrerer verwandter Objekte. Die spezifische Beschreibung lautet wie folgt: Der Fabrikmodus gibt Objekterstellung an eine spezielle Fabrikklasse oder -methode zur Verarbeitung und vermeidet die Verwendung von NewClass () direkt; Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Arten von verwandten Objekten erstellt werden, die Erstellungslogik sich ?ndern und Implementierungsdetails versteckt werden müssen. Zum Beispiel werden im Zahlungsabwickler Stripe, PayPal und andere Instanzen durch Fabriken erstellt. Die Implementierung umfasst das von der Fabrikklasse zurückgegebene Objekt basierend auf Eingabeparametern, und alle Objekte erkennen eine gemeinsame Schnittstelle. Gemeinsame Varianten umfassen einfache Fabriken, Fabrikmethoden und abstrakte Fabriken, die für unterschiedliche Komplexit?ten geeignet sind.

Was ist das 'Final' -Styword für Variablen? Was ist das 'Final' -Styword für Variablen? Jun 24, 2025 pm 07:29 PM

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

Was ist Typ Casting? Was ist Typ Casting? Jun 24, 2025 pm 11:09 PM

Es gibt zwei Arten von Konvertierung: implizit und explizit. 1. Die implizite Umwandlung erfolgt automatisch, wie z. B. das Konvertieren in INT in Doppel; 2. Explizite Konvertierung erfordert einen manuellen Betrieb, z. B. die Verwendung (int) MyDouble. Ein Fall, in dem die Typ -Konvertierung erforderlich ist, umfasst die Verarbeitung von Benutzereingaben, mathematische Operationen oder das übergeben verschiedener Werte zwischen Funktionen. Probleme, die beachtet werden müssen, sind: Umdrehung von Gleitpunktzahlen in Ganzzahlen wird der fraktionale Teil abschneiden, gro?e Typen in kleine Typen zu einem Datenverlust führen, und einige Sprachen erm?glichen keine direkte Konvertierung bestimmter Typen. Ein ordnungsgem??es Verst?ndnis der Regeln der Sprachkonvertierung hilft, Fehler zu vermeiden.

Warum brauchen wir Wrapper -Klassen? Warum brauchen wir Wrapper -Klassen? Jun 28, 2025 am 01:01 AM

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.

See all articles