Les questions d'entretien HTML5 sont fréquemment posées par un intervieweur pour tester les connaissances de base de tout candidat au développement Web dans une entreprise.
En moyenne, les développeurs Web gagnent un salaire de base de 80 434 $ par an aux états-Unis. Pour quelqu’un qui cherche à poursuivre une carrière dans le développement Web, il est essentiel de comprendre HTML5 et ses fonctionnalités.
S'entra?ner à utiliser un ensemble de questions fréquemment posées avec leurs réponses peut aider à bien se préparer pour l'entretien.
Table des matières
Présentation
Qu'est-ce que HTML5
Questions d'entretien HTML (de base)
Questions d'entretien HTML (avancées)
Pensées finales
Foire aux questions (FAQ)
Articles recommandés
Points forts
La préparation est essentielle pour les entretiens HTML5, et les candidats peuvent bénéficier de l'étude des questions d'entretien courantes, de la pratique des défis de codage et d'une solide compréhension des fonctionnalités et capacités HTML5.
En démontrant leur ma?trise du HTML5, les candidats peuvent se démarquer sur un marché du travail compétitif et démontrer leur capacité à créer du contenu Web dynamique et engageant.
Les questions d'entretien de base en HTML5 peuvent inclure des différences entre HTML et HTML5, la structure d'un document HTML, des éléments sémantiques, des éléments multimédias et une syntaxe de base.
D'autres questions d'entretien courantes en HTML5 peuvent se concentrer sur les éléments Canvas et SVG, les types de saisie de formulaire, la géolocalisation, le stockage local et les Web Workers.
Qu'est-ce que HTML5??
Les développeurs Web utilisent largement HTML5 comme dernière version du langage de balisage hypertexte.
Le W3C (World Wide Web Consortium) l'a publié en octobre 2014.
Les gens utilisent un langage de balisage appelé HTML5 pour rédiger et organiser du matériel pour le Web.
Il se compose de divers éléments enfermés dans des balises, qui sont utilisés pour définir le but et la structure du contenu.
Pour en savoir plus sur le HTML en détail, reportez-vous au guide EDUCBA sur ce qu'est le HTML.
Les questions d'entretien HTML5 testent généralement les candidats sur les nouvelles fonctionnalités du langage, notamment?:
éléments vidéo et audio pour le multimédia
Stockage local pour le stockage de données c?té client
Nouveaux éléments sémantiques (en-tête, pied de page, article, etc.)
élément de toile pour les graphiques et les animations
WebSockets pour une communication en temps réel
Web Workers pour le traitement en arrière-plan
API glisser-déposer pour l'interaction utilisateur
Accessibilité avec le support ARIA
Géolocalisation pour les services géolocalisés
Vous trouverez ci-dessous 16 questions et réponses d'entretien HTML5 cruciales fréquemment posées lors des entretiens.
Questions d'entretien HTML5 (de base)
Cette première partie couvre les questions et réponses de base de l'entretien.
1. Quels sont les différents éléments et balises correspondantes utilisés par le contenu multimédia HTML5??
Réponse?:
HTML5 fournit plusieurs éléments multimédia HTML et les balises correspondantes qui intègrent du contenu multimédia, tel que l'audio et la vidéo, dans des pages Web. Ces balises sont?:
Utilisé pour intégrer du contenu audio dans une page Web. Il prend en charge les formats de fichiers audio, notamment MP3, WAV et Ogg.
intégrer du contenu vidéo dans une page Web. Il prend en charge divers formats de fichiers vidéo, notamment MP4, WebM et Ogg, et fournit des commandes de lecture, telles que la lecture, la pause et le volume.
Utilisé pour intégrer du contenu tiers, tel que des vidéos de YouTube ou Vimeo, dans une page Web.
Utilisé à l'intérieur du
?: Utilisé pour spécifier la base de différents éléments multimédias, comme
2. Quels sont les différents nouveaux types d'éléments de formulaire HTML fournis par HTML5??
Réponse?:
Il y a principalement dix éléments de formulaire importants nouvellement introduits dans HTML5?:
Date?: Utilisé pour collecter les dates et fournit une interface de sélection de dates pour une saisie facile.
Couleur?: Utilisé pour collecter les valeurs de couleur et fournit une interface de sélecteur de couleurs pour une saisie facile.
E-mail?: Utilisé pour collecter les adresses e-mail et valide l'entrée pour garantir qu'elle est dans un format d'e-mail valide.
Datetime-local?: Utilisé pour collecter les valeurs de date et d'heure et fournit une interface de sélection de date et d'heure combinée pour une saisie facile.
Heure?: Utilisé pour collecter les heures et fournit une interface de sélection de temps pour une saisie facile.
Plage?: Utilisé pour créer un contr?le de curseur qui permet aux utilisateurs de sélectionner une valeur dans une plage spécifiée.
URL?: Utilisé pour collecter les URL et valide l'entrée pour garantir qu'elle est dans un format d'URL valide.
Téléphone?: Utilisé pour collecter des numéros de téléphone et peut être configuré avec un attribut de modèle pour guider un format de saisie.
Numéro?: Utilisé pour collecter des valeurs numériques et peut être configuré avec des attributs min et max pour définir des restrictions de plage.
Recherche?: Utilisé pour créer un champ de saisie de recherche et peut être configuré avec un attribut d'espace réservé pour fournir un terme de recherche par défaut.
3. Expliquez le nouveau
Réponse?:
L'élément canevas est un élément HTML qui fournit une zone rectangulaire sur laquelle des graphiques et des animations peuvent être rendus à l'aide de JavaScript. L'élément canevas fournit une API puissante et flexible qui permet aux développeurs de créer des graphiques, des animations et des effets visuels 2D et 3D en utilisant une combinaison de HTML, CSS et JavaScript. Il peut être utilisé pour créer des graphiques, des diagrammes, des infographies, des cartes et d'autres visualisations de données, ainsi que des animations et des jeux complexes.
4. Expliquez la différence entre Canvas et SVG??
Réponse?:
HTML Canvas dépend de la résolution, tandis que HTML SVG est indépendant de la résolution.
En SVG, un gestionnaire d'événements peut être associé à l'objet de dessin, alors que Canvas ne prend pas en charge les gestionnaires d'événements associés aux objets de dessin.
SVG est plus lent que Canvas comme dans le cas de SVG?; les coordonnées doivent être mémorisées à des fins de manipulation ultérieure
Canvas convient aux jeux à forte intensité graphique, tandis que SVG ne convient pas aux jeux.
5. Expliquez les différences entre les objets sessionStorage et localStorage en HTML5??
Réponse?:
Le stockage stocke les données en fonction de la disponibilité des différentes sessions Web. Ainsi, les données ou enregistrements stockés via sessionStorage seront supprimés si une fenêtre ou un onglet est définitivement fermé. Mais dans le cas du stockage local, la procédure de stockage est permanente et tous les enregistrements resteront donc stockés sur l'appareil de l'utilisateur jusqu'à ce que l'utilisateur demande au navigateur de le supprimer.
6. Quel est le but de l'API glisser-déposer en HTML5??
Réponse?:
Avec l'API glisser-déposer, les développeurs peuvent définir certains aspects comme dépla?ables et certains éléments comme déposables et spécifier le comportement qui doit se produire lorsqu'une partie est glissée et déposée sur un autre élément. Cela peut être utile à diverses fins, telles que l'organisation d'éléments dans une liste, le déplacement de fichiers entre différents dossiers ou la création d'une interface visuelle pour modifier du contenu.
7. Quel est le but des Web Workers en HTML5 ?
Réponse?:
Web Workers en HTML5 vise à permettre aux développeurs Web d'exécuter des scripts en arrière-plan dans un thread séparé sans bloquer le thread principal ni affecter l'interface utilisateur. Cela peut être utile pour effectuer des taches gourmandes en calcul, telles que le traitement de données, la manipulation d'images ou d'autres taches qui autrement ralentiraient la réactivité de la page Web.
8. Comment implémenter la géolocalisation en HTML5??
Réponse?:
L'API de géolocalisation peut implémenter la géolocalisation en HTML5, une fonctionnalité intégrée du navigateur permettant aux sites Web de demander la localisation de l'utilisateur.
étapes?:
Vérifier la prise en charge?: Tout d'abord, vérifiez si le navigateur de l'utilisateur prend en charge l'API de géolocalisation. Vous pouvez vérifier à l’aide du ? navigateur ?. propriété de géolocalisation en JavaScript.
Demander l'autorisation?: Si l'API de géolocalisation est prise en charge, demandez à l'utilisateur l'autorisation d'accéder à sa position à l'aide de la méthode navigator.geolocation.getCurrentPosition().
Gérer le résultat?: Une fois que l'utilisateur a accordé l'autorisation, l'API de géolocalisation renverra les données de localisation de l'utilisateur. Vous pouvez ensuite l'utiliser pour afficher leur emplacement sur une carte ou effectuer d'autres actions basées sur la localisation.
Questions d'entretien HTML5 (avancées)
Jetez un ?il aux questions d'entretien HTML5 avancées les plus populaires.
9. Quelles sont les nouvelles balises sémantiques introduites dans HTML5 et quel est leur objectif??
Réponse?:
Ce qui suit décrit comment les différents composants sémantiques HTML5 sont utilisés?:
?: Utilisé pour stocker et définir les informations de départ sur une section de page Web
?: Utilisé pour définir un ensemble d'informations qui peuvent être logiquement indépendantes et peuvent également être décrites concernant la logique métier de la page Web concernée
?: Il se compose d'un ensemble d'instructions qui définissent la structure de base et le contenu de la page
Ceci est utilisé pour contenir une collection d'informations affichées dans la dernière partie d'une page Web
10. Expliquez le stockage Web HTML5??
Réponse?:
En utilisant HTML5, une page Web peut stocker des données locales sur la page du navigateur ouverte. Il est généralement recommandé comme alternative plus s?re et plus rapide à toute procédure de mesure des performances des pages Web.
11. Comment tracer une ligne droite sur une Toile ?
Réponse?:
L'utilisateur peut suivre différentes méthodes pour mettre en ?uvre le processus?:
Déplacer vers (x,y)?: Il définira les procédures de point de départ lors de la création de la ligne
line To(x,y): Il définira les procédures de point final lors de la création de la ligne
Stroke()?: Utilisé pour dessiner l'objet réel
12. Comment dessiner une image sur une Toile ?
Réponse?:
La méthode drawImage(image, x, y) peut être utilisée pour dessiner, définir et implémenter une image sur Canvas.
13. Quelle est la différence entre HTML5 et XHTML ?
Réponse?:
Syntaxe?: HTML5 a une syntaxe plus souple que XHTML, qui nécessite une stricte conformité XML.
Balises?: HTML5 inclut de nombreuses nouvelles balises et attributs indisponibles en XHTML.
Analyse?: HTML5 est con?u pour être plus tolérant aux erreurs dans le code, tandis que XHTML nécessite une analyse stricte et n'affichera pas la page s'il y a des erreurs.
Formatage?: Bien que tous les éléments en XHTML doivent être fermés, tous les éléments en HTML5 ne doivent pas nécessairement avoir des balises de fermeture.
Compatibilité?: Bien que XHTML soit incompatible avec les versions antérieures de HTML, HTML5 ne l'est pas.
DTD?: XHTML nécessite d'inclure une DTD spécifique dans le code, tandis que HTML5 n'a pas besoin de définition de type de document (DTD).
Intégration?: HTML5 permet une intégration plus facile des éléments multimédias, tandis que XHTML nécessite une approche plus structurée.
Navigateurs?: La plupart des navigateurs modernes prennent en charge HTML5, tandis que XHTML a une prise en charge limitée.
14. Expliquez quelques avantages et inconvénients du HTML5??
Réponse?:
Avantages?:
Il offre une plus grande cohérence au niveau du HTML utilisé pour coder une page Web.
Un support audio et vidéo est fourni.
Il aide les développeurs à implémenter des formulaires interactifs
Il fournit un support de géolocalisation
HTML5 est l'outil le plus adapté aux appareils mobiles pour développer des sites et des applications mobiles.
Cela nécessite généralement moins de maintenance.
Il fournit également des fonctionnalités d'options de stockage plus fiables.
Inconvénients?:
Il fournit uniquement la prise en charge des navigateurs modernes
Il existe des problèmes de licence multimédia.
Il a un problème de fragmentation. La mise en ?uvre de la nouvelle fonctionnalité HTML5 peut fonctionner correctement dans Firefox mais peut rencontrer des problèmes lors de sa mise en ?uvre dans Internet Explorer.
15. Quelles sont les bonnes pratiques pour optimiser les pages Web avec HTML5??
Réponse?:
Utiliser le balisage sémantique?: HTML5 offre un large éventail d'éléments sémantiques qui aident les moteurs de recherche et les lecteurs d'écran à comprendre la structure et la signification de votre contenu. Utilisez ces éléments pour améliorer votre référencement et votre accessibilité.
Minimisez les requêtes HTTP?: Réduisez le nombre de requêtes HTTP en combinant des fichiers, tels que des feuilles de style et des scripts, en un seul fichier dans la mesure du possible.
Optimiser les images?: Compressez les images pour réduire la taille du fichier et utilisez le format d'image approprié, tel que JPEG pour les photographies et PNG pour les graphiques.
Mettre en ?uvre le chargement différé?: Utilisez le chargement différé pour différer le chargement des images, des vidéos et d'autres contenus jusqu'à ce qu'ils soient nécessaires, ce qui peut accélérer les temps de chargement des pages.
Utilisez un réseau de diffusion de contenu (CDN)?: utilisez un CDN pour distribuer votre contenu sur plusieurs serveurs, ce qui peut améliorer les temps de chargement des pages et réduire la charge du serveur.
Optimiser pour les mobiles?: Concevez vos pages Web en pensant aux appareils mobiles, en utilisant un design réactif et en optimisant les images et les vidéos pour les appareils mobiles.
Utiliser la mise en cache?: Utilisez la mise en cache pour stocker les fichiers fréquemment consultés, tels que les feuilles de style et les scripts, dans le cache du navigateur de l'utilisateur, ce qui peut accélérer les temps de chargement des pages.
16. Comment implémenter un design réactif en HTML5??
Réponse?:
Utiliser des requêtes multimédias?: Utilisez des requêtes multimédias pour appliquer différents styles CSS en fonction de la taille de l'écran de l'appareil.
Utilisez des unités relatives?: Au lieu d'unités fixes comme les pixels, utilisez des unités relatives comme les pourcentages et les ems.
Utilisez des grilles flexibles?: Utilisez des grilles flexibles telles que CSS Grid ou Flexbox pour créer une mise en page flexible qui peut s'adapter à différentes tailles d'écran et orientations d'appareil.
Optimiser les images?: Utilisez des images optimisées adaptées à différentes tailles d'écran et utilisez les attributs ??srcset?? et ??sizes?? pour spécifier diverses sources d'images pour différentes tailles d'écran.
Test sur différents appareils?: Testez le design réactif sur d'autres appareils et tailles d'écran pour vous assurer qu'il fonctionne comme prévu.
Questions fréquemment posées (FAQ)
1. Quels sont les sujets incontournables en HTML5 ?
Réponse?: Certains sujets cruciaux en HTML5 incluent le balisage sémantique, les éléments multimédias, les types de saisie de formulaire, le canevas, le SVG, l'API glisser-déposer, l'API de géolocalisation, le stockage local et les Web Workers.
2. Quelles sont les questions d'entretien de base en HTML??
Réponse?: Questions d'entretien HTML5 de base?-
Qu'est-ce que HTML5 et en quoi est-il différent du HTML??
Quelles nouvelles fonctionnalités de HTML5 ont été introduites??
Quels sont les avantages de l'utilisation de HTML5 pour le développement Web??
Objectif de l'élément canvas en HTML5
à quoi servent les éléments vidéo et audio en HTML5??
3. Qu'est-ce que HTML5, une réponse courte??
Réponse?: Les développeurs utilisent HTML5 pour créer des pages Web et des applications. Il s'agit de la dernière version du langage de balisage HTML (Hypertext Markup Language). Il fournit de nouvelles fonctionnalités, telles que des éléments multimédias, des types de saisie de formulaire et une sémantique améliorée.
4. Quelles sont les deux fonctionnalités du HTML5??
Réponse?: HTML5 inclut de nombreuses nouvelles fonctionnalités, mais deux des plus notables sont-
élément Canvas?: permet des graphiques et des animations dynamiques
élément vidéo?: fournit un support natif pour la lecture vidéo sur le Web
Pensées finales
En conclusion, HTML5 est un langage de balisage efficace avec plusieurs nouvelles fonctionnalités qui l'ont élevé au rang de ressource incontournable pour les concepteurs Web. HTML5 offre plusieurs fonctionnalités et capacités pour créer du contenu Web interactif et dynamique. Ceux-ci incluent des éléments multimédias tels que l'audio et la vidéo, les types de saisie de formulaire avancés, les graphiques canevas et SVG, ainsi que l'API glisser-déposer. En se préparant aux entretiens HTML5 avec une connaissance de ces fonctionnalités et des questions d'entretien courantes, les développeurs Web peuvent démontrer leurs compétences et rester au courant des dernières tendances et des meilleures pratiques en matière de développement Web.
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Il s'agit d'une balise sémantique utilisée dans HTML5 pour définir le bas de la page ou du bloc de contenu, comprenant généralement des informations sur le droit d'auteur, des informations de contact ou des liens de navigation; Il peut être placé en bas de la page ou imbriqué, etc. Tags comme fin du bloc; Lorsque vous l'utilisez, vous devez prêter attention pour éviter des abus répétés et un contenu non pertinent.
Loading = "Lazy" est un attribut HTML pour et qui permet la fonction de chargement paresseuse native du navigateur pour améliorer les performances de la page. 1. Il retarde le chargement des ressources non écrans, réduit le temps de chargement initial, enregistre la bande passante et les demandes de serveur; 2. Il convient à de grandes quantités d'images ou de contenu intégré en pages longues; 3. Il ne convient pas aux images de premier écran, aux petites ic?nes ou à la charge paresseuse à l'aide de JavaScript; 4. Il est nécessaire de coopérer avec les mesures d'optimisation telles que la réglage des tailles et la compression des fichiers pour éviter les décalages de mise en page et assurer la compatibilité. Lorsque vous l'utilisez, vous devez tester l'expérience de défilement et peser l'expérience utilisateur.
Pour créer des paragraphes HTML, vous devez utiliser des balises, qui sont utilisées pour organiser le contenu texte en blocs de paragraphes distincts, améliorant la lisibilité, le contr?le du style et l'accessibilité. Lorsqu'il est utilisé, commencez par et se fermez, et les paragraphes sont couverts par défaut par défaut et ont un espacement; Les paragraphes simulés ne peuvent pas être imbriqués ou maltraités. De plus, vous pouvez unifier ou différencier les styles via CSS et améliorer le référencement et l'accessibilité. L'utilisation correcte aide à effacer la structure du contenu et à faciliter l'analyse des moteurs de recherche.
Lorsque vous écrivez un HTML légal et soigné, vous devez faire attention à une structure claire, à une sémantique correcte et à un format standardisé. 1. Utilisez la déclaration du type de document correct pour vous assurer que le navigateur analyse en fonction de la norme HTML5; 2. Gardez l'étiquette fermée et raisonnablement imbriquée pour éviter d'oublier des éléments de nidification fermés ou mauvais; 3. Utilisez des balises sémantiques telles que, etc. pour améliorer l'accessibilité et le référencement; 4. La valeur d'attribut est toujours enveloppée dans les devis et les devis simples ou doubles sont utilisés uniformément. Les attributs booléens n'ont qu'à exister, et le nom de classe doit être significatif et éviter les attributs redondants.
Doctype est une déclaration qui indique au navigateur quelle norme HTML à utiliser pour analyser la page. Les pages Web modernes ne doivent être écrites qu'au début du fichier HTML. Sa fonction est de s'assurer que le navigateur rend la page en mode standard plut?t qu'en mode bizarre, et doit être situé sur la première ligne, sans espaces ni commentaires devant lui; Il n'y a qu'une seule fa?on correcte de l'écrire, et il n'est pas recommandé d'utiliser d'anciennes versions ou d'autres variantes; D'autres tels que le marbre, la fenêtre, etc. doivent être placés en partie.
La structure de la page Web doit être prise en charge par des éléments HTML de base. 1. La structure globale de la page est composée de, qui est l'élément racine, qui stocke les méta-informations et affiche le contenu; 2. L'organisation de contenu s'appuie sur le titre (-), le paragraphe () et les balises de blocs (telles que) pour améliorer la structure organisationnelle et le référencement; 3. La navigation est mise en ?uvre et la mise en ?uvre, les organisations couramment utilisées sont liées et complétées par un attribut Aria-Current pour améliorer l'accessibilité; 4. L'interaction de formulaire implique, et, pour assurer les fonctions complètes d'entrée et de soumission de l'utilisateur. Une utilisation appropriée de ces éléments peut améliorer la clarté de la page, la maintenance et l'optimisation des moteurs de recherche.
Lorsque vous utilisez HTML5SSE, les méthodes pour gérer la reconnexion et les erreurs incluent: 1. Comprendre le mécanisme de reconnexion par défaut. Eventsource réessayer 3 secondes après l'interrompu de la connexion par défaut. Vous pouvez personnaliser l'intervalle via le champ de réessayer; 2. écoutez l'événement d'erreur pour gérer les erreurs de défaillance de connexion ou d'analyse, distinguer les types d'erreurs et exécuter la logique correspondante, telles que les problèmes de réseau en s'appuyant sur la reconnexion automatique, les erreurs de serveur retardent manuellement la reconnexion et la défaillance de l'échec d'authentification Rafra?chissement du jeton; 3. Contr?lez activement la logique de reconnexion, telle que la fermeture et la reconstruction manuelle de la connexion, en définissant le nombre maximum de temps de réessayer, combinant Navigator.online pour juger l'état du réseau pour optimiser la stratégie de réessayer. Ces mesures peuvent améliorer la stabilité des applications et l'expérience utilisateur.
Pour construire des documents HTML5 standardisés et effacés, les meilleures pratiques suivantes doivent être suivies: 1. Utiliser les déclarations de type de documents standard; 2. Construisez un squelette de base comprenant trois balises et faites attention au jeu de caractères, au titre et à l'emplacement du script; 3. Utilisez des balises sémantiques telles que, pour améliorer l'accessibilité et le référencement; 4. Refaire les niveaux de titre pour garantir que la structure est claire et qu'il n'y en a qu'un par page. Ces étapes aident à améliorer la qualité du code, l'efficacité de collaboration et l'expérience utilisateur.