Comment puis-je prévenir et gérer NullReferenceExceptions en C #?
Feb 03, 2025 am 09:01 AM
NullReferption est un runtime anormal en C #, et cela se produit lorsque vous essayez d'accéder aux membres de l'objet vide. Cela peut se produire dans les circonstances suivantes:
- La méthode pour essayer d'appeler l'objet vide.
- Essayez d'accéder aux attributs de l'objet vide.
- Essayez d'annuler le pointeur vide de référence.
Il existe plusieurs fa?ons de résoudre la méthode NullReferenceExceUon:
- Vérifiez la valeur vide avant de visiter les membres.
- Avant d'accéder à un membre de l'objet, vous devez toujours vérifier si l'objet est vide. Vous pouvez utiliser l'instruction IF, comme indiqué dans l'exemple suivant:
if (object != null) { // 訪問(wèn)對(duì)象的成員。 }<空> Utilisez l'opérateur de fusion d'air.
- L'informatique de la fusion d'air (??) vous permet de spécifier les valeurs par défaut utilisées si l'objet est vide. Par exemple, si l'objet n'est pas vide, la valeur de l'attribut de nom est renvoyée;
- <空> Utilisez l'opérateur de condition vide.
string name = object?.Name ?? "Unknown";
-
Utilisez le bloc Try / Catch. Vous pouvez également utiliser le bloc Try / Catch pour traiter NullReferenceExceptions. Par exemple, le code suivant traitera NullReferenceExceUon et imprimera un message à la console:
string name = object?.Name;
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le polymorphisme en C est implémenté via des fonctions virtuelles et des classes abstraites, améliorant la réutilisabilité et la flexibilité du code. 1) Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer les méthodes de classe de base, 2) les classes abstraites définissent les interfaces et forcent des classes dérivées pour implémenter certaines méthodes. Ce mécanisme rend le code plus flexible et évolutif, mais l'attention doit être accordée à son augmentation possible des frais généraux d'exécution et de la complexité du code.

C DestructorSaSpecialMemberfunctions aautomatiquement calculé de la gestion de la gestion.1)

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor
