Go 語言指針
Go 語言中指針是很容易學(xué)習(xí)的,Go 語言中使用指針可以更簡單的執(zhí)行一些任務(wù)。
接下來讓我們來一步步學(xué)習(xí) Go 語言指針。
我們都知道,變量是一種使用方便的占位符,用于引用計(jì)算機(jī)內(nèi)存地址。
Go 語言的取地址符是 &,放到一個(gè)變量前使用就會(huì)返回相應(yīng)變量的內(nèi)存地址。
以下實(shí)例演示了變量在內(nèi)存中地址:
package main import "fmt" func main() { var a int = 10 fmt.Printf("變量的地址: %x\n", &a ) }
執(zhí)行以上代碼輸出結(jié)果為:
變量的地址: 20818a220
現(xiàn)在我們已經(jīng)了解了什么是內(nèi)存地址和如何去訪問它。接下來我們將具體介紹指針。
什么是指針
一個(gè)指針變量可以指向任何一個(gè)值的內(nèi)存地址它指向那個(gè)值的內(nèi)存地址。
類似于變量和常量,在使用指針前你需要聲明指針。指針聲明格式如下:
var var_name *var-type
var-type 為指針類型,var_name 為指針變量名,* 號用于指定變量是作為一個(gè)指針。以下是有效的指針聲明:
var ip *int /* 指向整型*/ var fp *float32 /* 指向浮點(diǎn)型 */
本例中這是一個(gè)指向 int 和 float32 的指針。
如何使用指針
指針使用流程:
定義指針變量。
為指針變量賦值。
訪問指針變量中指向地址的值。
在指針類型前面加上 * 號(前綴)來獲取指針?biāo)赶虻膬?nèi)容。
package main import "fmt" func main() { var a int= 20 /* 聲明實(shí)際變量 */ var ip *int /* 聲明指針變量 */ ip = &a /* 指針變量的存儲地址 */ fmt.Printf("a 變量的地址是: %x\n", &a ) /* 指針變量的存儲地址 */ fmt.Printf("ip 變量的存儲地址: %x\n", ip ) /* 使用指針訪問值 */ fmt.Printf("*ip 變量的值: %d\n", *ip ) }
以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:
a 變量的地址是: 20818a220 ip 變量的存儲地址: 20818a220 *ip 變量的值: 20
Go 空指針
當(dāng)一個(gè)指針被定義后沒有分配到任何變量時(shí),它的值為 nil。
nil 指針也稱為空指針。
nil在概念上和其它語言的null、None、nil、NULL一樣,都指代零值或空值。
一個(gè)指針變量通??s寫為 ptr。
查看以下實(shí)例:
package main import "fmt" func main() { var ptr *int fmt.Printf("ptr 的值為 : %x\n", ptr ) }
以上實(shí)例輸出結(jié)果為:
ptr 的值為 : 0
空指針判斷:
if(ptr != nil) /* ptr 不是空指針 */ if(ptr == nil) /* ptr 是空指針 */
Go指針更多內(nèi)容
接下來我們將為大家介紹Go語言中更多的指針應(yīng)用:
內(nèi)容 | 描述 |
---|---|
Go 指針數(shù)組 | 你可以定義一個(gè)指針數(shù)組來存儲地址 |
Go 指向指針的指針 | Go 支持指向指針的指針 |
Go 像函數(shù)傳遞指針參數(shù) | 通過引用或地址傳參,在函數(shù)調(diào)用時(shí)可以改變其值 |