SVG 路徑 - <path>
<path> 元素用于定義一個(gè)路徑。
下面的命令可用于路徑數(shù)據(jù):
M = moveto
L = lineto
H = horizontal lineto
V = vertical lineto
C = curveto
S = smooth curveto
Q = quadratic Bézier curve
T = smooth quadratic Bézier curveto
A = elliptical Arc
Z = closepath
注意:以上所有命令均允許小寫(xiě)字母。大寫(xiě)表示絕對(duì)定位,小寫(xiě)表示相對(duì)定位。
實(shí)例 1
上面的例子定義了一條路徑,它開(kāi)始于位置150 0,到達(dá)位置75 200,然后從那里開(kāi)始到225 200,最后在150 0關(guān)閉路徑。
下面是SVG代碼:
實(shí)例
<!DOCTYPE html> <html> <body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <path d="M150 0 L75 200 L225 200 Z" /> </svg> </body> </html>
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實(shí)例 2
使用貝茲曲線流暢的曲線模型,可無(wú)限期的縮放。一般情況下,用戶選擇兩個(gè)端點(diǎn)和一個(gè)或兩個(gè)控制點(diǎn)。一個(gè)一個(gè)控制點(diǎn)的貝塞爾曲線被稱為二次貝塞爾曲線和兩個(gè)控制點(diǎn)的那種被稱為立方體。
下面的例子創(chuàng)建了一個(gè)二次貝塞爾曲線,A和C分別是起點(diǎn)和終點(diǎn),B是控制點(diǎn):
下面是SVG代碼:
實(shí)例
<!DOCTYPE html> <html> <body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="400" width="450"> <path id="lineAB" d="M 100 350 l 150 -300" stroke="red" stroke-width="3" fill="none" /> <path id="lineBC" d="M 250 50 l 150 300" stroke="red" stroke-width="3" fill="none" /> <path d="M 175 200 l 150 0" stroke="green" stroke-width="3" fill="none" /> <path d="M 100 350 q 150 -300 300 0" stroke="blue" stroke-width="5" fill="none" /> <!-- Mark relevant points --> <g stroke="black" stroke-width="3" fill="black"> <circle id="pointA" cx="100" cy="350" r="3" /> <circle id="pointB" cx="250" cy="50" r="3" /> <circle id="pointC" cx="400" cy="350" r="3" /> </g> <!-- Label the points --> <g font-size="30" font="sans-serif" fill="black" stroke="none" text-anchor="middle"> <text x="100" y="350" dx="-30">A</text> <text x="250" y="50" dy="-10">B</text> <text x="400" y="350" dx="30">C</text> </g> </svg> </body> </html>
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復(fù)雜嗎?是的!!由于在繪制路徑時(shí)的復(fù)雜性,強(qiáng)烈建議使用SVG編輯器來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的圖形。