命令模式
命令模式(Command Pattern)是一種數(shù)據(jù)驅(qū)動的設(shè)計模式,它屬于行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,并傳給調(diào)用對象。調(diào)用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,并把該命令傳給相應(yīng)的對象,該對象執(zhí)行命令。
介紹
意圖:將一個請求封裝成一個對象,從而使您可以用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化。
主要解決:在軟件系統(tǒng)中,行為請求者與行為實現(xiàn)者通常是一種緊耦合的關(guān)系,但某些場合,比如需要對行為進(jìn)行記錄、撤銷或重做、事務(wù)等處理時,這種無法抵御變化的緊耦合的設(shè)計就不太合適。
何時使用:在某些場合,比如要對行為進(jìn)行"記錄、撤銷/重做、事務(wù)"等處理,這種無法抵御變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將"行為請求者"與"行為實現(xiàn)者"解耦?將一組行為抽象為對象,可以實現(xiàn)二者之間的松耦合。
如何解決:通過調(diào)用者調(diào)用接受者執(zhí)行命令,順序:調(diào)用者→接受者→命令。
關(guān)鍵代碼:定義三個角色:1、received 真正的命令執(zhí)行對象 2、Command 3、invoker 使用命令對象的入口
應(yīng)用實例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一個,相當(dāng)于 Invoker,而模型層的類會隨著不同的應(yīng)用有不同的模型類,相當(dāng)于具體的 Command。
優(yōu)點:1、降低了系統(tǒng)耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系統(tǒng)中去。
缺點:使用命令模式可能會導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過多的具體命令類。
使用場景:認(rèn)為是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一個按鈕都是一條命令。 2、模擬 CMD。
注意事項:系統(tǒng)需要支持命令的撤銷(Undo)操作和恢復(fù)(Redo)操作,也可以考慮使用命令模式,見命令模式的擴(kuò)展。
實現(xiàn)
我們首先創(chuàng)建作為命令的接口 Order,然后創(chuàng)建作為請求的 Stock 類。實體命令類 BuyStock 和 SellStock,實現(xiàn)了 Order 接口,將執(zhí)行實際的命令處理。創(chuàng)建作為調(diào)用對象的類 Broker,它接受訂單并能下訂單。
Broker 對象使用命令模式,基于命令的類型確定哪個對象執(zhí)行哪個命令。CommandPatternDemo,我們的演示類使用 Broker 類來演示命令模式。

步驟 1
創(chuàng)建一個命令接口。
Order.java
public interface Order { void execute(); }
步驟 2
創(chuàng)建一個請求類。
Stock.java
public class Stock { private String name = "ABC"; private int quantity = 10; public void buy(){ System.out.println("Stock [ Name: "+name+", Quantity: " + quantity +" ] bought"); } public void sell(){ System.out.println("Stock [ Name: "+name+", Quantity: " + quantity +" ] sold"); } }
步驟 3
創(chuàng)建實現(xiàn)了 Order 接口的實體類。
BuyStock.java
public class BuyStock implements Order { private Stock abcStock; public BuyStock(Stock abcStock){ this.abcStock = abcStock; } public void execute() { abcStock.buy(); } }
SellStock.java
public class SellStock implements Order { private Stock abcStock; public SellStock(Stock abcStock){ this.abcStock = abcStock; } public void execute() { abcStock.sell(); } }
步驟 4
創(chuàng)建命令調(diào)用類。
Broker.java
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Broker { private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>(); public void takeOrder(Order order){ orderList.add(order); } public void placeOrders(){ for (Order order : orderList) { order.execute(); } orderList.clear(); } }
步驟 5
使用 Broker 類來接受并執(zhí)行命令。
CommandPatternDemo.java
public class CommandPatternDemo { public static void main(String[] args) { Stock abcStock = new Stock(); BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock); SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock); Broker broker = new Broker(); broker.takeOrder(buyStockOrder); broker.takeOrder(sellStockOrder); broker.placeOrders(); } }
步驟 6
驗證輸出。
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold