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????? ?? ??? / Gestures(手勢(shì))

Gestures(手勢(shì))

本節(jié)引言:

周六不休息,剛剪完了個(gè)大平頭回來(lái),繼續(xù)碼字~

好的,本節(jié)給大家?guī)?lái)點(diǎn)的是第三章的最后一節(jié)——Gestures(手勢(shì)), 用過(guò)魅族手機(jī)的朋友相信對(duì)手勢(shì)肯定是不陌生的,在home鍵兩側(cè)像屏幕內(nèi)滑動(dòng), 可以打開(kāi)后臺(tái)任務(wù)列表等等~在應(yīng)用中通過(guò)手勢(shì)來(lái)操作會(huì)大大提升用戶(hù)體驗(yàn), 比如Scroll手勢(shì)在瀏覽器中個(gè)滾屏,F(xiàn)ling在瀏覽器中的換頁(yè)等!

當(dāng)然,有利也有弊,比如不當(dāng)?shù)氖謩?shì)操作引起APP Carsh,經(jīng)常這樣可是會(huì)引起用戶(hù)不滿(mǎn)的! 所以是否要為你的應(yīng)用增加手勢(shì),可要考慮清楚哦!另外手勢(shì)要和前面學(xué)的單指/多指觸碰相區(qū)分哦!

手勢(shì)是:連續(xù)觸碰的行為,比如左右上下滑動(dòng)屏幕,又或者畫(huà)一些不規(guī)則的幾何圖形! Android對(duì)上述兩種手勢(shì)行為都提供了支持:

  • Android提供手勢(shì)檢測(cè),并為手勢(shì)識(shí)別提供了相應(yīng)的監(jiān)聽(tīng)器!
  • Android運(yùn)行開(kāi)發(fā)者自行添加手勢(shì),并且提供了相應(yīng)的API識(shí)別用戶(hù)手勢(shì)!

如果你的手機(jī)是Android 4.x的原生Android系統(tǒng)的話(huà),你可能可以在你的手機(jī)或者平板上看到谷歌 提供的一個(gè)Gesture Builder的APP,該應(yīng)用允許用戶(hù)以類(lèi)似于涂鴉的方式繪制一個(gè)手寫(xiě)符號(hào),使之 對(duì)應(yīng)一個(gè)字符串名稱(chēng)!當(dāng)然,沒(méi)有這樣的手機(jī)也沒(méi)關(guān)系,我們有模擬器嘛,自己開(kāi)個(gè)4.0的系統(tǒng)試試 就知道了,另外,我們可以到\mmt\sdcard\gestures獲取到保存手勢(shì)的文件! 好了,嘮嘮叨叨那么多,開(kāi)始講正題吧!

對(duì)了,貼下官方API文檔先:GestureDetector


1.Android中手勢(shì)交互的執(zhí)行順序

  • 1.手指觸碰屏幕時(shí),觸發(fā)MotionEvent事件!
  • 2.該事件被OnTouchListener監(jiān)聽(tīng),可在它的onTouch()方法中獲得該MotionEvent對(duì)象!
  • 3.通過(guò)GestureDetector轉(zhuǎn)發(fā)MotionEvent對(duì)象給OnGestureListener
  • 4.我們可以通過(guò)OnGestureListener獲得該對(duì)象,然后獲取相關(guān)信息,以及做相關(guān)處理!

我們來(lái)看下上述的三個(gè)類(lèi)都是干嘛的:MotionEvent: 這個(gè)類(lèi)用于封裝手勢(shì)、觸摸筆、軌跡球等等的動(dòng)作事件。 其內(nèi)部封裝了兩個(gè)重要的屬性X和Y,這兩個(gè)屬性分別用于記錄橫軸和縱軸的坐標(biāo)。GestureDetector: 識(shí)別各種手勢(shì)。OnGestureListener: 這是一個(gè)手勢(shì)交互的監(jiān)聽(tīng)接口,其中提供了多個(gè)抽象方法, 并根據(jù)GestureDetector的手勢(shì)識(shí)別結(jié)果調(diào)用相對(duì)應(yīng)的方法。

——上述資料摘自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html

2.GestureListener詳解:

從1中我們知道了監(jiān)聽(tīng)手勢(shì)的關(guān)鍵是:GestureListener 他給我們提供了下述的回調(diào)方法:

  • 按下(onDown): 剛剛手指接觸到觸摸屏的那一剎那,就是觸的那一下。
  • 拋擲(onFling): 手指在觸摸屏上迅速移動(dòng),并松開(kāi)的動(dòng)作。
  • 長(zhǎng)按(onLongPress): 手指按在持續(xù)一段時(shí)間,并且沒(méi)有松開(kāi)。
  • 滾動(dòng)(onScroll): 手指在觸摸屏上滑動(dòng)。
  • 按?。╫nShowPress): 手指按在觸摸屏上,它的時(shí)間范圍在按下起效,在長(zhǎng)按之前。
  • 抬起(onSingleTapUp):手指離開(kāi)觸摸屏的那一剎那。

知道了GestureListener的相關(guān)方法后,實(shí)現(xiàn)手勢(shì)檢測(cè)也很簡(jiǎn)單,步驟如下:

  • Step 1: 創(chuàng)建GestureDetector對(duì)象,創(chuàng)建時(shí)需實(shí)現(xiàn)GestureListener傳入
  • Step 2: 將Activity或者特定組件上的TouchEvent的事件交給GestureDetector處理即可! 我們寫(xiě)個(gè)簡(jiǎn)單的代碼來(lái)驗(yàn)證這個(gè)流程,即重寫(xiě)對(duì)應(yīng)的方法:

代碼如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private MyGestureListener mgListener;
    private GestureDetector mDetector;
    private final static String TAG = "MyGesture";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //實(shí)例化GestureListener與GestureDetector對(duì)象
        mgListener = new MyGestureListener();
        mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);

    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDetector.onTouchEvent(event);
    }

    //自定義一個(gè)GestureListener,這個(gè)是View類(lèi)下的,別寫(xiě)錯(cuò)哦?。?!
    private class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
            Log.d(TAG, "onDown:按下");
            return false;
        }

        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {
            Log.d(TAG, "onShowPress:手指按下一段時(shí)間,不過(guò)還沒(méi)到長(zhǎng)按");
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
            Log.d(TAG, "onSingleTapUp:手指離開(kāi)屏幕的一瞬間");
            return false;
        }

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
            Log.d(TAG, "onScroll:在觸摸屏上滑動(dòng)");
            return false;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {
            Log.d(TAG, "onLongPress:長(zhǎng)按并且沒(méi)有松開(kāi)");
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
            Log.d(TAG, "onFling:迅速滑動(dòng),并松開(kāi)");
            return false;
        }
    }

}

對(duì)應(yīng)操作截圖:

  • 1.按下后立即松開(kāi):

1.png

  • 2.長(zhǎng)按后松開(kāi):

2.png

  • 3.輕輕一滑,同時(shí)松開(kāi):

3.png

  • 4.按住后不放持續(xù)做滑動(dòng)操作:

4.png

PS:從上述結(jié)果來(lái)看,我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題: 我們實(shí)現(xiàn)OnGestureListener需要實(shí)現(xiàn)所有的手勢(shì),可能我針對(duì)的僅僅是滑動(dòng),但是你還是要去重載, 這顯得很逗逼,是吧,官方肯定會(huì)給出解決方法滴,官方另外給我們提供了一個(gè)SimpleOnGestureListener類(lèi) 只需把上述的OnGestureListener替換成SimpleOnGestureListener即可!


3.簡(jiǎn)單的例子:下滑關(guān)閉Activity,上滑啟動(dòng)新的Activity

這里就用上述的SimpleOnGestureListener來(lái)實(shí)現(xiàn)吧:

運(yùn)行效果圖:

5.gif

實(shí)現(xiàn)代碼:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private GestureDetector mDetector;
    private final static int MIN_MOVE = 200;   //最小距離
    private MyGestureListener mgListener;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //實(shí)例化SimpleOnGestureListener與GestureDetector對(duì)象
        mgListener = new MyGestureListener();
        mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDetector.onTouchEvent(event);
    }

    //自定義一個(gè)GestureListener,這個(gè)是View類(lèi)下的,別寫(xiě)錯(cuò)哦?。?!
    private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
            if(e1.getY() - e2.getY() > MIN_MOVE){
                startActivity(new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class));
                Toast.makeText(MainActivity.this, "通過(guò)手勢(shì)啟動(dòng)Activity", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }else if(e1.getY() - e2.getY()  < MIN_MOVE){
                finish();
                Toast.makeText(MainActivity.this,"通過(guò)手勢(shì)關(guān)閉Activity",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            return true;
        }
    }

}

結(jié)果分析:從上面的對(duì)比就可以知道,相比起SimpleOnGestureListener使用SimpleOnGestureListener 顯得更加的簡(jiǎn)單,想重寫(xiě)什么方法就重寫(xiě)什么方法,另外例子比較簡(jiǎn)單,大家可以自己試試 其他玩法,比如通過(guò)手勢(shì)縮放圖片~


4.手勢(shì)添加與識(shí)別:

除了上面講解的手勢(shì)檢測(cè)外,Android還運(yùn)行我們將手勢(shì)進(jìn)行添加,然后提供了相關(guān)的識(shí)別API; Android中使用GestureLibrary來(lái)代表手勢(shì)庫(kù),提供了GestureLibraries工具類(lèi)來(lái)創(chuàng)建手勢(shì)庫(kù)!

四個(gè)加載手勢(shì)庫(kù)的靜態(tài)方法:

獲得GestureLibraries對(duì)象后,就可以使用該對(duì)象提供的下述方法來(lái)做相應(yīng)操作了:

相關(guān)方法:

  • public void addGesture (String entryName, Gesture gesture):添加一個(gè)名為entryName的手勢(shì)
  • public Set<String> getGestureEntries ():獲得手勢(shì)庫(kù)中所有手勢(shì)的名稱(chēng)
  • public ArrayList<Gesture> getGestures (String entryName):獲得entryName名稱(chēng)對(duì)應(yīng)的全部手勢(shì)
  • public ArrayList<Prediction> recognize (Gesture gesture): 從當(dāng)前手勢(shì)庫(kù)中識(shí)別與gesture匹配的全部手勢(shì)
  • public void removeEntry (String entryName):刪除手勢(shì)庫(kù)中entryName名稱(chēng)對(duì)應(yīng)的手勢(shì)
  • public void removeGesture (String entryName, Gesture gesture):刪除手勢(shì)庫(kù)中entryName和gesture都匹配的手勢(shì)
  • public abstract boolean save ():想手勢(shì)庫(kù)中添加手勢(shì)或從中刪除手勢(shì)后調(diào)用該方法保存手勢(shì)庫(kù)

GestureOverlayView手勢(shì)編輯組件:

Android為GestureOverlayView提供了三種監(jiān)聽(tīng)器接口,如下,一般常用的是:OnGesturePerformedListener;用于手勢(shì)完成時(shí)提供響應(yīng)!


5.手勢(shì)添加示例:

PS:例子引用的是——李剛《Android瘋狂講義》的代碼

運(yùn)行效果圖:

6.gif

好吧,下面貼下實(shí)現(xiàn)代碼:

兩個(gè)布局文件:activity_main.xml和dialog_save.xml

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="請(qǐng)?jiān)谙路狡聊恢欣L制手勢(shì)~"
        android:textSize="20sp"/>


    <!-- gestureStrokeType控制手勢(shì)是否需要一筆完成,multiple表示允許多筆-->
    <android.gesture.GestureOverlayView
        android:id="@+id/gesture"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gestureStrokeType="multiple" />

</LinearLayout>

dialog_save.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginRight="8dp"
            android:text="請(qǐng)?zhí)顚?xiě)手勢(shì)名稱(chēng):"/>
        <EditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/edit_name"/>
    </LinearLayout>

    <ImageView
        android:id="@+id/img_show"
        android:layout_width="128dp"
        android:layout_height="128dp"
        android:layout_marginTop="10dp"/>

</LinearLayout>

MainActivity.java:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText editText;
    private GestureOverlayView gesture;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //獲取手勢(shì)編輯組件后,設(shè)置相關(guān)參數(shù)
        gesture = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture);
        gesture.setGestureColor(Color.GREEN);
        gesture.setGestureStrokeWidth(5);
        gesture.addOnGesturePerformedListener(new GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener() {
            @Override
            public void onGesturePerformed(GestureOverlayView gestureOverlayView, final Gesture gesture) {
                View saveDialog = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_save,null,false);
                ImageView img_show = (ImageView) saveDialog.findViewById(R.id.img_show);
                final EditText edit_name = (EditText) saveDialog.findViewById(R.id.edit_name);
                Bitmap bitmap = gesture.toBitmap(128,128,10,0xffff0000);
                img_show.setImageBitmap(bitmap);
                new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setView(saveDialog)
                        .setPositiveButton("保存",new DialogInterface.OnClickListener()
                        {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                                //獲取文件對(duì)應(yīng)的手勢(shì)庫(kù)
                                GestureLibrary gestureLib = GestureLibraries.fromFile("/mnt/sdcard/mygestures");
                                gestureLib.addGesture(edit_name.getText().toString(),gesture);
                                gestureLib.save();
                            }
                        }).setNegativeButton("取消", null).show();
            }
        });
    }
}

最后還需要在A(yíng)ndroidManifest.xml中添加寫(xiě)入SD卡的權(quán)限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

6.手勢(shì)識(shí)別示例

實(shí)現(xiàn)代碼:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private GestureOverlayView gesture;
    private GestureLibrary gestureLibrary;
    private Context mContext;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = MainActivity.this;
        gestureLibrary = GestureLibraries.fromFile("mmt/sdcard/mygestures");
        if (gestureLibrary.load()) {
            Toast.makeText(mContext, "手勢(shì)庫(kù)加載成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            Toast.makeText(mContext, "手勢(shì)庫(kù)加載失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

        //獲取手勢(shì)編輯組件后,設(shè)置相關(guān)參數(shù)
        gesture = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture);
        gesture.setGestureColor(Color.GREEN);
        gesture.setGestureStrokeWidth(5);
        gesture.addOnGesturePerformedListener(new GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener() {
            @Override
            public void onGesturePerformed(GestureOverlayView gestureOverlayView, final Gesture gesture) {
                //識(shí)別用戶(hù)剛繪制的手勢(shì)
                ArrayList<Prediction> predictions = gestureLibrary.recognize(gesture);
                ArrayList<String> result = new ArrayList<String>();
                //遍歷所有找到的Prediction對(duì)象
                for (Prediction pred : predictions) {
                    if (pred.score > 2.0) {
                        result.add("與手勢(shì)【" + pred.name + "】相似度為" + pred.score);
                    }
                }
                if (result.size() > 0) {
                    ArrayAdapter<Object> adapter = new ArrayAdapter<Object>(mContext,
                            android.R.layout.simple_dropdown_item_1line, result.toArray());
                    new AlertDialog.Builder(mContext).setAdapter(adapter,null).setPositiveButton("確定",null).show();
                }else{
                    Toast.makeText(mContext,"無(wú)法找到匹配的手勢(shì)!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
    }

另外別忘了在A(yíng)ndroidManifest.xml文件中加入讀SD卡的權(quán)限:

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

本節(jié)小結(jié):

好的,本節(jié)介紹了Android中的Gesture手勢(shì),講解了手勢(shì)判斷,手勢(shì)添加,手勢(shì)識(shí)別三個(gè)內(nèi)容 ,大部分例子來(lái)自于李剛老師的Android瘋狂講義,有興趣的可以看看該書(shū)~謝謝