責(zé)任鏈模式
顧名思義,責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)為請求創(chuàng)建了一個接收者對象的鏈。這種模式給予請求的類型,對請求的發(fā)送者和接收者進(jìn)行解耦。這種類型的設(shè)計模式屬于行為型模式。
在這種模式中,通常每個接收者都包含對另一個接收者的引用。如果一個對象不能處理該請求,那么它會把相同的請求傳給下一個接收者,依此類推。
介紹
意圖:避免請求發(fā)送者與接收者耦合在一起,讓多個對象都有可能接收請求,將這些對象連接成一條鏈,并且沿著這條鏈傳遞請求,直到有對象處理它為止。
主要解決:職責(zé)鏈上的處理者負(fù)責(zé)處理請求,客戶只需要將請求發(fā)送到職責(zé)鏈上即可,無須關(guān)心請求的處理細(xì)節(jié)和請求的傳遞,所以職責(zé)鏈將請求的發(fā)送者和請求的處理者解耦了。
何時使用:在處理消息的時候以過濾很多道。
如何解決:攔截的類都實現(xiàn)統(tǒng)一接口。
關(guān)鍵代碼:Handler 里面聚合它自己,在 HanleRequest 里判斷是否合適,如果沒達(dá)到條件則向下傳遞,向誰傳遞之前 set 進(jìn)去。
應(yīng)用實例:1、紅樓夢中的"擊鼓傳花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 對 Encoding 的處理,Struts2 的攔截器,jsp servlet 的 Filter。
優(yōu)點:1、降低耦合度。它將請求的發(fā)送者和接收者解耦。 2、簡化了對象。使得對象不需要知道鏈的結(jié)構(gòu)。 3、增強(qiáng)給對象指派職責(zé)的靈活性。通過改變鏈內(nèi)的成員或者調(diào)動它們的次序,允許動態(tài)地新增或者刪除責(zé)任。 4、增加新的請求處理類很方便。
缺點:1、不能保證請求一定被接收。 2、系統(tǒng)性能將受到一定影響,而且在進(jìn)行代碼調(diào)試時不太方便,可能會造成循環(huán)調(diào)用。 3、可能不容易觀察運(yùn)行時的特征,有礙于除錯。
使用場景:1、有多個對象可以處理同一個請求,具體哪個對象處理該請求由運(yùn)行時刻自動確定。 2、在不明確指定接收者的情況下,向多個對象中的一個提交一個請求。 3、可動態(tài)指定一組對象處理請求。
注意事項:在 JAVA WEB 中遇到很多應(yīng)用。
實現(xiàn)
我們創(chuàng)建抽象類 AbstractLogger,帶有詳細(xì)的日志記錄級別。然后我們創(chuàng)建三種類型的記錄器,都擴(kuò)展了 AbstractLogger。每個記錄器消息的級別是否屬于自己的級別,如果是則相應(yīng)地打印出來,否則將不打印并把消息傳給下一個記錄器。

步驟 1
創(chuàng)建抽象的記錄器類。
AbstractLogger.java
public abstract class AbstractLogger { public static int INFO = 1; public static int DEBUG = 2; public static int ERROR = 3; protected int level; //責(zé)任鏈中的下一個元素 protected AbstractLogger nextLogger; public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){ this.nextLogger = nextLogger; } public void logMessage(int level, String message){ if(this.level <= level){ write(message); } if(nextLogger !=null){ nextLogger.logMessage(level, message); } } abstract protected void write(String message); }
步驟 2
創(chuàng)建擴(kuò)展了該記錄器類的實體類。
ConsoleLogger.java
public class ConsoleLogger extends AbstractLogger { public ConsoleLogger(int level){ this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("Standard Console::Logger: " + message); } }
ErrorLogger.java
public class ErrorLogger extends AbstractLogger { public ErrorLogger(int level){ this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("Error Console::Logger: " + message); } }
FileLogger.java
public class FileLogger extends AbstractLogger { public FileLogger(int level){ this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("File::Logger: " + message); } }
步驟 3
創(chuàng)建不同類型的記錄器。賦予它們不同的錯誤級別,并在每個記錄器中設(shè)置下一個記錄器。每個記錄器中的下一個記錄器代表的是鏈的一部分。
ChainPatternDemo.java
public class ChainPatternDemo { private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){ AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR); AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG); AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO); errorLogger.setNextLogger(fileLogger); fileLogger.setNextLogger(consoleLogger); return errorLogger; } public static void main(String[] args) { AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers(); loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information."); loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG, "This is an debug level information."); loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR, "This is an error information."); } }
步驟 4
驗證輸出。
Standard Console::Logger: This is an information. File::Logger: This is an debug level information. Standard Console::Logger: This is an debug level information. Error Console::Logger: This is an error information. File::Logger: This is an error information. Standard Console::Logger: This is an error information.