Bayangkan Spring MVC bukan sekadar rangka kerja, tetapi sejenis restoran. Anda datang ke restoran (hantar permintaan HTTP), dan kemudian keajaiban bermula, dan beginilah ia berlaku dalam dunia Spring MVC:
Anda memasuki restoran - DispatcherServlet berjaga-jaga
Bayangkan berjalan ke restoran Spring MVC. Tetapi sebelum anda pergi ke meja, anda disambut oleh ketua penjaga pintu - DispatcherServlet. Dia mempersonifikasikan pegawai hadapan dan menguruskan semua pesanan. Permintaan HTTP anda seperti ucapan pertama anda kepada penjaga pintu: anda mahukan sesuatu yang lazat.
DispatcherServlet tidak menyediakan makanan itu sendiri, ia hanya menghantar permintaan kepada "cef" yang dikehendaki, iaitu pengawal anda, yang akan menyediakan hidangan. Tetapi lebih lanjut mengenai itu sedikit kemudian. Mula-mula, penjaga pintu akan menyemak menu untuk melihat tukang masak yang boleh menyediakan anda apa yang anda mahu.
Pengendali mencari resipi - Pemetaan Pengendali
Sebaik sahaja anda berkata: "Saya mahu sesuatu yang lazat!", penjaga pintu (DispatcherServlet kami yang berani) tidak segera bergegas ke dapur. Tidak, mula-mula dia membuka HandlerMapping, di mana dia mempunyai semua kemungkinan hidangan restoran dan tukang masak yang boleh menyediakannya.
Anda meminta, katakan, kek. Penjaga pintu melihat notanya dan mendapati Chef John sedang membuat kek daripada ChefController.
Penjaga pintu menghantar pesanan ke dapur - HandlerAdapter
Apabila penjaga pintu telah menemui tukang masak yang sesuai, dia menggunakan HandlerAdapter, pembantunya, yang membantu membungkus pesanan dan memindahkannya ke dapur kepada tukang masak. Seolah-olah penjaga pintu hanya berbisik: "John, buatkan pelanggan kek, datang cepat!"
Chef menyediakan hidangan – Pengawal
Sekarang Chef John mengambil alih. Dia adalah Pengawal kami yang memasak. Bergantung pada permintaan pelanggan, dia boleh membuat kek yang berbeza. Sebagai contoh, jika permintaannya adalah GET, maka John hanya boleh menunjukkan kek yang sudah siap (tarik keluar dari peti sejuk). Dan jika permintaannya adalah POST, maka mungkin anda meminta kek krim segar, dan John akan mula memasak.
Contoh:
@GetMapping("/cakes")
Senarai awam
return List.of("Napoleon", "Tiramisu", "Cheesecake");
}
Chef ini tidak teragak-agak, dia segera memberikan senarai kek!
Hiasan hidangan - ViewResolver
Apabila hidangan sudah siap, anda perlu membentangkannya dengan cantik. Di sinilah ViewResolver memainkan peranan. Dia seperti pereka pinggan: dia memutuskan dalam bentuk apa hidangan itu akan dihidangkan kepada pelanggan. Anda tidak mahu hanya melihat sekumpulan bahan, anda mahu kek yang dihias cantik!
ViewResolver boleh memutuskan bahawa kek harus dihidangkan di atas pinggan emas (JSP), atau dalam kotak (JSON) jika anda memesannya.
Vila! Hidangan di atas meja anda - Respons HTTP
Akhirnya, hidangan siap dan dihidangkan. Pelanggan anda (pelayar) menerima respons daripada restoran. Bergantung pada pesanan anda, ini boleh menjadi halaman HTML yang mengandungi kek atau objek JSON jika anda memesan melalui apl bawa pulang.
Sebagai contoh, chef John memutuskan untuk menyerahkan senarai kek dalam JSON:
@GetMapping("/cakes")
@ResponseBody
Senarai awam
return List.of("Tiramisu", "Napoleon", "Eclair");
}
Pelanggan menerima JSON dengan kek, dan kehidupannya menjadi lebih baik!
Bagaimana jika berlaku masalah? — Pengendalian Pengecualian
Seperti mana-mana restoran, kadangkala ada masalah. Contohnya, tiba-tiba Chef John menjatuhkan kek anda di atas lantai! Dalam dunia Spring MVC, ini bersamaan dengan pengecualian (mis. permintaan tidak dapat diproses).
Tetapi jangan risau, Restoran Spring mempunyai pelayan khas yang dipanggil ExceptionHandler yang akan bertindak balas dengan pantas dan membawakan anda permintaan maaf atau pesanan baharu.
@ExceptionHandler(NoCakesAvailableException.class)
Public ResponseEntity
return new ResponseEntity<>("Maaf, semua kek habis!", HttpStatus.NOT_FOUND);
}
Dengan cara ini, jika tiba-tiba kami tidak mempunyai apa-apa kek, mereka akan memberitahu anda bahawa segala-galanya telah berakhir dan memohon ampun.
Kesimpulan
Kini anda faham bahawa Spring MVC adalah seperti sebuah restoran dengan sistem perkhidmatan yang tersusun dengan jelas. Di sini penjaga pintu (DispatcherServlet) mengambil pesanan anda, mencari tukang masak yang betul (Pengawal) yang menyediakan hidangan (mengendalikan permintaan), dan pelayan (HandlerAdapter dan ViewResolver) menyampaikan hasil yang dipersembahkan dengan indah. Walaupun berlaku masalah, ExceptionHandler sentiasa bersedia untuk membuat sandaran.
Atas ialah kandungan terperinci Restoran MVC Spring. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;
