


Mengapakah Perubahan Data AsyncTask Kelas Dalam Saya Tidak Dicerminkan dalam Kelas Luar?
Dec 13, 2024 pm 09:21 PMPengubahsuaian Data Kelas Dalam dalam AsyncTask
Dalam senario ini, anda mempunyai kelas dalaman, Nyahmampat, yang memanjangkan AsyncTask dan cuba mengubah suai ahli pembolehubah kelas tertutupnya, Unzip. Walau bagaimanapun, perubahan ini nampaknya hilang apabila diakses daripada kelas luar.
Kemas Kini Data
Masalahnya berpunca daripada fakta bahawa AsyncTask beroperasi secara tidak segerak, bermakna ia berjalan dalam benang yang berasingan. Walaupun pengubahsuaian kepada pembolehubah ahli masih akan berterusan dalam kelas, ia mungkin tidak dapat dilihat dengan serta-merta dalam kelas yang disertakan kerana pemisahan benang. Untuk memastikan kelas luar boleh mengakses nilai yang dikemas kini, mekanisme panggil balik boleh dilaksanakan.
Antara Muka Panggilan Balik
Satu penyelesaian ialah mencipta antara muka dengan kaedah yang akan dipanggil semula apabila kelas dalaman telah menyelesaikan tugasnya dan mengemas kini nilai. Dalam contoh anda, anda boleh mentakrifkan antara muka seperti berikut:
public interface InnerClassUpdateListener { void onInnerClassUpdate(String index, String unzipDest); }
Pelaksanaan
Dalam kelas Nyahmampat, laksanakan kaedah onInnerClassUpdate dalam AsyncTask. Kaedah ini akan dipanggil apabila kelas dalaman telah menyelesaikan tugasnya dan nilai telah dikemas kini. Dalam kaedah doInBackground anda, tambahkan kod:
if (unzip operation is successful) { result = true; index = url pointing to location of unzipped folder; unzipDest = something; //unzip destination is set here if (callback != null) { callback.onInnerClassUpdate(index, unzipDest); } }
Dalam kelas Unzip, daftar sebagai pendengar panggilan balik. Contohnya:
Decompress decompress = new Decompress(location, activity); decompress.setCallback(new InnerClassUpdateListener(){ @Override public void onInnerClassUpdate(String index, String unzipDest) { // Update your outer class variables here } });
Pertimbangan Benang
Seperti yang anda nyatakan dengan betul, AsyncTask dijalankan dalam urutan yang berasingan. Ini bermakna bahawa sebarang nilai yang dikemas kini dalam urutan ini akan kekal dalam urutan tersebut sehingga tugasan selesai. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja tugasan selesai dan kaedah onPostExecute dipanggil, nilai yang dikemas kini akan tersedia untuk kelas yang disertakan. Dengan melaksanakan panggilan balik, anda boleh memastikan bahawa kelas luar boleh mengakses nilai yang dikemas kini apabila ia tersedia.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Perubahan Data AsyncTask Kelas Dalam Saya Tidak Dicerminkan dalam Kelas Luar?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;
