


Corak Pembina lwn Corak Kilang: Bilakah Anda Harus Menggunakan Corak Pembina untuk Penciptaan Objek Kompleks?
Dec 31, 2024 am 07:44 AMCorak Pembina: Kes Penggunaan dan Faedah Berbanding Corak Kilang
Dalam kejuruteraan perisian, Corak Pembina biasanya digunakan untuk menangani situasi di mana pembina atau kilang statik memerlukan bilangan parameter yang berlebihan. Biasanya, senario ini timbul apabila mencipta objek kompleks dengan berbilang tetapan pilihan.
Corak Pembina Teleskop konvensional melibatkan penambahan pembina baharu untuk setiap parameter tambahan, menjadikannya menyusahkan untuk mengurus susunan parameter dan mengekalkan konsistensi. Walaupun JavaBean Pattern menyediakan alternatif dengan menetapkan sifat pilihan selepas instantiasi, ia memperkenalkan risiko ketidakkonsistenan objek dan kebimbangan keselamatan benang.
Corak Builder menawarkan penyelesaian unggul dengan menggunakan kelas Builder bersarang yang merangkumi proses pembinaan . Dengan mentakrifkan objek pembina yang berasingan, parameter dikumpulkan secara logik dan boleh ditetapkan secara berurutan tanpa menjejaskan keadaan objek. Kaedah pembina biasanya direka bentuk untuk merantai kaedah, memudahkan lagi penciptaan objek.
Sebagai contoh, pertimbangkan kelas Pizza dengan parameter wajib (saiz) dan pilihan (keju, pepperoni, bacon). Pelaksanaan Corak Pembina akan muncul seperti berikut:
public class Pizza { private final int size; private final boolean cheese; private final boolean pepperoni; private final boolean bacon; private Pizza(Builder builder) { this.size = builder.size; this.cheese = builder.cheese; this.pepperoni = builder.pepperoni; this.bacon = builder.bacon; } public static class Builder { private final int size; private boolean cheese = false; private boolean pepperoni = false; private boolean bacon = false; public Builder(int size) { this.size = size; } public Builder cheese(boolean value) { this.cheese = value; return this; } public Builder pepperoni(boolean value) { this.pepperoni = value; return this; } public Builder bacon(boolean value) { this.bacon = value; return this; } public Pizza build() { return new Pizza(this); } } }
Dengan menggunakan Corak Pembina, anda memperoleh kelebihan berikut:
- Penggunaan pembina dipermudah: Semua parameter dipusatkan di satu lokasi, menghapuskan keperluan untuk berbilang pembina.
- Kebolehbacaan kod yang dipertingkat: Kaedah pembina boleh dirantai bersama, menghasilkan kod yang ringkas dan mudah difahami.
- Peningkatan fleksibiliti: Menambah atau mengubahsuai parameter pada masa hadapan adalah mudah.
- Kawalan dan pengesahan yang dipertingkatkan: Kaedah binaan boleh melakukan pengesahan parameter untuk memastikan ketepatan objek.
Ringkasnya, Corak Pembina ialah pilihan pilihan untuk mencipta objek kompleks dengan parameter pilihan, kerana ia memudahkan pembinaan objek, meningkatkan organisasi kod, dan membolehkan lebih fleksibiliti dan pengesahan keupayaan.
Atas ialah kandungan terperinci Corak Pembina lwn Corak Kilang: Bilakah Anda Harus Menggunakan Corak Pembina untuk Penciptaan Objek Kompleks?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;
