Pembina Java:
Pembina atau pembina Java dalam Java ialah istilah yang digunakan untuk membina sesuatu dalam atur cara kami. Pembina dalam Java ialah kaedah khas yang digunakan untuk memulakan objek. Pembina dipanggil apabila objek kelas dicipta. Ia boleh digunakan untuk menetapkan nilai awal untuk atribut objek.
Apakah Pembina dalam Java?:
Di Java, Pembina ialah blok kod yang serupa dengan kaedah. Ia dipanggil apabila contoh kelas dibuat. Pada masa memanggil pembina, memori untuk objek diperuntukkan dalam ingatan. Ia adalah jenis kaedah khas yang digunakan untuk memulakan objek. Setiap kali objek dicipta menggunakan kata kunci new(), sekurang-kurangnya satu pembina dipanggil.
Memahami cara menggunakan pembina dengan berkesan boleh meningkatkan kemahiran pengaturcaraan Java anda dengan ketara, terutamanya apabila anda berurusan dengan aplikasi yang kompleks. Adalah penting untuk memahami nuansa pembina untuk membina perisian berskala dan boleh diselenggara.
Contoh Pembina Java:
// Driver Class class Geeks { // Constructor Geeks() { super(); System.out.println("Constructor Called"); } // main function public static void main(String[] args) { Geeks geek = new Geeks(); } }
** Bagaimanakah Pembina Java Berbeza Daripada Kaedah Java?**
1.Pembina mesti mempunyai nama yang sama dengan kelas yang ditakrifkan di dalamnya ia tidak diperlukan untuk kaedah dalam Java.
2.Pembina tidak memulangkan sebarang jenis manakala kaedah mempunyai jenis pulangan atau terbatal jika tidak mengembalikan sebarang nilai.
3.Pembina dipanggil sekali sahaja pada masa penciptaan Objek manakala kaedah boleh dipanggil beberapa kali.
Apabila Java Constructor dipanggil?
Setiap kali objek dicipta menggunakan kata kunci new(), sekurang-kurangnya satu pembina (ia boleh menjadi pembina lalai) digunakan untuk memberikan nilai awal kepada ahli data kelas yang sama. Peraturan untuk menulis pembina adalah seperti berikut:
1.Pembina kelas mesti mempunyai nama yang sama dengan nama kelas di mana ia berada.
2.Pembina dalam Java tidak boleh abstrak, muktamad, statik atau Disegerakkan.
3. Pengubah suai akses boleh digunakan dalam pengisytiharan pembina untuk mengawal capaiannya iaitu kelas lain yang boleh memanggil pembina.
Jenis Pembina di Jawa(TBD)
Sekarang adalah masa yang tepat untuk membincangkan jenis pembina, jadi terutamanya terdapat tiga jenis pembina dalam Java disebut di bawah:
3.pembina salinan
Rujukan:https://www.geeksforgeeks.org/constructors-in-java/
Pembina terlebih muatan di Java:
Di Java, kita boleh membebankan pembina seperti kaedah. Lebihan beban pembina boleh ditakrifkan sebagai konsep mempunyai lebih daripada satu pembina dengan parameter berbeza supaya setiap pembina boleh melaksanakan tugas yang berbeza.
Di sini, kita perlu memahami tujuan lebihan pembina. Kadangkala, kita perlu menggunakan berbilang pembina untuk memulakan nilai kelas yang berbeza.
Kita juga mesti perhatikan bahawa pengkompil java memanggil pembina lalai apabila kita tidak menggunakan mana-mana pembina dalam kelas. Walau bagaimanapun, pembina lalai tidak digunakan jika kita telah menggunakan mana-mana pembina dalam kelas, sama ada ia lalai atau berparameter. Dalam kes ini, pengkompil java membuang pengecualian mengatakan pembina tidak ditentukan.
Penggunaan ini () dalam lebihan pembina:
Walau bagaimanapun, kita boleh menggunakan kata kunci ini di dalam pembina, yang boleh digunakan untuk memanggil pembina lain dari kelas yang sama.
Contoh
// Driver Class class Geeks { // Constructor Geeks() { super(); System.out.println("Constructor Called"); } // main function public static void main(String[] args) { Geeks geek = new Geeks(); } }
Rujukan:https://www.javatpoint.com/constructor-overloading-in-java
Program:
public class Student { //instance variables of the class int id,passoutYear; String name,contactNo,collegeName; Student(String contactNo, String collegeName, int passoutYear){ this.contactNo = contactNo; this.collegeName = collegeName; this.passoutYear = passoutYear; } Student(int id, String name){ this("9899234455", "IIT Kanpur", 2018); this.id = id; this.name = name; } public static void main(String[] args) { //object creation Student s = new Student(101, "John"); System.out.println("Printing Student Information: \n"); System.out.println("Name: "+s.name+"\nId: "+s.id+"\nContact No.: "+s.contactNo+"\nCollege Name: "+s.contactNo+"\nPassing Year: "+s.passoutYear); } }
Output:
public class SuperMarket { //class specific static String name = "SB SuperMarket"; static int doorNo = 10; static boolean open = true; //non-static ---> Instance specific String product_name; int price, discount; SuperMarket(String product_name, int price, int discount) { this.product_name = product_name; this.price = price; this.discount = discount; } public static void main(String[] args) { SuperMarket product1 = new SuperMarket("cinthol", 22,2); SuperMarket product2 = new SuperMarket("biscuits",30,5); SuperMarket product3 = new SuperMarket("cake",10,1); product1.sell(); product2.sell(); product3.sell(); product2.return_product(); } public void return_product() { System.out.println("returning "+product_name); } public void sell() { System.out.println(product_name); System.out.println(price); System.out.println(discount); } }
Atas ialah kandungan terperinci Pembina Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

SynchronizationistheprocessofcoordinatingTwoormorethingshingtostayAligned, sama adadigitalorphysical.Intechnology, itensuresdataconsistencyacrossdevicesthroughcloudserviceogledriviveandriveandriveandriveandriveandriveandicloud, keepingcontacts, capbookmited
