-
Maklumat Penting daripada Bab 1
- Pengenalan kepada Java dan Kepentingannya
- Evolusi Java
- Ciri Utama
- Mengapa memilih Java pada 2024?
- Sumbangan
- Bytecode
- POO
- Jenis Data
- Penukaran dan Amalan Bahasa yang Baik
- Mengulang Blok dan Struktur
- Pengecam
- Perpustakaan
- Merawat ralat sintaks
- Program pertama saya
Maklumat Penting daripada Bab 1
Dicipta oleh Sun Microsystems pada tahun 1995.
Mempopularkan konsep "Write Once, Run Anywhere" (WORA).
1. Pengenalan kepada Java dan Kepentingannya
Sejarah dan Motivasi Java: Bab ini merangkumi penciptaan Java, asal usulnya pada tahun 1995, dan sebab mengapa ia telah menjadi bahasa yang popular dan boleh dipercayai, terutamanya dalam sistem perusahaan, peranti mudah alih dan IoT.
Java ialah bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek yang mantap, tahap tinggi, digunakan secara meluas dalam pembangunan aplikasi perusahaan, sistem perusahaan, web dan aplikasi mudah alih. Dibangunkan oleh Sun Microsystems (kini dimiliki oleh Oracle), ia terkenal dengan kemudahalihan, keselamatan dan sokongan kuat untuk multithreading. Java sangat berskala dan mempunyai ekosistem perpustakaan yang luas, rangka kerja seperti Spring dan Hibernate, serta alatan penyepaduan seperti Maven dan Gradle. Bahasa ini juga digunakan dalam persekitaran korporat untuk keupayaan pemprosesan yang cekap dan kebolehpercayaan dalam pelaksanaan asli. Selain itu, Java menyokong seni bina dan sistem pengendalian yang berbeza, menjadikannya pilihan popular untuk membangunkan perisian yang teguh dan berskala.
EVOLUSI JAVA
Ringkasan ciri utama dari awal!
# Java 1.0 (1995) – O Come?o ? - Write Once, Run Anywhere (WORA) - Suporte a: - Applets - Multithreading básico # Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolu??o ? - Swing: Nova biblioteca para GUIs - Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap - JIT Compiler: Melhor desempenho # Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ? - Assertions para depura??o - Pacote java.nio: Melhorias no I/O - Express?es Regulares (java.util.regex) # Java 5 (2004) – Moderniza??o da Linguagem ? - Generics: List<String> - Enhanced for-loop: for (int i : array) - Annotations: @Override - Enums e Varargs - Concurrent API: Melhor suporte a threads # Java 6 (2006) – Refinamentos ?? - Melhor desempenho da JVM - Compiler API (javax.tools) - Java Scripting API: Integra??o com JavaScript # Java 7 (2011) – Simplifica??o e Eficiência ? - Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos - Switch com Strings - Multi-catch em exce??es - NIO.2: Melhor manipula??o de arquivos # Java 8 (2014) – Programa??o Funcional ? - Lambdas: (x) -> x * 2 - Streams API: Processamento declarativo de cole??es - Optional: Lidar com null de forma segura - API de Data e Hora (java.time) - Default Methods: Métodos padr?o em interfaces # Java 9 (2017) – Modulariza??o ? - JPMS: Java Platform Module System - JShell: REPL para experimenta??
Ciri-ciri Utama:
- Kemudahalihan (Tulis Sekali, Jalankan Di Mana-mana - WORA).
- Taip dan keselamatan yang kuat.
- Sokong pengaturcaraan multithreading dan berorientasikan objek.
Mengapa memilih Java pada 2024?
Perbandingan antara Java dan Python.
| Ciri | Jawa | Python |
|----------------------|--------------------------------------- ----|--------------------------------|
| Paradigma | Berorientasikan Objek | Pelbagai paradigma |
| Gaya Sintaksis| Sintaks yang lebih ketat | Sintaks yang lebih fleksibel |
| Kelajuan Pelaksanaan | Cepat untuk pelaksanaan asli | Lebih perlahan sedikit daripada Java yang berjalan secara asli |
| Keserasian | Sangat bagus, terutamanya untuk aplikasi korporat | Baik untuk aplikasi web dan skrip |
| Komuniti | Komuniti yang besar dan mantap | Komuniti yang aktif dan luas |
| Ekosistem | Ekosistem besar | Ekosistem yang luas dengan rangka kerja, perpustakaan dan modul |
| Penggunaan Korporat | Sangat digunakan dalam syarikat | Digunakan secara meluas dalam sains data, pembelajaran mesin, pembangunan web |
| Jenis Aplikasi| Aplikasi korporat, bahagian belakang, sistem terbenam | Web, sains data, automasi, penskripan |
| Prestasi | Prestasi asli yang lebih baik | Prestasi yang lebih baik untuk pembangunan pantas dan prototaip |
| Keperluan Memori| Peningkatan penggunaan memori | Penggunaan memori yang lebih rendah |
| Entri Pasaran| Dilancarkan pada tahun 1995 | Dilancarkan pada tahun 1991 |
| Pilihan untuk Web | Digunakan secara meluas untuk bahagian belakang | Popular untuk pembangunan web |
| Kemudahan Pembelajaran| Sedikit lebih sukar untuk pemula | Lebih mudah untuk pemula |
| Keselamatan | Baik, dengan beberapa mekanisme keselamatan | Bagus, tetapi dalam aplikasi web ia mungkin memerlukan penjagaan tambahan |
| Pembacaan Berbilang | Sokongan teguh untuk multithreading | Sokongan untuk multithreading, tetapi mungkin kurang cekap dalam sesetengah kes |
Sumbangan
- Pengenalan bytecode untuk mudah alih.
- Kemajuan Pengaturcaraan Berorientasikan Objek (OOP) dan keselamatan.
Bytecode
- Bytecode: kod perantaraan yang dilaksanakan oleh JVM.
POO
-
OOP (Pengaturcaraan Berorientasikan Objek): paradigma pengaturcaraan yang menyusun kod di sekeliling objek.
- Empat tiang:
- ABSTRAKSI
- WARISAN
- POLIMORFISME
- EKAPSULASI
- Empat tiang:
Jenis Data
- Jenis primitif seperti int, double, char.
# Java 1.0 (1995) – O Come?o ? - Write Once, Run Anywhere (WORA) - Suporte a: - Applets - Multithreading básico # Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolu??o ? - Swing: Nova biblioteca para GUIs - Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap - JIT Compiler: Melhor desempenho # Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ? - Assertions para depura??o - Pacote java.nio: Melhorias no I/O - Express?es Regulares (java.util.regex) # Java 5 (2004) – Moderniza??o da Linguagem ? - Generics: List<String> - Enhanced for-loop: for (int i : array) - Annotations: @Override - Enums e Varargs - Concurrent API: Melhor suporte a threads # Java 6 (2006) – Refinamentos ?? - Melhor desempenho da JVM - Compiler API (javax.tools) - Java Scripting API: Integra??o com JavaScript # Java 7 (2011) – Simplifica??o e Eficiência ? - Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos - Switch com Strings - Multi-catch em exce??es - NIO.2: Melhor manipula??o de arquivos # Java 8 (2014) – Programa??o Funcional ? - Lambdas: (x) -> x * 2 - Streams API: Processamento declarativo de cole??es - Optional: Lidar com null de forma segura - API de Data e Hora (java.time) - Default Methods: Métodos padr?o em interfaces # Java 9 (2017) – Modulariza??o ? - JPMS: Java Platform Module System - JShell: REPL para experimenta??
- Objek dan julat nilai khusus.
Penukaran dan Amalan Bahasa yang Baik
- Penukaran tersirat atau eksplisit (penghantaran).
- Kosongkan nama dan penggunaan ulasan untuk kebolehbacaan.
Mengulang Blok dan Struktur
- Blok menyusun bahagian dengan {}; Struktur termasuk untuk, sambil, lakukan-sementara.
- Keperluan untuk pelaksanaan berulang berasaskan syarat.
Pengecam
- Namakan pembolehubah, kaedah dan kelas.
- Ikuti konvensyen (cth. camelCase untuk pembolehubah, PascalCase untuk kelas).
Perpustakaan
- Termasuk perpustakaan standard seperti java.util dan java.io.
- Penggunaan semula kod dan pengurangan kerumitan.
Merawat ralat sintaks
- Kesilapan biasa seperti lupa; atau {}.
- Mesej ralat membantu dengan nyahpepijat.
-
Try Catch: ialah struktur pengaturcaraan yang membolehkan pengaturcara mengawal aliran pelaksanaan kod dalam situasi yang tidak dijangka
public class TiposDeDadosExample { public static void main(String[] args) { int numero = 10; // Tipo inteiro double pi = 3.14159; // Tipo decimal char letra = 'A'; // Tipo caractere boolean verdadeiro = true; // Tipo booleano System.out.println("Número: " + numero); System.out.println("Valor de pi: " + pi); System.out.println("Letra: " + letra); System.out.println("Valor booleano: " + verdadeiro); } }
Program pertama saya
- Contoh asas seperti "Hello, World!" untuk pengenalan. > Hello Dunia
try { int result = 10 / 0; // Possível erro de execu??o } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("Erro: " + e.getMessage()); }
- Penggunaan kaedah utama dan pelaksanaan melalui terminal.
- Contoh Kelas Objek dalam Java
public class OláMundo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Olá, Mundo!"); } }
KAJIAN YANG BAIK! Nikmati perjalanan.
Topik Sebelumnya
- JAVA UNTUK PEMULA: Garis Panduan Umum dan Tetapan Persekitaran
Topik Seterusnya
- JAVA UNTUK PERMULA: CACP 2
Atas ialah kandungan terperinci Java untuk Pemula - Pengenalan: Pengenalan, Asas dan Amalan #Cap1. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.
