Cara Menjalankan Aplikasi Spring Boot dalam Kod Visual Studio
Jan 16, 2025 pm 02:09 PMSpring Boot ialah rangka kerja yang berkuasa untuk membina aplikasi berasaskan Java, manakala Visual Studio Code (VS Code) ialah editor yang ringan namun berkuasa untuk menulis kod dan nyahpepijat. Setelah anda selesai mengekod projek Spring Boot anda, berikut ialah panduan lengkap tentang cara untuk berjaya menjalankannya dalam Kod VS.
Prasyarat
Sebelum anda mula, pastikan anda telah memasang yang berikut:
- Kit Pembangunan Java (JDK) : versi 8 atau lebih tinggi.
- Apache Maven atau Gradle: bergantung pada alat binaan projek anda.
- CLI But Spring (pilihan): untuk fungsi But Spring tambahan.
-
Pelanjutan Kod Studio Visual:
- Pek Sambungan Java (atau sambungan individu seperti sokongan bahasa Java, penyahpepijat Java dan sokongan Maven/Gradle yang disediakan oleh Red Hat).
- Pek Sambungan But Musim Bunga (pilihan untuk alatan khusus Spring).
Langkah 1: Buka projek anda dalam Kod VS
- Lancarkan Kod Visual Studio.
- Buka folder menggunakan Fail >
- Pastikan fail pom.xml (Maven) atau build.gradle (Gradle) anda berada dalam akar projek anda.
Langkah 2: Bina projek anda
Sebelum menjalankan aplikasi, bina projek untuk memastikan ia disusun tanpa ralat.
Untuk projek Maven:
Buka terminal bersepadu dalam Kod VS (Ctrl `) dan jalankan: bash mvn clean install
Untuk projek Gradle:
Lari: bash ./gradlew bina
Langkah 3: Konfigurasikan tetapan permulaan (pilihan)
Untuk memudahkan anda menjalankan atau nyahpepijat apl anda dalam Kod VS, tetapkan konfigurasi pelancaran:
- Buka menu Jalankan dan Nyahpepijat (kekunci pintasan: Ctrl Shift D).
- Klik untuk mencipta fail launch.json .
- Pilih Java sebagai persekitaran.
- Tambah konfigurasi berikut (ganti com.example.Application dengan kelas utama anda): json
{ "type": "java", "request": "launch", "name": "啟動Spring Boot", "mainClass": "com.example.Application", "projectName": "your-project-name" }
Langkah 4: Jalankan aplikasi anda
Terdapat beberapa cara untuk menjalankan aplikasi Spring Boot dalam Kod VS:
Kaedah 1: Jalankan dari kelas utama
- Buka kelas utama (yang diberi anotasi dengan @SpringBootApplication).
- Klik butang Jalankan (ikon main hijau) di atas kaedah utama.
- Sebagai alternatif, klik kanan di mana-mana dalam fail dan pilih Jalankan Java.
Kaedah 2: Gunakan panel arahan
- Buka Palet Perintah (Ctrl Shift P atau Cmd Shift P pada macOS).
- Taip dan pilih Java: Jalankan Kelas Utama .
- Pilih kelas utama aplikasi Spring Boot anda.
Kaedah 3: Jalankan dari terminal
Anda juga boleh menjalankan aplikasi terus menggunakan alat binaan projek:
- Untuk Maven: bash mvn spring-boot:run
- Untuk Gradle: bash ./gradlew bootRun
Langkah 5: Akses aplikasi anda
Selepas aplikasi dimulakan, cari mesej log yang menunjukkan bahawa pelayan sedang berjalan, contohnya:
Tomcat bermula pada port: 8080 (http)
Buka penyemak imbas dan lawati http://localhost:8080 (atau port yang dinyatakan dalam sifat aplikasi) untuk melihat aplikasi Spring Boot anda.
Langkah 6: Nyahpepijat aplikasi anda (pilihan)
Jika anda ingin nyahpepijat aplikasi Spring Boot:
- Tambah titik putus dengan mengklik di sebelah nombor baris.
- Mulakan nyahpepijat dengan memilih Jalankan > atau tekan F5. Gunakan konsol nyahpepijat dan panel pembolehubah dalam Kod VS untuk memeriksa status aplikasi anda.
Petua Penyelesaian Masalah
Jika anda menghadapi masalah menjalankan aplikasi Spring Boot anda, pertimbangkan petua berikut:
- Dayakan pelaporan ralat verbose: Tambahkan yang berikut pada terminal anda untuk melihat ralat terperinci: bash
export JAVA_TOOL_OPTIONS="-Dfile.encoding=UTF-8"
- Sahkan kebergantungan: Pastikan semua kebergantungan yang diperlukan disenaraikan dengan betul dalam fail pom.xml atau build.gradle anda.
- Semak konflik port: Pastikan port (lalai: 8080) tidak digunakan.
Kesimpulan
Dengan persediaan yang betul, menjalankan aplikasi Spring Boot dalam Visual Studio Code adalah sangat mudah. Dengan mengikuti panduan ini, anda boleh membina, menjalankan dan nyahpepijat aplikasi anda dengan cekap. Persekitaran ringan VS Code dan sambungannya yang berkuasa menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pembangunan Spring Boot.Terima kasih kerana membaca… Selamat mengekod!
Atas ialah kandungan terperinci Cara Menjalankan Aplikasi Spring Boot dalam Kod Visual Studio. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;
