国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Rumah hujung hadapan web tutorial js Plugin jQuery untuk swiping sentuh - bahagian 1 dari 2

Plugin jQuery untuk swiping sentuh - bahagian 1 dari 2

Feb 24, 2025 am 08:45 AM

Butiran artikel ini membina plugin jQuery untuk mengesan swipes mendatar pada peranti sentuh. Bahagian Satu memberi tumpuan kepada mewujudkan karusel imej yang responsif. Bahagian dua (tidak termasuk di sini) akan menambah pengesanan sapu.

Konsep Utama:

  • Tutorial ini mencipta plugin jQuery yang mengesan swipes mendatar, terutamanya ditunjukkan melalui karusel imej.
  • Panduan langkah demi langkah meliputi asas HTML, CSS, dan JavaScript plugin.
  • Logik teras berada di dalam kelas Swiper, mengendalikan peristiwa pelayar dan mencetuskan panggilan balik. Plugin menggunakan penutupan untuk mencegah konflik penamaan.
  • Tutorial menerangkan pelaksanaan plugin, termasuk menetapkan had karusel, kedudukan penjejakan, dan mendefinisikan panggilan balik menggunakan JSON.
Struktur HTML untuk Carousel adalah mudah:

gaya CSS yang berkaitan dengan karusel:
<div style="width: 330px; height: 200px;">
  <div id="target">
    <div class="frame">
      <div class="pictures">
        <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791350855.jpg"  class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div>
        <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791497040.jpg"  class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div>
        <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791447095.jpg"  class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div>
        <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791526338.jpg"  class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>

lebar 400% div
img {
  width: 100%;
  margin: 0;
}

.frame {
  width: 100%;
  height: 100%;
  border: 1px solid #ccc;
  overflow: hidden;
  position: relative;
}

.pictures {
  position: absolute;
  width: 400%;
  left: 0%;
}

.pictures:after {
  content: "<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="javascript">(function ($) {
  'use strict';

  var Swiper = function (el, callbacks) {
    // Constructor logic (detailed below)
  };

  $.fn.swiper = function (callbacks) {
    if (typeof callbacks.swiping !== 'function') {
      throw '"swiping" callback must be defined.';
    }

    this.each(function () {
      var tis = $(this),
        swiper = tis.data('swiper');

      if (!swiper) {
        tis.data('swiper', (swiper = new Swiper(this, callbacks)));
      }
    });
  };
}(jQuery));
20"; display: none; height: 0; } .pictures .pic { width: 25%; float: left; } menampung empat imej, manakala masing -masing

div adalah 25% untuk pengedaran walaupun. Laraskan nilai -nilai ini seperti yang diperlukan untuk jumlah atau saiz imej yang berbeza. .pictures .pic

JavaScript (plugin Skeleton):

Struktur Asas Plugin JQuery:

Ini menetapkan struktur plugin. Kelas
var Swiper = function (el, callbacks) {
  var tis = this;
  this.el = el;
  this.cbs = callbacks;
  this.points = [0, 0];

  this.el.addEventListener('touchstart', function (evt) {
    tis.start(evt);
  });
  this.el.addEventListener('touchmove', function (evt) {
    evt.preventDefault();
    tis.move(evt);
  });
};
(terperinci di bawah) mengendalikan fungsi teras. Penutupan menghalang kod luaran daripada mengatasi plugin.

Swiper

kelas swiper (pelaksanaan separa):

pembina dan pengendali acara

:

Swiper

TRAVE TRACKS POSISIONS FINGER.
Swiper.prototype.diff = function () {
  return this.points[1] - this.points[0];
};

Swiper.prototype.move = function (evt) {
  // Logic to update this.points[1] based on evt.targetTouches
  this.cbs.swiping(this.diff());
  this.points[0] = this.points[1];
};

Swiper.prototype.start = function(evt) {
    // Logic to update this.points[0] based on evt.targetTouches
    this.points[1] = this.points[0];
};
memulakan kedudukan permulaan, dan

(dengan points untuk mengelakkan tingkah laku menatal lalai) mengemas kini kedudukan dan memanggil panggilan balik. touchstart touchmove preventDefault kaedah swiper (pelaksanaan separa):

Kaedah untuk mengira perbezaan dan pergerakan pengendalian:

mengira jarak sapu.
var target = $('#target'),
  pictures = $('.pictures', target),
  MAX_LEFT = -990,
  MAX_RIGHT = 0,
  currPos = 0,
  cb = {
    swiping: function (displacement) {
      currPos += displacement;
      currPos = Math.max(MAX_LEFT, Math.min(currPos, MAX_RIGHT));
      pictures.css('left', currPos + 'px');
    }
  };

target.swiper(cb);
mengemas kini kedudukan, memanggil panggilan balik dengan jarak, dan mengemas kini kedudukan sebelumnya untuk penjejakan yang tepat.

memulakan kedudukan permulaan. (Nota: Pelaksanaan lengkap untuk mengakses sifat diff() ditinggalkan untuk keringkasan tetapi penting untuk fungsi penuh.) move() start evt.targetTouches Plugin Invocation:

Contoh Cara Menggunakan Plugin:

Ini menubuhkan karusel, mentakrifkan had, dan mengikat plugin dengan fungsi panggil balik yang mengemas kini kedudukan karusel.

dan memastikan karusel kekal dalam batas.

Sambutan yang disemak ini memberikan penjelasan yang lebih ringkas dan teratur mengenai penciptaan plugin, yang memberi tumpuan kepada aspek -aspek utama dan menghilangkan butiran yang kurang penting untuk kejelasan. Ingatlah bahawa pelaksanaan lengkap kaedah kelas Swiper (terutamanya mengendalikan sifat acara sentuhan yang berbeza di seluruh peranti) adalah perlu untuk fungsi penuh.

Atas ialah kandungan terperinci Plugin jQuery untuk swiping sentuh - bahagian 1 dari 2. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Simbol komen mana yang hendak digunakan di JavaScript: penjelasan yang jelas Simbol komen mana yang hendak digunakan di JavaScript: penjelasan yang jelas Jun 12, 2025 am 10:27 AM

Dalam JavaScript, memilih satu-satunya komen (//) atau ulasan multi-line (//) bergantung kepada keperluan dan keperluan projek komen: 1. Gunakan komen satu baris untuk tafsiran cepat dan sebaris; 2. Gunakan komen berbilang baris untuk dokumentasi terperinci; 3. Mengekalkan konsistensi gaya komen; 4. Elakkan daripada annotasi; 5. Pastikan komen dikemas kini secara serentak dengan kod. Memilih gaya anotasi yang betul dapat membantu meningkatkan kebolehbacaan dan pemeliharaan kod anda.

Panduan Terbaik untuk Komen JavaScript: Meningkatkan Kejelasan Kod Panduan Terbaik untuk Komen JavaScript: Meningkatkan Kejelasan Kod Jun 11, 2025 am 12:04 AM

Ya, JavaScriptcommentsareneraryAnderyShouldbeusedefectively.1) theguedevelopersthroughcodelogicandIntent, 2) arevitalincomplexprojects, and3) couldenhanceclaritywithoutclutterthecode.

Java vs JavaScript: Membersihkan kekeliruan Java vs JavaScript: Membersihkan kekeliruan Jun 20, 2025 am 12:27 AM

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza, masing -masing sesuai untuk senario aplikasi yang berbeza. Java digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan dan mudah alih yang besar, sementara JavaScript digunakan terutamanya untuk pembangunan laman web.

Komen JavaScript: Penjelasan ringkas Komen JavaScript: Penjelasan ringkas Jun 19, 2025 am 12:40 AM

JavaScriptcommentsareessentialformaintaining,reading,andguidingcodeexecution.1)Single-linecommentsareusedforquickexplanations.2)Multi-linecommentsexplaincomplexlogicorprovidedetaileddocumentation.3)Inlinecommentsclarifyspecificpartsofcode.Bestpractic

Menguasai Komen JavaScript: Panduan Komprehensif Menguasai Komen JavaScript: Panduan Komprehensif Jun 14, 2025 am 12:11 AM

Commentsarecrucialinjavascriptformaintainingclarityandfosteringcollaboration.1) theyhelpindebugging, onboarding, andunderstandingcodeevolution.2) menggunakan-linecommentsforquickexplanationsandmulti-linecommentsfordetaileddescriptions.3)

Jenis Data JavaScript: menyelam yang mendalam Jenis Data JavaScript: menyelam yang mendalam Jun 13, 2025 am 12:10 AM

Javascripthasseveralprimitivedatatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, simbol, andbigint, dan non-primitivetypesliikeobjectandarray.UnderstheseiscialfritingFritingefisien, bug-freecode: 1) numberusesa64-fitformat, pemimpin-fitformat, pemimpin-fitformat

JavaScript vs Java: Perbandingan Komprehensif untuk Pemaju JavaScript vs Java: Perbandingan Komprehensif untuk Pemaju Jun 20, 2025 am 12:21 AM

JavaScriptispreferredforwebdevelopment, whersjavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandandroidapps.1) javascriptexcelsinceleatinginteractiveWebexperienceswithitsdynamicnatureanddommanipulation.2) javaoffersstrongyblectionandobjection

JavaScript: Meneroka jenis data untuk pengekodan yang cekap JavaScript: Meneroka jenis data untuk pengekodan yang cekap Jun 20, 2025 am 12:46 AM

JavascripthassevenfundamentalDatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, objek, andsymbol.1) numberuseadouble-precisionformat, bergunaforwidevaluangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)

See all articles