Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan
Apr 21, 2025 am 12:13 AMGolang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, manakala C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.
Pengenalan
Di arena prestasi dan kelajuan, Golang dan C sentiasa menjadi topik panas untuk pengaturcara. Hari ini, kita bukan sahaja membandingkan prestasi dan kelajuan mereka, tetapi juga menyelidiki prestasi mereka dalam aplikasi praktikal, serta beberapa pengalaman dan pandangan yang saya sendiri telah terkumpul ketika menggunakan kedua -dua bahasa ini. Melalui artikel ini, anda akan belajar tentang prestasi dan perbezaan kelajuan mereka, dan bagaimana memilih bahasa yang tepat dalam senario yang berbeza.
Semak pengetahuan asas
Golang, yang dibangunkan oleh Google, direka untuk menjadi mudah dan cekap, sesuai untuk pengaturcaraan serentak. Mekanisme pengumpulan sampah dan sokongan konvensional terbina dalam menjadikannya bersinar dalam pembangunan moden. C, sebagai lanjutan C, menyediakan keupayaan pengaturcaraan berorientasikan objek yang lebih kuat dan pilihan pengoptimuman prestasi, dan merupakan pilihan pertama untuk pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi.
Sebelum membincangkan prestasi dan kelajuan, kita perlu memahami model kompilasi dan pelaksanaan mereka. Golang adalah bahasa yang disusun, tetapi ia mempunyai persekitaran runtime (runtime) yang bertanggungjawab untuk pengumpulan sampah dan penjadualan serentak. C juga merupakan bahasa yang disusun, tetapi ia tidak mempunyai persekitaran runtime, dan semua pengurusan memori dan penjadualan sumber memerlukan kawalan manual oleh pengaturcara.
Konsep teras atau analisis fungsi
Definisi dan fungsi prestasi dan kelajuan
Prestasi dan kelajuan adalah petunjuk penting dalam pengaturcaraan. Prestasi biasanya merujuk kepada keupayaan sesuatu program untuk menyelesaikan tugas dalam masa tertentu, sementara kelajuan lebih khusus merujuk kepada kelajuan pelaksanaan program. Salah satu matlamat reka bentuk Golang adalah untuk membolehkan pemaju menulis kod berprestasi tinggi dengan cepat, sementara C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, membolehkan pemaju mencapai prestasi yang melampau dengan mengoptimumkan kod.
Di Golang, prestasi dan penambahbaikan kelajuan lebih bergantung pada mekanisme pengoptimuman dan konvensional bahasa itu sendiri. Di C, pemaju perlu mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang teknologi pengoptimuman perkakasan dan pengkompil untuk memaksimumkan prestasi dan kelajuan.
Bagaimana ia berfungsi
Prestasi dan kelajuan Golang adalah disebabkan oleh pengkompil dan persekitaran runtime. Penyusun menyusun kod Golang ke dalam kod mesin, dan persekitaran runtime bertanggungjawab untuk pengurusan memori dan penjadualan serentak. Walaupun mekanisme pengumpulan sampah Golang membawa beberapa overhead, ia juga memudahkan kerja pemaju.
Prestasi dan kelajuan C bergantung kepada pengoptimuman pengkompil yang kuat dan pengurusan memori manual. Penyusun C boleh meningkatkan kelajuan pelaksanaan kod melalui pelbagai teknik pengoptimuman (seperti pengembangan gelung, fungsi inline, dan lain -lain). Pada masa yang sama, pemaju dapat mengoptimumkan prestasi dengan mengurus memori dan sumber secara manual.
Contoh penggunaan
Penggunaan asas Golang
Pakej utama import ( "FMT" "Masa" ) func main () { Mula: = time.now () Jumlah: = 0 untuk i: = 0; i <10000000; Saya { jumlah = i } berlalu: = time.since (mula) fmt.printf ("Jumlah: %d, masa: %v \ n", jumlah, berlalu) }
Kod Golang ini menunjukkan cara mengira jumlah sejumlah besar dan mengukur masa pelaksanaan. Sifat konvensyen Golang menjadikannya berfungsi dengan baik apabila berurusan dengan sebilangan besar tugas pengkomputeran.
Penggunaan asas c
#include <iostream> #include <chrono> int main () { Auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); Jumlah panjang panjang = 0; untuk (panjang panjang i = 0; i <10000000; i) { jumlah = i; } Auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); Auto Duration = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: microseconds> (end - start); std :: cout << "sum:" << sum << ", masa:" << duration.count () << "microseconds" << std :: endl; kembali 0; }
Kod C ini menunjukkan cara mengira jumlah sejumlah besar menggunakan C dan mengukur masa pelaksanaan. C boleh mencapai prestasi utama melalui pengoptimuman manual dan pengoptimuman pengkompil.
Kesilapan biasa dan tip debugging
Di Golang, isu prestasi biasa sering berkaitan dengan pengumpulan sampah. Peruntukan dan pelepasan ingatan yang berlebihan boleh menyebabkan pengumpulan sampah yang kerap dicetuskan, yang mempengaruhi prestasi. Anda boleh mengurangkan bilangan peruntukan memori dengan menggunakan kolam objek.
Dalam C, isu prestasi biasa sering dikaitkan dengan kebocoran memori dan pengurusan sumber yang tidak betul. Menggunakan petunjuk pintar seperti std::unique_ptr
dan std::shared_ptr
secara berkesan boleh mengelakkan kebocoran memori. Pada masa yang sama, penggunaan rasional RAII (pengambilalihan sumber adalah permulaan) teknologi dapat memastikan pembebasan sumber yang betul.
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Di Golang, pengoptimuman prestasi sering memberi tumpuan kepada mengurangkan overhead kutipan sampah dan memanfaatkan ciri -ciri konvensional. Prestasi keseluruhan program dapat ditingkatkan dengan menggunakan sync.Pool
untuk mengurangkan peruntukan memori, atau pengkomputeran serentak dapat dilaksanakan melalui goroutine
dan channel
.
Dalam C, pengoptimuman prestasi memerlukan kawalan yang lebih terperinci. Pengiraan masa kompilasi boleh dilakukan menggunakan constexpr
, menggunakan std::vector
dan bukannya array dinamik untuk mengurangkan bilangan peruntukan memori, dan pada masa yang sama, prestasi pengiraan dapat diperbaiki lagi dengan mengoptimumkan gelung secara manual dan menggunakan set arahan SIMD.
Dalam aplikasi praktikal, saya mendapati bahawa Golang lebih sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, manakala C lebih sesuai untuk senario yang memerlukan prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah. Sebagai contoh, apabila membangunkan perkhidmatan web yang sangat serentak, Golang dengan cepat dapat memulakan dan menggunakan ciri -ciri keserasiannya untuk meningkatkan prestasi; Walaupun ketika membangunkan sistem tertanam yang memerlukan operasi langsung sumber perkakasan, C menyediakan ruang pengoptimuman kawalan dan prestasi yang lebih kukuh.
Singkatnya, sama ada Golang atau C dipilih bergantung kepada keperluan khusus dan latar belakang projek anda. Semasa mengejar prestasi dan kelajuan, kecekapan pembangunan dan kos penyelenggaraan juga perlu dipertimbangkan. Semoga artikel ini membantu anda membuat pilihan yang lebih bijak antara Golang dan C.
Atas ialah kandungan terperinci Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Mengurangkan penggunaan pembolehubah global dalam C boleh dicapai dengan: 1. Menggunakan corak enkapsulasi dan singleton untuk menyembunyikan data dan membatasi keadaan; 2. Menggunakan suntikan ketergantungan untuk lulus kebergantungan; 3. Menggunakan pembolehubah statik tempatan untuk menggantikan data bersama global; 4. Mengurangkan kebergantungan pembolehubah global melalui ruang nama dan organisasi modular kod.

Dalam C, medan bit adalah ahli struktur yang menentukan bilangan bit, yang digunakan untuk menyelamatkan ingatan dan memanipulasi perkakasan secara langsung. Contoh: StructMystruct {Inta: 2; Intb: 5; Intc: 1;}. Kelebihan domain bit adalah penjimatan memori, tetapi terdapat isu-isu silang platform, sekatan akses dan tugasan yang memerlukan berhati-hati. Contoh Penggunaan: StructStatemachine {unsignedIntPower: 1; unsignedIntmode: 2; unsignedinterror: 1;}. Cadangan prestasi termasuk mengatur medan bit mengikut saiz, mengelakkan ujian yang berlebihan dan mencukupi.

Sintaks pengendali trigonometri dalam c ialah keadaan? Expression1: Expression2, yang digunakan untuk memilih dan melaksanakan ungkapan yang berbeza mengikut keadaan. 1) Contoh penggunaan asas: intmax = (x> y)? X: y, digunakan untuk memilih nilai yang lebih besar dalam x dan y. 2) Contoh penggunaan bersarang: intresult = (a> 0 && b> 0)? A b: (a == 0 || b == 0)? A*b: a-b, digunakan untuk melakukan operasi yang berbeza mengikut keadaan yang berbeza. 3) Contoh pengendalian ralat: std :: stringerrormessage = (errorcode == 0)? "Berjaya & quo

Penggunaan bukan pengendali logik! Dalam C termasuk: 1) penggunaan asas: membalikkan nilai boolean; 2) Penghakiman Bersyarat: Memudahkan kod, seperti memeriksa sama ada bekas itu kosong; 3) kawalan gelung: elemen pemprosesan yang tidak memenuhi syarat; 4) Pemprosesan Nilai Pulangan Fungsi: Tentukan sama ada operasi telah gagal. Perhatikan potensi perangkap seperti pemprosesan penunjuk dan keutamaan pengendali apabila menggunakan!, Tetapi ia dapat membantu menulis lebih banyak kod ringkas dan cekap.

Melaksanakan sistem pembalakan yang cekap dan fleksibel di C boleh menggunakan langkah -langkah berikut: 1. Tentukan kelas log dan proses log maklumat pada tahap yang berbeza; 2. Gunakan mod dasar untuk mencapai output multi-objektif; 3. Pastikan keselamatan benang melalui kunci mutex; 4. Gunakan beratur bebas kunci untuk pengoptimuman prestasi. Ini boleh membina sistem log yang memenuhi keperluan aplikasi sebenar.

Penampan aliran di C adalah kawasan memori yang digunakan untuk sementara menyimpan data, yang mempengaruhi kecekapan operasi I/O dan ketepatan data. 1) Jenis penampan termasuk buffered, buffered sepenuhnya dan buffered. 2) Saiz penampan mempengaruhi prestasi I/O, dan penampan yang lebih besar dapat mengurangkan bilangan operasi. 3) Mekanisme penyegaran boleh dilaksanakan melalui Flush () atau std :: endl. Menyegarkan dalam masa boleh mencegah kehilangan data.

Fungsi overloading dilaksanakan dalam C melalui senarai parameter yang berbeza. 1. Gunakan senarai parameter yang berbeza untuk membezakan versi fungsi, seperti dikira (radius), dikira (panjang, lebar), dikira (asas, ketinggian, sisi, sisi2). 2. Elakkan penamaan konflik dan berlebihan yang berlebihan, dan perhatikan penggunaan parameter lalai. 3. Fungsi tidak boleh dibebankan berdasarkan jenis nilai pulangan. 4. Cadangan pengoptimuman termasuk memudahkan senarai parameter, menggunakan rujukan dan fungsi templat.

Ya, polimorfisme di C sangat berguna. 1) Ia menyediakan fleksibiliti untuk membolehkan penambahan mudah jenis baru; 2) Menggalakkan penggunaan semula kod dan mengurangkan pertindihan; 3) Memudahkan penyelenggaraan, menjadikan kod lebih mudah untuk berkembang dan menyesuaikan diri dengan perubahan. Walaupun terdapat cabaran pengurusan prestasi dan memori, kelebihannya amat penting dalam sistem yang kompleks.
