Apabila menggunakan API Java Stream untuk memproses data pengumpulan, terdapat beberapa cara untuk membuat aliran dan melakukan operasi. Langkah -langkah biasa termasuk: 1. Buat aliran dari koleksi, array atau secara langsung menjana elemen; 2. Gunakan operasi perantaraan seperti penapis, peta, disusun untuk membina aliran pemprosesan; 3. Mencetuskan pelaksanaan sebenar melalui operasi penamatan seperti mengumpul, menembusi, mengurangkan, dan sebagainya; 4. Aliran selari boleh didayakan dalam senario data yang besar untuk meningkatkan prestasi, tetapi memberi perhatian kepada overhead keselamatan dan tugas benang untuk mengelakkan penggunaan yang tidak betul yang mempengaruhi kecekapan.
API Stream Java adalah alat yang berkuasa untuk memproses data pengumpulan, yang sangat mudah terutamanya apabila perlu menapis, mengubah, data agregat dan operasi lain. Jika anda telah menggunakan operasi koleksi Java, Stream boleh menjadikan kod anda lebih ringkas dan mudah dibaca.

Berikut adalah beberapa senario biasa dan cadangan praktikal untuk menggunakan API Stream:

Beberapa cara untuk membuat aliran
Untuk menggunakan aliran, anda mesti terlebih dahulu mempunyai sumber data. Cara biasa untuk membuat termasuk dari koleksi, tatasusunan, atau menjana terus:
- Buat dari koleksi:
list.stream()
- Buat dari Array:
Arrays.stream(array)
- Gunakan
Stream.of()
untuk lulus dalam elemen secara langsung, contohnya:Stream.of("a", "b", "c")
- Menjana aliran tak terhingga melalui
Stream.iterate()
atauStream.generate()
(perlu digunakan dengan had)
Kaedah ini sangat biasa digunakan, dan yang mana yang anda pilih bergantung terutamanya di mana sumber data anda.

Operasi perantaraan biasa: penapis, peta, disusun
Operasi perantaraan tidak akan dilaksanakan dengan segera, tetapi akan "menyediakan" proses itu. Yang biasa digunakan adalah seperti berikut:
-
Penapis : Unsur penapis yang memenuhi kriteria
list.stream (). Penapis (s -> s.length ()> 3);
peta : peta setiap elemen ke dalam bentuk lain
list.stream (). MAP (String :: ToUpperCase);
Disusun : Sort, lalai dalam urutan semula jadi, anda juga boleh menyesuaikan komparator
list.stream () disusun (komparator.ReverseOrder ());
Operasi ini boleh dipanggil dirantai, sebagai contoh:
Senarai <string> result = list.stream () .filter (s -> s.length ()> 3) .map (string :: touppercase) .sorted () .tolist ();
Nota: Bermula dari Java 16, anda boleh dengan cepat menukar .toList()
ke senarai yang tidak berubah, jika tidak, anda perlu menggunakan Collectors.toList()
.
Tamatkan Operasi: Kumpulkan, Foreach, Kurangkan
Operasi perantaraan hanyalah "perancangan", dan apa yang benar -benar mencetuskan pelaksanaan adalah operasi penamatan. Yang biasa termasuk:
Kumpulkan : Kumpulkan hasil ke dalam bekas, salah satu cara yang paling biasa, seperti senarai pengumpulan atau peta:
Peta <string, integer> map = list.stream () .kolect (collectors.tomap ( Fungsi.identity (), String :: panjang ));
Foreach : Pemprosesan Traversal setiap elemen (biasanya digunakan untuk debugging)
list.stream (). foreach (System.out :: println);
Kurangkan : Gabungkan unsur -unsur dalam aliran, seperti penjumlahan, rentetan splicing, dll.
Pilihan <string> result = list.stream (). Mengurangkan ((a, b) -> a " -" b);
NOTA: Pulangan pengurangan adalah pilihan. Anda mesti menentukan sama ada terdapat nilai sebelum mengeluarkannya.
Petua: Pertimbangan aliran selari dan prestasi
Stream adalah siri secara lalai, tetapi pemprosesan selari boleh didayakan melalui .parallelStream()
. Sesuai untuk pengiraan data yang besar, seperti:
int sum = angka.parAllelStream (). maptoint (integer :: intValue) .sum ();
Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan bahawa tidak semua senario sesuai untuk paralelisme. Jika jumlah data kecil atau tugas itu sendiri tidak memakan masa, ia akan menyebabkan overhead tambahan disebabkan oleh penjadualan thread.
Di samping itu, berhati -hati apabila memproses sumber yang dikongsi dalam aliran selari untuk mengelakkan pengecualian pengubahsuaian serentak.
Pada dasarnya itu sahaja. API Stream adalah kuat, tetapi lebih penting untuk tidak terlalu leher apabila menggunakannya.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana cara menggunakan API Java Stream?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.
